一樣地點玩法 台綜韓綜的不同

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作者 poz93 (jaien)
時間 2015-02-04 23:17:08
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剛剛看到台視播愛玩咖和RM之前來台 同一樣遊樂設施和玩法(都是看柱子上的字) 先不論遊戲者一開始知道不知道答案 RM版 會拍出出發後才現出圖案 跟快到達前把答案遮住 第二次 第三次都會有這畫面 愛玩咖 沒有這橋段 第二次答錯後直接走過去指牆上圖案說只是拼錯 RM版真的有給觀眾做出遊戲者要努力看圖案的樣子 愛玩咖就只是讓觀眾看遊戲者玩遊樂設施的感覺 前面大家討論錢真的不是台綜比不上韓綜的全部原因 一樣的地點 一樣的玩法 給觀眾的感覺就不同。 --
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skana: 覺得後製和剪輯有時候蠻重要的 呈現給觀眾看的效果就會有差 02/04 23:35

skana: 台綜這點看起來比較弱 抓不到呈現的感覺 02/04 23:38

skana: 但也看過RM玩遊樂設施的玩法跟台灣差不多 遊戲難免會一樣 02/04 23:42

skana: 但我覺得最怕的是遊戲節目玩久 看到主持人有疲態出現 觀眾 02/04 23:43

skana: 也是 不管看以前的遊戲節目或看現在的RM 玩很大都有出現 02/04 23:46

vini770803: 其實都有相似之處 唯一差別就是藝人給人的感覺 有沒 02/05 09:00

vini770803: 有認真玩或節目剪輯和編排 02/05 09:00

pn6986: 這應該是後製跟剪輯的差異,就像RM的笑點通常鏡頭都會特別 02/05 10:07

pn6986: 凸顯出來,並且加上一些後製特效動畫或音效,更能夠引發 02/05 10:08

pn6986: 觀眾的笑意 02/05 10:08

hiddenman: 台灣藝人根本就是玩遊樂設施尖叫 用快結束和剛開始來 02/05 10:28

skana: 近期讓我體會後製影響之大 是在看過韓綜節目<三時三餐> 02/05 10:37

skana: 同樣看過台灣類似的實境節目比較後 台灣要學習的東西很多 02/05 10:40

skana: 很無聊又很無趣的內容 可以靠後製弄情境和新梗出來 實在不 02/05 10:42

skana: 能小看後製的力量 功力深厚的後製 真的是幕後功臣 02/05 10:45

freewanted: 推三時三餐,超無聊的內容卻被後製弄到超級有趣 02/05 10:57

idxxxx: 一日三餐m頻道有播 字幕腦補超大XD 02/05 12:36

vini770803: 推三時三餐之外還要一定要推"羅PD "誰說沒錢就不能製 02/05 12:57

vini770803: 作出好節目 02/05 12:57

jin062900: 推三時三餐 省成本節目的代表 不過台灣這類人才跑光了 02/05 13:58

jin062900: 而且也養不出來 很多有潛力的應該被大陸吸走不然就轉行 02/05 13:59

likemath122: 推三時三餐,一個毫無內容可言卻會莫名看完的節目XD 02/05 22:28

likemath122: 真的幾乎就是靠後製撐起來的,韓綜這點真的值得學習! 02/05 22:28

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