[問題] Ratopia 怎麼阻止鼠民自殺/敵人生成問題

看板 Steam
作者 rainxo6p (雷恩)
時間 2023-11-15 20:19:23
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本來是為了等周五P5T上架找的墊檔遊戲 沒想到有夠毒的 https://i.imgur.com/pWZIXUz.jpg
現在第二輪 打算重開局 因為都市規劃太爛了懶得拆掉重來 有幾個問題想先搞清楚 https://i.imgur.com/blR4vAJ.jpg
https://i.imgur.com/oOwodr8.jpg
我家勞贖再取水時 總是喜歡跑去水深的地方取水 然後他就淹死了 嘗試過很多方法 例如第二章圖階梯式 但會跑水深的地方 或是第一章圖用樓梯 但他還是跑去最裡面取水 所以我是直接把面積提高水變淺 然後自己努力挑水挑到他不會淹死的高度 但暴風雨過後一定超過 所以他還是死了 有沒有什麼解決方法 我是知道女王有潛水裝備 但鼠民後期有沒有裝備之類的 畢竟有些原料是泡在水裡 鼠民砍珊瑚連砍個2顆就倒地了 再來是黃鼠狼窩的生成問題 剛上繁榮度5的時候 生成了一堆空的黃鼠狼窩 這邊是我在探下層區域時 連續幾周生成了3個以上的窩 https://i.imgur.com/m8YCFvG.jpg
生成時就吃掉了一堆天然資源 我可愛的紙沙草就這樣被蓋掉了 這到底正不正常 https://i.imgur.com/c4BNyei.jpg
還有直接生成把我困住的 只能叫人快點蓋樓梯 而且這還是第一個有敵人的非空窩 還出BUG 因為移除了我預定要移除的建築物 要炸掉的那個標示圖直接無法取消 這種生成模式到底是正常還不正常 如果是正常的要祈禱生成時不要吃掉無法再生資源 不然可能無法正常遊戲 -- 主要是被嚇到 因為營地生成時我人在正中間 不挖的原因是要順便叫人來拆家 還要開發附近資源 就直接架梯子了 忙了這麼久 偷閒一下OK的吧(X 我有配醫療床+強制睡眠2節時間 但還是有出現倒地的狀況 感覺是移動距離過長+濕身降速度導致的 開第三輪了 這次重新規畫一個水庫看看 應該沒影響 回血特效一樣有跳 希望下次改版能調整一下 這款跟缺氧還有rimworld一樣很有潛力 EA階段就能玩得很爽了
珊瑚我把水抽到跟他底下那個到底是孔還是藤壺(?)一樣高時還能正常生長 此時不會觸發溺水傷害 下次遇到我會用露珠控制一下水的高度
更新一下新的儲水設施 https://i.imgur.com/BKc7tbl.jpg
https://i.imgur.com/68OtYa7.jpg
本來木磚的位置是用門 但門泡水會失去設定 還是能自由通過 改用直接封死限制移動 確定站在那邊完全不會出現淹水傷害 鼠民還偏向站岸上取水 這樣就安全了 這好處是 可以蓋在半空中完全取代屋頂 蓋得極高也沒關係 然後只留3個單位寬的水管+6-7個單位寬的基座 能解放不少空間

※ 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.172.14.74 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1700050765.A.F10.html

zxcmoney: 生成很難說是製作團隊故意,還是BUG 11/15 20:39

zxcmoney: 但是困住的問題,應該可以往左右挖洞上去吧? 11/15 20:40

h0103661: 日程表設定強制睡眠時間,正常老鼠血量泡在水裡一整天都 11/15 20:59

h0103661: 不會淹死的,會淹死是你沒給他充足時間回血 11/15 20:59

Yanrei: 取水不能用階梯,他AI很智障一定會走到底 11/15 21:16

Yanrei: 你如果用磚塊一層一層他還會淹死那應該就是有其他因素讓 11/15 21:19

Yanrei: 他血量下滑,這種不會走到最深處取水,應該不至於血量維 11/15 21:19

Yanrei: 持不住 11/15 21:19

j1551082: 說到睡眠,鼠民有時候睡覺會跳起來又倒下去,好像並沒有 11/15 21:40

j1551082: 實際吵到的影響像沒氧氣一樣? 11/15 21:40

seaEPC: 自動生成超白癡,我有過幾次他直接把我鼠民包起來或斷路線 11/15 21:55

seaEPC: 的,然後我直到鼠民餓死才知道 11/15 21:55

gn00465971: 1.蓋成V字型會好一點 總之有水的地方不要太多 11/15 22:49

gn00465971: 旁邊要有大量乾燥的休息區 11/15 22:49

gn00465971: 如果是自家露珠集水器 這是我家最新工法 11/15 22:51

gn00465971: https://i.imgur.com/BMuJ1h7.png 11/15 22:52

gn00465971: 1取水配2集水器 上面不要再有東西蓋可以順便雨 11/15 22:52

gn00465971: *集雨 然後鼠民再笨也不至於淹死 11/15 22:53

gn00465971: https://i.imgur.com/4zBlD1c.png 水槽型就蓋門封死 11/15 22:54

gn00465971: 只有配戴蛙鏡的王女可以進去 11/15 22:54

gn00465971: 2.自動生成會把選址處蓋台掉應該是官方設定 11/15 22:55

gn00465971: 所以蓋到什麼完全看運氣 很容易出現稀有資源被蓋掉 11/15 22:56

gn00465971: 珊瑚除非你把他抽成珊瑚勉強可以長的淺水區 11/15 22:58

gn00465971: 不然建議是都王女自己砍 太容易意外 11/15 22:58

gn00465971: 黃鼠狼拆家王女一個就夠了 往他帳篷地基敲兩下解決 11/15 22:59

gn00465971: 不用特別烙人來 11/15 22:59

gn00465971: 這遊戲廣義來說 完全限定的資源只有一種:泥 11/15 23:00

gn00465971: 遊戲盤上有限+外國買不到=完全限定 11/15 23:00

gn00465971: 其他的要嘛再生資源 要嘛遊戲盤上用完可以跟外國進口 11/15 23:01

gn00465971: 不管是進口原料還是進口一次加工品都算過關這樣 11/15 23:01

gn00465971: 反正跟水有關的 盡量弄成除了目標區以外旁邊都乾的 11/15 23:04

gn00465971: 減少水中的移動跟作業時間 一兩格深水旁邊都乾的 11/15 23:04

gn00465971: 比一整塊沒那麼深但會有DoT的好 11/15 23:04

gn00465971: 珊瑚我要測一下就是 沒特別測過水多深才能長好 11/15 23:08

gn00465971: 珊瑚跟發光海草那種也是 會擔心的話建議弄成悲哀生物 11/15 23:27

gn00465971: 有興趣參考一下我上面那篇w 晚點可能更新一些新工法 11/15 23:27

gn00465971: 弄到只有那一格有水這樣 11/15 23:28

h0103661: https://i.imgur.com/wY2U5Mc.jpg 11/15 23:44

h0103661: 巴哈看到的方法 11/15 23:45

Yanrei: 這樣可以隔空取物嗎?XDDD 11/15 23:52

gn00465971: 吸水屋頂喔 不過這個構造要做什麼? 11/15 23:52

gn00465971: 可以 11格內隨便拿 問題是鼠民沒那麼聰明 11/15 23:53

gn00465971: 玩家操控都不是問題 玩家不能操控的才是問題 11/15 23:53

Yanrei: 話說G桑有空可以在你那篇幫忙分享一下整體稅務的設定嗎? 11/15 23:55

Yanrei: 我今天有稍微試一下只抽高階的稅,不過可能是人口比例還 11/15 23:55

Yanrei: 不夠高,有點吃緊,想參考看看細部怎麼設比較好XD 11/15 23:55

gn00465971: 我還是只有一條的說 而且剛剛還減輕稅金了 11/15 23:57

gn00465971: [資產>1000G] 財產15%(今天前本來是20%) /日 11/15 23:57

gn00465971: 缺口部份就靠狂鑄金幣補 鑄夠就階段性慢慢放寬限制 11/15 23:58

gn00465971: 提高繳稅門檻跟降低繳稅金額之類 11/15 23:58

gn00465971: 另外是gn不是g(。∀゚) 11/15 23:59

gn00465971: https://i.imgur.com/eqGQyyF.png 有45%錢在鼠民上 11/16 00:01

Yanrei: 抱歉XD 我現在只有少數有1000G水準,可能要問看看再早期 11/16 00:04

Yanrei: 一點的版本? 11/16 00:04

Yanrei: 可能因為我現在才剛開始鑄幣,金流還滿做起來 11/16 00:04

Yanrei: *還沒 11/16 00:05

gn00465971: 詳細要看財報才會知道哪裡有問題 11/16 00:05

gn00465971: 我一開局應該是 [>200G] 20% 11/16 00:05

Yanrei: 我原本想說晚點再來碰,不過感覺設計上是不是把他當作蠻 11/16 00:05

Yanrei: 重要的一環 11/16 00:05

gn00465971: 就這條一路改上來的 11/16 00:07

Yanrei: 我是設幾個主要建築收使用費,然後再來就是全體抽好像10% 11/16 00:07

Yanrei: 、再來就是金銀再抽15%,然後照你上次說全體低於300補助2 11/16 00:07

Yanrei: 00這樣 11/16 00:07

gn00465971: 你晚點在我那篇貼財報我看看好了 11/16 00:08

Yanrei: 還是我把前面抽稅改成以身上金額>200會比較好 11/16 00:08

Yanrei: 我現在產業剛開始轉型,大多還是原本的基本產業,鑄幣也 11/16 00:11

Yanrei: 才剛開始,不曉得是不是也有影響,沒辦法負擔很高的補助 11/16 00:11

Yanrei: 我電腦關掉了,所以可能等明天XD 11/16 00:12

rantce1021: 水庫我自己是蓋漏斗型 然後取水處在漏斗下面 從斜線 11/16 02:44

rantce1021: 的地方取水 老鼠完全不會碰到水 漏斗最下面就蓋一個Y 11/16 02:44

rantce1021: 字型就好 11/16 02:44

rantce1021: 上面蓋好就把樓梯拆掉 老鼠想淹死都沒辦法 11/16 02:45

sendicmimic: 稅就有職業的收入40%,富人稅超過700課財產10% 11/16 12:17

sendicmimic: 這樣足夠撐到外交買賣跟鑄幣了,另外不要對遊民課稅 11/16 12:18

sendicmimic: 他們收入是看主角的命令或是路上撿道具, 11/16 12:19

sendicmimic: 主角在戰爭或是探路時他們會沒錢吃飯餓死, 11/16 12:20

sendicmimic: 還要制定窮人福利避免餓死 11/16 12:21

sendicmimic: 定期看人口資料有無財產離散值的去調整,畢竟是共產 11/16 12:23

gn00465971: 我是不建議課職業稅 職業稅有陷阱 11/16 12:35

gn00465971: 有些職業根本跟遊民差不多 還對他們課稅蠻慘的 11/16 12:35

gn00465971: 像釣魚跟洗水塔(?)... 前者是多用途的"魚"素材來源 11/16 12:36

gn00465971: 後者是"水"來源 但因為資源太便宜根本賺不到錢 11/16 12:36

gn00465971: 課富鼠稅就夠了 沒有其他方法排貧 11/16 12:37

gn00465971: 除非日後patch終於給寫複數條件 11/16 12:37

gn00465971: 其他課下去很慘的還有例如搬運工 11/16 12:40

gn00465971: 掛著拿職業被動是很好用的萬能打工仔 但就高級遊民 11/16 12:41

gn00465971: 我會想到這方面的理由是... 有陣子瘋狂被洗水塔哭窮 11/16 12:43

gn00465971: 煩到受不了去大幅上修福利法才搞定 11/16 12:44

h0103661: 前期全回收再普發固定資金比較好維持國庫 11/16 13:05

manson666: 借問 為什麼滿地泥土 鼠鼠都不撿呢 11/16 13:33

sk131: 鼠鼠的判定是建築>採集>採掘>撿東西,有派其他工作就不會撿 11/16 13:52

sk131: 反正他們開始撿時就表示你派的工作搞完了可以再去加碼 11/16 13:53

j1551082: 東西永遠撿不完的,撿的完是工作太少,越高難度越需要硬 11/16 16:26

j1551082: 衝很多設施...但是主角撿東西又很沒效率,做了小皮包可 11/16 16:26

j1551082: 以加2搬運量才不會伐木掉一片在那邊 11/16 16:26

j1551082: 不過我的紀錄下去撈水不會站在裡面,不是站外圍就是梯子 11/16 16:27

j1551082: 上,可能是剛好路徑ai判定錯誤吧 11/16 16:27

ja200920: https://i.imgur.com/EFNtJfb.jpg 是可以進口到泥土的 11/16 19:38

sk131: 貿易系統真的方便而且操作簡單易懂 11/16 21:05

sk131: 之前玩的都市模擬太自由啥都能買賣所以隨便和其中一個都市 11/16 21:11

sk131: 貿易都會看到大量品項看得眼都花了 11/16 21:11

gn00465971: 那個是土 不是泥 泥是綠色可以蓋花盆燒陶瓷的 11/16 21:13

sk131: 泥是蓋植物園(?)的好東西呢 11/16 21:17

gn00465971: 喔我知道問題的源頭了... 中文翻譯是黏土 11/16 21:21

gn00465971: 這款繁中因為有不少問題又摻了支語看了非常不爽 11/16 21:21

gn00465971: 所以我都切日文玩 11/16 21:21

gn00465971: 這款本身是韓國遊戲 所以開發語言跟第一語言是韓文 11/16 21:23

gn00465971: 再來以國際標準語言英文來當例子的話 11/16 21:23

gn00465971: 茶色的是"Dirt" 綠色的是"Mud" 11/16 21:24

gn00465971: 大概是中文先寫了"泥土" 然後又覺得寫"泥/泥巴"不好分 11/16 21:24

gn00465971: 才自己改成"黏土" 11/16 21:24

sk131: 黏土聽起來變做手工藝的東西 11/16 21:32

gn00465971: 確實是可以燒陶瓷啦... 11/16 21:33

sk131: 繁中版我是看翻譯有時不一字體有時不協調,然後還是看不習 11/16 21:34

sk131: 慣激活這個詞,所以也切日文了 11/16 21:34

h0103661: 繁中真正的問題是每次改版都有東西會改名子,我的儲水槽 11/16 22:13

h0103661: 每次蓋都不同名子xDD 最新的好像是叫水塔 11/16 22:13

gn00465971: 那個我歸類在問題裡面w 11/16 22:24

sk131: 日文也有小改啦,相互作用改寫成インタラクション,但印象 11/17 00:23

sk131: 有沒改到的,要改英文就全改啊(?) 11/17 00:23

is789789: 韓遊尿性 喜歡用一些搞人機制玩死你 11/17 06:52

ja200920: 原來是指黏土,確實貿易沒看到,黏土還是拿去種樹種植 11/17 09:48

ja200920: 物比較重要,把資源集中加速工作,燒陶用別的就好 11/17 09:48

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