[日聞] 部分育成Bug

看板 UmaMusume
作者 key000130 (鑰匙130)
時間 2022-09-08 16:16:58
留言 64則留言 (26推 3噓 35→)

https://umamusume.jp/news/detail.php?id=940 一部育成シナリオのトレーニングで発生している不具合について 2022.09.08 16:56 現在、育成シナリオ「Make a new track!! ~クライマックス開幕~」及び「つなげ、 照らせ、ひかれ。私たちのグランドライブ」において、下記の不具合が発生しておりま す。 ■不具合内容 ・Make a new track!! クライマックス開幕 トレーニングの結果、1200を超えて基礎能力が上昇する場合、各種アンクルや各種メガ ホンの効果によって加算される値が、特定の条件下で想定より低くなる場合がある。 ・つなげ、照らせ、ひかれ。私たちのグランドライブ トレーニングの結果、1200を超えて基礎能力が上昇する場合、楽曲の習得ボーナスやラ イブボーナスの効果によって加算される値が想定より低くなっている。 本不具合につきまして、現在修正対応を行っております。 修正による影響を考慮いたしまして、本不具合は、「チャンピオンズミーティング ヴ ァルゴ杯」の決勝ラウンド:出走登録期間終了以降(9/20 0:00以降)の修正を予定し ております。 進捗があり次第、本お知らせにてご報告いたします。 また、今回の不具合の対応といたしまして、お詫びを予定しております。 対応が完了次第、本お知らせにてご報告いたします。 ご利用のお客様に、ご迷惑をおかけしておりますことを、お詫び申し上げます。 簡單來說超過1200訓練時拿的東西或是訓練值有問題拉 猴子工程師484 難怪這麼難1600 5555 -- 超過1200時才有耶
※ 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.116.59.6 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/UmaMusume/M.1662625020.A.58B.html

black80731: 難怪我耐不夠 09/08 16:17

Nuey: 沒事啦 920之後才要修 一樣繼續練 笑死 09/08 16:19

key000130: 如果點到現在1500差不多就能滿1600的話那好練很多耶 09/08 16:21

joker4946: 所以是跟原定差多少R 09/08 16:23

black80731: 嗚嗚 為什麼要戳破 09/08 16:25

qweraakk: ????我都練完了才講 09/08 16:27

drakon: 提早取整 或是根本沒作用吧 09/08 16:36

Nuey: 比較大的可能應該是根本沒作用== 上面的數字都小的要死 09/08 16:37

drakon: 本來應該是全部算出來後/2取整 他可能前面就偷跑 09/08 16:38

qweraakk: 不可能出獄了還要回去蹲吧 都8號了不可能有這種事吧 09/08 16:38

mealoop: 盃賽結束才會修 沒事兒 09/08 16:39

drakon: +3spd直接變成+1 *1.65=1.65 取整變成1 09/08 16:39

mealoop: cy說為了不影響這次盃賽 09/08 16:39

drakon: 正確應該是3*1.65=4.95/2=2.475 最後變成2這樣 09/08 16:40

joker4946: 不少事件取整都少1阿( 09/08 16:40

drakon: 應該說訓練應該先用原始值算完答案再除2 09/08 16:43

drakon: 他可能偷懶直接把算式中的值/2取整來算 09/08 16:43

black80731: 所以目標的+5變+2以後會改成+3嗎qq 09/08 16:43

black80731: 看到+2就不爽 09/08 16:44

drakon: 目標就堆35%吧 +4就不會被cy偷了 09/08 16:44

Nuey: 以前就是無條件捨去了 33%就乖乖給我吞下去( 09/08 16:45

mealoop: 35%會被URA偷 URA是全屬13 09/08 16:48

drakon: 比賽加成稱到100%就不會被偷了 09/08 16:50

gn01370926: 白癡遊戲 (・∀・) 09/08 17:07

polanco: 還要等920 笑死 09/08 17:23

Nuey: 920就公平性問題啊 之前青春盃魂爆不會出一氣也是大賽完才改 09/08 17:24

drakon: 笑死 已經不是我提的那麼白癡了 09/08 17:43

drakon: 數值超過1200之後 樂曲加成計算的部分 多除2一次 09/08 17:44

drakon: 1200之前 你可能是50+30 1200以後變成 25 + 7 09/08 17:45

KomachiO: 靠北wwwww 太87了吧www 09/08 17:54

forever9801: 1/8變成1/2時 少拿掉一個1/2 很合理8 09/08 18:34

xkiller1900: 笑死,智障遊戲 09/08 18:34

gargoyles: 那幾個-1速加起來也沒差很多就是 09/08 18:43

twosheep0603: 不是欸 這對於想2速偷雞的人來說差很多ㄟ 09/08 18:44

joker4946: 北七ㄛ,這樣不用3速吧 09/08 18:46

joker4946: 不就等於我現在1400速的都是1600速的 09/08 18:47

Nuey: 哪有等於 在公三小== 這是育成難易度相關 1600還是>1400 09/08 19:02

joker4946: 我知道啊,我的意思是我現在練成1400速的,實質應該要 09/08 19:26

joker4946: 是1600速啊= = 09/08 19:26

joker4946: 不過超過1200才有吃減半影響的話,2速應該沒辦法千力 09/08 19:32

joker4946: 2速強卡就能1600的話,力因子或許能重返農藥? 09/08 19:34

shields5566: 你是說cy少算400點嗎 那是有點難 09/08 19:35

kohane: 會不會算數學啊 09/08 19:36

kohane: 用愛做馬娘 用腳寫程式 09/08 19:36

twosheep0603: 別的不說 2速能上1500我就上力賢因子了 09/08 19:50

twosheep0603: 至少會對血壓友善非常多 09/08 19:51

key000130: 等於我們1600速度耐賢可以高很多 09/08 19:55

joker4946: 如果1/2會改掉的話看起來就2速2賢1耐1B95,力賢因子吧 09/08 19:55

p21077: 如果是說5/2=2能理解啦,變數設成int就會這樣了 09/08 20:28

twosheep0603: 或者貪一點帶耐因 2速1力2賢 09/08 20:28

joker4946: 耐訓太強了,應該不好說 09/08 20:36

qweraakk: 有人算出來原本1/2 變成大約1/3 09/08 20:36

dd44140: 三小 牢成這樣然後跟我說有蟲 笑死 09/08 21:17

Romulus: 原來歌曲加成永遠是+1/+2是bug啊?(゜∀。) 09/08 21:45

jio846: 乾 真的是猴子= = 09/08 23:07

alan3100: 想問一下得意率是不是有bug? 為啥第3年+35確幾乎不會疊 09/08 23:15

SuicideComet: 應該是得意率計算方式 +35本身就不會很多 實際出現 09/09 00:08

SuicideComet: 在對應的位置 100得意率也才30%~36% 還是很吃臉 09/09 00:09

SuicideComet: 希望我沒理解錯就是了== 有錯請指正 謝謝 09/09 00:09

chrisjeremy: 說不定是用位元運算 >> 1 奇數必定被捨棄 09/09 00:20

alan3100: 練了15隻都是第3年疊不到 反而1~2年比較順 09/09 01:18

joker4946: 我抽第一井2彩算不算bug 問就是臉黑啦幹 09/09 01:37

gunship: B95一直到第三年才給第一次代幣也是臉黑 09/09 02:39

ikaros35: 這啥高中生都不會錯的bug 笑死 09/09 13:51

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