[心得] 5.0贖罪戒律牧師(五人副本取向)

看板 WOW
作者 o07608 (無良記者)
時間 2012-10-26 14:18:35
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看到標題,我想會有不少板友直接嗤之以鼻: 「五人副本?那麼簡單的東西何必開一篇出來寫?賺批幣?」 但以我當初加入WOW的立場而言,沒有能力也沒有膽量去找大團排的新手也只能打五人了 而五人副本雖然一直都只是邁向各種職業精通之路的一個過度 但有不少基礎知識也是要靠打熟五人副本才會學到,靠這些基礎去接觸團隊的 更何況贖罪牧原本就是很特殊的一支體系,更需要替不熟的人準備一篇文章 這篇的立意出自於此,請版上的老前輩們多多指正下面的內容 由於我的資歷也很淺,因此還請大家不吝批評指正 零、前言及心裡準備: 戒牧是個單補強悍、團補弱勢的職業 ←這是要先有的觀念 練贖罪牧要有比其他補職還堅定的決心 ←這是要先有的心裡建設 如果你覺得魔不夠用,那很正常,請多練習把魔用在刀口上 ←這是WOW新人該有的觀念 如果你覺得怎麼戒牧跟之前版本比起來乾那麼多,這是現實 ←這是給回鍋的老人的 如果你覺得贖罪牧很爛,放心5.0的贖罪牧比以前強多了 ←這也是給回鍋老人的 壹、贖罪牧與其他補職的不同之處 贖罪牧是戒律牧的一個特殊玩法,他最代表性的是:「藉由攻擊敵人來替隊友補血」 並不是像聖騎士或武僧那樣,一定得上去打人的那種攻擊敵人替隊友補寫 而是當你用遠程傷害法術攻擊敵人時,能夠一併替隊友回血 而讓哪個隊友回血全部建立在誰的血量比例比較低,系統就先讓他回血 意思是說如果隊伍遇到智障戰士/賊/DD聖騎士/DK/近戰德/近戰薩/獵人寵/DD武僧/術士寵 那種死不閃該閃的招,吃了一堆招讓自己見紅的傢伙,就會把坦的治療搶光光 然後你就只能聽坦靠北你,但其實你半點錯都沒有 但這也代表你能夠在專注於坦和敵人時,給失誤的近戰隊友緩衝 不會因為一堆近戰隊友同時噴血而手忙腳亂,同時還能打敵人打的更快 更多詳細敘述可以到精華區z-18-7-8去找,雖然是舊資料但精神基本不變 貳、裝備選擇取向 智力 > 精神 > 精通 >= 加速 > 致命一擊 5.0對補職最大的重傷害就是:智力不再增加最大魔力 對於其他法係職業還好,他們各自都有有效的回魔手段,但補職一直都沒有這種東西 這使的每個補職裝備需求都從4.0的智力→精通轉向智力→精神,要不魔乾的很快 尤其戒牧更是如此,大天使的回魔在5.0被拔掉,用狂喜透過破盾回魔機制又改成吃精神 因此精神對戒牧來說不可謂不重要 精通 >= 加速是個人的想法,當然精通直接影響到你的盾能夠承受多少傷害 但5.0的雕紋裡(以前的不清楚),在敵人有神聖之火的效果下,懲擊會多20%傷害 在魔力吃緊加上隨時維持懲擊運轉的情況下,能多一發20%的影響也是不小的 個人建議加速撐到能在神聖之火效果下打四發出去 太低會很浪費魔力,太高又會搶去精通的數值,這樣剛剛好 致命一擊雖然影響到神禦之盾的發動,但機率不撐到10%以上就沒什麼意義 但機率稱高了,一直發動的話對於近戰隊友助益相當顯著 如果你的配裝已經以精通 >= 加速來配了,那致命一擊率低落也是理所當然的事 加速和致命一擊的取捨,端看你喜歡穩穩補還是拼機率 不過個人認為加速比致命一擊還難撐...... 另外不需要撐命中,因為你已經內建15%命中了 參、天賦 懼靈魔、身心合一、黑暗曙光、天使之壁、神聖洞察、輝環 第一層你要點哪個都沒差,並不影響戒牧當補師的表現 第二層點身心合一,是提供被上盾的人短時間內的跑(ㄊㄠˊ)位(ㄇㄧㄥˋ)能力增加 第三層點黑暗曙光是要觸發光之澎湃來替自己增加更多即刻救援手段 很多人會點屈心魔作為回魔手段,但我認為原版暗影惡魔就夠回了 快速治療作為緊急時的救援手段,一直都是很強悍的,有免費的快補當然歡迎 加上5.0的光之澎湃機率是15%,比4.0可憐的5%強太多了,對懲擊連發的贖罪牧很適合 (關於黑暗曙光和屈心魔的詳細比較,請看#1GY3LN9N#1GYARAtH) 不考慮真言術.慰的原因,則是因為他不支援贖罪,這點很可惜 第四層不點絕望導言改點天使之壁原因很簡單:少一個鍵要按/少一個技能要裝超爽的 第五層我原本帶注入能量,後來換成神聖洞察 你畢竟是個補,就算玩贖罪牧也還是個補,注入能量的向性和你不合 平常的時候開,只是造成大量的溢補和替隊伍增加一些DPS 緊急的時候開,注入能量也無法像變魔術那樣把坦的血量直接拉回來 神聖洞察則讓你幾乎可以常駐一面盾在身上等著放 在虛弱靈魂15秒、你又無法透過治療術系列減少時間的現在很有用 而且神聖洞察的機制在5.0也被改寫了,原本是懺悟的目標有40%機率消除虛弱靈魂效果 現在變成是你放懺悟時,有40%機率讓你下一面盾無視且不造成虛弱靈魂效果 這是非常強悍的改動,雙方面的大幅強化盾和懺悟,因此我選擇這個 第六層開心就好,不要蠢到用輝環幫你家坦拉十幾隻怪過來就好 不過神性之星的治療量有夠低落是真的 肆、雕紋及寶石 極效雕紋:懲擊、神聖之火、真言術.盾/懺悟 初階雕紋:管他去死 既然你是個贖罪牧,那增加懲擊的傷害/治療量及把神聖之火變成瞬發法術都是綁定的 問題在於最後一個空格 傳統上,大家都會帶真言術.盾雕紋,增加治療的手段 但我在玩5.0的戒牧時,看到懺悟雕紋的效果: 「耗魔增加20%,可以邊移動邊施法」 我的老天爺,這個能邊移動邊施法的效果在各種走位戰真的是太好用了 跟著坦跑時放、被敵人追著跑時放、躲王的技能時順便放、甚至被打飛到空中時也能放 不用跟以前一樣受限於釘在原地兩秒(兩秒在WOW裡是很漫長的XD),那個效果是很顯著的 因此雖然問過很多人的意見,大多都是建議不要為了走位而增加耗魔 但仍然是割捨不了這個雕紋 建議如果有一定財力,可以用清心之卷來替換懺悟和真言術.盾雕紋 寶石選擇同裝備,以符合插槽為優先,end 伍、常用技能討論 1.懲擊 贖罪牧用這招來代替治療術,沒什麼好說的 以前贖罪牧沒人要的原因,是因為懲擊施法時間實在是太久,效益又比治療術差 在5.0時,懲擊的施法時間大幅縮短,因此贖罪牧才有出頭的一天 比治療術高的耗魔、比治療術低的基礎治療量、比治療術短的施法時間 要如何維持各種buff來提高懲擊等傷害法術的治療量,是很重要的課題 2.神聖之火 懲擊的好兄弟,比他高的傷害、比他低的耗魔,偏偏有討人厭的CD時間 如果貼上正確的雕紋,可以讓他變成瞬發,也可以增加懲擊的傷害 變成順發法術還會吃到心靈意志的魔力消耗減免 3.懺悟 戒牧的招牌補技,平常贖罪牧代替強效治療術的手段 由於5.0改版讓這招也能發動佈道及吃到佈道的加成,使的他的強悍再上一層樓 但隨後的patch讓這招打敵人的基礎傷害會低於直接治療隊友的基礎治療量 而且懺悟一個特點,在於他直接補隊友可以一次疊滿三層恩典 因此與其拿來打敵人,有時候直接拿來補損血隊友的效益會更高(詳細數據在推文) 4.真言術.盾 如果你不帶這招,別說你點戒律專精 5.強效治療術 雖然你有懺悟了,但人家畢竟有CD,當坦大爆血又沒有盾阿懺悟阿之類的 強效治療術就當做救援投手出場了 ......不過他的施法時間很長阿,囧 因此我會先發動心靈專注後再放強效治療術,直接造成極效治療並發動神禦之盾 接下來夠你把坦慢慢救回來了,前提是你家的坦能撐過你的施法時間 6.快速治療術 請只在你發動光之澎湃的時候再去用它 由於平常是懲擊連打,因此你身上很容易常駐一到兩個光之澎湃的效果 不要客氣,看誰血扣的比較多就放下去,留著不會生利息 7.大天使 完全疊滿佈道再發動的話,可以替你增加30%的治療效果 雖然會一口氣消耗所有的佈道,但佈道要疊滿太簡單了,覺得戰況緊急就放吧 8.治療導言 戒牧最有效的團補技能,更大的價值是能夠直接發動神禦之盾 當遇到那種整隊會受到不可避免的傷害 像是通靈學院二王分身猜猜樂、或是魔古山宮的尾王之財寶之類的 就不要客氣的直接連放吧,配上精神護罩的話,預先減傷的效果更好 9.精神護罩 這招很好玩,他會在一定時間內把你三種治療術和治療禱言的治療變成護盾 護盾的累積有其上限,是施法者HP上限的60% 但當你開這招刷護盾時,增加的護盾是原來治療效果的1.6倍以上 如果對王夠熟悉,預期到他將會對坦或全隊造成無可避免的大傷害 別客氣,直接開下去開始刷招吧 10.真言術.壁 總之就是感覺對了就放......這不知道要怎麼講._. 像是影潘僧院三王,隊伍很衰小的配了三四個近戰給你補時,就放下去吧 然後祈禱他們有腦袋這樣 (四個近戰的話就祈禱他們會注意到你被小怪追著跑這樣) 11.驅淨術 請愛用Decursive 12.暗影惡魔 你的主要回魔手段,基本上CD到了就丟,別丟在快掛掉的的人身上 13.束縛治療 當你和坦都大爆血時,可以用這招連放,想辦法把兩人的血量都拉起來 14.癒合禱言 俗稱的跳跳補,放了之後就可以很驕傲的跟隊友說我已經盡到團補的責任了,科科 15.心靈意志 主要是提供盾、神聖之火等常用順發法術的耗魔減免 在全民大缺魔時代時,你不會想常駐心靈之火在身上的 16.神性之怒(被動) 這就是為什麼我們玩贖罪牧不需要撐命中 17.心靈專注 這招是拿來配合強效治療術或是治療禱言來做急救手段 無論是單補還是團補的急救,一定先開這招就對了 18.佈道(被動) 他提供了懲擊、神聖之火和懺悟的傷害增加和耗魔減免,絕對是要疊滿常駐的 19.恩典(被動) 雖然說替一個隊友疊滿可以替他增加30%治療量,但贖罪牧最有效疊的手段就是懺悟了 一般都是用懺悟替坦直接一次疊滿,之後看光之澎湃的發動來試著維持buff 20.痛苦鎮壓 用盡一切手段,坦還是快炸掉的時候再放,然後祈禱能活下來這樣 21.神禦之盾 這只有一點要注意:神禦之盾、真言術.盾和精神護罩三者是分開來算的 所以如果你開精神護罩後再唱治療禱言,那全隊會同時有精神護罩和神諭之盾的效果 陸、戰鬥技巧 1.坦第一,自己第二 尤其是放生那種死都不離開地板綠綠一片的智障DD最爽了 如果DD也在噴血的話,那看坦還有餘力時,可以先把光之澎湃、懺悟等弄到DD身上 不過大家都在噴血時,請果斷先把坦的血量拉起來,再讓自己的血量脫離危險範圍 之後再來想辦法救DD 2.閃過所有奇怪的東西 別人不閃是他們的問題,你身為全隊的奶媽就得盡量避免任何傷害 像是地板花花綠綠的就閃、有東西朝你飛過來就閃、看到王面對著你就閃...... 3.在佈道和魔耗之間維持平衡 通常我的一套是:懺悟→神聖之火→懲擊*4 or 5(看加速) 神聖之火和懲擊一定是放在血最多的那個目標,要不懲擊到一半對方掛了就虧了 這樣一套結束後接第二發懺悟,放完之後第二發神聖之火的CD又轉好了 這樣理論上能夠維持不間斷的輸出及治療,但很遺憾沒有那麼多魔給你這樣搞 溢補的問題還算是小事,畢竟你也有提供輸出 在五人英雄副本裡,要維持每個王能夠持續這種輪迴並且不會嚴重影響之後的戰鬥 戰鬥恢復至少要八千以上吧,這數字不是一下子就可以達到的 因此不一定一套做完就接下一套,這邊是要自己取捨的 4.坦克治療 請維持盾要在坦身上 開場時懺悟先放在坦身上,造成溢補沒關係,重點是要把恩典疊滿 戰鬥進行時,盡量維持坦的身上一直都有三層恩典 如果坦的血量突然掉到2/3以下,就要開始緊張了 你的救急手段有光之澎湃和配上心靈專注的強效治療術,靠這些把血量拉回來 如果坦的裝備或你的裝備比較差,你一直無法把坦的血量拉滿 那可以放大天使來增加治療量,一定要盡量維持坦的血量在4/5以上 如果真的整個大爆血,那請「視情況」決定要不要放痛苦鎮壓 所謂視情況的意思,就是看大爆血的問題是在誰身上 如果是在自己身上,那就放下去;如果是坦或DD耍笨就等跑魂就好 如果是在王身上,記得下次打這個王的時候先看看這次爆血是不是可預期的 可預期的大爆血,可以試著在那之前先放精神護罩後刷護盾 不可預期的大爆血,就想盡辦法把坦的血拉回來這樣 5.全隊治療 這沒什麼好講的,戒牧能團補的也就那幾招 平常坦的血量還算安全時,光之澎湃和懺悟可以拿來救那些莫名損血的DD們 跳跳補雖然補的不多,但畢竟有比沒有好,可以放在自己或DD身上 全隊都損血時,請唱治療禱言 大概就這些了吧,如果還沒要進入團隊的話,目前這些就夠用了 當然團隊就是另一個世界了...... 最後,請大家多多批評指正,感謝 -- 標題 [Live] 小牛 VS 熱火 Game6 GauYi :今天不可能封王拉 今天封王我喝機油100mL 06/13 08:01 ----------------------------------------------------------------------------- 作者 GauYi (高義®) 看板 ask 標題 [請問] 人類喝機油會怎麼樣嗎? 時間 Mon Jun 13 08:10:12 2011 -- ◆ From: 140.113.46.19 治療術、快速治療術、強效治療術都還是可以減少虛弱靈魂時間 但既然是玩贖罪牧,那就幾乎不會帶治療術出門了,快治則是整合到黑暗曙光裡 強效治療術被我拿來當成大絕招,因此這個對我來說就沒什麼用了 主要還是看每個人的手法習慣 要玩傳統的治療術戒牧也是可以阿._. 也是可以用懲擊疊滿佈道開大天使後再用傳統治療術補法 畢竟治療術方便在於可以自己設定目標 不過我很懶XD 剛剛也側過了,精神護罩那裡我得修正一下 抱歉造成誤導,囧 剛剛改了 然後自己測試發現,精神護罩提供的護盾量是原本治療量的1.6倍 這是什麼巫術,囧 剛剛實際算了懺悟在三層恩典和五層佈道下的效果 直接補隊友的話,隊友身上有三層恩典時每發22353 直接打敵人的話,五層佈道隊友身上沒恩典則是每發21891 但直接打敵人,五層佈道+隊友身上三層恩典則是每發27234 直接打敵人,五層佈道+隊友身上三層恩典+全滿大天使,每發34000 結論:效益最佳化的話,要在坦身上疊三層恩典後疊滿佈道去打敵人 期待你能發篇關於戒牧團補的文章,讓大家學習一番
※ 批踢踢實業坊(ptt.cc)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1351232319.A.A21.html

NoOneThere:現在治療術一樣可以降虛弱靈魂時間吧, 之前因為贖罪容 10/26 14:27

sheepko:已收入精華區 另外牧師版友們對舊文章有興趣的話 10/26 14:27

NoOneThere:易溢補, 有段時間我常用治療術+盾來補, 提高盾用率 10/26 14:27

sheepko:可以到大災變暫存區 裡面很多不錯的文章串 10/26 14:28

zonhan:現在贖罪天賦內建, 神火懲擊懺悟怪已經成為戒牧必要手法 10/26 14:30

zonhan:所以不適合用"贖罪牧"來稱呼了 10/26 14:31

zonhan:用傳統治療術沒有辦法疊佈道開大天使, 治療禱言會慘上加慘 10/26 14:33

NoOneThere:傳統戒牧還是可以維持佈道buff, 只是不當主要補血技能 10/26 14:36

zonhan:所以不管如何一定會把贖罪加入手法, 那就沒有派系分別了 10/26 14:36

NoOneThere:贖罪缺點是放技能補血不同步, 有時有補到沒補到也不好 10/26 14:37

NoOneThere:看出來, 如果多打一兩發又都溢補 10/26 14:37

zonhan:4.x不點天賦沒辦法用才會額外稱呼,現在內建後就是所有戒律 10/26 14:40

zonhan:都要想辦法利用這天賦, 不研究的就是稍遜一籌 10/26 14:42

zonhan:我是比較建議改成"戒牧贖罪天賦心得"而不是"贖罪牧心得" 10/26 14:46

zonhan:因為要是現在還分流派, 我想很多人還是認為贖罪系統不重要 10/26 14:47

tw0517tw:精神護盾的上限好像是看血量上限..? 10/26 14:50

RosS1234321:戒律團捕不弱,因戰鬥機制去造就最強團捕-戒律 10/26 14:52

RosS1234321:不過還是看戰鬥機制去取捨 10/26 14:52

GFGF:相信我 獵人寵比很多dd聰明ˊ_>ˋ 10/26 14:56

tsubasawolfy:現在寵物都內建輪轉位移 走位閃招比人還精準 10/26 15:10

linlin110:神聖之火貼雕紋應該是吃不到心靈意志的 10/26 15:16

linlin110:不過那是剛改版時 之後我不知道有沒有改 10/26 15:16

DEVIN929:心靈意志的瞬發減免應該只看原施法時間 然後套盾上限是 10/26 15:22

DEVIN929:施法者的總血量x% 印象是40% 10/26 15:23

DEVIN929:另外開精神護罩在唱導言會出現神禦嗎? 印象中併入護罩 10/26 15:24

linlin110:會併入導言 10/26 15:31

linlin110:另外精神護罩的上限不是看法能精通 是施法者的HP上限60% 10/26 15:31

alyh:剛剛測試,85等戒律,HP140,941,護罩最高疊到84,564 10/26 15:35

alyh:是HP上限60%沒錯;另外開精神護罩唱治療導言沒有神禦之盾 10/26 15:36

yuusan:5H當然是注入能量+章魚哥 打隨機DPS 3萬就很穩 10/26 15:42

yuusan:某樓 戒牧團補不弱 別鬧了... 10/26 15:44

poca:戒律可以穩血...拉血就.. 10/26 15:45

cookieyue:精神護罩只有 小治 快治 大治 和治療導言會轉 10/26 15:48

cookieyue:不是全部 10/26 15:48

hopez:精神護照會把爆擊精通屬性算進去 10/26 16:05

Skydier:注入能量其實是在團隊治療壓力大時很強悍的招式 10/26 16:05

hopez:因為他不會爆擊 10/26 16:05

Skydier:不過如果是五人副本就沒關係了 10/26 16:05

hopez:懺悟其實是戒律的團捕手段XD 10/26 16:08

linlin110:樓上 為什麼 囧 10/26 16:09

hopez:團捕的限制比其他職業大多了 很難補 10/26 16:09

linlin110:利用懺悟支援贖罪這點嗎... 10/26 16:11

hopez:佈道拉高傷害量 傷害轉補+智能補血 不是團補是啥XD 10/26 16:11

linlin110:對了, 精神護罩下導言不會有神諭之盾, 併入護罩裡了 10/26 16:11

linlin110:佈道會增加懺悟傷害嗎? 10/26 16:12

hopez:會阿 10/26 16:15

hopez:打raid還有法傷debuff 跟補人的補量其實有落差XD 10/26 16:16

linlin110:哪個高啊 10/26 16:16

hopez:除非準備強拉單人血量 不然我懺悟很少丟人 10/26 16:16

hopez:懺悟打人補的比較多 10/26 16:18

hopez:這個版本沒有善用贖罪的特性大概只能發揮戒律70%能力 10/26 16:23

hayate232:團補我都是把大天使疊滿跑一些距離用輝環.. 10/26 16:36

hayate232:戒牧打魔古山2王,團補超爛,但是他可以硬吃牽引火燄 10/26 16:37

hayate232:讓坦不會因為牽引火焰被秒殺.. 10/26 16:37

henry90246:佈道吃恩典了?!時代在變化啊... 10/26 16:44

RosS1234321:很多人把治療當成損寫後拉血...根本不是戒律的精隨 10/26 17:06

RosS1234321:不懂戰鬥的戒律 總喊團補弱的 10/26 17:07

hopez:戒律團補真的是他最差的一環阿 10/26 17:13

DEVIN929:精神護罩如果可以變成開關的技能就威了 目前來說cd太久 10/26 17:15

DEVIN929:趕不上boss施放的頻率 扣血之後團補又不出色而成問題 10/26 17:16

hopez:戒牧HPM/HPS要出來限制太多 看看隔壁精美神牧 10/26 17:17

hopez:各種場合都能有效發揮 以往比較差的單補現在也有很棒的表現 10/26 17:17

linlin110:不可能開關吧, 能開關的話精通就太強了 10/26 17:18

hopez:很多人說戒牧團補差不是沒原因的 要補出效益下的功夫多太多 10/26 17:24

enchyi:只好推個戒律牧 10/26 18:20

anselhsuen:我感受到你對戒牧的愛了 10/26 19:17

wq:推牧師!! 10/26 21:35

BigCat:剛剛收到站內信說這篇原po有些東西不太對勁 10/27 03:11

BigCat:所以暫時取消 m 文,暫以 s 文代替 10/27 03:11

BigCat:期待更多戒牧神手發文,也歡迎推文討論喔 10/27 03:12

optimum:贖罪當然開心火 開意志弱太多了 10/27 17:42

optimum:能量注入跟絕望禱言必勝 不熟的才會點其他的 10/27 17:45

windyflyer:受到啟發推 不過現階段還是先神聖 不拖累團隊為主... 10/27 17:58

somnolentcat:戒律一點都不弱啊..精神護罩用對時間很兇狠的 10/30 18:32

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