[魔夜] 青子能力考察

看板 TypeMoon
作者 Lauyea (Lauyea)
時間 2025-04-26 08:39:03
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好讀版:https://involver.tw/Articles/Details?id=34 沒有玩過魔法使之夜、不想被劇透的人請不要繼續看下去。 --- 青子在魔夜的最後,使用了第五魔法,造成了一些現象: 1. 草十郎的死亡被取消、置換(嚴格說起來,是被青子丟到遙遠的未來)。 2. 草十郎的記憶被取出並覆蓋了現實,也就是那片白色花海。 3. 青子可以使用十年後才能獲得的技術,以抗衡、壓倒蒼崎橙子。 這篇文章主要想考察的是第三點:青子是如何能夠使用十年後的自己才有的技術的? --- 目前官方尚未完整揭露第五魔法的真相。 有一種推測是:未來的青子將自己的「技術」或「知識」透過某種形式傳回給了年輕時的 自己。 本篇文章則會結合FGO與魔夜的聯動合作活動釋出的新情報進行分析,提出另一種假說。 --- ## 青子的個性 首先要描述蒼崎青子小姐的行事作風。這裡先不看她重情重義、有責任感的大姊頭性格, 而是從魔術師的角度來評價。 簡單來說,蒼崎青子是一個頭腦簡單的破壞狂。 ## 魔術/ 魔法 她最擅長的魔術是魔彈,純粹的魔力放出。與她萬能的姐姐相反,青子只會破壞。 第五魔法的真相尚未明朗,目前只知道可能是與時間操作相關的能力。 ## 經驗/ 記憶操作 有人推測認為是青子繼承了十年後自己的記憶。 首先要聲明,青子沒有操作記憶的能力。就算是1999年已經出師的青子,也只有從有珠那 邊學到一些下咒的魔術。 在青子打倒橙子、離開舊校舍後,青子並不記得使用第五魔法之後的事情。 這邊有很多種可能性: 1. 抑止力介入? - 就像固有結界會被蓋亞視為異物而被抑止力消除,青子的狀態也可能有類似情況。 - 有珠形容青子昏迷的狀態是因為她身上的時間與現在不同,在時間對上之前都不會醒 來。 2. 魔法的副作用? - 這部分因為第五魔法尚不明朗的緣故,也只能點到為止。 3. 這是兩個不同時空座標上的人 - 因此沒有相同的記憶也就是正常不過的事情。 4. 等等不及備載—— 在魔夜的劇情中,有珠有問題想問紅髮的青子,心想那個青子的話應該會知道。因為那個 青子並不是現在的青子,她擁有十年後的記憶。 但青子並沒有操作記憶的技術,第五魔法看似也與記憶操作無關。 為何使用第五魔法期間的青子會擁有十年後的記憶?旁白並沒有明示出來,但身為魔術師 的有珠與橙子看起來都已經知道了真相。 ## 肉體/ 魔術迴路 從魔術的使用方式來看,青子的技術在十年間進步非常多。 1989年的青子使用一工程只能做到裝填魔彈,1999年的青子已經可以「展開」。 魔術迴路基本上是天生的。青子的魔術迴路並沒有改變,產生變化的是她對於魔術迴路的 熟練度。 這部分可以用另一部作品的男主角士郎來舉例。士郎因故接上Archer的手之後,投影能力 也得到大幅強化。 這是因為: 1. Archer是未來的士郎,其身體中蘊含了他一生的戰鬥經驗與魔術熟練度。這些「身體 記憶」在移植後仍殘留在手臂中,當士郎接受這隻手時,就等於間接繼承了這些經驗。 2. Archer的魔術迴路與士郎本質上是相同系統。當士郎與這隻手產生連結時,這些魔術 迴路能順利被使用,因此能運用Archer的魔術系統。 但是這兩個時間段的青子,肉體的魔術迴路使用熟練度不同,這並不是單純「從未來干涉 」就能夠辦到的事情。 就像是鍛鍊了十年的運動選手或鋼琴家,絕非一年小白可以相比的。那是銘刻在神經中的 肌肉記憶。 只擁有記憶,並無法重現技術。技術精湛的右撇子羽球選手,如果沒有特意訓練左右開弓 ,換成左手打球看起來就會像個運動白癡。 再來,改造肉體並非青子能力範圍內的東西,那是她的姊姊——蒼崎橙子的領域。 式的左手就是橙子製作的,橙子甚至能夠製作出與自己別無二致的人偶。 而青子不會改造肉體,更妄論魔術迴路的改造了。 因為橙子在行的事情,青子都不擅長。她們就是那麼迥異的兩人。 ## 服裝 其他三大作品的女主角都有一秒換裝的能力: - Saber是英靈,服裝是靈衣。 - 「兩儀式」有心想事成的能力。 - Archetype:Earth會使用空想具現化。 就只有青子不會,她只會破壞。 想製作服裝,就要請教另一個蒼崎姓氏的繼承者。 橙子是冠位人偶師,自然也會替人偶設計服裝。橙子的設計範圍非常廣泛,著名的小川公 寓也是她設計的。 讓我們再來說一次:「橙子在行的事情,青子都不擅長。」 而且青子當時面對橙子這個人生中最大的敵手,急著要救草十郎,根本不可能有心力換裝 。 經驗傳承的說法也無法解釋為何魔法結束之後,青子又會換回制服的問題。 ## FGO X 魔夜 先來看青子使用寶具時的特效: https://www.youtube.com/clip/UgkxPu9TtFewV-z4pj9nzABb8ACPuGwTB_3x 畫面上很明顯寫了「座標變更」。 再來是使用寶具時的語音: > 「選手交代、始めましょう!」 > 「選手交換,讓我們開始吧!」 暗示使用寶具的前後兩者並不同。 > 「お待たせ!ちょっとだけ、地球を救いに帰って来たわ!」 > 「久等了!我只是稍微回來拯救一下地球啦!」 如果是同一個人,就沒有必要說「回來」。 而隈乃溫泉特異點中的青子,已經有解釋了一切: https://apps.atlasacademy.io/db/JP/script/9409560730 **マシュ:** 仮の話ですが、惑星表層の文明を破壊したところで 魔力が切れて停止する……という事は? **瑪修:** 雖然是假設性的說法,但如果只是摧毀了行星表層的文明後就因魔力耗盡而停止……那是 什麼意思? **蒼崎青子:** それだったら私は派遣されないわ。 文明破壊案件は私の管轄じゃないの。 私は『人類が絶滅する』案件担当だから。 まあ、誰が決めた事じゃないけど。 **蒼崎青子:** 那樣的話我就不會被派來了。 摧毀文明的案件不在我的職權範圍內。 我是負責「人類滅絕」等級的案件。 雖然也不是誰特別決定的啦。 --- **マシュ:** 2001年の特異点を作ったのは青子さんなんですか!? **瑪修:** 創造2001年特異點的是青子小姐您嗎!? **蒼崎青子:** そ、そうなるかな? 聖杯が見つからないのも当然よね。 だって私が発生源なんだもの。 いやあ。どうりで魔力量がガタ落ちしているワケだ。 今も特異点を維持してるの、私だもの。 いつまでやればいいのコレ。あはは。 **蒼崎青子:** 可、可以這麼說吧? 找不到聖杯也是理所當然的呢。 畢竟我就是特異點的起源。 哎呀,難怪我的魔力消耗得這麼快。 現在還在維持那個特異點的,就是我啊。 這到底要我維持到什麼時候啊,哈哈哈。 **選項:** > なるほどもう笑うしかない > っていうか、特異点ってふっとばせるんだ! > 原來如此,只能笑了吧。 > 話說,特異點是可以直接吹飛的喔!? **蒼崎青子:** ええ。たまにあるでしょ、ボードゲームで 負けそうになったときに、ボードをさらっちゃうの。 **蒼崎青子:** 沒錯。有時候你在玩桌遊快輸了,就會把整個桌子掀翻那樣。 --- **槻司鳶丸:** 一度目の崩壊──1999年。その2年前の1997年に、 『星』が発生する原因があったと考えられる。 **槻司鳶丸:** 第一次崩壞──1999年。 而在兩年前的1997年, 據推測已經出現了引發「星」誕生的原因。 **蒼崎青子:** そっか。私、過去には厄物をブン投げられないから そこは失念していたけど、そうなるわよね。 **蒼崎青子:** 原來如此。因為我不能把麻煩事往過去丟, 我一時忘了這點,但確實會變成這樣啊。 --- 因此,已經證實青子有以下能力: 1. 已經可以自由穿越時空。 2. 可以進行特異點的製作與轉移。(甚至用吹飛、丟這類動詞) 這麼一來,青子的時空跳躍就根本不算什麼了。 1999年的特異點被青子丟到2001年。在這之前,我還不曉得原來特異點是可以這樣丟的。 這種事情,連蓋提亞都沒幹過。 因此,在《魔法使之夜》這部作品中,1989年發生了什麼事情,也就逐漸明朗了。 並非傳承十年後自己的記憶,而是1999年的青子穿越時空到了1989年。 至於1989年的制服青子去了哪裡,就有很多可能性了,但我傾向於懷疑是與1999年的自己 時空座標對調了。 這樣最直觀、簡單,符合青子小姐的個性,也符合奧坎剃刀提倡的原則:「若無必要,勿 增實體。」 --- 以上就是《座標對調假說》的證據考察。 當然,最後也還是不能排除事象覆蓋的可能性,或1989年青子也可能是被藏到時空裂隙之 類的地方,畢竟還是蘑菇說了算。 --
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