Re: [情報] Patch 6.0.3 Hotfixes: January 27

看板 WOW
作者 koko147 (心情電梯)
時間 2015-01-28 16:23:06
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: 網頁版:http://wp.me/p33p6m-Gc : 轉自: http://us.battle.net/wow/en/blog/16561637/ : ‧職業 : ‧德魯伊 : ‧一般 : ‧當狂暴啟動時,若施放兇猛撕咬時處於低能量時將不再損失傷害。狂暴仍然會降 : 低獵豹型態技能的能量消耗,但也會降低不在狂暴啟動時施放時造成的額外傷害 : 。 先解釋兇猛撕咬的機制 光是描述這個技能就很複雜了 表面上解釋是消耗25能量與目標所有星數,造成傷害 但是野性戰鬥(貓d)技能要互相配合 這個技能吃血爪、猛虎之怒、兇蠻咆嘯3種快照加成,還有25額外消耗能量加成 可以將傷害公式寫作 (buff與debuff造成的星數傷害)*(100%+能量加成傷害%) 簡單舉兩個對照例子: 當多目標戰鬥的時候要轉火 貓d已經集滿了5星 轉火新目標的時候,能量剛好25,目標沒有任何德魯伊的debuff,德魯伊自身也沒有任何 buff,猛虎之怒cd中 馬上兇猛撕咬 這個兇猛撕咬造成10000傷害(1gcd) 反之,當要轉火的時候 貓d已經集滿了5星,貓d自身上有猛獸迅捷、兇蠻咆嘯,猛虎之怒可施放 目標身上有德魯伊的流血debuff 這時候,按下治療之觸已觸發血爪(1gcd),點選猛虎之怒(不吃gcd但是要等1秒確認buff 有施放在身上,按太快無效!),然後施放兇猛撕咬(1gcd) 這個兇猛撕咬造成(10000*130%*115%*140%)*(100%+100%)=41860 這就是貓d在轉火戰鬥要施放循環的時所監控的情況 這個patch再做甚麼呢? 其實我認為這不是翻譯的問題,是因為德魯伊的戰鬥機制上有個小bug,現在修正 但是因為德魯伊的戰鬥機制太複雜了所以不好翻譯 我認為要分段來翻譯 當低能量(12.5~25/12.5~37.5)的時候,使用兇猛撕咬現在不會損失傷害了 狂暴仍然讓貓的技能減少消耗,將會包含額外獎勵傷害 理論上,狂暴讓貓的技能消耗減少50% 在非狂暴的時候,我們舉12.5,25,37.5,45,50,75能量為例子 回顧一下公式 (buff與debuff造成的星數傷害)*(100%+能量加成傷害%) 令(buff與debuff造成的星數傷害)為A 我們以簡單情況,就是假定這位貓d都是在相同快照buff下 BUG修正前 狂暴情形下 12.5能量會造成 無法施放技能 = 0 傷害 25能量會造成A*(100%+0%) =1.0A傷害 (消耗25能量) 37.5能量會造成A*(100%+(12.5/25)*100%) =1.5A傷害 (消耗37.5能量) 45能量會造成A*(100%+(20/25)*100%) =1.8A傷害 (消耗45能量) 50能量會造成A*(100%+(25/25)*100%) =2.0A傷害 (消耗50能量) 75能量會造成A*(100%+(25/25)*100%) =2.0A傷害 (消耗50能量) 因為我現在不能開遊戲測試,我假定他有兩個修正情況 修正情況1 12.5能量造成A*(100%+0/25)*100%) =1.0A傷害 (消耗12.5能量) 25能量會造成A*(100%+(12.5/25)*100%) =1.5A傷害 (消耗25能量) 37.5能量會造成A*(100%+(25/25)*100%) =2.0A傷害 (消耗37.5能量) 45能量會造成A*(100%+(25/25)*100%) =2.0A傷害 (消耗37.5能量) 50能量會造成A*(100%+(25/25)*100%) =2.0A傷害 (消耗37.5能量) 75能量會造成A*(100%+(25/25)*100%) =2.0A傷害 (消耗37.5能量) 修正情況2 12.5能量造成A*(100%+0/25)*100%) =1.0A傷害 (消耗12.5能量) 25能量會造成A*(100%+(12.5/12.5)*100%) =2.0A傷害 (消耗25能量) 37.5能量會造成A*(100%+(12.5/12.5)*100%) =2.0A傷害 (消耗25能量) 45能量會造成A*(100%+(12.5/12.5)*100%) =2.0A傷害 (消耗25能量) 50能量會造成A*(100%+(12.5/12.5)*100%) =2.0A傷害 (消耗25能量) 75能量會造成A*(100%+(12.5/12.5)*100%) =2.0A傷害 (消耗25能量) 雖然我希望是修正成情況2 但是我想應該是修正成情況1吧 希望在電腦前的貓D,如果還有貓D的話 麻煩幫我測試一下吧 -- 女權團體通常以致力於維護兩性平等為口號, 但是訴求的東西卻通常是一些只有女性能有,男性卻沒有的福利。 -- 補充一點 兇猛撕咬對身上有自身流血的目標致命一擊的機率提高一倍 假設一支貓有30%致命一擊機率 當目標身上沒有流血DEBUFF的時候,能量又吃緊星數又卡的時候該怎麼辦? 答案是甚麼?(其實根本就不該讓情況發生) . . 答案就是之前被NERF的[熊型態:痛擊] 因為熊型態的時候痛擊是不用怒氣的 遇到這個困境的時候 用1秒GCD變熊,1秒GCD痛擊,1秒敲割碎,1秒GCD變回貓 這個時候可以回復3*(10*(100%+加速%))的能量 然後在補一下血爪BUFF(1秒GCD) 假設你的加速10%,那麼這段時間你可以回復44~55能量 加上延遲剛好可以兇猛撕咬 其實我本來沒有注意到變身為熊賺痛擊 直到我看到PATCH NOTE寫了[熊型態:痛擊]的直擊傷害減少50% 所以一個貓D的循環不只是有治療技能,連坦克技能都有喔 但是都被砍了就是了,哈哈你看看你 BZ:我們聽到了你的問題了 所以我們削弱了免怒氣的熊型態揮擊與野性之心的法傷加成了 don't you thankful?? menchyi: 鳥D:(振翅) 01/28 17:29 你知道熊坦的揮擊被砍掉了嗎? 你這回應很Bz風格,血沸造成總體的的魔法傷害太高→廢話,因為你把碎心砍掉了阿 設計師!那邊有熊跟貓德 設計師!那邊有貓德傷害循環卡 設計師~~那邊有熊打高傷害 失業 治療技能 ψQSWEET GM 設計師 GM 設計師 GM他媽的設計師 ◎ ◎ 喔~~ ︶ ︶ ◎ ◎ 喔~~ ︶ ︶ ◎ ◎ 攔下來呀! ⊙◥ 3╯ξ 沒王法了 (哈欠) (煙~) 是不是?!( )
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※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1422433391.A.636.html

sniper2824: 先推解釋(?) 01/28 16:32

rainveil: 看不懂所以推 (?) 01/28 16:34

ggtp: ...還好我沒玩該職業 01/28 16:38

becca945: "快推才不會被說看不懂" 01/28 16:40

Sechslee: 原來有這個BUG 01/28 16:44

MingingT: 我竟然看得懂(!?) 不過沒算過還真的不知道差這麼多... 01/28 16:45

bloodfest: 推 01/28 16:46

Sechslee: 之前狂暴都25能量就打掉兇咬 看來損失了很多傷害 01/28 16:48

akty: 難怪兇咬的傷害忽大忽小.... 01/28 16:55

MingingT: WOD之前兇咬沒這麼猛,所以當時是建議25EN打掉沒錯 01/28 17:02

kim03191230: 先推以免被說看不懂 01/28 17:03

reaturn: 跟本看不懂 01/28 17:07

apple126: 原來如此 我看不懂 01/28 17:08

gamehome522: 看不懂+1 01/28 17:08

breakblue: 難怪我不會玩德魯伊 根本看不懂... 01/28 17:12

henry1234562: 簡單說 兇猛撕咬 本身耗25能量 01/28 17:12

seedhorse: 根本看不懂.... 01/28 17:12

henry1234562: 最多可以多消耗25能量來使其傷害翻倍 01/28 17:12

henry1234562: 然而開狂暴會使貓D 所有能量消耗減半 01/28 17:12

henry1234562: 所以 開狂暴前 50能量=兩倍傷害 01/28 17:13

henry1234562: 以前開狂暴後 兇猛撕咬消耗的能量不會變.. 01/28 17:14

henry1234562: 現在會正確降低的意思吧.. 01/28 17:15

ray10133: 貓D真不愧是物理DD中的鋼琴手 01/28 17:21

crazymagic00: 還好我只拿來打競技場 01/28 17:22

Sechslee: 變熊痛擊這個好像不錯耶 發呆等CD的時候也能用 01/28 17:27

Xenogamer: 貓D最該BUFF的是aoe能力 現在揮個兩下就陽痿 01/28 17:28

Sechslee: aoe我已經放棄了 隨便打個醬油就好 01/28 17:36

Daedolon: 我還以為御風僧已經夠複雜了…… 01/28 17:41

bloodfest: 猛獸迅捷應該沒辦法撐到集滿5星 變熊打完再變回貓 01/28 17:42

audi1005: 看不懂+1 難怪一直玩不好 D 01/28 17:43

kacaoy: 怕別人以為我看不懂 快推\ 01/28 17:43

ting1121: 目標流血不只侷限貓D的流血技能 01/28 17:57

Solidsanke: 難是還好,但是貓循環很煩...尤其是血爪的迅捷BUFF只有 01/28 17:59

ting1121: 變熊,痛擊,割碎,再變回貓是4次1.5秒的gcd,不是各1 01/28 17:59

ting1121: 秒 01/28 17:59

Solidsanke: 十秒你得非常專注,但是又要跑位..所以超容易斷,但是呢 01/28 17:59

Xenogamer: 迅捷BUFF真的太短+能量回無敵慢 01/28 18:00

Solidsanke: ..就算是完全木樁循環完美DPS也不見得突破天際 那十秒 01/28 18:00

qazzaq3977: 原來如此 01/28 18:00

Solidsanke: BUFF真的麻煩加點時間好嗎 血爪BUFF卻超級長30秒 再加 01/28 18:01

Solidsanke: 上貓叫 真的是夠了... 01/28 18:01

sniper2824: 現在很長惹..六秒猛虎的時候才卡 01/28 18:02

sniper2824: 而且變熊痛dps不一定會加 01/28 18:02

sniper2824: 只有卡能量沒事幹無聊才搞這招吧 01/28 18:02

drakon: 熊痛擊是砍熊的aoe能力 去翻史詩泰可塔的log 2+8的時候 01/28 18:04

LayerZ: 賊黑科技四刀都沒這麼複雜...= = 01/28 18:04

LayerZ: 流 01/28 18:05

drakon: 熊的瞬間dps能到12萬 全程放痛擊 痛擊初始傷害佔了70-80% 01/28 18:05

sniper2824: 迅捷就等到最後一兩秒再放就好了 或是你有辦法全覆蓋 01/28 18:09

ganbatte: 喔...就是不可思議的能量機制嘛... (茶) 01/28 18:10

drakon: http://ppt.cc/vlVI 痛擊nerf前 2+8階段瞬間DPS 30萬 01/28 18:10

drakon: 痛擊初始傷害8.2m 流血傷害2.58m 01/28 18:12

jerry9988: omg 這什麼可怕的職業 01/28 18:14

sniper2824: 還不是被NERF(X 01/28 18:14

godfight: 推專業文~ 01/28 18:17

axiall: BZ:我們絕不接受小熊軟糖有這麼高的DPS 01/28 18:20

bloodfest: 猛獸秒數要從上個終結技放完開始算 01/28 18:22

MingingT: 年紀大然後旁邊有小鬼在叫把拔,這種吃APM的事情就算了 01/28 18:23

bloodfest: 所以熊打完變貓接咬的話 要先有5顆星... 01/28 18:23

CHOCOLA1983: 我流貓D輸出:哪個技能可以按就按下去 QwQ 01/28 18:24

RevanHsu: 旁有小鬼嘲諷 不是應該叫坦拉走 繼續輸出嗎(? 01/28 18:33

bl00din: 推簽名檔 01/28 18:43

scorpio0920: 貓型態輸出卻要變熊打痛擊挽救低落的ae傷害。 01/28 18:45

scorpio0920: 不buff AE傷害原因不少,很多點可以討論。 01/28 18:49

kog48: 繼續玩胖鳥和補好了 01/28 18:56

scorpio0920: 其中之一就是bz避免貓把揮擊當作單體輸出集星技能。 01/28 18:58

Xenogamer: 可以不給星阿 至少降個能量消耗吧 揮兩~三下陽痿是哪招 01/28 19:01

scorpio0920: 之前不給星,一樣揮兩下就空能。 01/28 19:04

scorpio0920: 給cp是前一版改的,這版還能吃原始狂怒,致命2cp 01/28 19:07

sniper2824: WLK的時候揮超威的 01/28 19:17

mihonisizumi: 給玩貓d的敬禮! 01/28 19:31

kevin015015: 玩德的人真的太厲害了。。。 01/28 19:43

ilstge: bug修正前是你的情況一,而現在是把一修成二 01/28 19:45

jerry31911: 真專業 可是為什麼我對這改動沒任何感覺 01/28 19:55

lotte891: /振翅 01/28 20:15

keyong: 推看不懂! 01/28 20:31

BearJW: 原來貓D不是集星滿就放招 CD到就開招 難怪我都打很低 01/28 20:55

anadabaga: 難怪傷害打不高... =3= (蹲在角落玩毛球) 01/28 21:18

MingingT: 等能量留CP等CD等BUFF是貓德的藝術啊~ 01/28 21:28

GeogeBye: 專業給推 01/28 21:29

sam27646472: 幹 傷害輸出卡一個治療技能真的超智障 01/28 21:50

sniper2824: 把他想成BUFF就好啦治療當送的 01/28 21:59

mtflying3037: 好懷念5版的雙痛擊...當時熊和貓痛擊debuff是分開的 01/28 23:06

deepyakumo: 太難了.直接改月火貓輸出 01/28 23:36

Wolfen: 振翅雕紋,飛啊!! 01/29 00:13

funbook: 01/29 00:35

dragon6: 謝謝解說。簽名檔真貼切! 01/29 01:50

Mercury0625: 我覺得貓玩起來沒有很難阿,頂多腦袋要清楚,血爪打 01/29 02:43

Mercury0625: 的招要打對而已,也沒有啥鋼琴手,貓能量回復就那麼 01/29 02:43

Mercury0625: 慢,是要怎麼鋼琴,一堆時間都在等能量 01/29 02:43

Mercury0625: 唉簡單講,狂暴階段招式盡量按,平穩階段貓吼流血不 01/29 02:48

Mercury0625: 斷的情況下,打出越多的50EN貓咬,然後盡量讓流血跟 01/29 02:49

Mercury0625: 貓咬吃到血爪BUFF不要讓撕碎吃到,猛虎盡量開給終結 01/29 02:50

Mercury0625: 技(流血會斷完全不及格,掃擊是集星技耶...割裂斷就 01/29 02:52

Mercury0625: 算了,有時候貓叫跟割裂都快到,先補貓叫 01/29 02:52

sniper2824: 你得到他了 01/29 03:09

jerry31911: 超強的 01/29 04:04

ting1121: 6版的確比5版簡化太多了,感覺簡化過頭了 01/29 05:01

sniper2824: 欸..是因為拔快照的關係 01/29 05:24

sniper2824: 輸出方式是一樣的 01/29 05:24

Mercury0625: 硬要說的話,血爪快照還是在吧 01/29 10:22

MingingT: 講得很簡單,做得很難XD 尤其是戰鬥場面混亂的時候 01/29 10:25

Sechslee: 判斷時間很短 發呆時間很長 01/29 11:11

scorpio0920: XX %增傷的快照只剩下3+1個buff還在。 01/29 13:06

scorpio0920: 貓叫、猛虎、血爪、強化掃擊。 01/29 13:07

Mercury0625: 我剛還在想說不對啊,貓怎麼會沒快照 01/29 16:54

Mercury0625: 那我平常幹嘛要注重高質量的dot 01/29 16:54

gg067788: 呃…貓D被改強了 推 01/29 18:21

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