看板WOW
在NGA上有我所在團隊的德魯伊發表關於補師如何在輸出職業的另一側躲散射,不過文中
的移動方式是拓荒一開始以只能吃一箭為原則時候做的,之後拓荒過程中,近戰職業有做
調整,讓掃射時候可以不吃箭,可以降低一些意外,在這篇中會用文字敘述移動的方式。
以下是連結
http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=5825453&rand=0.30066061280508427
英雄模式下,boss血量提高至17.6億,將boss打到66.5%進入p2。
在尚未取得蕾希的Buff前: 4坦 5補 16輸出 職業。
主台子的部分,由於有四坦,只要飛出去的有回來就不用擔心銜接不上造成boss無坦
亂打人或吐息減員,除非痛擊倒坦,至於P1打法有兩種。
1.正常循環後Rush,持續擊殺場上的小怪,在boss剩餘75-80%左右開始Rush進P2。
2.直接打進,這種打法相對比較冒險,俄羅斯的3K團隊當初變試使用這方法打P1,不過
這戰術P1時間比較短,對於攻略枯燥的P1,如今似乎都比較喜歡這戰術來縮短P1。
目前5.1因為66.5%就進P2,所以兩種戰術差別不大,5.0版本3K使用直接打進的戰術,
要比現在多打3分鐘,就比較危險些。
小台子部分,由於英雄模式下的恐懼噴射傷害高達25萬,在無減傷的情況下吃兩發恐懼
很容易死亡,所以掌握一些掃射循環就變得很重要。
1.楊國熙
以黑箭頭為6點,起始位置為6點,當右手邊射出兩箭後,右移至5點,可視吃球的狀況
移動到4點或2點去幫忙坦克吃光球。
2.程康
對於近戰來說,這台子是比較麻煩的,以黑箭頭為6點,起始站在5點,等弓箭手朝6點
射擊後,移動到6點並且站在5點的邊線上,當看到弓箭手朝5點射擊一次後馬上往5點
方向移動,你會看到你的人物與散射重疊了,不過系統並未判定你中箭,猜測是網路延遲
的關係。
3.金倫昆
這台子黑箭頭在弓箭手的身後,一樣以黑箭頭為6點,一開始站在5點,在弓箭手朝6點跟
7點射箭後移動到7點,然後當你看到他往6點射了第二箭後,移動到6點,最後弓箭手會朝
5點跟7點各射一箭就結束了一輪的掃射。
補充說明一下,黑箭頭是英雄模式獨有的提示,普通模式跟LFR想照上面那樣跑的話,得
用柱子或者標光柱的方式設置參照物。
在可以熟練打進幾次P2後,將組合換成 3 坦 4 補 18輸出 職業。
換成3坦後,可以透過第一輪飛三台子的時候,每次留下一名輸出職業的方式,來確保
之後可以盡速擊殺弓箭手,輸出職業可以透過錯開爆發技能的冷卻時間來讓自己每次都有
至少一個技能可以使用。
P2 吃完飯再寫..............
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