看板WOW
由於忘記上傳WOL只有影片...
影片:
http://www.youtube.com/watch?v=Fw_o5EXC1s8
團隊組成:
坦:戰(without t13*4) 德(with T13*4)
補:戒律牧 神聖騎
dd:dk 聖 牧 術 獵 元薩
簡略心得:
把它當成DS版的守門人就好
而且還沒有守門人跑連線等等的隨機因素
就是一隻吃DPS的王
普通與困難不同在於暮光之時需要兩個人吃
而且同一個人兩分鐘只能吃一次
然後凋零會點當前坦+隨機兩個人
其他就是王血變多,AE傷害變痛
吃凋零的棒次:
1.戰坦(盾牆) 懲戒騎(犧牲+聖佑)
2.熊坦(求生) 獵人(威懾)
3.暗牧(影散) dk(冰錮+鎮壓)
4.戰坦(盾牆) 懲戒騎(無敵)
5.同第二組
6.暗牧(影散) 神聖騎(無敵)
吃龍王buff的棒次:
紅龍:騎士
綠龍:牧師
藍龍:騎士
英勇我們在第五次暮光之時結束後開
然後在第六次暮光之時結束後開始群體減傷鏈
這樣子安排就延長戰鬥時間的角度來說並不是最佳的
因為英勇會在第六次暮光之時結束後消失
而能安排的減傷鏈只有牧師的璧和騎士的精通
這樣子團體減傷剛好會在諾茲多姆施放時之環之後結束
而此時奧特拉賽恩的ae也會變成每秒一次
而團隊此時會在幾秒內崩潰
照理說應該要在王開始每秒ae以後在施放團隊減傷鏈
但是在拓荒的過程中
我們常常發生在時之環施放之前減員的情況
所以選擇提早開啟減傷鏈撐過時之環施放前的這段時間
dps在這場戰鬥中非常重要
建議拓荒的10人團隊把崩潰時間定在5分30秒附近
不要用六分鐘的dps去算
(當然神手補師可以撐住六分鐘不死人的就不在討論範圍內)
dd則是能打高就盡量打高
最後一分鐘每多一秒對補師而言都是很大的負擔
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