看板TypeMoon
從1998年《空之境界》開始網路連載,
直到2021年《月姬-A piece of blue glass moon-》
以及2022年稍作補充的《型月稿本》,
直死魔眼這個超能力的設定大致上沒什麼變,
官方都是針對細節略作補充而已,本質層面的設定很早就定型了。
以下是2022年稍作更新後的資訊。
型月稿本 世界設定(2022)
將最新作《月姫R》裡繼承自舊作的諸多世界設定,
做了更進一步、更現代化的資料更新。
雖然還是有現在這個時間點尚未揭露的事情,
但打算在這裡從更新過的項目裡挑一部分做介紹。
【直死の魔眼】
主角・志貴擁有的特殊能力。
被分類為超能力。
可以看見通常而言看不見的、能被稱為「事物的崩壞點」的死之線。
死之線宛如接合處、焊口,所以只要將刀刃通過該處就能夠切斷對象之物。
(與物體的強度、硬度無關。
不論硬軟或是厚薄,觸感全都是一樣的。能看見=能切下去)
另外,由於透過死之線進行的拆解是「將該部位殺死」,所以無法治療。
外觀雖看似切斷,但其實是被切斷的部位於存在之上死去了。
身為生物的志貴能夠理解同種類,
也就是生物的死,所以在無意識間在生物上看到了死之線。
然而,志貴本人若集中精神、全力驅動眼球,
就連原本無法理解的「礦物的死之線」也能夠看見,
在那究極的位置上,「空間之死」、「存在之死」也能捕捉到。
(看見那種等級的死之線的場合,志貴本人的腦會無法承受)
再來是,死之線的更上一層為死之點。
若說死之線是血管,死之點就是心臟。
被貫穿死之點的事物,如同字面那樣將會一擊斃命。
這個死之點也和「空間之死」一樣,志貴必須全力驅動自身才看得見。
要注意的事情則是,雖然萬物都有死之線,但明確程度有著個體差異。
簡而言之,死之線就是壽命。
只有五十至百年單位壽命的人類,很容易就能夠看見,
但是對於擁有千年單位、萬年單位之壽命的存在,就難以看見死亡。
因為是將死之概念化作形體後捕捉,
所以從「難死的事物」身上也會難以掌握死之形體。
在故事本篇裡,以上級死徒或愛爾奎特為目標時的志貴,
「必須將意識凝聚到極限才可以掌握」就是基於這個道理。
(※上級死徒是「難死之物」,愛爾奎特是 「不死之物」。
開頭時志貴殺害了愛爾奎特這件事,是將不可能化作了可能。
在月姫世界裡愛爾奎特被殺、殺害愛爾奎特,都是規則之外的事情。)
『直死の魔眼』
主人公・志貴の持つ特殊な能力。
超能力に分類される。
通常では視えない、物事の崩壊点"ともいえる"死の線"を視る。
"死の線"は継ぎ目のようなもので、
そこに刃物を 通せばそれだけで対象を切断できてしまう。
(物の強度・硬度は関係ない。
硬かろうが薄かろうが、 手触りはすべて一定。視えている=切れる)
また、死の線による解体は「その部分を殺している」ため、治療はできない。
見た目は切断だが、切断された個所は存在として死んでいるためである。
生物である志貴は、
同種である生物の"死"をよ 理解できるため、
無意識に生物から "死の線"を視てしまう。
が、志貴本人が意識を集中し、
眼球を酷使することで本来理解不能な「鉱物の死の線」さえ視認できるようになり、
その究極的な位置として「空間の死、 「存在の死」を捉える。
(そのレベルの"死の線"を 視た場合、志貴本人の脳が耐えられない)
また、"死の線"の上位に "死の点"がある。
死の線が血管なら、死の点は心臓である。
死の点を突かれたモノは、文字通り一撃で絶命する。
この死の点も「空間の死」同様、志貴が自身を酷使しなければ視る事ができない。
注意点として、"死の線"はあらゆるものに有るが、 その明確さには個体差がある。
端的に言って、死の線とは寿命である。
五十~百年単位の寿命しか持たない人間ならば容 易に視えるが、
千年単位、万年単位の寿命を持つ存 在の死は視えにくい。
死の概念をカタチとして捉える以上、
「死ににくいモノ」からは死のカタチは中々把握できない、という事。
本編で上級死徒やアルクェイドを相手にした時の志貴が
「意識をぎりぎりまで絞らないと視えない」 というのはこの理屈から。
(※上級死徒は「死ににくいモノ」、アルクェイドは 「死なないモノ」。
冒頭で志貴がアルクェイドを殺害 した事は、その不可能を可能にしている。
月姫世界 においてアルクェイドが殺される、
アルクェイドを 殺す、という事は規定外の出来事だった)
【超能力】
志貴與琥珀、翡翠所擁有,
與生俱來的肉體便具備的特異能力被視作超能力。
被視為無法透過後天的修練或學習來獲得。
透過重疊近親的血脈,
雖然某程度上可以達到「超能力的遺傳」,
但是無法完全重現雙親具有的能力。
志貴可說是七夜這個重複著「變異遺傳」的一族裡,又進一步地突變。
(※七夜的特異能力與「死」無關,
是與「宿業」有關連。
變質為「死」是基於臨死體驗)
【筆者綜合2001年至今的資訊,所做的概要整理】
@直死魔眼的能力是大腦與眼球配對的組合,
即使破壞了眼球,當事人還是能感受到死亡。
@直死魔眼是以視覺的形式讓當事人看見死亡,
並依據當事人對死亡的理解,決定所見內容與對大腦的負擔。
即使是對概念理解力特強的式,若遇上難以觀測的死亡,
還是要消耗相當多的精神力才能夠理解,也可能因為超出了認知而無法理解。
@直死魔眼無法關閉,
但當事人可以透過學習、調整自己的思想來降低精神層面的負擔。
式就是平時採取俯瞰視點,以減輕日常的不適,
加上原本就是特殊規格的肉體,所以在理解死亡時沒有對大腦的副作用。
志貴倚靠魔眼殺來長期迴避所見,
另外沒有專人作深入的指導讓他幾乎只能透過實戰摸索,
這也加重了對精神、對大腦的負擔。
另外基於某種因素使志貴的生命力產生了缺陷,令他使用直死的負擔又更重。
@承上,因為本身的知識與理解的途徑有差,
才造成式眼中皆是「線」、志貴眼中細分成「線」與「點」這類差異。
但實際上兩人的直死魔眼屬於同一種,
只是基於先天資質和熟練程度產生個人化的差異,
也可以想成像是技能樹的分配差異。
@志貴將死亡分成兩層面去理解,
線是事物的崩壞點、較淺的層面,
點才是真正的本質、更深層的死亡,
當他專注時才會捕捉到點。
式的話沒有志貴那種形式的點線之分,
她所看見的線即是該事物的壽命概念,
然後可以依照她的理解和意圖去決定這一刀砍下去,
是要僅止於破壞或是徹底抹消目標物的存在。
@壽命越是遠大、不死性越高的存在,其死亡越難被觀測。
例如上級死徒、體內埋入舍利子的荒耶宗蓮。
@本身沒有死亡概念的存在,就不會浮現死線死點。
會死亡,但直死使用者無法理解的事物,也是看不見死線死點。
@死線死點的觸發,除了被直死魔眼使用者觀測到之外,
還需要有意圖性的直接或間接扣下扳機。
至於官方設定資料,因為量大就整理在下方網址內:
https://home.gamer.com.tw/artwork.php?sn=5608265
--
───子供の頃。もしもの話を聞かされた
宙を塞ぐ天蓋。夜を開く白貌
幽玄麗らかに落下する星
ああ───
今夜はこんなにも、月が綺麗だ───
--
故事裡用文字描述過,
志貴與式眼中看到的線,就像是在緩緩流動一般,
死亡會隨著該對象的生命狀態而產生變化,
所以位置、粗細都不是完全固定。
(如果有所謂核心之類的存在,倒是可能位置比較固定)
羅亞看到的東西也是同理。
然後這東西短時間內不會有大幅改變,
除非運氣慘到被疊了一堆詛咒似的,
才會在戳下去一瞬間改變位置。
啊...不過有一種場合可能會發生那種事,
前一秒快要死,後一秒被放蘇生HP補滿,
補滿,因生命力衰弱而浮出的線應該就會消失。
如果想排除掉生命力狀態之類的影響,也是有方法,
就是讀取更深層的死亡,
就像殺尼祿卡奧斯時的那樣,讀出抹消整個存在的死。
(不管你現在剩666個獸因子或66個都無所謂)
志貴和式真要致對手於死地時,
通常都是瞄準那種位置。
可以,空境小說裡兩儀式曾用飛刀貫穿過荒耶的三重結界
那東西的防禦力不是一般飛刀可以破解
消去法後只剩下直死這個可能性
【然後,她將短刀刺入地面。將魔術師所擁有的三重圓環,最外側的圓殺死了。
「——愚昧。」
魔術師有些焦急地向前走去。
只差一步,就會抵達式的身邊,不過式毫無反應。
……男人的守護已從三道減少為兩道。
魔術師在內心咋舌。他沒有預想到式的直死之眼會可怕到如此地步。竟然會連無形、無
生命,僅為概念的結界也一併抹殺。
這是何等的絕對性——
可以將觸碰到的境界外敵限制住行動,三重結界的外圈——「不俱」已然被殺死,魔術
師為了捕獲式而奔跑起來。
「然而,結界還剩下兩道。」
「——你太慢了。」
式保持單膝跪地的姿勢,將手伸向背後。
用來繫和服的帶子中藏有第二把短刀。
式從背後的帶子中抽出短刀移轉方向,順勢朝魔術師投擲過去。
刀刃貫穿了兩道結界。
如同打水漂的石子一般,短刀在圓上彈跳了兩次後朝魔術師的額頭飛去,宛如有著媲美
子彈的速度。
不過式和志貴都是對射擊、投擲沒興趣的人...
兩者剛好站在相對位置上
同樣都要先理解目標物,之後:
直死是殘命越少,越容易目視到其死
黑槍是殘命越多,越能給予強大的傷害
這個就是「要先理解目標物」的大前提了
也因此迦勒底那管黑槍並不是想用就能用的方便東西
我猜,看知不知道繼承機制吧
式的話,如果知道原理的話我覺得有可能做到
概念的捕捉剛好是式擅長的領域
殺死現在這個橙子&殺死繼承機制(同時)
或是先殺死現在的橙子與人偶間的連繫,再殺橙子
讓下一個橙子無法啟動
無法啟動的話就沒法從人偶正式轉變成蒼崎橙子
至於人偶被保存在哪裡,該怎麼找出來
就交給她老公了
以我的理解來說,應該沒法成立吧
因為直死的機制不是用意志扭曲現實進而製造死亡
而是讀取出本來就存在於對象身上的死期,然後設法觸發
單靠催眠只能降低使用者面對死亡時的精神負擔
或是逼使用者全力運轉
但對於死亡的理解上限沒有因此提升
能殺的就是能殺
不能殺的還是不能殺
如果是原本就沒有死亡概念的話
再怎麼讓使用者自我感覺良好
也還是讀取不到死亡的
因為癥結點並不在使用者身上,而是在目標的身上
那個就是山翁(冠位靈基)的領域了
強制附加會死的概念上去~
※ 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.230.93.175 (臺灣)※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/TypeMoon/M.1670395455.A.85C.html
推 ericdragonw: 推 12/07 15:21
推 junior1006: 推 12/07 15:36
推 endlesschaos: 想問一下 月姬漫畫中 羅亞看到的「命之點」會變更 12/07 15:39
→ endlesschaos: 位置的原因是什麼 另外同一個人身上的死點或死線位 12/07 15:39
→ endlesschaos: 置也會變動嗎?(萬一在戳下去的瞬間移位感覺很囧) 12/07 15:40
推 panzerschild: 推設定整理 12/07 17:15
→ GordonJordan: 話說死線能用飛行道具打嗎 12/07 19:55
推 ahsiang0610: 推整理! 12/07 20:19
推 mayolane: 如果從壽命的角度看的話,加勒底版的黑槍和直死之魔眼 12/07 20:38
→ mayolane: 是不是算滿像的 12/07 20:38
→ lbowlbow: 黑槍也有殘命多到無法觀測就沒辦法開槍的問題吧? 12/08 09:30
推 windfeather: 推資料整理 12/08 09:48
→ lbowlbow: 感覺跟黑槍本質一樣啊,要能觀測到死才能發動,發動成功 12/08 13:09
→ lbowlbow: 就是把對方的壽命削到0 (志貴的話要捅到點才有這效果) 12/08 13:10
推 curance: 看二世事件簿才知道直死之魔眼的破格程度 12/08 13:15
→ curance: 假如是橙子被砍到死之點,不知道適不適用於她 12/08 13:16
推 aulaulrul4: 被砍的橙子會死,但是下一個橙子只是有相同思考能力 12/08 14:58
→ aulaulrul4: 的不同人,所以下一個橙子應該沒事? 12/08 14:58
推 d125383957: 橙子雖然沒有本體,但應該還是有個雲端上傳跟下載記憶 12/08 15:06
→ d125383957: 的概念 12/08 15:06
→ d125383957: 要看直死能不能順著這個聯繫一次殺掉全部吧 12/08 15:06
→ GordonJordan: 雞翅的情況會類似羅亞吧 大概 12/08 16:53
→ panzerschild: 橙子大概比照巫條霧繪處理 12/08 17:39
推 d125383957: 橙子跟羅亞情況不一樣吧 12/08 17:42
→ d125383957: 橙子沒有本體的概念 12/08 17:42
→ d125383957: 從裡(靈魂)到外(肉體)都是做成一模一樣的不同物品 12/08 17:42
→ d125383957: 只有繼承記憶而已 12/08 17:42
推 lisafrog: 真正意義的殺死橙子,要殺死橙子這個「概念」吧 12/08 17:54
→ lisafrog: 怎麼有網路迷因的感覺,橙子不是人類而是概念(ry 12/08 17:54
推 Ishtarasuka: 推 12/08 19:48
推 aulaulrul4: 橙子的情況比較像絕地再生這部電影的複製人,只是橙子 12/08 20:19
→ aulaulrul4: 精神比較奇怪,複製人跟本人都只會做同樣的事情 12/08 20:19
推 CareCynthia: 看到強調跟殘命有關就一直想到FGO把即死系統改成隨 12/09 08:23
→ CareCynthia: 血條比例下降成功率上升不就得了 反正官方不就是怕 12/09 08:23
→ CareCynthia: 幾千萬血也一下即死就收工太不平衡 12/09 08:23
推 shuhao233: 謝整理 12/09 13:01
→ lbowlbow: 如果把橙子的記憶也一起殺掉了,大概只會出現一隻失憶柳 12/09 14:36
→ lbowlbow: 丁,復活機制應該沒辦法殺掉 12/09 14:36
推 SSIKLO: 請問嘯月大,如果用催眠或是暗示讓直死魔眼擁有者相信自己 12/10 20:27
→ SSIKLO: 絕對有可能消滅(用消滅的概念比死亡好理解)對方,這樣會 12/10 20:28
→ SSIKLO: 奏效嗎?想聽聽你的意見 12/10 20:28
推 SSIKLO: 了解,感謝回覆 12/11 10:47