看板UmaMusume
以下內容均採自
https://twitter.com/4mutaaaN/status/1384476027154354181
表單連結:
https://reurl.cc/g8y79b
作者為@4mutaaaN
本文內容最源頭參考為:@tako774及某viki様
訓練時能力上升的計算公式為:
ステータス上昇値=(①上昇基礎値)×(②育成ウマ娘成長補正)×
(③友情ボーナス補正)×(④やる気効果補正)×
(⑤トレーニング効果補正)×(⑥人数補正)
小數點以下無條件捨去
能力上升值上限為100
①上昇基礎値=該次訓練時的基礎值+支援卡bonus
訓練基礎值表:
https://imgur.com/VR6UrFn
支援卡bonus會寫成如力量bonus+1=パワーボーナス1
注意只要支援卡bonus
有參與該次訓練就會發揮作用
②育成ウマ娘成長補正(育成馬娘成長補正)
為馬娘在狀態欄位顯示的加成
公式為1+該狀態成長率
黃金船的狀態欄如下
https://imgur.com/ZxAnFKf
進行能提升耐力的訓練時,耐力補正成1.2
進行能提升力量的訓練時,力量補正成1.1
③友情ボーナス補正(友情bonus補正)
為出現
友情訓練/彩圈時才發生作用
此項目效果為
乘算
固有bonus上的友情bonus效果為10%,且
額外乘算
舉例:
進行耐力練習時SSR小海灣(友情bonus25%,有固有bonus)
和SR曼城茶座(友情bonus20%,沒有固有bonus)
友情bonus補正會變成=
1.25(小海灣補正)×1.1(小海灣固有bonus)×1.2(曼城茶座補正)=1.65
④やる気効果補正(幹勁效果補正)
也就是馬娘的心情補正
絶好調:0.2 好調:0.1 普通:0 不調:-0.1 絶不調:-0.2
公式為1+(馬娘心情補正×(1+參與訓練支援卡的幹勁效果補正))
此項目為
加算
固有bonus上的やる気効果補正為15%,也是
加算
舉例:
絕好調時,SR亞馬遜(幹勁效果上升40%,沒有固有bonus)
和SR榮進閃耀(幹勁效果上升50%,有固有bonus)
幹勁效果補正會變成=
1+(0.2×(1+0.4+0.65))=1.41
⑤トレーニング効果補正(訓練效果補正)
公式為1+(參與訓練支援卡的訓練效果補正)
此項目為
加算
固有bonus上的訓練效果補正為5%,也是
加算
舉例:
SSR小海灣(訓練效果上升15%,沒有固有bonus)
和SR琵琶晨光(訓練效果上升10%,有固有bonus)
訓練效果補正會變成=
1+(0.15+0.1+0.05)=1.3
⑥人数補正
公式為1+(參與訓練支援卡的張數×0.05)
只計算參與訓練的支援卡,
理事長和記者不算數
舉例:
有兩張支援卡參與訓練
效果為1+2×0.05=1.1
例題演練:
情境為耐力設施Lv2,耐力成長率20%,絕好調
參與訓練的支援卡為SSR小海灣、SSR目白麥坤、SR重砲
https://imgur.com/xEctTGI
https://imgur.com/5dATIw9
紅色為
小海灣、紫色為
目白麥坤、黃色為
重砲
欄位由左至右為
固有bonus、友情bonus、幹勁效果上升、訓練效果上升、基礎值上升
耐力設施Lv2基礎值為耐力+10、根性+4、技能PT+2
此表作者有筆誤,麥坤有固有bonus基礎耐力+1沒寫出來
基礎能力上升=(①基礎值上升)×(②育成馬娘成長補正)
(③友情bons補正)×(④幹勁效果補正)×(⑤訓練效果補正)×
(⑥人數補正)
故
耐力上升=(①10+
1+
1)×(②1+0.2)
×(③
1.25×
1.1×
1.28)
×(④1+(0.2×(1+
0.3+
0.2)))
×(⑤1+
0.15+
0.1)
×(⑥1+0.05×3)=47.3616
補充:固有bonus各項目效果
https://imgur.com/S3eLPTL
由上至下分別為
友情bonus
幹勁效果提升
(基礎值)bonus
訓練效果提升
得意率提升
初期(能力)提升
初期絆提升
比賽bonus
Hint發生率提升
失敗率下降
體力消費下降
最後介紹一下表單功能:能力上升計算模擬器
要使用此功能需要登入google帳號
使用前請先建立副本到雲端後才能自由編輯
https://imgur.com/g3kWwKi
使用方法說明:
https://imgur.com/ZBt9QWG
先看右邊表格,輸入你的六張支援卡能力
請輸入在例1~6那邊
所持サポートカード入力欄:請輸入名字,但不要同名會有bug,數字請用半形
再來看左邊
https://imgur.com/CK81dF7
サポカ①~⑥ 已經預設對應右邊的例1~6
想改也可以改,從サポカ選択自己換
有出席訓練的"練習参加"就打勾
有亮彩圈的"友情トレ"就打勾
"ウマ娘成長補正"自己手動輸入,一樣數字請用半形
"現在のやる気"記得調整當下幹勁狀態
"トレーニング内容"哪個訓練就調哪,Lv也要記得調
最下面就是模擬出來的結果了
其他部分請不要隨意更動
有的地方是計算用的表格,動了公式會跑掉
▼サポートカード情報収集フォーム
那邊的表單是作者希望大家去把支援卡情報丟進去
之後預定會新增功能
具體來講就是右邊表格輸入正確卡名其他會自動填寫
大概就是這樣
--
https://pbs.twimg.com/media/Dr3Ry6vV4AAu9XU.jpg
https://pbs.twimg.com/media/Dr3Rzn4U0AAD9bz.jpg
https://pbs.twimg.com/media/Dr3R0twUUAAn9Q1.jpg
https://pbs.twimg.com/media/Dr3R07iUUAIviAo.jpg
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目前只差得意率和失敗率與體力消耗的關係就可以弄了吧
POE太難了== 還要算面板DPS和實際DPS之類的 頭好痛
抱歉,中文表達比較差== 我看了兩次才知道我中文很爛 感謝抓錯
※ 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.177.28.99 (臺灣)※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/UmaMusume/M.1618987811.A.169.html
推 MinaseAki: 推 04/21 14:59
推 porter123321: 這遊戲真的釣出很多高手... 04/21 14:59
推 cybermeow: 推個 04/21 15:44
推 pinqooo: 真正的數學遊戲 04/21 15:57
推 jimmy90946: 優文 04/21 16:06
推 xkiller1900: 賽馬娘,一款真正的數學鍛鍊遊戲 04/21 16:10
推 leffyiscome: 跟我想的一樣OuOb 04/21 17:48
推 OAzenO: 這表單再持續更新演算法下去 就變成賽馬娘試算表版了XD 04/21 18:57
→ OAzenO: 以後可以直接用試算表育成 跟遊戲相比只差沒有畫面而已 04/21 18:58
推 jackerxx: 以後就可以用EXCEL玩賽馬了 04/21 19:01
推 xkiller1900: 以後可以直接寫腳本讓電腦幫你算點哪個效益最大 04/21 19:05
推 kullan: 雖然是遊戲 但可不是鬧著玩的 04/21 19:27
推 paul87511: 跟poe一樣 是一款真正的數學鍛煉遊戲 04/21 19:33
推 Peurintesa: 會想到以前玩艦C用各種輔助軟體配隊配裝的日子呢… 04/21 19:46
推 paul87511: poe沒有老手帶或有人能問真的很多機制都跟不上QQ 我只 04/21 19:52
→ paul87511: 會抄大佬的作業 04/21 19:52
→ paul87511: 玩馬娘可以幫助退役馬有能學數學 真的優質 04/21 19:54
→ paul87511: https://i.imgur.com/9sPHU1s.jpg 04/21 19:54
推 lefan: 我只是想養個馬啊 04/21 20:24
推 funami087: 我明明是來養馬的 04/21 21:15
推 fetoyeh: 我是來養馬的 不是來(ry 04/21 21:51
推 caten: 素質不夠我只會建議你(ry 04/21 22:14
推 shields5566: 玩優秀素質 04/21 22:47
推 forever9801: 你的第二項講解有點問題 04/22 00:11
→ forever9801: 我看內文意思是所有訓練只要能提升該項加成素質的 04/22 00:11
→ forever9801: 就會有效 意思是如果有+20%力的馬娘去速度訓練 04/22 00:12
→ forever9801: 她力量成長一樣會+20% 不限於力量訓練而已 04/22 00:12
推 space20021: 喔喔太好啦 04/22 07:05
推 hemisofia: 剛剛在看爆進王的煩惱相談才想到這篇好像沒有體力相關 04/22 12:11
→ hemisofia: 公式?體力消耗從進王那邊看好像是相乘的? 桐生院跟綠惡 04/22 12:11
→ hemisofia: 一起訓練的話體力消耗好像是打5折 04/22 12:12
推 rockyao: 精算之鬼 04/22 14:28
→ rockyao: 我只是要休閒消體R 04/22 14:29
→ to7934: 我只是想玩遊戲(ry 04/22 20:01