※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1368790225.A.4D8.html
→ bear26:事實就是d3還是人氣遊戲05/17 13:16
→ bear26:常常在熱門前五 而魔獸掉出05/17 13:18
→ bear26:然後你可以說巴哈都屁孩 不準05/17 13:18
→ bear26:總之 這是要正視的問題 別的遊戲搶了許多人口05/17 13:21
→ kcball:如果沒玩過war3 真的也不會對wow很有興趣 05/17 19:32
→ LVE:回到主題,WOW當初的成功,多半是靠著三國信長以及Dota模式??? 05/17 19:32
→ LVE:我快笑死了 05/17 19:32
→ superLM:我沒玩過魔獸爭霸 05/17 19:35
→ pooqoqpo:連結根本完全無說服力 05/17 19:35
→ ruiun:謝謝指正,我趕快改成在台灣地區的成功 05/17 19:35
→ pooqoqpo:熱不熱門跟評分是有啥關係? 05/17 19:36
→ ruiun:MMORPG這網站也沒說服力的話...我不知道哪個網站有 05/17 19:36
→ BURNE:沒玩過魔獸爭霸+1 05/17 19:38
推 anjohn:沒玩過魔獸爭霸+1 05/17 19:39
→ pooqoqpo:跟網站無關,但是跟你解讀方式有關 05/17 19:43
→ pooqoqpo:還是說你可以說明一個遊戲的評分跟熱門程度的關聯性? 05/17 19:43
→ K2105158:wow在台灣的成功靠的是魔獸三劇情的影響 絕對不是dota 05/17 19:46
→ K2105158:你說lol是靠三國dota還差不多 05/17 19:46
噓 iseedeadman:WOW當初在台灣地區的成功,是靠著三國信長以及Dota... 05/17 19:47
→ iseedeadman:這甚麼鬼推論... 05/17 19:47
→ iseedeadman:玩DOTA系列的人根本不知道他在玩甚麼WC鬼英雄 05/17 19:48
→ pooqoqpo:講直接一點的好了,你去看看前幾天暴雪第一季的財報還啥 05/17 19:48
推 ONISUKA:wow的成功絕對不是靠wc3的dota遊戲...是有一些玩家玩了wc3 05/17 19:48
→ ONISUKA:的戰役才去玩wow的 但是RTS的玩家在當時並不多 05/17 19:49
→ pooqoqpo:的,裡面都寫d3還是賣得不錯了 05/17 19:49
→ pooqoqpo:另外,你這網站裡面上古捲軸online的分數自己去看一下, 05/17 19:50
→ ONISUKA:當時台灣玩家還是以一般的線上遊戲跟CS為大宗 05/17 19:51
推 miayao417:當初會成功。是因為很多人不喜歡玩互殺的遊戲 05/17 19:51
→ pooqoqpo:分數高又如何?根本都沒上市你要說他熱門玩的人多嗎? 05/17 19:51
→ ONISUKA:那個網站連FF14 reborn都有評分... 05/17 19:52
→ miayao417:三國贏一場後 裝被歸0重來 05/17 19:52
→ miayao417:CS每死一次就洗白重買。WOW讓人有一種慢慢培養的感覺 05/17 19:52
噓 tony70721:沒玩過魔獸爭霸+1 = = 05/17 19:53
→ miayao417:.................居然在DNF廣告看到安薩...... 05/17 19:56
推 maikxz:RTS已死 05/17 19:57
推 alan3100:我覺得wow會成功是因為一直有改版而且沒有重大BUG 05/17 19:57
噓 invander:穿鑿附會 05/17 19:58
→ alan3100:很多好遊戲被bug或爛公司搞到垮 05/17 19:59
推 tony70721:恩 當初WOW出來的時候 市面上大概就是 05/17 19:59
→ tony70721:ro/天堂/之類的 沒有BUG是當初一個大吸引力無誤 05/17 20:00
→ UltraKill:我也沒玩過WAR 還有你貼的連結是評價 那不代表人氣 05/17 20:45
→ K2105158:這裏又不是diablo板 一直討論d3是要幹什麼 05/17 20:46
→ forWinds:題外話 聽說AION在美版 50等以前是免費玩 05/17 20:46
→ K2105158:我是不喜歡d3 但不代表就可以在非專版批評 05/17 20:47
→ UltraKill:LOL純論內容沒什特別的 但簡單、友善、一起玩是它成功的 05/17 20:48
→ UltraKill:地方 05/17 20:48
→ UltraKill:其實BZ的經營方式如果還停留在十年前 早就出現營運危機 05/17 20:53
→ UltraKill:遊戲賣一套賺一次 還隔這麼久才出一款作品 又不像EA以量 05/17 20:54
→ UltraKill:取勝 05/17 20:54
→ ruiun:既然有人抗議,我覺得關於D3的東西就打住吧,抱歉造成困擾 05/17 20:55
推 oldriver:叫好跟叫座是兩回事 你貼評價又看不出什麼 05/17 21:01
→ ruiun:評價自然是一大群玩過的人去評的,我覺得玩家>財報 05/17 21:04
→ ruiun:但是...別討論啦,我不該在WOW講別版的東西,大家對不起 05/17 21:05
→ iterator:推出War4不見得有多少影響力了,畢竟RTS已經不是主流型態 05/17 21:28
→ iterator: WC4 05/17 21:28
推 s920325:補個八卦 D1跟D2都不是BZ本部的作品 所以今天D3變成這樣 05/17 21:48
→ s920325:好像也不是沒有前兆... 05/17 21:48
推 a76842388:魔獸爭霸=/=魔獸信長DOTA 05/17 21:53
推 s920325:其實WOW在台能成功 WC3的高知名度確實也有影響 05/17 21:54
→ s920325:所以很多人都覺得阿薩斯死了就"END"了 05/17 21:54
推 zooxalju:我怎麼記得有人說過GW2還是比不上WoW 05/17 21:58
→ forWinds:嗯 其實 如果WOW修改一些系統的話 一定還是很多人會回WOW 05/17 22:08
→ forWinds:WOW裡面的聖光信仰 依然是較令人深刻的 05/17 22:09
→ forWinds:如果今天WOW改買斷 恐怕也是沖第一 05/17 22:10
→ UltraKill:買斷和月費在亞洲基本上沒太大差別 這裡的人免費習慣了 05/17 22:21
→ UltraKill:D2不是本部主導 不代表本部沒參與或不了解這款作品 個人 05/17 22:24
→ UltraKill:覺得是J胖不懂做ARPG是關鍵 05/17 22:25
推 freegreg:很多遊戲是叫好不叫座或相反的 評價跟人氣恐怕沒正相關 05/17 22:47
→ MakeAWash:PoE是免費/商城 然後近兩個月 quit的人其實有點多.. 05/18 00:12
→ CoLLaps:只說一句 BZ不死 只是凋零 他已經無法超越自己了... 05/18 01:56
推 maikxz:這年頭行銷還是至上的準則... 05/18 02:00
推 deathnote14:對我而言跟WC3 沒啥關聯 只是偶然中看到朋友在看他們 05/18 09:05
→ deathnote14:的DKP網頁 才勾起興趣 05/18 09:06
噓 L90156:WC3"阿薩斯"→WOW3.X→劇情補完(追)→O WC3 DOTA→WOW→X 05/18 09:18
推 ShadowMask:dota又沒啥劇情怎麼會因為dota來玩WoW 05/18 10:54
→ ShadowMask:玩信長你也不會知道阿薩斯是誰阿 05/18 10:55
推 x771111x:完全不期待war4了 看看那sc2 D3 zzzzz BZ已死有事燒紙 05/18 11:01
噓 zero1017:純噓dota 05/18 11:25
→ zero1017:高中同學表示:WC3是因為三國信長紅的 WTF? 05/18 11:25
→ shougene:WOW的成功靠著三國信長以及Dota模式?? 05/18 16:46
→ shougene:應該是wc3的關係,加上故事結構吧 ? 05/18 16:47
→ deathnote14:實際上 沒有私服 跟DOTA 玩WC3的人 可能不到三分之一 05/18 17:55
→ deathnote14:至少我相信以在台灣來講是這樣 劇情在台灣會流行的遊 05/18 17:55
→ deathnote14:網路遊戲中 基本上可以算不重要 05/18 17:56
推 kusami:沒玩過魔獸爭霸+1 05/18 21:38
推 locklose:有BUG還好,沒得修才糟糕.上古BUG卷不是叫假的 05/19 00:28
→ bestrick:war3會讓我有興趣玩wow 但信長三國就吃屎吧 05/19 12:19