※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1363633721.A.D12.html
推 zooxalju:我也是差不多剛開太陽之井的時候加入的 03/19 03:21
→ zooxalju:你說的我都很有感觸啊T____T 03/19 03:21
推 xenorick:前面說的很同意 但為啥後面會拿來跟完全不同類型的LOL比. 03/19 04:22
→ xenorick:真要這樣比 那憤怒鳥踩地雷不是更親民嗎.. 03/19 04:24
噓 olkl1234:以前覺得是因為新鮮 現在不覺得是因為你體驗過了 03/19 04:31
→ olkl1234:然後你LOL NG場應該打的不多 03/19 04:33
→ salami:MMORPG就是要有人 03/19 04:39
→ salami:有人之外還要 有心 有情 WOW為了留人 沒心 沒情 也不會長久 03/19 04:41
→ salami:我是指後來的「親民」作法 03/19 04:42
→ salami:就算招來了新手 也住不久 只是過客 03/19 04:42
→ olkl1234:把人的問題推給遊戲 頗呵 03/19 04:44
→ salami:只能說有點算是殺雞取卵的作法 但是說真的也不得不如此做 03/19 04:53
→ salami:種種的隨機 種種的跨伺服器 公會聲望滅殺了小公會 03/19 04:53
→ salami:伺服器合併也滅殺了不少老公會 清除了累積多年的好友名單.. 03/19 04:54
→ TimeArrow:覺得這篇不中肯,人流失單純玩膩而已 03/19 05:51
噓 loveSETSUNA:想進步的自然會找方法,WOW跟LOL都一樣,今天WOW還不 03/19 05:56
→ loveSETSUNA:是隨便幾招就能打怪,LOL高端跟WOW高端還不是一樣需要 03/19 05:57
推 linlin110:遊戲老了自然如此... 03/19 05:57
→ loveSETSUNA:花時間,本來DOTA跟MMO就不同,只是時代流行的線上遊 03/19 05:57
→ loveSETSUNA:戲不同而已,從MMO>DOTA,只要是同類的總有那些規律規 03/19 05:58
→ loveSETSUNA:則,玩膩而已,像DOTA我從allstar>三國>信長,到現在 03/19 05:59
→ loveSETSUNA:除了有點膩了以外,也不想花時間在LOL,除了當初玩了 03/19 06:00
→ loveSETSUNA:一下美版之外就沒碰過,DOTA,還不就那樣? 舉例遇到 03/19 06:00
→ loveSETSUNA:什麼什麼人根本沒用,排隨機被砲,跟LOL打玩家被砲, 03/19 06:01
→ loveSETSUNA:有區別嗎? 好像WOW新手都不會因為被砲而找方法進步, 03/19 06:01
→ loveSETSUNA:好像LOL新手被砲都不會心灰意冷,好像LOL老手被嗆也 03/19 06:02
→ loveSETSUNA:不會褪去熱情,論點相當奇怪 03/19 06:02
噓 loveSETSUNA:可以先把你"LOL好,WOW孤僻"的觀念調整一下嗎??? 03/19 06:09
→ olkl1234:如果以你的論點 LOL被砲會自己找方法變強 WOW就會擺爛? 03/19 06:10
→ loveSETSUNA:講的好像我現在隨便選一個英雄打上百上千場就會變神手 03/19 06:10
→ olkl1234:打木頭人不知道命中率要幾%不就好好笑 介面都有寫 03/19 06:11
→ loveSETSUNA:一個新手打幾百場副本好像就不會進步? 03/19 06:11
→ olkl1234:你拿加速致命精通出來講還比較實在 命熟這種幾%滿的東西 03/19 06:12
→ olkl1234:拿出來說嘴 頗呵 03/19 06:12
→ loveSETSUNA:所以看到木頭人頭上跳MISS也體驗不到東西嗎? 我玩楓 03/19 06:12
→ loveSETSUNA:之谷打怪跳MISS都知道需要命中了 03/19 06:12
推 loveSETSUNA:喔,所以別人都不知道為什麼會倒坦,不知道為什麼打 03/19 06:15
→ olkl1234:推翻你言論? 上面我說的就很清楚了阿 還是需要我用回文? 03/19 06:15
→ loveSETSUNA:比別人低,都不知道為什麼補不起來,都不知道為什麼沒 03/19 06:16
→ loveSETSUNA:魔,也都不會找方法,幾百場好像機器人在打都不會進步 03/19 06:16
→ loveSETSUNA:哇~~你遇到的"滿多新手"都這樣子啊? 那,他們玩LOL就 03/19 06:17
→ loveSETSUNA:知道被打要躲? 就知道怎麼打死人? 都會學習,玩WOW 03/19 06:17
→ loveSETSUNA:就不會? 真是奇蹟! 03/19 06:18
→ loveSETSUNA:所以金裝哥90還穿金裝carry全場嗎? 還是你低等就每等 03/19 06:19
→ loveSETSUNA:都調整命熟跟副屬性? 03/19 06:19
→ zooxalju:大清早的不要起爭議嘛~( ′-`)y-~ 03/19 06:21
噓 loveSETSUNA:((攤手,自己提出來的被質疑還藉口,慢慢吃,我慢慢 03/19 06:22
→ loveSETSUNA:打字 03/19 06:23
→ loveSETSUNA:所以大大,我可以質疑你為什麼新手玩久了會知道蓋倫要 03/19 06:24
→ loveSETSUNA:出黑切,而出死帽不強嗎? 嗯? 就你說的,其他玩家只 03/19 06:24
→ loveSETSUNA:會:ZZZ不會爬文喔? 03/19 06:24
→ wohoushy:我相信那篇文章的原po連EU或是AD AP JG可能都還不知道 03/19 06:28
→ wohoushy:因為她沒爬文 但她還是在進步WITHOUT 爬文 03/19 06:28
→ loveSETSUNA:玩WOW的人只要沒看過文章都不會進步,是嗎? 03/19 06:29
→ loveSETSUNA:真巧,我身邊也有玩WOW不強也不會爬文,但是很開心的 03/19 06:31
→ wohoushy:不好意思我對火法比較有概念 :p 其他舉例類似 03/19 06:31
→ olkl1234:你講的這些如果打三百場副本都不會有感覺嗎? 03/19 06:31
→ loveSETSUNA:不好意思我只會補,魔不夠就衝點精神,補過幾百場就能 03/19 06:32
→ loveSETSUNA:稍微打一下團隊了,嗯? 怎麼不太類似 03/19 06:32
推 loveSETSUNA:推一個,上面那段就我的理解,不玩=不喜歡 03/19 06:35
→ loveSETSUNA:等等...真的有文章說精神該幾點剩下衝智力?? 03/19 06:41
噓 loveSETSUNA:對了,我也不信打幾百場DD會不覺得自己打的差 03/19 06:44
噓 loveSETSUNA:到底怎樣才不會覺得人家打怪比較快,自己比較慢很怪? 03/19 06:48
→ loveSETSUNA:如果只要怪都打死就好,那他幹嘛要去爬文? 03/19 06:50
→ loveSETSUNA:我覺得奇怪的點就是如果他要打的強,肯定會自己去調 03/19 06:52
→ loveSETSUNA:整,打幾百幾千場都不會想知道自己打怎樣,然後還能 03/19 06:53
→ loveSETSUNA:變強根本不可能,我想問的是為什麼他不會想知道,也就 03/19 06:53
→ loveSETSUNA:是說不會去裝UI? 03/19 06:54
→ loveSETSUNA:所以LOL只要一直玩都不用研究就能打贏什麼頂尖高端玩 03/19 06:55
→ loveSETSUNA:家,WOW都不會有這種人? 03/19 06:56
→ loveSETSUNA:而且我還沒提到的就是PVP,說到玩家打玩家,WOW的PVP 03/19 06:56
→ loveSETSUNA:打幾百場,真的也跟PVE一樣嗎? 03/19 06:57
→ loveSETSUNA:如果真講,PVP大概跟LOL還近似一點 03/19 06:58
→ loveSETSUNA:主要是你沒辦法說服我0.0 03/19 06:58
→ loveSETSUNA:我承認我無法明確指出來,但我覺得你論點奇怪 03/19 06:59
→ loveSETSUNA:如果只是要講砍人變痛,那怎麼不說PVP呢? 03/19 07:00
→ loveSETSUNA:如果要說怎麼樣才不容易被玩家打死,怎麼不說PVP 03/19 07:00
→ loveSETSUNA:如果只是遊戲學習變強,好像所謂"爬文",PO那些的人要 03/19 07:01
→ loveSETSUNA:怎麼說呢? 03/19 07:01
→ loveSETSUNA:只是突然發現被你舉例PVE誤導了 03/19 07:03
→ loveSETSUNA:從頭到尾LOL那個跟PVP差不多,恩,別舉例什麼PVE裝打S 03/19 07:04
→ loveSETSUNA:菁英裝滿的唷 03/19 07:04
→ loveSETSUNA:最明顯的不就是PVP伺服器跟PVE的玩家數量嗎? 03/19 07:05
→ loveSETSUNA:噢~少來了,就算有那些LOL玩家也是玩得很開心,以前DO 03/19 07:07
→ loveSETSUNA:TA就證明過了 03/19 07:08
→ wohoushy:在我花了快兩個小時解釋之後 你懂我想表達的了嗎? 03/19 07:09
→ loveSETSUNA:說的也是,所以你要證明PVE比PVP多,還是? 03/19 07:09
→ wohoushy:不用證明阿 WOW的人氣就是在下滑 03/19 07:09
→ loveSETSUNA:噢,我懂了,我從頭到尾想反對的就是 03/19 07:09
→ wohoushy:如果pvp真的這麼好玩 而且可以吸引大眾族群 03/19 07:09
→ wohoushy:今天wow就不會走到這局面 看看5.2版上人數跟現在 03/19 07:10
→ loveSETSUNA:WOW 不失敗 但是,人氣下滑,我認同,所以我才覺得 03/19 07:10
→ loveSETSUNA:你觀點怪異 03/19 07:10
→ wohoushy:但LOL可以 有時候登入還要排隊呢! 03/19 07:10
→ wohoushy:人氣下滑就是失敗了 這就像東西賣不好沒反省自己 03/19 07:10
→ wohoushy:怪天怪地怪運氣怪顧客 阿捏乾丟? 03/19 07:11
→ lmahuh:我怎麼覺得是因為同樣要玩好 WOW要研究的東西遠比LOL多... 03/19 07:11
→ wohoushy:還是你也覺得人氣下滑就是玩膩了? 03/19 07:11
→ wohoushy:對 就是這樣 wow不能只靠玩wow經歷慢慢學 他太深了 03/19 07:12
→ loveSETSUNA:所以,從開始有OLG到現在,只要人氣下滑的遊戲都是失 03/19 07:12
→ loveSETSUNA:敗品? 03/19 07:12
→ wohoushy:但這麼深 就不吸引大眾口味 人不多就是倒 很現實 03/19 07:12
→ loveSETSUNA:好吧,我根本觀點不同,已經...恩,平行線了?<是這樣 03/19 07:13
→ loveSETSUNA:說嗎? 03/19 07:13
→ wohoushy:我只能說 就是一定有可以反省的地方 但通常公司也不會鳥 03/19 07:13
→ wohoushy:倒了他們就在作一個 賺完錢再關起來再作 03/19 07:13
→ wohoushy:所以你希望wow也成為賺完錢就關起來 之後再出wow2的遊戲 03/19 07:13
→ wohoushy:嗎? 你是不是這麼想不重要 公司是不是這麼想的? 03/19 07:14
→ wohoushy:至少就我最近看他們的應對跟處理 包括外掛跟bug 03/19 07:14
→ wohoushy:感覺就是想包包鄧 完全沒想留玩家的意思 03/19 07:14
→ lmahuh:事實上我周遭很多人QUIT就是因為膩了 03/19 07:14
→ wohoushy:事出必有因 如果玩膩了沒辦法改變 那情侶交往久了都要分? 03/19 07:14
→ loveSETSUNA:我覺得拿代理商去牽拖遊戲是很奇怪的事 03/19 07:15
→ wohoushy:膩了是玩家們的理由 怎麼樣讓玩家不膩想玩是公司的責任 03/19 07:15
→ wohoushy:沒有很奇怪阿 今天如果外掛嚴懲 wow沒外掛沒洗分 03/19 07:15
→ lmahuh:所以WOW做了很多新花樣啊 沒有人說新花招一定要成功的吧 03/19 07:15
→ wohoushy:人氣相信不會跌這麼快 想想2.0的比值跟現在 03/19 07:15
→ wohoushy:所以我們整篇不就在講wow的新花樣 到底是成功還失敗嗎... 03/19 07:16
→ lmahuh:還有你這邊已經從遊戲開發公司跳到代理商了 03/19 07:16
→ wohoushy:d3也是外掛洗幣變超嚴重 路上打的錢都不是錢了 03/19 07:16
→ wohoushy:還有誰會想玩這遊戲阿 03/19 07:16
→ wohoushy:我只能說 遊戲開發公司作得不好 代理商又火上加油得更爛 03/19 07:16
→ wohoushy:遊戲開發公司的新花樣 >反效果 代理商 > 不抓外掛踢皮球 03/19 07:17
→ wohoushy:需要我再重複一次有多少pvp朋友因為洗分不爽玩嗎QQ 03/19 07:17
→ lmahuh:而且說WOW沒爬文光玩遊戲學不到東西也太武斷 03/19 07:17
→ wohoushy:連love大舉例的PVP 都不PVP了 這遊戲...(笑 03/19 07:18
→ wohoushy:上面很多舉例了 如果哪邊覺得不對可以推翻 03/19 07:18
→ wohoushy:不然lma大也練個新職業吧 我陪你打隨機到90 03/19 07:19
→ wohoushy:然後我們去找個固定團 看看你的dps如何 03/19 07:19
→ lmahuh:至少我初期很多東西都是慢慢摸出來的 03/19 07:19
→ wohoushy:對了從1-90到你出團 我們都要一起包台或是同居 避免爬文 03/19 07:19
→ wohoushy:可以學到東西 但能讓你學到夠打固定團嗎? 03/19 07:19
→ wohoushy:學東西跟學有用的東西不一樣阿... 03/19 07:20
→ lmahuh:DPS嗎 我有拿過伺服器首殺成就耶 我想應該不需要你的鑑定 03/19 07:20
→ wohoushy:你可能可以學道找鳥點 殺人 解任務環任務 把妹 能出團嗎? 03/19 07:20
→ wohoushy:在完全沒有爬過文張的情況下拿到首殺嗎? 03/19 07:20
→ wohoushy:要完全沒有爬過文 也沒有人可以問 因為新手就是這樣的 03/19 07:21
→ loveSETSUNA:先不管其他的,你說嘛,LOL打幾百場,跟WOW的PVP打幾 03/19 07:21
→ loveSETSUNA:百場的效果,有沒有差不多 03/19 07:21
→ wohoushy:如果妳不用爬文就可以拿首殺 拜託讓我拜一下 03/19 07:21
→ wohoushy:是差不多阿 但pvp玩家人數多少? 剛加入的有幾個會想玩pvp 03/19 07:21
→ wohoushy:我不想跟你們說了 一直繞區圈好累 你要問得我都說過了 03/19 07:21
→ wohoushy:我先去睡覺囉 :) 晚安兩位 03/19 07:22
→ lmahuh:說來慚愧 我不看攻略的...坤哥的野獸派是我偶像 03/19 07:22
→ loveSETSUNA:你知道LOL也有代打嗎? 03/19 07:22
→ loveSETSUNA:硬要拿PVE來比跟PVP一樣的東西,不覺得很怪嗎? 03/19 07:23
→ lmahuh:而且為什麼要一直限制在不能爬文 沒心想學 做什麼事都強不 03/19 07:23
→ lmahuh:到哪去吧 03/19 07:23
噓 loveSETSUNA:我不覺得你證明了什麼WOW失敗,頂多是代理商問題 03/19 07:25
→ lmahuh:他說了一堆很多都是玩家心態問題 硬要怪遊戲設計 03/19 07:26
→ loveSETSUNA:哇,你扯洗分就不是扯遠,代打就是 03/19 07:27
→ lmahuh:LOL玩了幾百場還是超弱的人也很多啊 還是你都沒碰過 03/19 07:28
→ loveSETSUNA:哪裡失敗? 你覺得不好,就是失敗? 03/19 07:28
→ lmahuh:那純粹是遊戲類型問題 一個是場場從零開始 一個則是累積 03/19 07:29
→ lmahuh:拿來比根本不公平 03/19 07:29
→ loveSETSUNA:不會阿,大家都練到90後互打,解不同地區任務有不同 03/19 07:30
→ lmahuh:你確定玩幾千場就會變強了嗎 哪來的自信... 03/19 07:30
→ loveSETSUNA:裝備,然後直接互打,不就跟LOL差不多,haha 03/19 07:30
→ loveSETSUNA:所以他也可以說,那是你個人強度,那是你認識的人的個 03/19 07:31
→ loveSETSUNA:人強度,講這個根本沒用嘛 03/19 07:31
→ TimeArrow:你的意見真的很一廂情願,誰說WOW一定要爬文的... 03/19 07:32
→ TimeArrow:我打團有人帶,自己職業自己摸也是玩很爽 03/19 07:32
→ lmahuh:事實上以遊戲放鬆來說DOTA類本來就比MMO打副本推王要輕鬆 03/19 07:32
→ loveSETSUNA:請問人數減少跟運氣不好時機不好玩家的問題有什麼關係 03/19 07:34
→ loveSETSUNA:? 但WOW很棒 03/19 07:34
→ Vladivostok:隨機會被罵都是根本沒在動吧?而且誰說不會教的? 03/19 07:34
→ loveSETSUNA:我從頭到尾要反對的就是你說的失敗,你除了玩家人數 03/19 07:35
→ loveSETSUNA:根本沒舉例吧? 03/19 07:35
→ loveSETSUNA:喔,你舉個例子,證明至少8年以前超棒大家都愛玩的遊 03/19 07:38
→ loveSETSUNA:戲,人數沒走下坡的,我就不再反駁你了 03/19 07:38
→ lmahuh:你完全忽略流行這個原因了...很多時候就是一波一波的風潮 03/19 07:42
→ lmahuh:還是你認為紅的東西一定都超好 03/19 07:43
推 loveSETSUNA:寄到自己信箱,希望幾年後,你還在,打你臉 03/19 07:44
→ superLM:八年夠本 雖敗猶榮 03/19 07:45
→ lmahuh:希望LOL下去的時候 你提出來的理由不會是現在就存在的問題 03/19 07:46
→ wohoushy:我也覺得與其歹戲拖棚 不如現在關一關QQ 至少回憶還是好 03/19 07:46
→ loveSETSUNA:你不是說LOL成功嗎? 奇怪了,還在不一定 03/19 07:46
→ loveSETSUNA:照你這樣說,LOL也會年年改革阿 03/19 07:46
→ wohoushy:現在的成功不代表以後的成功 你投資賺錢以後就不會虧錢嗎 03/19 07:47
→ wohoushy:還是你認為fb現在滿街跑 不可能會被什麼取代 03/19 07:47
→ loveSETSUNA:對了,其實失敗的人才會去找方法 03/19 07:47
→ wohoushy:專家分析五年內會有可以取代FB的新東西 我認為有可能 03/19 07:47
→ wohoushy:你可以把我那句話去google 然後就會知道多念書的重要 03/19 07:48
→ loveSETSUNA:那你現在是在打"說WOW失敗的自己"的臉嗎? 03/19 07:48
→ wohoushy:簡而言之 lol現在成功不代表它一直成攻 作不好就是被拉掉 03/19 07:48
→ wohoushy:我從來沒打自己臉阿 wow以前很成功 幾個政策以後就失敗了 03/19 07:49
→ wohoushy:你有投資過嗎? 有看過一夕倒閉的新聞嗎? 03/19 07:49
→ wohoushy:別在跟我玩文字遊戲了 對了你google了沒? 郭董在笑 03/19 07:49
→ loveSETSUNA:真抱歉我沒多念書,我認為失敗才會去找方法,成功的人 03/19 07:49
→ superLM:LOL應該還可以撐10年沒問題 03/19 07:49
→ loveSETSUNA:成功就算了,這就是人性 03/19 07:49
→ wohoushy:這樣看來APPLE 微軟 FB都不成功 因為他們一直在找方法改 03/19 07:50
→ wohoushy:還是她們經營的管理者都不是人沒有人性 fb最近才改版呢 03/19 07:50
→ wohoushy:那看來說這句話的郭董也是不成功者 可惜了 03/19 07:50
→ wohoushy:如果他們可以跟love大請教一下 想必會大有不同非吳下阿蒙 03/19 07:51
→ wohoushy:我認為lol可以再撐幾年說不準 他們要是這樣就滿足了 03/19 07:51
→ wohoushy:沒變化久了還是會掰 就看RIOT怎麼作下一步了 03/19 07:51
→ saluy:「成功的人找方法 失敗的人找理由」在WoW中不也如此? 03/19 07:52
→ wohoushy:love大有空我有榮幸的話可以請你喝個咖啡嗎 我想聽聽 03/19 07:52
→ wohoushy:你的高見 03/19 07:52
推 loveSETSUNA:呵呵,真是神一般的理解力,找方法就等於失敗? 笑了 03/19 07:52
→ loveSETSUNA:你的邏輯真的有問題 03/19 07:52
→ wohoushy:但wow本身並沒有給這種機會 他們需要會另外爬文 善用資源 03/19 07:52
→ loveSETSUNA:真抱歉我沒多念書,我認為失敗才會去找方法,成功的人 03/19 07:49
→ loveSETSUNA:成功就算了,這就是人性03/19 07:49
推 loveSETSUNA:呵呵,真是神一般的理解力,找方法就等於失敗? 笑了 03/19 07:52
→ loveSETSUNA:你的邏輯真的有問題03/19 07:52
→ saluy:生活.工作中遇到問題,不是也要會「爬文」嗎? 03/19 07:55
→ wohoushy:但LOL跟WOW只是個遊戲 別忘了 不是每個人都想這麼 03/19 07:55
→ wohoushy:"認真"的玩遊戲的 03/19 07:55
→ wohoushy:lol可以滿足大眾需求 wow則是滿足"認真"玩家需求 誰贏? 03/19 07:55
→ loveSETSUNA:所以不打算把你的回文也放進去嗎? 斷章取義的簽名檔 03/19 07:56
→ loveSETSUNA:請盡量用:) 03/19 07:56
→ wohoushy:不知道love大覺得應該加入我說的哪句話呢? 03/19 07:57
→ saluy:很多時候遊戲態度跟人生態度是相同的呢 03/19 07:57
→ saluy:你倆就別戰了,大家都只是上ptt嘴一嘴 03/19 07:58
→ lmahuh:所以啦 不想認真做什麼都一樣不會有多少高度的 03/19 07:58
→ loveSETSUNA:全部加進去如何? 我對簽名檔沒研究 03/19 07:58
→ wohoushy:saluy這番話很對 但要符合大眾玩家 03/19 08:00
→ wohoushy:畢竟你作出一個好遊戲 賣不到錢 有用嗎? 最後還是倒 03/19 08:00
→ loveSETSUNA:如果我把你說的FB改版那句接的下面看來FB也不成功做成 03/19 08:00
→ wohoushy:就是有一群玩家玩遊戲不想動腦 只想開心玩 03/19 08:00
→ wohoushy:這時眼前有wow跟LOL WOW太難LOL好上手 她會選誰? 03/19 08:00
→ loveSETSUNA:簽名檔也跟你做的事一樣呢,矮噁~ 03/19 08:00
→ loveSETSUNA:算了,回歸正題 03/19 08:01
→ wohoushy:我說的話是再回你 而且從來沒自己打自己臉阿 03/19 08:01
→ wohoushy:妳再看看你自己說的話 兩行對兩行 不就是在自己嘴巴嗎? 03/19 08:01
→ loveSETSUNA:這不是選誰的問題,你一直在說WOW失敗,在人數下滑是 03/19 08:01
→ wohoushy:我認為失敗才會找方法 >>>> 找方法等於失敗嗎? 03/19 08:01
→ loveSETSUNA:長久的遊戲必然結果的情況下,請舉例嘛 03/19 08:02
→ wohoushy:笑了 03/19 08:02
→ loveSETSUNA:你自己打完不覺得有問題嗎? 03/19 08:02
→ loveSETSUNA:失敗才找方法,找方法不等於失敗阿 03/19 08:02
→ wohoushy:我是再說wow人氣下滑所以他失敗了 跟經營多久沒關係 03/19 08:02
→ wohoushy:好吧我的舉例不好 所以你認為 失敗的人都會找方法? 03/19 08:03
→ loveSETSUNA:所以你還需要舉例遊戲的人氣跟經營時間無關...? 03/19 08:04
→ loveSETSUNA:失敗才會找方法,跟失敗都會找方法。一樣嗎?不好意思 03/19 08:05
→ loveSETSUNA:我打這句話的時候笑了 03/19 08:05
→ loveSETSUNA:我不知道你說的郭董想表達什麼,但是成功的人找方法, 03/19 08:06
→ loveSETSUNA:真的嗎? 失敗的才會去找方法吧 03/19 08:06
→ loveSETSUNA:憑什麼說失敗的人找理由呢? 03/19 08:07
→ wohoushy:這樣表達love大有比較懂我想表達的了嗎? 03/19 08:09
→ TimeArrow:說真的,給他去說吧,他全世界只覺得自己想法很對 03/19 08:09
→ loveSETSUNA:根據過去的遊戲來看,時間一久人氣必定下滑,試問你用 03/19 08:10
→ TimeArrow:你覺得不好的方法我覺得很好,WOW現在唯一不好玩的點就 03/19 08:10
→ TimeArrow:是人太少了 03/19 08:10
→ loveSETSUNA:這個證明WOW失敗我就認為不合理,這樣你明白嗎? 03/19 08:10
→ TimeArrow:單純就玩膩了,我很早就表達了 03/19 08:10
→ TimeArrow:即使他改版再多,副本出再多,本質依然不變 03/19 08:11
→ TimeArrow:過幾年LOL即使繼續出英雄,也是會被以後別種遊戲打敗的 03/19 08:11
→ TimeArrow:就是玩膩,這麼簡單而已 03/19 08:11
→ loveSETSUNA:只要玩透了遊戲的本質,自然就會膩了...人之常情 03/19 08:12
→ TimeArrow:WOW出幾年了,你問我為什麼人變少?這麼多年玩不膩嗎 03/19 08:12
→ TimeArrow:很多人都是改版發現裝又變垃圾了,然後全部重新再來 03/19 08:13
→ TimeArrow:加上打副本即使副本不同,主要就是打王拿裝等改版 03/19 08:13
→ loveSETSUNA:奇怪,跟二代啥的有什麼關係? 03/19 08:13
→ TimeArrow:一般人玩個兩三個版本,又出了新遊戲當然就跳槽了 03/19 08:13
→ TimeArrow:LOL很多人玩,當然他是好玩的,就像當初的WOW一樣 03/19 08:14
→ wohoushy:遊戲年代久了不代表不能有變化...趨於守舊就等著被淘汰 03/19 08:15
→ TimeArrow:但重點是,LOL才出沒幾年,大家還沒膩 03/19 08:15
→ TimeArrow:那我們等個兩三年來看您所說的LOL是否有更有創意的變化 03/19 08:15
→ tony70721:真的是還沒膩..dota類型就這樣 03/19 08:16
→ tony70721:看看三國信長還不是都落寞了 03/19 08:16
→ TimeArrow:是啊WOW是前者,哪個遊戲不是?WOW至少是目前最有改變的 03/19 08:18
→ TimeArrow:老遊戲 03/19 08:18
→ TimeArrow:舉幾個例子,天堂、RO、石器、魔力寶貝,哪個是後者了? 03/19 08:18
→ tony70721:說真的我85這段完全quit,90回鍋後覺得副本還是有創新阿 03/19 08:18
→ tony70721:雖然還是閃技能,打王 但我覺得技能頗好玩的 03/19 08:19
→ TimeArrow:WOW在眾多遊戲裡面,已經很創新了,每次改版幾乎都有新 03/19 08:21
推 tony70721:我覺得lol會成功是因為大家已經對網路遊戲失去熱血了 03/19 08:21
→ TimeArrow:東西能玩,LOL單純活不夠久,再過久點您在觀察他能有啥 03/19 08:21
→ TimeArrow:變化吧 03/19 08:21
→ tony70721:大家只想休閒輕鬆,畢竟從第一款網路遊戲到現在已經過了 03/19 08:21
→ tony70721:10年左右了,大家已經不想被遊戲"綁著" 03/19 08:22
→ wohoushy:如果只是這樣的ˊ話 三國信常為什麼沒有打上國際? 03/19 08:22
→ TimeArrow:哪個遊戲能不走向滅亡?哪個人能活永遠? 03/19 08:22
→ wohoushy:成功還是有它的原因的 但能不能維持就不一定了 03/19 08:22
噓 leo1021:每次看到這種硬要拿不同性質年資的東西來比的文章就科科 03/19 08:23
→ wohoushy:time大這又離題了 我們是在檢討遊戲 不是探討人命 03/19 08:23
→ TimeArrow:但您拿LOL創新多變來說WOW不知改進,我不以為然 03/19 08:23
→ TimeArrow:LOL成功有他的原因,但是他也會滅亡,你拿個新遊戲來比 03/19 08:24
→ wohoushy:我沒有說wow不知改進 我在文章內有說 wow有改很多 03/19 08:24
→ wohoushy:但這樣決策的改變真的是好的嗎? 03/19 08:24
→ TimeArrow:老遊戲真的很令人不知所言, 03/19 08:24
→ wohoushy:文章第四行提到的 03/19 08:24
→ tony70721:我說真的= =當初三國信長當初紅的時候有哪款遊戲有上國 03/19 08:24
→ tony70721:際......... 03/19 08:24
→ tony70721:那時候wow也舉辦過競速賽,我想是一樣意思吧? 03/19 08:24
→ wohoushy:那為什麼LOL可以上國記 不是應該去想想原因嗎... 03/19 08:25
→ TimeArrow:決策好不好我不敢說,但人口大量流失,這些系統不出來 03/19 08:25
→ TimeArrow:魔獸只是死更快而已 03/19 08:25
→ wohoushy:但我認為lol現在的風潮比起當年的wow毫不遜色 03/19 08:25
→ loveSETSUNA:你說的上國際事怎麼樣子? 03/19 08:25
→ wohoushy:我認為人口流失本身就有原因了 就像五子棋一子錯滿盤皆輸 03/19 08:25
→ wohoushy:一定有哪一子是下得不好 或是不理想的 才會輸 03/19 08:26
→ loveSETSUNA:一堆國家有楓之谷也是上國際嗎? 03/19 08:26
→ TimeArrow:人口流失一定有原因,暫且不論原因是什麼 03/19 08:26
→ TimeArrow:至少市面上從我10幾年前開始玩遊戲,沒一款不會人口流 03/19 08:27
→ tony70721:是毫不遜色沒錯阿,但wow都幾年了,然後lol出多久? 03/19 08:27
→ wohoushy:riot去年年營收近百億 我想就用數字來看吧 03/19 08:27
→ leo1021:不懂為什麼一直拿一個八年的老遊戲說他人口流失就是失敗 03/19 08:27
→ loveSETSUNA:你一直說WOW失敗,但是他每次改版尤其最近都有大轉變 03/19 08:27
→ TimeArrow:失,LOL以後也會流失,所以我不懂你拿新遊戲來比舊遊戲 03/19 08:27
→ loveSETSUNA:不是嗎? 03/19 08:27
→ TimeArrow:到底是基於甚麼樣的基礎? 03/19 08:27
→ wohoushy:有名氣不一定賺錢 wow也很有名氣阿 很多人聽過 03/19 08:28
→ tony70721:成就八周年,但我印象魔獸大概要在加1or2年 03/19 08:28
→ tony70721:lol能活這麼久? 還是未知數 03/19 08:28
→ loveSETSUNA:WOW算個900萬人*450*12個月不要算外國CD-KEY,多少? 03/19 08:28
→ leo1021:你拿老的副本遊戲跟新的DOTA比人氣 然後在那說人口流失 03/19 08:28
→ TimeArrow:那5年前,我是否也可以說WOW營收是天堂RO好幾倍 03/19 08:28
→ TimeArrow:RO天堂真是失敗的遊戲 03/19 08:29
→ leo1021:你怎不去找個一樣是副本遊戲的來比然後看看是不是真的失敗 03/19 08:29
→ TimeArrow:這樣的邏輯通嗎?更何況即使到現在,沒啥改變的天堂RO 03/19 08:29
→ TimeArrow:都還有人在玩,您來擔心WOW走向滅亡,並拿新遊戲LOL來比 03/19 08:29
→ TimeArrow:真的是.............................................. 03/19 08:29
噓 tony70721:說真的你一直拿lol來比真的比不出什麼東西 03/19 08:30
→ TimeArrow:反正你要比遊戲類型不同都拿來比,我的例子不算偏頗吧? 03/19 08:30
→ tony70721:更何況年收近百億,wow當初絕對不只這數字 03/19 08:30
→ tony70721:上面提的,900萬*450*12 就快五百億了... 03/19 08:31
→ tony70721:而且我也搞不懂你說的上國際到底是什麼 03/19 08:32
→ tony70721:上新聞嗎? 還是國際比賽? 03/19 08:32
→ tony70721:新聞當初wow也有 比賽也有競速賽 03/19 08:33
→ loveSETSUNA:其實我一直不想提營收的,上面完全沒提到... 03/19 08:33
→ tony70721:更何況wow的遊戲內容比來就難以用比賽來分勝負 03/19 08:33
→ tony70721:大家都是拼副本進度,你說廠商贊助 03/19 08:33
→ tony70721:wow也有廠商贊助阿 03/19 08:33
→ tony70721:充其量wow只是老了,新玩家不想花那麼多時間在遊戲上 03/19 08:34
→ superLM:信長上國際的話.....合法嗎@@? 03/19 08:34
→ tony70721:老玩家也體驗過遊戲了 所以人越來越少 03/19 08:34
→ tony70721:lol現在成功的原因是啥= =? 03/19 08:35
→ sad2:一個8年的老遊戲人氣下滑是讓你發現新大陸了嗎? 03/19 08:35
噓 loveSETSUNA:奇怪欸,說要看營收的是你,關人數什麼事? 03/19 08:35
→ loveSETSUNA:我覺得光diablo3就打死LOL了 03/19 08:36
→ TimeArrow:LOL我也有在玩,說真的我不覺得他有多屌,我甚至敢大膽 03/19 08:38
→ TimeArrow:預言,他絕對也活不了WOW那麼久就會開始流失人氣了 03/19 08:38
→ TimeArrow:不是我們認為遊戲老就該倒,是的確老遊戲大家玩膩人就會 03/19 08:38
噓 loveSETSUNA:還有RIOT哪是代理...http://ppt.cc/a9ux 03/19 08:39
→ tony70721:那篇文章有提到是台灣就賺近百億嗎= =為啥我看是全球.. 03/19 08:39
→ TimeArrow:跑,不論遊戲怎麼改變,只要核心系統在那邊就是會玩膩 03/19 08:39
→ TimeArrow:除非砍掉重練弄個不一樣的遊戲出來 03/19 08:39
→ TimeArrow:LOL不管從哪方面看,絕對能變化的不多,頂多再出英雄 03/19 08:39
→ TimeArrow:出2V2、4V4、6V6地圖,然後呢?大家玩膩以後呢? 03/19 08:40
→ tony70721:wow跟lol就兩款不同的遊戲 03/19 08:40
→ TimeArrow:WOW這種遊戲能改變新增的方向反而更多 03/19 08:40
→ tony70721:隨機aram是什麼鬼東西 真的是XX比雞腿耶...搞毛 03/19 08:41
→ sad2:講那麼多 你舉第二個類wow超過8年仍持續改版的遊戲來聽聽? 03/19 08:41
噓 leo1021:你貼那篇明明只是把營收用台幣表示 誰跟你說是指台灣營收 03/19 08:41
→ TimeArrow:LOL的確簡單好上手,WOW相較之下真的難很多,但是雖然 03/19 08:42
→ tony70721:遊戲老了本來就會凋零,然後慢慢的倒掉,這是不變的阿... 03/19 08:42
→ superLM:GW2該出來救援一下了 03/19 08:42
→ tony70721:魔獸也沒有摸摸鼻子自己倒掉阿= =他還是有改版 03/19 08:43
→ tony70721:感覺你一直再跳針lol為什麼成功耶 需要幫你換片CD嗎 03/19 08:43
→ TimeArrow:難上手,也不像你說的這麼不堪= = 03/19 08:44
噓 loveSETSUNA:http://disp.cc/b/381-4Awg 03/19 08:44
→ TimeArrow:同意tony,感覺他就是LOL派來宣言國威的= = 03/19 08:44
噓 leo1021:希望八年後再回頭來看LOL 是不是還能像你講的這麼美好 03/19 08:44
推 patoo:原PO中肯 03/19 08:44
→ tony70721:去看看wow的維基,至2004上市,至2008用戶突破1150萬 03/19 08:44
→ TimeArrow:LOL的確是很成功的遊戲,但我卻不覺得WOW哪裡輸了 03/19 08:45
→ TimeArrow:人多人少單純就是遊戲新舊,上手難易真的其次而已 03/19 08:45
→ tony70721:1150萬*450 就40億了耶... 03/19 08:45
→ tony70721:魔獸改版:你說他改的好不好 03/19 08:46
→ tony70721:魔獸不改版:你說他摸摸鼻子放著自己倒 都機? 03/19 08:47
→ patoo:人少就單純你CATA趕跑一堆人 每個版本都有人會QUIT WLK人數 03/19 08:47
→ TimeArrow:冷清不是跨服帶來的,4.0改版內容不夠充實,所以人口流 03/19 08:47
→ sad2:我也說的很清楚了 要你舉類wow的遊戲來討論 03/19 08:48
→ patoo:就往上長 CATA就大跌 說新舊只是藉口而己 03/19 08:48
→ tony70721:說真的當初魔獸說過,大概只有3%的玩家是uber的玩家 03/19 08:48
→ tony70721:(還幾%而已) 03/19 08:48
→ tony70721:他說要照顧其他的玩家,所以就設了越來越多便利的東西 03/19 08:48
→ TimeArrow:失,加上大陸人回去,跨服是後來人口流失出來的彌補政策 03/19 08:48
→ tony70721:但是好是壞我們不知道,畢竟我們不曉得他的營收 03/19 08:48
→ tony70721:我們是覺得人口流失了 沒錯 03/19 08:48
→ tony70721:但wow還是沒有改,說不定其實他人口是增加的 03/19 08:49
→ TimeArrow:今天沒了跨服系統,我相信人口流失更快 03/19 08:49
→ tony70721:只是你我不知而已.. 03/19 08:49
→ wohoushy:幾位大大總是把現在的改變視為好的改變 沒有這些會更糟 03/19 08:49
→ wohoushy:這樣真的就沒必要討論下去了 03/19 08:49
噓 loveSETSUNA:自己不喜歡就說改的不好,然後拿人數變少當藉口,原 03/19 08:50
→ loveSETSUNA:來如此 03/19 08:50
→ wohoushy:改是一定要改 但是怎麼改 現在改的是好的嗎? 這是重點 03/19 08:50
→ wohoushy:不然請問人數變少是什麼理由 又是單純遊戲太久嗎XD 03/19 08:50
→ wohoushy:繞圈繞了三小時妳不累阿 說穿了就是想說遊戲老了沒用了嘛 03/19 08:50
→ loveSETSUNA:現在改的是不好的嗎? 還是你只是看完一堆抱怨然後來 03/19 08:51
噓 leo1021:GGC根本也沒賭好嗎 賭的是RIOT原廠 garena只是代理... 03/19 08:51
→ wohoushy:這樣的話還討論什麼阿 就等著有天結束營運或乏人問津阿 03/19 08:51
→ loveSETSUNA:說改的爛? 03/19 08:51
→ sad2:不同類型硬要摻在一起做成撒尿牛丸 我也不知道你想討論什麼 03/19 08:51
噓 TimeArrow:現在改的哪裡不好,我女友每天玩的超爽的哩 03/19 08:51
→ TimeArrow:每天刷坐騎打寵物玩的好開心喔,反觀看看我朋友 03/19 08:52
→ leo1021:等你LOL也八年過去了你再拿人氣來檢討他營運方向對不對阿 03/19 08:52
→ TimeArrow:昨天LOL連輸五場,氣到打電話跟我抱怨了20分鐘 03/19 08:53
噓 tony70721:說真的lol我猜在兩年營收就會開始下降了 03/19 08:53
→ TimeArrow:LOL現在有人玩就單純新遊戲系統+一窩蜂效應 03/19 08:53
→ tony70721:現在大概一百出頭之英雄 03/19 08:53
→ TimeArrow:這種DOTA遊戲玩久了,膩的速度絕對比WOW快一百倍 03/19 08:54
噓 loveSETSUNA:所以你要表達什麼? blizzard跟台灣遊戲公司? 關聯? 03/19 08:54
→ tony70721:除1000拿1400聯盟幣,約可買7個skin 03/19 08:54
→ leo1021:所以garena還是沒研發 一樣是靠代理阿 你真的有看懂那篇? 03/19 08:54
→ tony70721:只要不是全收控,大概除個1萬就買完了... 03/19 08:54
→ tony70721:說真的,每日地獄很正常,那只是讓你拿裝的一個途徑 03/19 08:56
→ tony70721:lol還不是一堆活動是打幾場拿東西的... 03/19 08:56
噓 sad2:你不就只是要說LOL人氣第一而已 說什麼討論 03/19 08:56
→ tony70721:至於隨團跟跨伺服,對我們來說或許是改不好的地方 03/19 08:56
→ tony70721:但bz沒有取消掉,所以一定有他的原因 03/19 08:56
噓 TimeArrow:LOL阿不就好成功,一個10場有超過5場在吵架的遊戲 03/19 08:56
→ tony70721:搞不好人口流失是我們看到的假像 03/19 08:56
→ tony70721:實際上玩家是往上增長的 03/19 08:57
噓 leo1021:"事實就是WOW人少 LOL人多 以上" 科科 看來是工讀生吧 03/19 08:57
→ TimeArrow:我玩WOW我可以看風景刷坐騎解成就種田養小寵物 03/19 08:57
→ TimeArrow:我完全都不用打副本,都比LOL遇到白癡隊友開心 03/19 08:58
→ leo1021:以亂槍打鳥的方式代理遊戲進來,其中一兩款有賺就是回本, 03/19 08:58
→ superLM:虎落平陽被犬欺 03/19 08:59
→ leo1021:反正成本又不高 文章內容都有寫 應該不用我特別註明 03/19 08:59
→ TimeArrow:你身邊的朋友都好砸錢喔,怎麼我身邊的朋友啥都不買 03/19 08:59
噓 tony70721:說真的skin完全是可有可無的阿,你大可花個1000買符文頁 03/19 08:59
→ tony70721:就好 03/19 08:59
→ TimeArrow:只買符文頁 03/19 08:59
→ tony70721:你有發現盲點嗎? lol人數是3250萬,但營收才一百億 03/19 08:59
→ loveSETSUNA:奇怪耶,人氣下滑就是改版失敗?絕對不是 03/19 08:59
→ olkl1234:我倒是認識很多權利點破10萬又不買造型的 03/19 09:00
→ tony70721:wow人口1150萬,人數少了3分之2,但光月卡前? 03/19 09:00
→ leo1021:當初智凡迪代理WOW也是成功阿 怎不見妳出來把他捧上天 03/19 09:00
→ olkl1234:人數3250萬 去網咖看到一狗票戳戳人 排個NG一堆嘴 03/19 09:00
→ olkl1234:還是你要說LOL戳戳大家就都EQ超好 WOW滅團就罵到對方祖宗 03/19 09:01
→ tony70721:我說,人氣到底有沒有在下滑我們看不到數字 03/19 09:01
→ tony70721:搞不好就有人只打打隨團解解每日阿 03/19 09:01
→ tony70721:bz不取消,說不定他人數是上升呢? 03/19 09:02
→ TimeArrow:台服人氣的確是下滑了啦,但是全世界在玩WOW的真的比LOL 03/19 09:02
→ leo1021:整篇的立論只能靠拿現在WOW人氣來救援 LOL不過剛冒出頭 03/19 09:03
→ TimeArrow:少那麼多嗎?我也不知道,反正就讓他當做WOW要倒了他比 03/19 09:03
→ TimeArrow:較開心吧,LOL萬歲萬歲萬萬歲唷^.< 03/19 09:03
→ leo1021:人氣正旺 原PO就捧上天了 科科 03/19 09:03
→ tony70721:恩阿= =說不定台服下滑,但歐美上升阿... 03/19 09:03
噓 danielxiii:我就不會玩LOL 怎麼玩都只會跟電腦玩 樂趣在哪??? 03/19 09:04
→ olkl1234:歐美更多人寧願去玩DOTA2... 對高玩來說LOL是小學生遊戲 03/19 09:04
噓 TimeArrow:他覺得LOL樂趣是跟朋友打電腦也能很開心,我覺得WOW跟朋 03/19 09:05
→ TimeArrow:友刷刷稀有,打打幻化團也很爽啊,他整篇的理論看到現在 03/19 09:05
→ TimeArrow:懶人包就是:現在LOL人好多,WOW根本是老不死的爛遊戲 03/19 09:06
噓 leo1021:時空條件背景都不同的東西也拿來比這麼開心 還在那下結論 03/19 09:07
→ wohoushy:說穿了你只是想說wow久了不能跟新遊戲比 03/19 09:07
→ olkl1234:我也來下個結論好了 LOL免費 WOW要月費 03/19 09:07
→ wohoushy:講得好像新遊戲都賣得這麼好一樣 03/19 09:08
→ leo1021:人氣低迷就是自己失敗 想吹捧LOL也不用拿八年的WOW救援吧 03/19 09:08
→ wohoushy:免費月費也不是重點阿 免費遊戲何其多 成功的有多少? 03/19 09:08
→ superLM:說失敗還輪不到[email protected]@ 03/19 09:08
→ wohoushy:所以新遊戲人氣低迷就是自己失敗 老遊戲人氣低迷就是老了 03/19 09:08
→ olkl1234:因為LOL不是不買台幣裝就是太監的閹割遊戲阿 03/19 09:08
噓 loveSETSUNA:玩的人多就叫滿足喜好,那乾脆說踩地雷好了 03/19 09:09
→ wohoushy:怎麼說都不合裡麻 (攤手 算了你們繼續噓 我們一年後見 03/19 09:09
噓 TimeArrow:滿足大部分的人的喜好?我想大部分的人會玩單純只是有人 03/19 09:09
→ olkl1234:9成9的免費遊戲都只是登入不需要錢而已好嗎 03/19 09:09
→ TimeArrow:帶進來玩吧,跟喜好無關吧? 03/19 09:09
→ TimeArrow:你就講的不合理要我們怎麼覺得你合理呢? 03/19 09:10
噓 leo1021:八年後見囉 希望到時候LOL還是像你心目中的這麼美好 03/19 09:10
→ TimeArrow:我也很想被你說服QUIT WOW省月卡錢只打LOL,但是你並沒 03/19 09:11
→ TimeArrow:辦法說服我啊= = 03/19 09:11
噓 loveSETSUNA:+1 03/19 09:11
→ sad2:所以你還是舉不出類wow遊戲要怎麼像LOL 03/19 09:11
→ loveSETSUNA:沒有任何站得住腳的理論 03/19 09:12
噓 duck60402:兩個不同類型的遊戲還比得很高興 自我感覺良好? 03/19 09:12
噓 leo1021:理論就是WOW人氣低迷 一定是自己失敗 LOL人氣正旺 一定是 03/19 09:13
→ TimeArrow:現在LOL人多,所以能拉進來的新人多,反之,WOW人少了 03/19 09:13
→ leo1021:人家努力成功求新求變 這麼淺顯易懂的理論你們還不懂嗎 03/19 09:13
推 olkl1234:其實他的理論是玩WOW都會變笨不求進步 玩LOL都會發奮圖強 03/19 09:13
→ TimeArrow:能拉進來的新人少,並不是LOL有多麼偉大了不起的奇蹟 03/19 09:13
→ superLM:開始懂了 03/19 09:13
→ TimeArrow:單純就是大家玩膩一般MMORPG,所以改玩DOTA 03/19 09:14
噓 BirdofHermes:LOL是把各種DOTA遊戲的玩家吃下來 根本扯不上WOW 03/19 09:14
→ olkl1234:玩LOL還會有佛祖一般的EQ認真教導心手 WOW都直接踢團 03/19 09:14
→ BirdofHermes:想打團推王的玩家WOW QUIT去LOL能得到什麼? 03/19 09:15
→ TimeArrow:我真的兩款都有玩,即使WOW人少,帶給我的樂趣大於LOL 03/19 09:15
→ specterglobe:不認同也不需要同一個人噓這麼多次吧,這板怎變成這樣 03/19 09:16
→ TimeArrow:玩WOW滅團,大家找出問題多打幾次還是會過 03/19 09:16
→ TimeArrow:玩LOL不管輸贏都是有嘴臭小屁人,輸了更慘整場漫罵 03/19 09:16
→ loveSETSUNA:反對一次噓一次,並不是CD到就按 03/19 09:17
→ TimeArrow:隊友互罵,對面超嗆,打個積分還要當心靈導師 03/19 09:17
→ TimeArrow:其實這樣很好了,你看看英雄偉大的LOL版這篇早就XX了吧 03/19 09:19
→ TimeArrow:你去LOL版發篇WOW是成功的遊戲,LOL只是款失敗的遊戲看 03/19 09:19
→ TimeArrow:看會不會被噓到火星上去 03/19 09:20
→ BirdofHermes:哪有起鬨被圍就說人多不能欺負人少的道理XD 03/19 09:21
→ TimeArrow:他來發表他的高見理論又站不住腳,然後就放大說一年後見 03/19 09:21
噓 abcvvabc:???? 03/19 09:25
推 gekisen:時代不同了而已 要怎麼留住玩家那是遊戲設計他們的工作 03/19 09:25
→ BirdofHermes:不過也是無奈 WOW之後目前沒有什麼能承接的MMORPG 03/19 09:26
→ tony70721:同意樓上Q_Q 胃口大了 其他根本玩不下去 03/19 09:27
推 gekisen:暴雪乾脆不要做資料片 把模組全部翻新說不定人就比較多了 03/19 09:35
→ duck60402:其實每次改版也有在翻新模組喔 03/19 09:37
→ BirdofHermes:我覺得一個遊戲要數年維持一樣的人數本來就不可能 03/19 09:40
→ BirdofHermes:LOL早晚也是會退下第一線 那時會有人想辦法回覆人氣? 03/19 09:41
→ BirdofHermes:何不玩個新的比較快~ 03/19 09:41
→ BirdofHermes:本來就是想玩的會留下來玩 何必強求人氣回復之類的 03/19 09:42
→ BirdofHermes:從以前看到現在 有什麼遊戲是人氣神蹟回復的嗎XD 03/19 09:43
→ saluy:WoW我從美版壓力測試玩到現在,還沒遇過比WoW好玩的 03/19 10:26
→ saluy:LoL我之前也有在玩,不過說真的,LoL就只是那樣而已 03/19 10:26
→ saluy:或許是習慣問題,我還是比較喜歡WoW這類型的遊戲 03/19 10:31
→ saluy:將來的哪一天WoW就算結束營運,我也會去找該類型的遊戲 03/19 10:32
→ saluy:LoL這類型遊戲就只是玩一玩殺時間,但留不下任何回憶 03/19 10:33
→ saluy:但是我清楚知道,就算WoW結束營運,我仍擁有美好的回憶 03/19 10:36
→ cookieyue:說穿了這篇是說科技越發達 人與人之間越冷淡這樣而已.. 03/19 10:48
→ mouseqq:打幾場LOL看到一堆屁孩打字就沒登入過了... 03/19 11:41
推 pppwalker:我還沒quit前 會在隨機副本裡教教新手坦說 03/19 12:36
噓 f316057:欠噓 03/19 13:07
噓 prismwu:越後面越不中肯 最後面更是討戰 03/19 13:24
→ forWinds:我只看了前半段的推噓文 不太確定原PO被噓到X的原因- -" 03/19 13:41
噓 rogerkidd:看到你跑去無關的摳咪文章推個遊戲老了 我就知道該補噓 03/19 13:41
→ forWinds:有些內容 我家那隻也說過 像是打電腦就算其他四個中離or 03/19 13:42
→ forWinds:堆肥但是也是可以獲勝 這是LOL的優點 不過就算如此 我還 03/19 13:43
→ forWinds:是對LOL沒有興趣 我想是因為我想要全然擁有我的角色 03/19 13:44
→ forWinds:可是不能否認LOL一些人物設定很吸引我 尤其是有翅膀的 03/19 13:44
→ forWinds:不過LOL的對戰模式如果不做一些更動 人氣可能真的會下滑 03/19 13:45
→ forWinds:如果他能出5人以上的新對戰模式 可能會有趣很多 03/19 13:45
噓 polo90406:某w一定沒遇過lol千勝的肥料 03/19 13:50
噓 genjuromkiii:....你在說什麼 03/19 13:59
噓 d200190:沒你朋友帶還不是肥料一個,親民?笑死我 03/19 15:02
推 linlin110:為什麼那麼紅?_? 03/19 15:42
噓 izacc:不同類型的遊戲 去比較遊戲內容來說優 是很沒意義的事情 03/19 16:16
→ izacc:原PO在後段的回復提到營收 代理 和營運相關的問題 03/19 16:17
→ izacc:但感覺原PO並不真的理解LOL的營運 只是突然找資料新聞而已 03/19 16:17
→ izacc:把RIOT當作是代理已經夠有趣了... 希望能咀嚼後在發言 03/19 16:18
→ izacc:而不是邊打邊學習 03/19 16:19
噓 dragonknife:看到一半 決定噓 立場預設了 根本不用溝通 歹勢 我 03/19 16:21
噓 izacc:還有原PO對GARENA的印象還停在三國信長GGC嗎? 我是指營運 03/19 16:27
→ izacc:GARENA 根本沒有搭順風車或是賭一把 更不是遠見 03/19 16:28
→ izacc:GARENA本身就是LOL市場布局之一 03/19 16:29
噓 vincehuang:講甚麼鬼 03/19 16:29
噓 izacc:不提WOW 你對LOL的理解真的有很大的問題 幸好這篇文是在這 03/19 16:33
→ izacc:在LOL版出現的話 你會被笑得很慘.... 03/19 16:33
→ izacc:出現個對LOL一知半解的人來評論 胡亂引用數據 03/19 16:35
→ izacc:不提WOW玩家 玩過LOL的玩家都覺得難過吧? 03/19 16:36
噓 wwwdx:不同類型的遊戲拿來做比較本來就是一件奇怪的事情不是嗎? 03/20 15:14
推 kenny0317:黑暗深淵!!!!!原PO握手...當年第一個副本 03/20 17:10
→ kenny0317:我永遠記得黑暗深淵某個王(海龜?)掉了把藍色雙手劍給我. 03/20 17:11
噓 wmud:dota嘴砲才兇....沒你朋友帶你 大概當幾次肥料就打不下去 03/21 12:35