[情報] Patch 5.2 - PTR職業及套裝特效設計25

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作者 ONISUKA (我不是鬼塚英吉)
時間 2013-02-08 19:01:43
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網頁版:http://wp.me/p33p6m-5x Patch 5.2 – PTR上的職業及套裝特效設計(25) http://us.battle.net/wow/en/forum/topic/7811342046?page=34#664 http://us.battle.net/wow/en/forum/topic/7811342046?page=34#668 http://us.battle.net/wow/en/forum/topic/7811342046?page=34#675 http://us.battle.net/wow/en/forum/topic/7811342046?page=35#683 http://us.battle.net/wow/en/forum/topic/7811342046?page=35#688 今天鬼蟹也繼續回答了玩家對各職業所提出的問題。 薩滿 ‧目前為了要達到DPS 最大化,增強薩滿總是要在疊滿五層氣漩武器之前就先施放閃電箭 。這是我們刻意這麼做的。我們喜歡讓玩家在使用氣漩武器的時機上做出選擇,而且這 樣的機制時常要讓玩家考慮施放的時機(或者說總是要考慮)。當然你並不一定非得要這 麼做。如果你只在五層氣漩時放閃電箭,你會損失一點(但沒有很多)DPS 。你可以透過 在不同層數時施放閃電箭來增加你的DPS ,當然有時候會運作失敗,導致跟五層才施放 閃電箭相比,DPS稍微低一點。 ‧玩家反應由於精通及被動技能淨化的關係,讓療癒之潮圖騰的效果太強大。我們認同這 件事情也持續在關注,但我們不想要做出甚麼讓恢復薩滿覺得NERF太多的改動,畢竟他 們很需要療癒之潮圖騰做為團補的手段。讓玩家在天賦上更有選擇對我們來說很重要, 但讓玩家享受自己的職業也很重要,而NERF三個天賦中最強的那個,讓其他兩個感覺比 較好,是我們最後的手段。 (沒錯,我們已經在其他地方用過這招了,不用你們舉例了 。但我們其實並不喜歡這樣) 。如果要改動療癒之潮,它所產生的風險可能不值得我們 這樣做,但我們會考慮要如何下手。 盜賊 ‧我不認為我們對準備的改動是要讓它漸漸移出遊戲。我們是有可能讓更多技能的冷卻時 間降低而且準備無法重置它們。但我們相信如果把準備移出遊戲,就會有一些喜歡準備 的盜賊玩家們跑出來說話。準備一直都是盜賊的核心技能。我想如果真的移除掉它,過 幾年我們在討論串上討論要怎麼修改玩家的職業時,我相信一定會聽到有人說 "還我準 備!"。我不想要讓你們覺得我很憤世嫉俗,我只是想要讓你們感覺我說這些都是基於實 用性的觀點。我知道有些比較聰明的玩家,會認為其實底下兩種方式沒有太大的差別: 一個是有招式重置許多技能的冷卻時間,另一個則是這些技能的冷卻時間都降低。但並 不是所有的玩家都像你們一樣理性客觀。而且我也不認為所有玩家都會這樣想。 聖騎士 ‧在PVP 中,持續性傷害並不能造成太大的影響,畢竟你需要在短時間擊殺敵人。如果你 想要在戰場結算中得到好的傷害數值,那麼真理聖印對你來說或許很好 (它的另一個特 點就是DOT效果)。如果你想要在敵隊的治療被控場時擊殺敵人,那你可能沒那麼多時間 讓譴責的完整傷害跳完。(同樣的道理也應用在PVE的某些情形下,有些時候你就是需要 很快的擊殺某些目標。) ‧玩家們可能會覺得要花一點天賦點數才能跟其他近戰職業一樣獲得緩速技能。但要注意 的是,其他近戰職業的技能不但需要花費公共冷卻時間,可視花一個公共冷卻時間去施 放此技能對DPS 也是種損失;而且有些技能還需要額外的資源,像是斷筋就需要怒氣。 在任何情形下,我們平衡職業是以他們所有可以用的技能來考量,而不會只看一個技能 。通常有著比較好的緩速技能的專精,往往會在其他地方有更多弱點。我想在此特別說 明一點,我們並不想要讓玩家說服我們設計一個類似真理聖印但又同時可以緩速的技能 。然而,我想我之前的回應是個錯誤,這反而讓許多玩家想不斷說服我們做些我們不會 做的事情。:) 術士 ‧我們之所以修改基爾羅格之眼雕紋,是因為要阻止某些作弊的方法,讓術士可以在視線 範圍之外施放基爾羅格之眼。我們不想要NERF整個機制,而事實上我們的妥協方法是只 要你到目標位置上有移動路徑,或者目標位置在視線內就可以施放。這樣術士仍然可以 在柱子後面施放基爾羅格之眼,或者使用其他合法的方式召喚它,但原本作弊的方法將 不再能使用。 牧師 ‧當你注意到真言術: 盾的耗魔已經降低,而且冥想的機制與其它治療專精類似時,就不 會覺得狂喜被NERF的很多了,除非你過去會在法力之潮或某些類似的技能上使用狂喜。 我們也同時設計戒律牧師的PVP套裝特效讓快速治療耗魔更少。整體來說,目前LIVE 上 的戒律牧師幾乎不用考慮法力問題,但是他們應該要跟其他治療專精一樣需要控魔的。 至於PVP 又是另一件事情,但關於狂喜的改動,我們的確是因為戒律牧師不需要控魔才 改的。 PVE ‧有玩家問到我們甚麼時候開始做PVE的調整,其實我們已經在做了。在Patch Notes公布 或datamining找出技能數值之前,我會簡單的列出要調整的清單讓玩家們能有所準備。 更多過往改動請看:http://goo.gl/9350Y -- 你怎麼不問問神奇海螺呢? -- ◆ From: 118.168.229.203
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gekisen:吧邋吧邋吧邋你需要在短時間集殺敵人 02/08 19:04

gekisen:所以讓你公正要疊5打出瞬間傷害很COOL 02/08 19:04

gekisen:問題是疊5之時你究竟能不能如暴雪所說逮到機會爆發?.? 02/08 19:05

gekisen:第二段談減速根本就在打自己耳光 真難看 02/08 19:07

gekisen:盜賊s*2特效 野德感染之傷 前任戰士英勇緩速雕文 02/08 19:08

anjohn:樓上好憤愾,所以我reroll了戰士(疑?) 02/08 19:44

enchyi:(遞補聖 02/08 19:45

wtf12022:誰投訴薩滿的..不要讓薩滿墊底好嗎 02/08 19:46

ONISUKA:療癒之潮太強是事實啊 只是暴雪還沒說要改 別怕 02/08 19:46

enchyi:1個GCD補1百多萬 WTF 我自己練了補薩才覺得超扯 XD... 02/08 19:49

sufoteam:(拍掉遞過來的補聖)自我冰封前夕就怒折奶鎚發誓聖絕不奶! 02/08 19:49

enchyi:另外兩個天賦表示:... 02/08 19:49

enchyi:(遞煞化補劍) 很帥喔 ! 02/08 19:49

bkos:遞給我一把PLZ 我從來沒看過 02/08 19:50

sufoteam:不奶是因為60 70被迫奶到死,需近武像是該下地獄的罪過... 02/08 19:56

adasin:療癒的強是因為跟精通搭配 不是因為療癒本身 02/08 19:58

adasin:BLZ現在不改 是因為還在想要怎麼改吧 02/08 19:59

izacc:療癒放了之後 去倒杯水回來都不會出事 02/08 20:01

adasin:那你水要倒得快些喔 XD 02/08 20:02

wtf12022:倒水太誇張XD走到一半可能開始崩潰了 02/08 20:05

kungen:請問大家都是點圖騰嗎 我看板上EG圖騰=被動那招 02/08 20:09

kungen:EJ 02/08 20:10

HeatStroke:DK正常輸出就有緩速 這又怎麼解釋... 02/08 20:19

raider01:DK要天賦或不輸出啊= = 02/08 21:20

smallfei79:第一次覺得牧師篇鬼蟹講得很中肯XDDDD 02/08 21:45

garlic1234:療癒畢竟比較泛用,現在副本設計治療高低峰期差異很大 02/08 21:50

garlic1234:瞬間群體拉血招相對來說實用,而在PVP更是如此 02/08 21:51

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