[情報] Patch 5.2 PTR and Patch Notes - 1/25

看板 WOW
作者 ONISUKA (我不是鬼塚英吉)
時間 2013-01-31 12:02:34
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網頁版:http://wp.me/p33p6m-4g Patch 5.2 PTR and Patch Notes - January 25 http://us.battle.net/wow/en/blog/8226552/ 本周的PTR更新內容官方版本出爐囉,隨機團隊滅團會越來越好打? 讓我們看下去。 p.s.僅列出更新的部分,更多詳細內容請參考網站連結或http://wp.me/p33p6m-1O。 World of Warcraft PTR Patch 5.2 職業 ‧死亡騎士 ‧窒息術的冷卻時間降為30秒(原本1分鐘)。 ‧德魯伊 ‧野性德魯伊的颶風術現在有20秒冷卻時間。 (原本30秒,颶風術與其他控場共同遞 減的效果也取消) ‧守護者 ‧厚皮現在降低所有對守護者德魯伊攻擊的致命一擊機率,而不只有近戰攻擊。 ‧野性德魯伊的PVP手套特效現在同時增加熊抱的持續時間1秒。 ‧除了兇蠻防禦的效果之外,野性德魯伊的PVP兩件特效現在也同時讓厚皮降低20%被 致命一擊的機率。 ‧野性德魯伊的PVP 四件特效現在也同時讓碎顱猛擊的成功斷法能重置狂怒的冷卻時 間。 ‧法師 ‧強化法術反制不受影響(原本移除遊戲)。 ‧浮冰的冷卻時間降為45秒(原本1分鐘),持續時間增加為15秒(原本10秒)。 ‧灼燒現在花費3.5%基礎法力(原本0.1%) 。秘法法師所施放的灼燒傷害降低40%,但 會受到秘法充能的加成。 ‧秘法 ‧秘法充能現在最多堆疊4層(原本6層),每層增加50%傷害(原本25%),法力消耗增 加150%(原本75%)。 ‧武僧 ‧和平之環會在一位友方目標附近8碼產生一個庇護所,持續8秒,PVP 敵人將無法自 動攻擊,並讓區域內的所有敵人(包括玩家及NPC )繳械。此外,任何在區域內施放 傷害性法術的敵人將被沉默3秒。 ‧織霧 ‧英氣勃發現在治療所造成傷害的25%(原本50%)。 ‧蛟龍之誠現在每層治療所造成傷害的12.5%(原本25%)。 ‧僧院教義現在提供額外的加成效果。 ‧虎掌的傷害增加100%,並且回復1%總法力。 ‧碎玉轟雷掌的傷害增加100%。 ‧滅寂腿現在能對附近4個額外目標造成50%傷害。 ‧肌肉記憶:新的織霧武僧被動技能,當你的刺擊成功施放或你的鶴旋踢對超過3個 敵人造成傷害時觸發。當你獲得肌肉記憶時,武僧的下一個虎掌或滅寂腿所造成 的傷害增加200%。 ‧御風武僧的PVP兩件特效現在同時增加酒罈破的施放範圍。 ‧聖騎士 ‧無私治療者現在使聖光閃現的治療加成提高20/40/60%(原本33/66/100%) ,並且不 再能被神聖震擊給觸發。(現在只能透過審判觸發) ‧牧師 ‧輝環現在不再能擊中潛行中的敵人。 ‧真言術:慰現在被新天賦"撫慰與狂亂"取代。 ‧對神聖及戒律專精而言,真言術: 慰取代神聖之火。它的傷害與神聖之火相同, 而且也會有相同的觸發效果,但其為瞬發、不需要法力,而且每次施放回復1%總 法力。 ‧對暗影專精而言,當你的目標身上有三個你的暗影持續性法術時,精神鞭笞會有 狂亂的效果。每消耗一顆暗影寶珠,狂亂效果讓精神鞭笞造成的傷害增加33%。 ‧心靈鑽刺雕紋現在只影響不是被黑暗曙光觸發的非瞬發心靈鑽刺。 ‧暗影 ‧暗影牧師的快速治療及束縛治療治療量降低30%。 ‧盜賊 ‧當敵人距離超過10碼以上,手裏劍投擲現在會讓盜賊投擲塗有傷害性毒藥的手裏劍 取代自動攻擊10秒。投擲手裏劍的自動攻擊傷害降為75%(原本80%)。 ‧術士 ‧法術封鎖不受影響。(原本只能斷法,不能強制沉默) ‧戰士 ‧復甦之風現在10秒內產生15點怒氣(原本20點),而且戰士被昏迷時治療效果會暫停 。 ‧沉著殺機移除遊戲。 ‧煽動雕紋不再由沉著殺機觸發,而是由挫志怒吼觸發。 ‧壓制雕紋現在同時增加劍下亡魂的持續時間,每次使用壓制時延長1秒。 ‧武器 ‧猛擊現在造成220%武器傷害(原本190%),而且耗費20點怒氣(原本30)。 ‧現在你的壓制有25% 機率觸發驟亡(原本為自動攻擊有20%機率) 。除此之外,使 用斬殺會讓接下來10秒內的壓制皆不需要怒氣。 任務 ‧當達到20或60級時,玩家會自動接到一個新任務,指引他們拜訪種族騎術訓練師及坐 騎商人。 寵物戰鬥 ‧反射已經被偏斜取代,這個技能總是先攻,而且讓寵物免疫這回合的所有攻擊。 ‧雷霆箭已經被重新設計。現在它是強大的隊伍傷害法術。 ‧畢勾沃斯先生的潛行現在被新技能寒冰護體取代,這個技能能阻擋兩次攻擊。 ‧熔焰小貓的上緊發條現在被新技能湧流取代,這個技能能對敵方隊伍造成傷害。 ‧巨牙海民風箏現在有一套新技能,這些技能更符合巨牙海民風箏。 ‧受到控場技能影響的寵物將獲得韌性,讓牠們在短時間內免疫控場技能。 ‧魔爆術現在對後排寵物造成的傷害增加20%。 ‧冰霜震擊現在會冰凍目標2回合(原本4回合)。 ‧極度冰凍的冷卻時間為4回合(原本3回合)。 ‧持續2回合的阻擋型技能(例如誘餌),現在有8回合冷卻時間。 ‧假死現在有8回合的冷卻時間(原本5回合)。 ‧精龍寶寶及虛空精靈龍: 技能漸隱及秘法衝擊交換位置。 團隊、地城及事件 ‧為了鼓勵隨機團隊隊伍持續奮戰,現在每當隨機團隊在首領戰中滅團時,所有隊伍內 的玩家將可以獲得一個堆疊型的BUFF,每層BUFF會增加血量、造成的傷害及治療量5% (最多堆疊10層)。當該首領被擊敗時這個BUFF會消失。 ‧博學行者阿洲現在會講述兩個新故事: 暗箭難防及耐心試煉。由於他有魔幻的說故事 魔法(當然,還有地城搜尋器),這可以讓聯盟及部落角色體驗過去這些陣營限定的事 件。 PVP ‧新的商人加入遊戲中,他們會對那些在本季獲得27000點 征服點數的玩家以榮譽點數 販售征服PVP裝備。他們可以在現有的潘達利亞PVP商人附近找到。 ‧精英暴君鬥士裝備已經更新,現在它們與暴君鬥士裝備有相同的PVP強度及韌性。 ‧過去從積分戰場系統獲得等級頭銜(例如百夫長、一等騎士、總元帥、高階督軍等)的 玩家,現在可以購買需要這些頭銜的舊PVP裝備。 專業 ‧增加釣到飛天虎斑絲足魚、棘魚首領及擬色章魚的機率。 ‧將潘達利亞的稀有魚交給納特‧帕格時獲得的聲望增加。 -- 我不是無所不知,只是剛好知道而已。 -- ◆ From: 36.229.196.34
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※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1359604957.A.D15.html

a12073311:PVP熊感覺BUFF不少(? 01/31 12:03

bluename:打蕾希不能再用輝環~~~~ 01/31 12:03

HeatStroke:戰士持續打臉... 01/31 12:04

anumber:小貓&反射GG 01/31 12:06

taiwan540:反射被取代了.....我的阿努比薩斯啊.... 01/31 12:07

HeatStroke:小貓被砍超爽...打下去不死機械還會直接往生... 01/31 12:08

v800982004:小貓阿比....掰 01/31 12:09

RevanHsu:神震觸發無私果然被拿掉了 怕補聖過太爽嗎 01/31 12:09

b810093:蕾希那招應該不算潛行吧? 01/31 12:09

angol1337:隨機團隊先脫裝自殺十次再開打應該很爽XD 可惜過王就沒 01/31 12:10

originalsins:小貓 阿比中招 啊阿啊 01/31 12:10

kerro:崇拜好久了,納特帕格才改 01/31 12:11

crazytank:鑽刺那個看不太懂是什麼意思耶 01/31 12:11

angol1337:不過不知道他要怎樣判定"滅團" 獵人去假死不知有沒有用 01/31 12:12

HeatStroke:話說武僧和平之環有點強大 保護背旗的應該很好用 01/31 12:13

Vladivostok:阿比跟小貓= = 01/31 12:14

a12073311:如果是用團隊血量歸零 那獵人假死會讓系統失效 01/31 12:14

a12073311:所以可能是有進入戰鬥的玩家 在首領重置時會有BUFF 01/31 12:15

gekisen:新頭銜終於能買舊軍裝了!? 以下開放老人哀嚎 01/31 12:18

psalmian:...御風武僧 增加酒罈破@@? 01/31 12:19

wizard13:什麼時候才要buff射擊獵人 囧rz 01/31 12:20

ray10133:@crazytank就是黑暗曙光天賦處發的瞬發鑽刺不會享受這雕 01/31 12:20

muskox:那新頭銜買舊PVP裝等級對應是一對一嗎?以前的上衛騎士就可 01/31 12:20

anumber:因為沒有坦的PVP套裝吧 01/31 12:20

ray10133:紋所帶來的效果 01/31 12:20

muskox:以買總元帥裝,那新頭銜呢?新的也是一等騎士就可以買總元 01/31 12:21

muskox:帥嗎?還是新的頭銜要真的打到總元帥才能買總元帥? 01/31 12:21

rogerkidd:撫慰與狂亂...早上玩ptr 已經出現了 不過早上關機前沒 01/31 12:33

marcocow:戰寵繃帶不知道會不會改帳綁 本尊身上30多組 超佔空間 01/31 12:34

rogerkidd:實裝的樣子 .. 01/31 12:34

orion1991830:這樣故意滅團重打會不會比較快? 01/31 12:37

rogerkidd:如果本來就能過的團 故意滅團是浪費時間 不會過的 01/31 12:39

rogerkidd:才有用處.. 01/31 12:39

AB3805:寵改這樣也不錯 對刷訓練師沒啥影響 不過對戰直接廢掉兩隻 01/31 12:41

HeatStroke:小貓早該砍了 三貓根本無敵阿 01/31 12:44

AB3805:不過改這樣 禿鷲 骷髏 不死軍又要出來稱霸了 01/31 12:46

AB3805:種族技能還是過於不平衡 01/31 12:46

Induction:三貓哪有無敵, 拿三隻血滿魔化烈焰或是兩貓一非機械非不 01/31 12:48

Induction:死放給他吃招就穩了. 01/31 12:48

delete4067:小貓弱的跟什麼一樣好啦zzz 01/31 12:50

delete4067:貓現在也只有吃殘局低速寵比較有用而已 01/31 12:50

o07608:沒有OP寵表示淡定 01/31 12:50

ONISUKA:pvp裝一直都是坦跟DD共用 01/31 12:51

delete4067:另外三邪燄也太廚了,比三貓更廚XD 01/31 12:52

CrackedVoice:無恥下流卑鄙貓總算砍了!! 01/31 12:53

AB3805:寵物對戰應該要改不能帶重複的 從以前三禿鷲 01/31 12:55

CrackedVoice:3貓是沒無敵,但是誰會無聊帶故意剋3貓組合pvp 01/31 12:56

AB3805:現在三貓 三火 三骷髏 強的就會有人想堆三隻 01/31 12:56

rufjvm12345:只有某組相剋能打贏就代表無敵了阿 誰會特地帶來撞你 01/31 12:59

Vladivostok:怎麼改都繪有主流啊 這種事情看多了 01/31 13:01

yamatolan:射擊臘人哭哭 那這樣可以BUFF到血量50%傷害50%耶 01/31 13:01

Vladivostok:不能重複是個不錯的想法 有美版帳號的可以去建議 01/31 13:01

supertalker:反正上線沒多久 大陸人就可以測出最速增加buff方法了 01/31 13:02

kudoshaki:更嚴重的亂打方法... 01/31 13:04

bloodruru:戰寵問題跟角色PVP是一樣的特定的強攻組合會一直被挖出 01/31 13:06

bloodruru:來 一直NERF攻擊後 就又變成血多防高 歹戲拖棚的情形 01/31 13:07

bniw:三貓會被一貓輾 01/31 13:15

bniw:戰寵是某些技能組合很奇妙,設計機器小貓的人真的很有才 01/31 13:17

bniw:最早是三羊開泰 01/31 13:19

ray10133:三貓臭臭鍋 01/31 14:02

deathson:"魔幻的說故事魔法(當然,還有地城搜尋器)" 01/31 14:06

crazytank:...所以等於雕文無效了啊 靠 01/31 14:08

ahw12000:元帥偉業角色共享才對呀!!! 01/31 14:45

maple0935:60戰場偉業真的該共享才對 難打到升天... 01/31 15:25

maple0935:前面我也提過不知道是想獎勵那個"人物"還是那個"玩家" 01/31 15:27

dioxin125:哦哦..隨機團隊跌buff不知道怎麼算,如果可以靠假死重置 01/31 15:43

dioxin125:王的話....恩...可是這也算滅團的一種 01/31 15:43

Killercat:死太多次 loot機率下降(誤) 01/31 15:54

finix000:這機制應該給普通團隊才好吧 應該要鼓勵玩家去組團 01/31 16:50

wangquanchi:給普通團隊哪裡好= =? 完全失去拓荒意義,每一隻王 01/31 16:59

wangquanchi:開場先故意自殺三十次在開打 01/31 16:59

wangquanchi:等到裝等農到快畢業再開始認真玩,H模式再來一次 01/31 17:00

papaya2002:樓上激動了 不是很明顯的說是LFR? 01/31 17:12

finix000:我想樓上第二句應該不是有想要拓荒的想法:p 01/31 17:13

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