Re: [情報] 《神魔之塔》龍魂鳴動龍僕解放 「北域的

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作者 rabbitity (小兔子)
時間 2015-12-19 15:20:19
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對於本次改版情報的一點想法 : 懶人包 : [故事模式] : 新增阿斯嘉特,會遇到"神器繼承者"(應該是新石抽) 蠻期待旅人記憶的關卡,因為每次出來都可以讓大家挑戰,雖然關卡一定會很難啦XD 其實我真的不希望MH把右上角合作的關卡收掉,迪士尼、軒轅劍跟仙劍的EX關卡都設計 得很好,而且該EX關卡反應了當時的主流隊伍,就這樣收掉相對減少了可玩性。 : [新卡牌] : 神器繼承者 : 水 : 流雲術?? 類似蓄能,光暗優先轉水強 看情報是CD3,最多轉7顆,沒意外的話應該有限制條件,目前看到隊伍是3神族(該圖片) 所以限制也許是3神族或是純水,但也有可能會加入回合數的條件,就像蓄能一樣。 如果限制條件小的話這張無疑是最大獎,畢竟轉屬寵是最不會退流行的卡片,是否能力壓 BB跟雙魚,就看實際情況了。 : 火 : 應該是...火妍希XD 看官方敘述應該是火屬禁心珠卡片,因為上一版出了水木禁珠,這版火屬也跟上,倒也沒 什麼不好,不然就單單火屬少一個這類卡片,又會有玩家反應火屬沒人權什麼之類的。 禁心珠一項是輸出最大化的卡片之一,很多人都說現在已經不流行禁珠卡片,不過我認為 看關卡、場合使用才是最好的解決方式,像熊貓(木屬禁珠)我就用得很開心,不是卡片不 強,是使用者會不會用XD : 木 : 3回合1.8增傷、回復歸零,結束時補滿血 木屬的確如其它分析者所說,增傷卡太多是個問題,所以這張卡片的必要性相對下降了些 ,不過因為不知道他的CD數,如果CD8就非常強(但我覺得不太可能),CD10中規中矩,可 替換的增傷卡也多(像是毒龍、戰偶等),但不幸CD12的話大概就不用出場了,這年頭CD12 沒有非常特殊功能的增傷卡真的出場率非常低。 但他最重要的有跨回增傷與補血功能,面對鎖技+血歸1這類的怪物技能就算是很好的解法 之一,而且他的跨回增傷是有即時性,比起玉兒就好用很多。 : 光 : 木轉光 : 1回合光戰場 : (雙技能單卡!?) 依照官方影片是人族 在光神隊中出場率下降很多 第一張雙技能的石抽卡(機偶、天使是二選一) 有轉屬跟增傷算是很不錯的配置,可惜現在光隊中路西法與宙斯都太過強勢,有壓縮到 其餘光屬卡片出場的空間,不過光人隊除了BB之外終於出了一個好的轉屬,也算是有補 強到;這張卡也是單卡就有戰場功能,比起路西法+易經的組合來說在埃及隊中就有另一 個好選擇,不過埃及隊現在蠻弱勢的,多半只能在聯賽中翻身XD : 暗 : 暗蓄能 其實蓄能再怎麼說都是好卡片,不會有到無用或是雷卡的地步,不過現在因為BB昇華解放 後太過強勢,有打壓蓄能卡的情況,水木兩屬因為有昇華劍與轉強珠的情況所以出場率並 沒有下降太多,光屬則是因為種族關係贏過光BB,火屬的憶如出場率就真的不算很大,以 目前沒有昇華的情況很多人會選擇使用火BB,暗屬應該也會面臨到這個問題,申公豹、暗 BB、幻北、女武神都有強勢的地方,暗蓄能自然而然就會比較囧一點。 註:火巴是我最常用的火屬隊伍,最常用的轉屬寵是火BB+三太子,一般來說巴比倫 我都會習慣放一短轉+一敕令,水木就會用雙魚山羊配敖廣牛牛,現在憶如沒有特異功能 所以火BB還是比她好用一點。 : [龍使解放] 很多人對於龍使解放應該都有點失望,畢竟沒有解決到現今龍隊最大的困難點。 龍隊什麼時候開始叱吒風雲?我相信不是龍使出來的時候,而是異界龍解放的時候,那時 的隊伍輸出與"耐打度"的綜合能力都遠比暗異界龍隊來得低上很多,簡單來說當時的暗異 界龍隊有著高血高攻高回的情況,後來又因為妲己解放更上一層樓,遠把當時的北歐比下 去,但是風光一時的隊伍總有漸漸沒落的時候,MH為了對付龍隊而開始針對他的缺點下手 1.更高的傷害:以往雙暗異界可以扛CD1 10000的傷害而龍妲大約是CD1 9000左右的傷害, 龍隊一向是個坦形輸出,坦不住就會GG,看看這半年來的怪物傷害,多半落在CD1 13000 以上,龍隊扛不住使用率就漸漸下降。 那你說別隊怎麼辦?扛不住就是轟過去啊!巴比倫、希臘、同源都有這個本錢。 2.更高的血量與更多的連續爆發:自從巴比倫出現後怪物血量直線提高,巴比倫的輸出 是以往純色隊的2倍以上,怪物血量增幅多寡...大概也就不會太低,龍隊仰賴著共鳴輸 出,開技當回當然不會輸,但只有兩回的情況下很多關卡就打不起來了,加上原本可以 存技的坦度現在又因為怪物傷害提高太多而坦不住,連續爆發又做不來,所以就少人用 啦! 3.附加消除與坐下:相信這個技能原先的設計就是針對當時版本的強勢隊伍:米露、巫女 ,然後...龍隊已經不強勢了剛好被掃到颱風尾,就更慘了= = 註:毒龍水異算是磨隊的一種,現今版本龍妲多半扛不住,所以毒龍水異會是龍隊玩家 的另一個選擇,不過真的太磨了...我不是很喜歡用。 說完了龍隊現今的困難點之後再來看看這次的改版: : 2滄龍+一般素材 : 水木 : 隊長技提升為2.5倍攻、吸收10%傷害 毒龍水使隊現在是特殊關卡才會使用的,因為機車盾太多常常吸不到血而死,不過在禁心 關倒是很好用,倍攻增加與吸收增加也讓前期等暗龍使的時候更好磨一點,有在玩的玩家 都會知道之前5%的吸血量其實不好磨,常常要靠複數怪的吸血量才會足夠。 : 光火 : 主動技變更,心轉強屬 & 頭像下直排轉屬 光火的用意在於將他們化為隊員取向,火的組合很不錯,光的組合就算了,倒是光龍使 有直排、強珠+雙昇華劍的優勢,變得稍為有本錢一點點了,可惜宙斯就擋在那,種族 又輸,出場率不知道能不能高一點點。 : 暗 : 招來同時增幅1.5倍(參考唐雨柔) : *龍裔之力強化(原有效果:1.3倍攻) 暗龍使有了1.5倍增傷,但以現今的倍攻血量來說還是不足。 : 水木 : 追加龍使和異界同隊時,異界龍的血量變為1.3倍 : 火 : 追加龍使和異界同隊時,異界龍的回復變為4倍 : 光暗 : 追加龍使和異界同隊時,異界龍的血量變為1.2倍、主動技永久CD-3(最短為CD7) : *組合技能(同時消耗龍使&異界主動) : 光火 : 剋屬/心/自屬符石轉強屬 & 發動角色頭像下轉屬 : (火:心木火轉強火.直排轉火 光:心光暗轉強光.直排轉光) : 木 : 心水轉木、回復木屬及龍類生命50% : 另外木龍使和毒龍會有組合效果(跟獸類有關!?) 這個我覺得可能是一大亮點,蠻期待的,因為毒龍木使隊是個坦型輸出,加上獸類的功 能卡、轉屬卡、增傷卡應該會有不錯的效果。 看完這次的龍使解放,除了暗龍使有1.5增傷之外,其餘弱點沒什麼解決,因為這次帶動 異界龍的buff沒有動到隊長技的地方,所以就慢慢等更強的龍隊隊長出現吧! : [埃及昇華] : 三圍提升、主動技冷卻減少 : 主動技變更:追加炸珠顆數轉換自身屬性增傷,炸珠達25顆時即可達到最大2倍 如果主動技是永久減少(沒意外是CD8),埃及將會是一個非常好的隊員,直傷+整珠+增傷 怎麼看都是好隊員啊!隊長技的部份就別太奢求了...埃及隊本來就是特殊關卡取向,他 能有主動技的buff就非常好了。 MH在這幾次的改版中有發現一件事,隊長會退流行,隊員也會但慢很多,所以將一些隊長 卡設計成也有隊員取向,讓他們的出場率提高,這真的是好事。 : [聖誕活動] : 公會任務卡:雪人 : 主動技為個人追打當回首消水珠數量,最大可追打1萬*30次的總傷 : 開放妖女SKIN關卡(參考萬聖妹子) --
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acer5738G: 水應該不會是蓄能...是蓄能會顯示他蓄幾顆 12/19 15:21

acer5738G: 另外一說我會希望水龍使隊長改掉只能吸50%上限... 12/19 15:23

bluelamb: 50%上限真的是大問題 異界都9心回滿惹 12/19 15:27

watchr: 埃及沒說明白是減進場還是永減,後者就算了,前者依然是CD 12/19 15:27

watchr: 10的約2倍增傷,說真的這作為隊員價值並沒有很好,5隻裡 12/19 15:27

watchr: 有4隻是三圍有缺陷的 12/19 15:27

Witting: 暗續能 顯然比不上其他暗轉的特異功能吧 12/19 15:28

blueocean292: 暗埃超棒DER 可惜我沒有QQ 12/19 15:28

passbyks: 綠膿講到重點了 水龍使不改成能吸滿100%血量的話還是只 12/19 15:39

passbyks: 能搭毒龍 發展依然受限 12/19 15:40

fiercy: 暗埃都進化了才改技能,不能吃安多練技了 12/19 15:42

wishxuso: 水木龍使隊長技不改上限50%還是很囧 12/19 15:43

wishxuso: 另外埃及真的是官方不作球幾乎就打不贏關卡.. 12/19 15:44

wishxuso: 昇華也沒有倍率真的是有點囧 連個主神都沒有真的是被霸 12/19 15:44

wishxuso: 凌 話雖如此 現在光埃在被路西法強化後有了可以挑戰虛幻 12/19 15:45

wishxuso: 的本錢 巴哈雖然有人過了,但是整隊沒全滿我是抱著懷疑 12/19 15:46

wishxuso: 態度就是了.. 12/19 15:46

k910005: 官方有說木火埃在昇華內會將回復補強許多,就看官方敢不 12/19 15:52

k910005: 敢給了,如果加到250以上就很夠用 12/19 15:52

watchr: 連露酒都能過,證明是路西法太carry啊,而且關卡最高血量 12/19 15:53

watchr: 剛好是火暗能觸發完整倍率,能過的話我是不至於不相信 12/19 15:53

watchr: 給到200我就謝天謝地了XD 12/19 15:54

pujos: 新水北如果只是條件cd3轉7顆水強,那準備看新複製人隊 12/19 16:06

katanacy: 純噓兩滄龍 12/19 16:08

qwe20: 6~7星解放除了12宮和封神 都是要2素材阿-.- 12/19 16:10

phoenix286: 跟我對龍隊的看法相反XD 一般說龍隊我會覺得是毒龍水 12/19 16:13

phoenix286: 異 龍妲只是取巧的變種 12/19 16:13

watchr: 狂魔也只要一個 12/19 16:15

Radisu: 狂魔解放也是例外 12/19 16:16

rehtie: 龍妲曾經是全遊戲最能夠展現高輸出+高生存力的隊伍 12/19 16:20

luke2: 埃及要看昇華給的三圍加成是怎樣吧@@ 12/19 16:20

rehtie: 現在龍妲輸出被一堆隊伍打趴 變生存力最高的毒龍隊較出色 12/19 16:21

k910005: 現在龍妲就不碾又不坦,碰到附加消除打人又痛的直接GG 12/19 16:27

Archangle: 虛幻奧丁: 12/19 16:28

AEIOUYOU: 龍隊還有個問題出在成就,可以打的關卡也會想其他隊來一 12/19 16:32

AEIOUYOU: 次三成就 12/19 16:32

wishxuso: 水的隨機4~7水強 可以接受啦 12/19 16:38

qwe20: 原來狂魔也一個 偶臭了 12/19 16:41

anubis551: 水的是隨機轉官方剛有說了~應該很吃人品 12/19 16:51

Lahti: 推 12/19 16:54

brian980466: 如果水的條件是三神 那這張卡做壞了 12/19 20:39

LASDK: 蠻好奇樓主談龍隊坦不住,那為什麼不放木龍使? 12/20 00:28

rabbitity: 木龍使只能擋一回啊XD 對面CD1高攻 你又轟不過去就囧了 12/20 01:20

acer5738G: 現在一票無視減傷 木龍使還是拿去開組合技吧 12/20 01:22

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