[問題] 一些關於ui和職業技能的問題

看板 WOW
作者 uuirjgi2 (淡紫小草 搞笑ing)
時間 2012-11-17 14:53:20
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首先是ui 第1個問題 關於觸發技能得使用: 目前在遊戲中遇到了一個不小的問題... 就是 在多個目標當中... 比如6隻怪物好了 在當下的目標..有1-2隻怪可以觸發技能(例如術士的暗影灼殺) 但是我當前的目標缺非該1-2支怪物導致浪費的使用技能的機會 請問有ui可以"同時監控多目標"的觸發技能嗎?? 目前只有找到單目標技能監控...(例如痛術的dot技能監控) 但是卻沒有找到多目標的.... 還是根本就沒有這種ui?? 目前有找過職業/介面/團隊/副本/戰鬥等關鍵字的ui... 但是依然沒有找到 第2個問題 目前我有開啟仇恨監視 但是怎調整都是只能看到單體怪物的隊友仇恨 沒辦法看到多目標的最高仇恨... 請問有這類型的ui? 還是我設定有問題? 目前有裝2種相關ui 其中一種是SkadaThreat 接著是技能問題: (1)神聖牧師: 強效治療術除了有觸發被動下適合放以外... 平時可以用快術治療取代會更好?? (多餘時堅用治療數彌補mp消耗 感覺mp消耗差不多 但是安全性更高..) (只是感覺大部分人都是以治療術+強效治療術為主) (2)補聖: 在團隊"連續"大失血的時候... 要怎樣補... (以隨機隊伍會有1-2人左右不閃招的情況) -- ◆ From: 36.239.26.31
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phoenixzro:快補只有在噴血很快的時候用,血線掉很慢就不需要急著 11/17 15:45

phoenixzro:血了。話說第二題我會選擇放生 11/17 15:45

windyflyer:ui我想tidy plates應該可以滿足你的需求 他會在血條上 11/17 15:58

windyflyer:顯示你放的dot 也可以讓它顯示仇恨 11/17 15:59

windyflyer:不過tdpt顯示的是怪物對你的仇恨就是了 11/17 15:59

scvb:把名條打開就可以看到血了,用來捕刀很方便 11/17 16:14

windyflyer:快速治療的磨耗幾乎跟強效一樣高 但是效果沒有強效好 11/17 16:49

windyflyer:所以一般來說快補是用來救急用的 11/17 16:49

uuirjgi2:感謝幫忙 來去試試看新UI 11/17 17:16

uuirjgi2:剛發現 那個UI我好像有裝過= =: 只好去找找看問題了 11/17 17:18

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