[請益] 3D人臉辨識

看板 Tech_Job
作者 fourgod (150giver)
時間 2023-02-05 19:26:24
留言 21則留言 (8推 0噓 13→)

大家好 小弟目前研究所題目跟人臉辨識有關 簡單講就是架設結構光做depth map之後轉成點雲圖 接著想用3D人臉辨識的方式 來判斷系統的好壞 以及不同結構光設計的差異 想請問版上是否有相關人士可以請教 若是有需要可能會需要請你當我的家教 時薪可議 可以的話麻煩站內信我 謝謝 --
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acelp : 這隨便一查就有一堆文獻吧 keypoint 02/05 21:41

a865201233 : 善用git 02/05 23:01

moboo : 結構光成本太高,人臉現在也沒人用QQ 02/06 00:48

DinoHao : Phase shifting + point cloud library 應該就可以 02/06 00:50

DinoHao : 搭起來了,或是比較新的散斑結構光技術 02/06 00:50

zxp9505007 : GitHub跟論文看一看 不用家教的 02/06 01:48

kyle5241 : 不就face ID… 你去查蘋果專利啊 02/06 06:01

YJM1106 : 用可見光打在人臉上 肯定很抗拒 02/06 08:54

sh961206 : 之前碩班做過光達掃描人臉深度,並且轉成點雲呈現, 02/06 13:12

sh961206 : 只是人臉的細緻程度需要一定的偵測精準度以及你的人 02/06 13:12

sh961206 : 臉辨識是要辨識哪部分應用? 只是光是架設結構光來 02/06 13:12

sh961206 : 量測 前面的系統架設到中間的算法以及後面怎麼去辨 02/06 13:12

sh961206 : 識 這應該不可能一個人碩班從頭做到尾吧? 分給三 02/06 13:12

sh961206 : 個四個以上的人當碩論都沒問題了… 這內容你要做多 02/06 13:12

sh961206 : 久 02/06 13:12

Roderickey : 要懂光機 又要懂演算法 分超多部分 02/06 13:27

samm3320 : 好奇Face ID都這麼成熟了這題目還有搞頭嗎 02/06 13:39

fourgod : 實際上是在做metasurface與PCSEL的單晶片整合 02/06 16:32

fourgod : 然後功能是結構光 所以想把它實際在人臉辨識裡展示 02/06 16:34

fourgod : 目前做到這個程度 https://imgur.com/a/aLej2hv 02/06 16:48

fourgod : 接著希望能掃兩種人像給人臉辨識判斷出差異這樣 02/06 16:54

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