[心得] 解放木天主動技-淨世之姿‧強 增傷實測

看板 ToS
作者 bluelamb (藍羊)
時間 2016-10-31 20:19:14
留言 10則留言 (7推 0噓 3→)

改版延遲半小時太可惡了,先解放個木天壓壓驚 http://i.imgur.com/CWEtzbr.png
這次天使潛能解放,只有這隻需要測試技能的變化 所以就早早結束收工吧(X) 寫在前面的結論: 增傷計算為─ 1.75(基礎) + 0.25 * 消除之狀態數,3狀態達上限2.5倍 因此─ 1.CD6 最大2.5看似強大,不過一般而言要特意找狀態來消有點勉強 不過其實直接開也只比其他天使(1.8)略低一點就是了 2.主要還是用在敵方會丟負面狀態的場合,其他用途較少... 尤其如果隊伍內放木巫的話會有點卡= ~ = 以下為測試,無興趣可跳過 -- (1)測試用隊伍,隨便組... http://i.imgur.com/Oyjz68w.png
主要只是選最短的增傷,讓木天去消除測增傷 (2)測試地點:1封中塔薩魯曼,消除1c普通木珠3顆 紀錄不同消除技能數時的木天使頭像傷害數字 (A)不開技,4569 http://i.imgur.com/Zuem5YK.png
(B-1)未消除技能,8022 http://i.imgur.com/66tGexA.png
(B-2)消除1技,9153 http://i.imgur.com/ryEeL9o.png
(B-3)消除2技,10314 http://i.imgur.com/sI95OwN.png
-- (B-4)消除3技,11460 http://i.imgur.com/0BOFmbI.png
消除技能前示意圖 http://i.imgur.com/wOz3c71.png
(C)數據整理 開技前附加狀態 傷害 增傷換算 0 8022 1.75 1 9153 2.00 2 10314 2.25 3 11460 2.51 建立假設,淨世之姿‧強的增傷倍率可能為 1.75(基礎) + 0.25 * 消除狀態數量 所有測試數據代入皆符合假設公式,假說驗證完畢,確立結論 --
※ 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.114.96.150
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ToS/M.1477916357.A.A50.html

zxc7115: 找頭找好久.. 10/31 20:21

skhten: 變成雷射槍了 10/31 20:23

sockdj007: 卡片超怪 手當成長脖子 10/31 20:27

jayjen: 很像天蠍的畫風 10/31 20:39

shamus0309: 反正主要功能還是消狀態 額外增傷算是送你的 10/31 20:48

dannyace: 看來應該不用急著解放了 10/31 20:51

braves520: 我以為是脖子 10/31 21:16

vcyc: 98回無視減傷 98回轉珠少兩秒 攻後6回死亡 這樣增傷就非常 11/01 10:16

vcyc: 有用了 11/01 10:16

vcyc: 疑目前出現忘了是2秒轉還是少兩秒 算了無差 11/01 10:17

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