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推 evan700607: 瞬發月擊是天賦吧 12/12 00:52
推 Bewho: 先推再看 12/12 01:09
推 crabpeople: 假如化身期間觸發了新特質 這六秒會疊加上去嗎 12/12 01:28
→ axiall: 理論上應該是會吧? 12/12 01:31
推 Roido: 希望這特質可以穩穩上線..不然沒爆發的單體真的太爛了 12/12 01:39
→ b2202761: 看起來非常難用,太不穩定了,第一你要控制月擊cd,第二 12/12 07:47
→ b2202761: 你要能邊注意王的技能+自身星湧次數+能量,光這邊就弄 12/12 07:47
→ b2202761: 倒一堆人,第三就算你屯好8星湧+80能量可是如果開始移 12/12 07:47
→ b2202761: 動很容易造成能量溢出,為了這6秒屯著不打反而很吃虧 12/12 07:47
推 aquatitan: 感覺就很難用。充能8要打多久而且才6秒。人家天選之人 12/12 08:25
→ aquatitan: 噴下去直接變身比你久而且cd才30秒。躲個招閃個球重新 12/12 08:25
→ aquatitan: 充能慢走不送。 12/12 08:25
推 ray90910: 不會吧,我覺得應該算可以用,次數就用UI監控不就好了感 12/12 09:16
→ ray90910: 覺如果是打熟了時間軸大致固定就知道用的時機在什麼地方 12/12 09:16
推 ray90910: 不過我覺得這技能應該算是讓平穩期輸出多增加一點爆發, 12/12 09:22
→ ray90910: 所以不用刻意點順發月擊控制它的產生,反而會怪怪的 12/12 09:22
→ ray90910: 不過我覺得這天賦配上伊路恩之怒感覺還不差,AE多的話差 12/12 09:23
→ ray90910: 不多每分鐘可以一次小爆發AE 12/12 09:23
推 tamacute: 順發是為了讓奔襲觸發多次點 兩個特質連動 12/12 10:10
→ b2202761: 回樓上王招不固定的很多,意外發生率太多 12/12 10:39
→ tang2068: 熟悉boss時間軸去規劃技能安排本來就是需要的 12/12 10:43
→ b2202761: 頂多就是大招跟減傷可以安排好而已,這種特質沒辦法讓 12/12 10:55
→ b2202761: 你安排,比如王多點你需要跑位的技能,就會讓你該場屯 12/12 10:55
→ b2202761: 到8星湧時間不一樣 12/12 10:55
→ b2202761: 而且有需要快速轉火壓力的王,你扣招根本就是找死 12/12 10:56
→ b2202761: 這個特質時間是不固定的所以難用 12/12 10:57
推 ray90910: 快速轉火壓力可以換裝啊....在說啥啊 12/12 12:52
→ ray90910: 而且現在團隊都是有個大致時間軸可以參考了吧,農到最後 12/12 12:54
→ ray90910: 都跟跳舞機一樣了,我是覺得還是有地方能用 12/12 12:54
→ b2202761: 整個奧團本只有1王跟組爾可以用(以上都以m難度評論) 12/12 16:05
推 sniper2824: 怎麼想 2 3 4 都能用吧.. 12/12 17:34
→ sniper2824: 5扣著打軟也不錯的感覺 12/12 17:34
→ henry1234562: 反正現在時間軸基本都固定 自己看觸發時間就好 12/12 18:39
推 MarcoReus: Naguura說目前奔襲之星觸發是看打中boss的技能順序 12/12 21:25
→ MarcoReus: 站太遠雖然憤怒是夾在中間放但最後打中boss就會少兩次 12/12 21:27