[心得] 薩魯曼主動技增傷浮動測試

看板 ToS
作者 watchr (30怒獅)
時間 2014-11-05 04:57:46
留言 21則留言 (14推 0噓 7→)

正好還有閒就來繼續測試一下主動技相關的項目: 1.雙主動技若不衝突可同回和開啟。 2.魔王躍舞的公式是1+0.2n=增傷幅度,n=妖精數量。 http://imgur.com/BssY3Xs 使用隊伍。 http://imgur.com/iGNiVgj 攻擊力基準以威沛為主,攻擊力:1049。 http://imgur.com/AU7urKq 開啟魔王躍舞,轉1C,傷害:2098,是為2倍。 http://imgur.com/8mVZ7YL 繼而測試5妖的情形。 同樣取1C,傷害:1888,是為1.799倍,取1.8。 http://imgur.com/OnW0BFU 測試4妖。 取1C,傷害:1678,是為1.599倍。取1.6。 由此可看出主動技公式是1+0.2n的線性算式,不過保險起見,測試僅1妖的情況。 http://imgur.com/liHji48 不發動倍率為主,攻擊力基準改由薩魯曼本身判定,攻擊力:951。 http://imgur.com/jhcR79V 開起魔王躍舞後,取1C暗,傷害:951,是為1倍(等同無用)。 確定主動技魔王躍舞增傷幅度公式為:1+0.2n,n=妖精數量。 --
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harry901: 懶人包一下:6妖=2.2倍增傷 11/05 05:00

harry901: 而且還兩回合 這樣滿猛的 11/05 05:00

xkira: 剛好配合迪蛋組合技也是兩回合 猛猛der 11/05 05:05

watchr: 嗯…等等,我想了一下,薩魯曼本身似乎不被算進n當中 11/05 05:05

watchr: 主動技說明中有提到最大2倍,n最大為5且只有薩魯曼時為1倍 11/05 05:06

watchr: 因此這樣推論較為合理 11/05 05:06

harry901: 瞭解 11/05 05:07

watchr: 此外或許明天我會再測試回復力公式是否相同,有點晚了XD 11/05 05:11

power1106: 不推不行 11/05 05:12

harry901: 辛苦了 11/05 05:15

hglin: 推 11/05 08:31

theG: 導公式辛苦了,推~ 11/05 09:03

god1995: 推 11/05 09:23

joyejiang: 有測有推 11/05 10:13

peterman167: 所以除薩魯曼外其他是兩倍? 11/05 10:35

luke2: n是隊伍中的妖精數量 不包含薩肥 11/05 11:02

luke2: 除了薩肥之外的妖精數量 11/05 11:02

luke2: 這樣子就很好理解了XD 11/05 11:02

wintermelon: 覺得倍率可以視為1+0.2*(n-1) n為妖精數量XD 11/05 11:20

gygycowbei: 有人要測8星吃7星會不會跳嗎?? 11/05 11:57

y35246357468: 練很快耶你XD 11/05 16:15

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