Re: [情報] 無時無刻都想出團 - 彈性團隊副本預覽

看板 WOW
作者 ONISUKA (我不是鬼塚英吉)
時間 2013-06-07 11:16:01
留言 55則留言 (20推 1噓 34→)

這個新特色其實在之前的訪談中都有略為提及: 1.http://wp.me/p33p6m-dF ‧開發團隊希望能看到更多有組織的團隊,例如在隨機團隊出現之前就存在的固定野團。 ‧有些玩家想要組隊去打團隊副本,但他們在當今的難度選擇下沒辦法有好的表現。這包 含那些沒辦法移除表現不好的玩家的親友公會團。在巫妖王之怒時期,這些玩家在10人 普通難度下表現得不錯,但是現在在隨機團隊跟普通難度之間是有段差距的。 ‧當10人跟25人團隊副本有各自的CD及不同的掉落時,他們的確要有不同層級的難度。10 人難度要比較簡單,因為掉落的裝備比較低,而且更容易嘗試。 ‧不過現在10人跟25人團隊副本有相同的掉落而且共享CD,所以要確保兩者之間的難度要 相似。這樣就會淘汰那種比較簡單的10人團隊副本,導致有些玩家無法以更休閒的方式 來體驗團隊副本了。(按: 這裡指的是前面提到的巫妖王時期10人團) 2.http://www.mmo-champion.com/content/3226 (這篇我沒有翻譯,是一個多月前官方與玩家的LIVE Q&A) Q: 你們有考慮彈性團隊大小的團隊副本嘛? A: 很有趣的想法,但會碰到很多挑戰及問題要解決。舉例來說,艾拉岡10人每人處理 一個球,25人每三人處理一顆球。如果每1.4人要處理一顆球該怎麼辦? 至於這是不是鬼蟹所說的Unannounced Feature呢? 1.鬼蟹表示:https://twitter.com/Ghostcrawler/status/341759421254348800 我打算對傳言有關這個未公開的新特色施放寧神射擊。5.4有很多很多的新特色。 你可以選擇任何你喜歡的然後說他是我說的"未公開的新特色"。 2.Bashiok也表示:https://twitter.com/Bashiok 有人問我彈性團隊副本是不是未公開的新特色呢? 如同鬼蟹說的,5.4有很多新特色,你可以選你最喜歡的, 然後那就會是這個Patch中最大的新特色。還有很多別的特色。 另外這個新系統,很有可能是在為下個資料片鋪路 感覺6.0應該會是 LFR -> Flex Normal(10-25) -> Heroic(10/25) 英雄模式要彈性應該很困難,因為這牽扯到平衡及首殺, 所以未來普通模式變成有彈性是比較可能的事情 至於亞洲區 如果普通模式可以彈性應該就不需要雙CD了我想 -- 一家人家生了一男孩,滿月的時候,抱出來給客人看,大概自然是想得一點好兆頭。 一個說:「這孩子將來要發財的。」他於是得到一番感謝。 一個說:「這孩子將來要做官的。」他於是收回幾句恭維。 一個說:「這孩子將來是要死的。」他於是得到一頓大家合力的痛打。 說要死的必然,說富貴的許謊。但說謊的得好報,說必然的遭打。要不謊人又不遭打, 那麼你得說:「啊呀!這孩子呵!您瞧!多麼...阿唷!哈哈!嘿嘿!嘿,嘿嘿嘿嘿!」 -- ◆ From: 118.168.227.35
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※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1370574964.A.568.html

Vladivostok:這系統最大好處就是可以在論壇觓團,而且基本上不會 06/07 11:25

Vladivostok:有人不夠跟有人臨時有事的問題。 06/07 11:25

NovaWolf:我到是不希望普通被彈性收掉 06/07 11:25

NovaWolf:這樣就真的是變相叫人打兩個CD 06/07 11:26

NovaWolf:沒普通的裝怎麼打英雄? 除非以後整個裝等範圍有修改 06/07 11:26

ONISUKA:暴學之前訪談有說 25人菁英打普通只是過路 10人休閒打普通 06/07 11:26

ONISUKA:感到挫折 06/07 11:27

ONISUKA:如果要合併的話 彈性副本的裝等一定會拉到普通的水平 06/07 11:27

ONISUKA:如果說以後普通就是彈性的 那精英團要收裝更方便 06/07 11:28

ONISUKA:休閒團跟一般工會團也會更彈性 不過缺點就是不上不下的團 06/07 11:28

ONISUKA:所以這只是我猜的啦 因為太多模式的副本其實對玩家來說很 06/07 11:29

ONISUKA:麻煩 而且又有些人為了裝備"強迫"自己打多個CD 06/07 11:29

NovaWolf:不 除非彈性副本給裝不是像LHR那樣 06/07 11:29

NovaWolf:不然 我要拓英雄還得所有團員都先看臉 不然裝備不夠 06/07 11:30

ONISUKA:也是 06/07 11:30

NovaWolf:像在這樣打固定的好處是 一開始好幾個CD很少會拆裝 06/07 11:30

NovaWolf:若是真的用彈性 我10人團的成員打了好幾個CD都沒裝要怎拓 06/07 11:31

supertalker:靠 這我沒想到 的確滿有可能普通就此消失... 06/07 11:31

Vladivostok:可能會全部同伺服用一般LOOT方式這樣? 06/07 11:32

ONISUKA:你說的對 掉落的問題是個麻煩 所以未來還是有可能四個難度 06/07 11:32

b810093:人少的伺服器 10人野團已經死的差不多了~"~ 06/07 11:34

ONISUKA:彈性副本就是要讓原本的10人野團或休閒團回歸 希望是有成 06/07 11:35

ONISUKA:效 以美國玩家的角度來看 PFF的玩家完全受惠 06/07 11:36

b810093:我是覺得有成功的希望 因為這系統解決10人野團2個最大問題 06/07 11:37

Vladivostok:我的感想是不錯的改動,但不適合亞洲。 06/07 11:37

b810093:1是難度 2是成員難找 06/07 11:37

ONISUKA:至於不到10人的情形 我想如果難度變簡單 應該就更好組 06/07 11:39

NewCop:幹你BZ幹你BZ幹你BZ幹你BZ幹你BZ幹你BZ幹你BZ幹你BZ幹你BZ 06/07 11:48

scorpio0920:有人崩潰了,塊陶啊! 06/07 11:50

Vladivostok:他大概是亞洲區的副本首領,想到又要多被輪一次就崩 06/07 11:53

Vladivostok:潰了XD 06/07 11:53

ONISUKA:要崩潰去看官網最新那篇 我根本看不懂是三小 06/07 11:59

anjohn:我大膽預言這功能可以吸引台服50人回鍋! 06/07 12:11

scorpio0920:少50 人quit! 06/07 12:13

WitFG:我覺得團隊王不要虐坦補才是根治團隊人數不均的問題 06/07 13:37

AACKball:很多時候虐坦補的其實是玩家XD 06/07 13:38

adasin:我只是想 什麼時候出一個虐DD的王 ? 06/07 13:50

wdcr:樓上 dd不足 rl只會減少一個補換dd 到頭來還不是在虐補... 06/07 13:54

adasin:對阿 所以我才說 什麼時候出一個虐DD的王? 06/07 13:55

scorpio0920:虐DD的是其他的DD,打得太差就被換出去了,不用王來虐 06/07 13:59

riverT:http://ppt.cc/ylt9 幫忙轉貼官網最新"不知是沙小" 06/07 14:06

enchyi:當所有DD都被虐到極致還是缺DD 就只能壓補了 06/07 14:07

wdcr:在可以換人換天賦的狀況下 dd很難被虐的 06/07 14:09

wdcr:反正就是一個補去轉dd / 換個dd進來 06/07 14:09

ONISUKA:那篇我根本不想貼 根本不知道是甚麼鬼東西 06/07 14:10

AACKball:虐DD也許還是可以,虐待DD然後給王戰鬥製造一個"必須" 06/07 14:20

AACKball:讓幾補出席的狀況,限制坦補數量。 06/07 14:20

AACKball:不過到時候一樣會有人說用補天賦打之類的XD 06/07 14:21

AACKball:而且限制太多大概又是罵聲四起 06/07 14:21

AACKball:虐人的大多都是玩家,緊繃打不死會叫補幫打幫戳 06/07 14:23

AACKball:補不起來卻鮮少聽到在強調自保幫補的,都在譙補:p 06/07 14:24

wdcr:現在已經友善10萬倍了 雙天賦前坦補天賦根本連解每日都懶 06/07 14:26

wdcr:每日都是打怪 坦補就已經打很慢了還要打怪 06/07 14:32

DEVIN929:極限綠龍王就可以虐dd了 06/07 15:27

dh3014:分配複合職幫補很常見吧?h雷神/萊公很多都有啊 06/07 17:52

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