Re: [情報] Patch 6.2.4 Hotfixes 5/24(25)

看板 WOW
作者 orz65535 (′‧ω‧‵)
時間 2016-05-25 17:08:38
留言 59則留言 (24推 1噓 34→)

也許BZ最終的目標是讓LEGION的彈性練功機制可以套用在舊的練級區域上 簡單說明一下好了,很簡單又有點複雜 全世界的怪物都會跟著你的等級變,野外地城皆然 所以不會有紅怪綠怪被輾壓的問題 但是高等跟低等同時進行同一個地城怎麼算呢 比如說一個LV20跟一個LV100的共打一個怪物 這時候在LV20的眼中你會看到旁邊那個LV100的繳出一套循環,那個LV20的敵人血量 緩慢的下降 而在LV100的眼中你換看到旁邊那個LV20的單招spam,那個LV100的敵人血量 一格一格的不見 如果都穿同一套傳家寶,那麼兩者輸出的效率是一樣的 上面的例子比較極端,但是可以顯現出它呈現的效果有點愚蠢 也許RANGE會縮小一點,只是給一點緩衝的空間,看起來比較不會這麼怪 但是忽略這點的話,這套可以解決任務線太長趕不上練級速度的問題同時強化互動性 -- ぷはー。今日もいいペンキ☆ --
※ 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.82.253.64
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1464167324.A.E7F.html

Sasamumu: 那滿等以後會回歸嗎? 05/25 17:16

orz65535: 可以做成滿等強度給滿等獎勵 05/25 17:17

iam0718: GW2表示 05/25 17:18

cblade: 這機制聽起來也太強了... 05/25 17:18

Sasamumu: 其實做起來不難,把玩家的素質統一化就可以了,麻煩的是 05/25 17:20

Sasamumu: 之後的平衡還有遊戲性 05/25 17:20

Sasamumu: 畢竟滿等的人要多放招式才能跟低等的一樣,聽起來有點靠 05/25 17:21

Sasamumu: 杯 05/25 17:21

duketoko: 參考GW2就好了 05/25 17:21

ms0487468: 所以以後不能輾團隊副本嗎 05/25 17:22

siriya: 就完全GW2那套呀= = 我是不知道這樣是好是壞啦... 05/25 17:39

asgard1991: 最近幾次的訪談中是有提到未來™可能捕|改成這樣,還 05/25 17:40

asgard1991: 在評估整體影響 05/25 17:40

asgard1991: 但改成多邊血量同時計算 Server的負載也會變高 05/25 17:42

asgard1991: 先把Legion當實驗的第一步 看後續發展囉 05/25 17:42

Killercat: GW2那套不是 GW2是直接把高等降等 05/25 17:48

Killercat: 但是高等仍然有一定的優勢在 05/25 17:48

Gratulor: 拜託不要,gw2這套是我回歸WOW的理由之一。 05/25 17:48

Killercat: GW2那套比較簡單易懂就是了.... wow被弄得好複雜 05/25 17:48

Killercat: 還好吧,一堆小朋友也能幫忙打世界怪也挺有趣的啊XD 05/25 17:49

scott414: 沒玩過gw2 不過暗黑也是隨著等級提高 怪變強 05/25 18:04

gino0717: 有種越練越弱的感覺 05/25 18:10

duketoko: 不過GW2那套是高等裝備變弱XD 05/25 18:24

duketoko: 不過既然是D3團隊開發的 D3本來就有相同機制了 05/25 18:25

pppwalker: 以後不能回頭輾團本了,哭哭 05/25 19:41

playerlin: 如果要把這系統弄過去舊內容,請BZ弄出單人地城模式 :P 05/25 19:46

siriya: gw2那套有好處 就是不用照著死板的路線玩 其實對新手是利 05/25 19:57

siriya: 多 但對老手來說因為會降等(雖然還是有trait等優勢) 有時 05/25 19:58

siriya: 會發生封頂老手去打低等動態世界王一樣慘死的情形 05/25 19:58

siriya: 單人地城我是覺得早就應該要出了 這年頭副本還侷限5人蠻可 05/25 19:59

siriya: 笑的...raid都能彈性了 一般副本還是坦補DDD 鐵三角模式 05/25 19:59

kkksteve: 我倒是很讚賞GW2 創角沒多久就可以進戰場打經驗值到封頂 05/25 20:08

kkksteve: 也不用怕沒人,直接把新手素質調成跟老手相同 05/25 20:09

kkksteve: 戰場滿滿都是老手跟你對幹,角色素質相同但老手有經驗 05/25 20:09

bobby1028: 靠北哩我從20等辛苦練到100拿神裝,結果打怪跟20等的一 05/25 20:10

bobby1028: 樣強,你是在騙月卡哦,那raid裝是純塑型用哦 05/25 20:10

kkksteve: 出戰場 素質與技能就削弱回原本狀態了 05/25 20:14

olkl1234: 設置一個區域怪物最高等級上限呢? 05/25 20:23

gpxman77: rift每張地圖都有事件 滿級玩家會自動降等 配合地圖等級 05/25 21:32

babyface1977: 可以支持全隨機副本時光化 05/25 21:37

SnakeO: 這樣不能去舊地圖輾怪,感覺不太爽 05/25 21:51

vergilmir: WOD的植物族就已經是完全照抄GW2的了 繼續抄沒難度 05/25 22:47

Nauglamir: 當初玩GW2就希望WOW延用,真抄就太棒了 05/26 00:14

Nauglamir: GW2是把超過地區等級的玩家壓低 算是相反 05/26 00:16

Nauglamir: 基本上就是時光漫遊野外版 05/26 00:16

Nauglamir: 不過刷裝備會很困擾 05/26 00:17

Gratulor: 走回低等區一不小心還會被打死。 05/26 00:21

luojeffcloud: GW2練等爆炸無聊,還不如現在的wow。我寧願不穿傳家 05/26 01:17

luojeffcloud: 也不要GW2那套升級方式 05/26 01:17

seekll: 按裝等 照比例給傷害?? 這是..... 05/26 06:24

Like5566Like: 裝等1000回去打鬼魂之地的肥肥會被打死嗎? 05/26 10:40

Gratulor: 按照gw2的模式,會。而且沒閃到招死很快。 05/26 11:15

cblade: 舊任務怪不動.舊地圖增加隨機世界任務,滿等進去會降等 05/26 12:19

cblade: 用新增加的方式,可能比改舊地圖那一大票東西來的方便吧 05/26 12:20

cakk: 做成滿等強度給滿等獎勵!? 那不就時光漫遊的意思? 05/26 15:23

cakk: 這是腦補還是真的會這樣改 我好興奮鴨 05/26 15:23

playerlin: 所以我不怎麼喜歡強制自動降等系統,因為配套沒做好, 05/26 21:21

playerlin: 回去體驗舊內容的老玩家會幹的要死。 05/26 21:21

iam0718: GW2完習慣回WOW會下意識按閃躲 超X 05/26 22:47

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