[閒聊] 奧羅茲遺族 簡易評價

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作者 bluelamb (藍羊)
時間 2019-03-01 18:44:56
留言 60則留言 (47推 1噓 12→)

奧羅茲遺族算是滿新的一組雙週 算算也才推出半年左右,竟然這麼快就復刻了... 通常我只評復刻或即將絕版的卡片,所以趁此機會討論此批卡的價值 寫在前面的結論: 1.實用隊員:Delta、 時有奇效:席茲 有空再說:桑拿坦華倫西亞 2.本系列相對而言算是平均實用度比較高的雙週 而且其中機械族的兩張卡,在純機械隊下牛棚比較淺的現在相當不可或缺 3.獸族的2張卡比較偏功能取向,至於水妖近期實在沒啥適合的隊伍... -- No.1810守約之鎧‧德耳塔 隨著隊伍血量越高,增傷效益越高的卡 在一般有血量倍率的機械隊(假設約4萬血)的增傷效益為5倍左右 至於磨隊(約20萬血)能達到等同25倍增傷(單卡150倍) 雖然伴隨而來的副作用很大,機械族本身有不少能夠配搭回血的卡 例如Epsilon和,可以說Delta本身成為這些金屬生命系列的必備組合 而且比起石抽的史納莎(為啥英文是雪納瑞= =),增傷效益大勝又額外有傷害集中效果 大概是目前雙週刷起來CP值最高的一張了 雖然說純增傷類技能一般而言會隨著時代的推動,逐漸被後起的增傷取代 這張卡的增幅上限看起來至少撐個1年以上沒問題吧 -- NO.1864歌者信徒‧桑拿坦 達成隊中雙妖精條件的話,其實可以達到水屬3.5倍、水神妖4.75倍程度的增傷 單看帳面倍率的話是不差,不過有幾個問題 首先,滿增傷的對象限於神妖兩族,目前搭這兩族的隊伍......? 偏偏又不是水屬性,對不上線...喔還有濕婆,不過我覺得祂排不上水隊前排 觸發兼具的條件要2妖,在目前版本注重血量的狀態下,2妖族會造成不小的負擔 而現在增傷的選擇已經很多了,在同樣都有增傷效果的前提下 是否值得練的重心轉移到跟增傷複合的其他效果實用度 就這方面來看,固定10秒的不可取代性太薄弱... 在水神和水妖中都有類似的卡了,所以這張現時並非必要 -- NO.1865 主動技效果有條件限制,但是會選用這張卡的隊伍() 各自都有血量倍化的設計,除了以外牽扯到木機械的隊都有機會放 6CD的時間也正好在一般機械隊達成滿行動值前的1~2回 可有效縮短儲滿行動值所花的回合數,這點在雜色機械中尤其重要 配合伽利略更能縮短到最快3回合發動 雖然說在這個科研版本中,機械族加速儲滿行動值的手段確實越來越多 在第二輪以後開技就只剩單純的2.2倍增傷(相較於機械西方獸滿行動值還有-CD) 確實是個缺陷,但目前CD6能給到2.2倍增傷還算可接受 不過在劇情中根本是雷包 -- No.1866孤伶之獸‧席茲 換算一下的話在純獸隊中增傷幅度不錯 轉獸族符石本身有約1.9倍(不計強珠),並且解鎖定;追打2.5倍則就當作3.5倍增傷 那麼這CD8換算起來就有6.65倍的增幅效果 其實算一算滿驚人的... 當然,光就解盤來說不如鐵拳那樣實用 但除了鎖珠以外同時也能解到限光屬傷類型的盾 還能配獸類中不少的自身倍化卡進一步拉高總傷害 這種最有機會放牠的隊伍看起來暫時不缺傷害 不過傷害夠都是一時的,建議有資源的話還是練一下這張 -- No.1867命途引領者‧華倫西亞 主動技分為兩個部分,炸珠的部分解版/產珠效果比較薄弱 主要是能解到兩側排 or 四角風化/電擊/冰凍的類型 而追打部分光從帳面來看增幅不足2倍... 這兩個效果合計CD8其實有點太長 不過追打部分剛好能解到其他獸族缺乏的攻擊次數盾 目前獸隊大多是靠三圍或開技硬扛下來打到過就是了 短期來看來是不太需要的卡 至於以後會不會用到這種事其實不太能保證,但我想大多情況應該不會需要滿技 所以暫時先拿到手備用就好吧 --
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sakurajoker7: 藍羊<3 03/01 18:45

maxliao: 我以為你評論過這一系列了~ push 03/01 18:47

maxliao: pushy 03/01 18:47

RacingKing: 這系列都很好 刷起來 03/01 18:48

ELV420: 水神+水妖…難道是濕婆? 03/01 18:49

ShaEric63ck: 鋼爪? 03/01 18:51

bluelamb: 我都忘了有濕婆 補上了 03/01 18:51

bluelamb: 是鐵拳 我記到關卡名稱去 03/01 18:52

richard1003: 席茲碰到屬性盾很好用,建議刷一張 03/01 18:55

qq1212: 推推 感謝 每次都評價 辛苦了 03/01 18:56

richard1003: phi是哪張卡? 03/01 18:57

bluelamb: 弗愛 03/01 18:58

dennishsieh: 好久不見的藍羊 03/01 18:59

cutecrv: 水神+水妖 應該是絲堤?? 03/01 19:00

iocal: 我只用德耳塔,其他只是開圖鑑XD 03/01 19:05

richard1003: 藏馬打15-15有用過桑拿坦,因為妖精延長轉珠的卡不多 03/01 19:08

ffencer: 這系列都刷滿技了,桑拿坦純粹覺得卡面很好看就練滿了 03/01 19:12

genkibb74142: 飄當隊長放席茲爆發+回血還不錯 03/01 19:15

q559az: 推評價 03/01 19:21

ccps9550217: 推推 03/01 19:22

yovet03: 推 03/01 19:27

jazz1617821: 爛不達沒啥用 03/01 19:29

CenaWang: 推 都還算有用 刷一波~ 03/01 19:31

LLLLLyx: 蘭布達這版打工機會很多啊 03/01 19:32

a100820: 推推 03/01 19:32

Bill8x1229: 推推 03/01 19:35

Bill8x1229: 但是我蘭布達應該是來不及刷了 03/01 19:36

ShaEric63ck: 補推 03/01 19:40

silco: 來不及刷了+1 XD 03/01 19:42

kxakxa1214: 推推 03/01 19:42

helixc: 推 03/01 19:44

Pro80: 蘭布達自己目前是還沒帶出場過Q 03/01 19:46

white930: 推推 03/01 19:46

IchijouRaku: 推養羊 03/01 19:49

tomoti: 這系列牛棚沒到滿的,全練就對了啦, 有需要練2隻的嗎?XD 03/01 19:50

bluelamb: 正常來說沒有 03/01 19:51

helixc: 兩隻Delta配兩隻薛丁格? 03/01 19:56

i8067: 請問Delta要練到兩隻嗎? 03/01 19:57

leo255112: 感謝推薦,Lambda還沒 03/01 20:02

ntnnthree: 有木昂萊不用2delta 03/01 20:10

peter0627: 席茲在飄當頭的時候還能一回滿血 不差 03/01 20:19

jazz1617821: 如果真的真的缺曾傷才會放爛不達,可是達伽會缺嗎? 03/01 20:35

bluelamb: 我覺得加行動值的效果才是會放的原因吧... 03/01 20:37

bluelamb: 畢竟科研隊很多效果都要先滿行動值才能觸發 03/01 20:37

bestmoe: 原來蘭布達跟德兒塔就是lambda跟[email protected]@ 03/01 20:49

OyAlbert: 蘭不達練了沒出場過,機械隊位置吃緊R 03/01 21:07

lys666: 史納莎是因爲故事裡本來不是機械族 所以不用字母命名吧@@ 03/01 21:33

ke0218n: 蘭布達練了一定當倉管== 03/01 21:43

cloudxyz: 藍羊推 03/01 22:13

caifu: 推評價 03/01 22:13

kim5201314x: 德耳塔需要兩隻嗎 03/01 23:33

conankevin: 推整理 第一次知道弗愛就是phi... 03/02 01:07

cklpisbig: 翻譯翻譯 03/02 01:23

kunxue0320: 席茲那增傷真的爽 03/02 01:25

jazz1617821: 要行動值更別提爛不達了.... 西方獸 剩至 西摩 03/02 02:01

jazz1617821: 喔也是 你提的圖零 玄武的確也不會放西方西摩 03/02 02:03

omyg0d2007: 推 03/02 02:14

windymale: 雪納瑞Schnazer在港澳翻譯是史納沙無誤XD 03/02 03:10

POCARI5566: 推推 03/02 07:04

freedom60223: 這系列其實都練起來不會虧的 03/02 19:28

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