Re: [閒聊] Jagged Alliance 3 鐵血聯盟 3出來瞜

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作者 dxzy (不知恥近乎神勇)
時間 2023-07-27 12:15:46
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雖然系列都玩過但也不是啥骨灰 重新編輯 補充一點資訊、注意事項 ◆玩沒多久發現開銷過大?反覆搬運? 傭兵不只雇用期拉長會有點折扣,雇久了也是會, 所以Speed=Money,進地圖戰鬥雖然吃了你大多數遊戲時數, 然而地圖上移動遲緩才是傭兵生產力低下的元兇, 只考慮戰鬥力會導致隊伍組成領導力全無,然而: 衛星視角下、隊伍移動速度=隊伍中最高領導力-25 順便提 行動值 最低3格 每10敏捷+1、每3傭兵等級+1     背包格 最低4格 55之後每5點+1格 ◆潛行暗殺是什麼?怎麼都開槍後敵方就一呼百應? 隱蔽(推薦你改熱鍵為C之類的)之後點擊落單目標開啟面板, 骷髏頭要高、命中要高(廢話)才容易看目標當場倒下、敵方反應全無, 但前提是掌握目標移動路徑、其他敵人的移動跟方向。 同樣的距離,B看到A當場倒下 → 警戒! 但B走回來看到A的屍體在那可能就沒反應,或是還不夠遠 → 正在懷疑 所以操作得夠快可以連遲疑的目擊者也宰了,依舊不會觸發警報。 也有因為MISS或技能產生的 驚訝 狀態,還來得及補槍消滅。 而視覺之外還有聲音,槍聲大的難抑制,槍聲小的也有小的麻煩, 但開局老鼠就自帶簡陋消音器,是有可能殺十幾二十個前敵人都沒開過槍的。 ◆注意面板 Show Chance To Hit 顯示命中率 https://www.nexusmods.com/jaggedalliance3/mods/2 我認為系統在計算命中上是很明確的, 但隱藏命中率也只是徒增學習門檻,而且傭兵技能很多種耶? 靠時間久了摸透機制也沒啥成就感,所以不會猶豫打這種MOD。 部位命中率 部位傷害 附加效果 頭部-40% 傷害+80% 手臂-15% 傷害-25% 造成失準 軀幹 -2% -50% 胯下-20% 傷害+25% 造成壓制 腿部-10% 傷害-50% 造成緩速 剛開始只要知道 四格距離=極近距離 命中+15% ◆彌補能力不足的武器改裝 因為面板有清楚說明 瞄準怎麼計算、增減出命中率後, 就可以知道如 臥倒時有改裝腳架+20%, AK-47改裝垂直握把(第一次瞄準加成翻倍)到底翻了多少, 部分槍械紫外線瞄準鏡(自動瞄準等級+1)某把槍裝這個划不划得來。 ◆如果現有隊伍的組成 傷害仍然是不夠嘛? 一堆槍都有的紅點瞄準鏡 瞄準等級3標記, 消耗行動力→做球給單傷更高的隊友暴擊, 步槍特殊技能 壓制射擊 也會產生標記、近戰亦有標記, 當然…你也可以雇用 烏鴉,靠她的頂級偵查員, 或自己生成超級IMP工具人,一邊開大圓自己標記,再自己連續中斷射擊秒全部。 至於缺改造零件?看你是要多拆還是要打MOD… 槍枝也有可靠性的差別導致一些非常會壞、壞到卡彈、維修又耗時, 總之一切取決於玩家,自定義遊戲體驗。 ◆屬性升級條件一覽 除了老態龍鍾的傭兵難以成長,其他都根據智慧來影響學習速度, 除了開課授業(一次多人好HIGH 可以短期雇用一些人 讀書讀了個爽) 之外日常行為也會增加屬性。網路上收集到的內容如下: 生命:累積受到80點傷害、從受傷中自然康復 敏捷:對敵人發動一次攻擊後移動至少7格(一張地圖只觸發一次)   在隱蔽狀態下開啟戰鬥    在戰鬥中累積花費20點行動力進行移動(包括自由移動) 靈巧:至少瞄準一次的前提下用槍擊殺敵人 至少瞄準一次的前提下用近戰攻擊擊殺敵人 成功潛行暗殺 飛刀殺敵 力量:以暴擊的近戰攻擊擊殺敵人 累積對敵人造成50點近戰傷害 在一場戰鬥中以近戰攻擊擊殺2人 智慧:發現隱藏物品、發現機關陷阱 都是每張地圖限一次 領導力:至少花費12小時進行訓練傭兵 至少花費12小時進行訓練民兵 槍法:累積對敵人造成110點槍械傷害 在命中小於30%的情況下擊殺敵人 機械:花費至少24小時修理裝備   拆除機械陷阱(一張地圖一次) 改裝武器 爆破:用投擲爆破物或重型武器一次命中2個以上敵人 製作炸藥 拆除爆炸物陷阱(一張地圖一次) 醫療:花費至少24小時進行醫療傷口 用戰場包紮技能恢復至少25點生命 為倒地的隊友穩定傷勢 ◆有目的性的養成 學習技能有屬性門檻,除了有意識的鍛鍊屬性, 還要考慮將來怎麼配技能點。總計才9點: 只能點兩條取得(最多四個)金色技能, 等摸懂了遊戲機制、隊伍組成後多考慮下。(或靠MOD把技能重置了) ◇鼓舞(鼓舞效果一回合只觸發一次 +4行動) 同回合內造成2暴擊、 (敏捷 好運連連) 警戒擊中2次、 (靈巧 例行開火) 極近離擊殺後(距離4格)、 (力量 破戒者) 第一次受到負面效果時 (智慧 壓力管理) ◇自由移動 (可多次觸發 在使用特定動作前可用於免費移動和改變姿態) 近戰攻擊後、 (敏捷 游擊戰) 輕甲無甲增加距離、 (敏捷 飛毛腿) 開始時在掩體內增加距離、(敏捷 蛙跳) 投擲手榴彈或霰彈槍攻擊後、(力量 突破掃蕩) 笨重護甲保留一半自由移動距離 (力量 無懈可擊) 對盟友使用包紮後 (智慧 救星) ◇暴擊 (標示高暴擊的武器會隨著傭兵等級更加提高暴擊面板, 等級到頂了就是10%、20%或30%,搭配技能、配件、彈藥, 隨手攻擊都是100%暴擊、成倍傷害不是夢想。) 50%額外暴擊傷害、 (敏捷 精準剖析) 中斷可以暴擊、 (靈巧 投機取巧) 每次瞄準+5%暴擊、 (靈巧 百步穿楊) 極近距離(4格)使用近戰或槍械+30%暴擊機率 (力量 迅猛衝擊) ◇增加傷害 全神貫注:擊殺敵人後+30%額外傷害(持續到MISS)、 大殺特殺:同回合不同目標的後續近戰攻擊+50%額外傷害、 殺戮慾望:常駐+20%額外傷害、 震攝:士氣高或非常高時常駐+10%傷害 神槍手:每回合第一次攻擊有機率獲得2瞄準、+33%額外傷害、 包抄敵人(+15%和+20%)、 重機槍我還沒確認,反正常常在MISS或溢出射擊。 ◆保命 看敵人怎麼讓你MISS的,就學習那樣的狀況反過來躲敵人開火, 除此之外挨打就靠護甲: 前面數值 沒穿透的減傷30%起跳 而穿透了幾乎都一個德性 10% 仍強過裸奔 輕型 穿透輕 輕型頭盔 30% 10% 輕型迷彩護甲 30% 輕 10% 難偵查 難瞄準 防破片背心 30% 輕型 10% 軀幹 <陶瓷 60% 40 (4) 襯墊 40% 10> 防彈綁腿 30% 10% 胯下、腿部 40% 10% 防彈護甲 30% 10 手臂、軀幹 <60% 40% (4) 40% 10%> 中型 穿透中 中型迷彩護甲 40% 10% 凱夫拉防彈背心 40% 10% <70% 40% 50% 10%> 凱夫拉防彈綁腿 40% 10% 凱夫拉防彈頭盔 40% 10% 凱夫拉防彈護甲 40% 10% <70% 40%(4) 50% 10%> 重型 穿透重 重型防彈背心 50% 10% 軀幹 <80% 40% (4) 60% 10%> 重型護甲 50% 10% 手臂、軀幹 <80% 40% (4) 60% 10%> 重型護甲綁腿 50% 10% <60% 10%> 重型護甲頭盔 50% 10% 笨重(無法自由移動) <60% 10%> 死亡小隊綁腿 頭盔 護甲 重型 50% 10 ◆至於武器穿透嘛 霰彈槍都是無 機槍幾乎都是輕 看到M2 勃朗寧是中 衝鋒槍 無~輕 突擊步槍 印象中幾乎都是輕 AK-74穿透有改良是中 手槍 無~輕 步槍 黃金熱 超重 M82中 其餘無~輕 近戰都是重 近戰是神 ◆情報開圖 雇用火線 情蒐後透視敵人 (每次不要錯過用火線駭入的機會、衛星視圖偵查 然後右下角點筆記確認 滿足所有圖都偵查的強迫症) ◆有日夜和各種天氣,難以處理可以窩到晚上再重打, 然後用照明彈等東西,敵人視野受限,當槍靶子卻明顯, 反之難偵查敵人來襲,挑個視野好的時候處理。 ◆這類遊戲,過度囤積物資只會屯到最後 霰彈槍、各口徑曳光彈及少數彈藥有暴露效果, 把敵人打到伸頭,智慧最後的花式射擊打胯下也有同樣效果, 霰彈槍為了擊殺是瞄準單體,打效果就瞄準範圍,還會發現某些環境被打壞。 如果點了力量的突破掃蕩(投擲手榴彈或使用霰彈槍後自由移動), 高等級高AP時就能邊移位邊掃蕩…雖然傷害相對捉雞。 12口徑鉛彈 流血 12口徑鹽彈 低傷害 更短射程-2 範圍寬 造成失準 12口徑破壞彈 超短射程減半 範圍寬 改良穿透 不會掠擊 造成壓制 12口徑穿甲彈 更長射程 範圍窄 造成流血 花式射擊:腿部擊倒(容易受到近戰)、手臂(限制為基礎攻擊)、胯下(失去掩體增益), 智慧除了療傷、上勇氣,擾亂和上DEBUFF輔助也是選項,並不是只有堆滿槍法一條路。 堆槍法如專屬技能(精英 特克斯):近身格鬥訓練,隨著距離慢慢增加到20%, 所以MOD打下去自訂人物,隨便挑幾個強的專屬技能,搭配出來都會是怪物。 而有些MOD直接把難度給搞沒了,或是有毛病導致你的進度不乾淨了, 像我還看到什麼上限提高到30級的, 等級會直接影響槍枝暴擊率導致之後數值高得誇張, 所以裝含糊不清的MOD時需要注意原存檔的安全。 結語 這IP也很久了,他們應該不是不知道缺子彈的困擾, 也不會不知道點射、AUTO傷害砍到見骨基本不實用, 但仍舊讓大多物資來源採取隨機掉落,就是保留每次遊玩的隨機性, 當這個槍都沒子彈了、那我拿別的武器想想辦法之類的, 包括傭兵的數量這麼多、盡量做出差異(存在優劣在所難免) 以及不同的對白產生不同體驗,當然跟MOD共存也是預料中事, 想在打MOD的路上煞不了車或基本不用, Haemimont Games: 都隨你。 但至少,UI一定要優化…熱鍵改一改有好一些,(潛行替換到C等左手方便操作) 所幸組合鍵也能用(內建就已使用到CTRL+Z、X來切換移動後姿態), 然後手把操作只有切換全選、單一或長按全隊移動,沒有框選? 全景視角一直強制彈到某處(因為右下的區域指示),衛星視圖更慘,LUL。 戰鬥時不是有一堆動作都設定了熱鍵 搞得不連貫又很難按嗎? 原來把他們取消掉就會自動對應上 1~9、0了 媽的智障 什麼叫用心做遊戲、用腳做UI 這就是典範 https://i.imgur.com/tYFemr4.jpg
MOD Crafting items to Squad bag 材料跟彈藥都直接納入額外空間 https://www.nexusmods.com/jaggedalliance3/mods/16 Ammo and Explosive Disassembly 彈藥和炸藥拆卸 https://www.nexusmods.com/jaggedalliance3/mods/29 Active Pause 主動暫停 https://www.nexusmods.com/jaggedalliance3/mods/13 Make IMP Great Again 大幅強化IMP選項 https://www.nexusmods.com/jaggedalliance3/mods/14 注意事項 UI設計的關係 藍色技能太多會擠壓到左側以及無法顯示 JA3 Bobby Rays Equipment Vendor G9擺攤購物 https://www.nexusmods.com/jaggedalliance3/mods/44 Merc Inventory Size 可以將背包擴充到MAX(24) 或原有設定x倍數 或統一額外加減 https://www.nexusmods.com/jaggedalliance3/mods/53 Custom Settings 能改的太多了 https://www.nexusmods.com/jaggedalliance3/mods/54 QoL Enhancements 提高堆疊上限 批次拆卸 製作配方 https://www.nexusmods.com/jaggedalliance3/mods/55 注意事項 雖然可以直接拿現有的武器產生藍圖 但原本的武器會"重生"導致配件消失 --
測試之後確定了隱蔽、未進入戰鬥時依舊可以觸發頂級偵查員 並且可以架個槍就跑 戰前就把敵人標記了個爽 太離譜啦 考慮理解的合理性後 重新編輯章節順序 及 補充內文 文末補充熱鍵重定義參考 新增MOD 地圖雖然可以丟掉落物,但搬運依舊是大問題。工具靠購買或Qol製作可能比較實際, 經驗是地圖上撿的比例高,根據Custom Settings MOD作者及其他人的說法: 掉落機率僅適用於敵人擁有的物品,它不會產生額外的物品,要獲得撬棍掉落, 敵人必須首先擁有撬棍。只有這樣,RNG 才會被檢查掉率。
※ 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.228.229.234 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1690431348.A.72A.html

lolipopo: 三連發有時候瞄頭單發秒不掉的時候加減能用XD 07/27 14:15

Yanrei: 潛行拿小槍打頭會很容易發生傷害不過的情況嗎? 07/27 14:33

Yanrei: *不夠 07/27 14:43

lolipopo: 很容易差一點點 這遊戲除了傷口也沒有受傷減益 剩一滴 07/27 15:01

lolipopo: 血的敵人還是一尾活龍 主要是暗殺沒秒掉很麻煩 07/27 15:01

lolipopo: 不算打手打跨下打腳之類的debuff 07/27 15:42

Yanrei: 看來還是只能潛行拿大槍了 07/27 16:36

smallreader: 瞄頭爆不掉的話 你有試過HP彈藥嗎~~ 07/27 17:21

smallreader: 戴頭盔和血量多幾乎是空集合 需要再換填AP彈藥 07/27 17:24

dxzy: 仔細看可以看到護甲圖示的差異 沒穿的部位可以用以下彈藥07/27 17:23

dxzy: .50高爆彈 9mm、.44、5.56、7.62空尖彈 9mm衝擊彈 07/27 17:25

LeBlowJob23: 第一個boss 皮埃爾好硬,打不贏 07/27 19:25

fayise: 樓上 不要跟他說話 之間摸去塔樓上的機槍 用.50淹死他 要 07/27 19:39

fayise: 先修機槍 07/27 19:39

riripon: 你上一張圖拿到的MG42拿來架他阿 架到他斷手斷腳隨便虐 07/27 19:39

fayise: 之間=>直接 07/27 19:39

riripon: 還有偵查很高機率不是開戰就是被狗咬還要醫好浪費時間阿 07/27 19:41

dxzy: 應該跟能力很有關 除了智慧影響速度 我還在研究 07/27 19:49

dxzy: 前一輪挺常受傷的 之後就沒有不知道為啥 07/27 19:49

ttnkuo: 這代的自動武器連射超爛的 07/27 20:41

cken: 機槍連射很猛,配合技能,迎擊命中率高之外,還加AP 07/27 22:07

cken: 前提是要裝提高掉率的MOD,不然沒子彈玩 07/27 22:08

artyman: 手榴彈也很好用 趁敵人聚在一起丟 上次還丟死兩隻鱷魚XD 07/27 22:22

LeBlowJob23: 打完皮埃爾了,結果現在身上負債5000元,無法坐船去 07/27 22:39

LeBlowJob23: 下一關 07/27 22:39

dxzy: ????? 07/27 22:44

riripon: 你是請幾個傭兵請到搭船都不行...? 07/27 22:58

LeBlowJob23: 6個,但我天數拉長了,該不會要重玩了吧 07/27 23:00

smallreader: 重玩吧,僱6個應該有冗員,考慮看看 07/27 23:08

LeBlowJob23: 請問有商店之類的可以賣裝備嗎 07/27 23:14

dxzy: 就重打阿 又不花多少時間 一回生二回熟 07/27 23:21

LeBlowJob23: 準備來重打第四次 07/27 23:22

Yanrei: 可能就打保守一點吧,不要衝太快,我覺得皮埃爾不算難打 07/28 00:37

Yanrei: ,主要就靠著掩體穩穩打 07/28 00:37

Yanrei: 前面小兵一開始很多的時候就手榴彈丟下去 07/28 01:01

LeBlowJob23: 好 感謝 那這次應該徵4個人就好 07/28 07:09

sturmpionier: 沒有啥隨機性 最穩就是全員單發步槍 而且難度越高 07/28 07:49

sturmpionier: 越明顯 07/28 07:49

sturmpionier: 目前商店要靠模組 遊戲只有少數攤商隨機限量賣點垃 07/28 07:49

sturmpionier: 圾 07/28 07:49

Yanrei: 商店mod有關鍵字嗎? 我也想買武器XD 07/28 07:55

oak01: 煩 太宅 07/28 08:18

dxzy: JA3 Bobby Rays Equipment Vendor 在G9擺了一個大攤子 07/28 08:44

Yanrei: 我現在打到第三個城鎮,但只有拿到兩把來福槍,想要買狙 07/28 08:47

Yanrei: 擊槍來玩 07/28 08:47

dxzy: 分類步槍就是了唄 我看好像才八把 07/28 09:56

sturmpionier: "Tony's Blackmarket" 這個幾乎全武器有 07/28 11:18

sturmpionier: 包含護甲 手榴彈 醫藥包 這些也都很齊全 07/28 11:18

dukery: 系列都玩過實在太強,二代三代間出了很多讓人玩不下去的 07/28 11:23

dukery: 像是flashback、Crossfire這幾款能玩的下去的肯定是真愛粉 07/28 11:25

dxzy: 當然也有選擇就是開了作弊清單直接匯武器 自己掌握底線 07/28 11:30

Yanrei: 原來步槍的定位就是狙擊槍,我一直以為還有另一種才叫狙 07/28 13:39

Yanrei: 擊槍 07/28 13:39

smallreader: 英文就叫rifle,來福槍,有連發的多半都叫突擊步槍AR 07/28 13:53

Yanrei: 主要是因為感覺狙擊手隔沒多遠就看不到敵人了,所以我一 07/28 13:55

Yanrei: 直以為還有另一種可以用,不過這大概就是為了平衡吧 07/28 13:55

smallreader: 真正的狙擊槍也只有M82一種,其他要算精確射手步槍? 07/28 13:56

dxzy: https://imgur.com/qm7rPOB.jpg 07/28 14:16

Yanrei: 我現在用的是在MOD商店買的Dragunov,射程也是36 07/28 14:27

Yanrei: 買完差點付不出下一期的傭兵費XD 07/28 14:31

smallreader: Dragunov好啊 7.62華約空尖彈藥在跳蚤鎮免費一直供應 07/28 14:54

dxzy: https://imgur.com/22u63PD.jpg 07/28 15:00

sturmpionier: 奴隸主陽台的黃金狙擊必拿,除了沒法改滅音外超暴力 07/28 15:15

LeBlowJob23: 照著系統建議,原地休息,可是人物上的時鐘圖案確一 07/28 18:42

LeBlowJob23: 直無消除,就算時間一直跑也是 07/28 18:42

dxzy: 這我有觸發過 是BUG 07/28 18:42

LeBlowJob23: 我很常這樣耶,害我都不知道該不該前進 07/28 19:15

smallreader: 我也碰過 到城鎮休息(R&R)才把狀態蓋掉 07/28 19:16

Yanrei: 背包這個很棒,的確有感覺原本實在太小了XD 07/29 12:04

Yanrei: 對了,昨天碰到一個問題,就是開鎖工具耐久耗盡,我看他 07/29 12:09

Yanrei: 說明是沒辦法修,這樣是直接丟掉嗎?另外新的要在哪取得 07/29 12:09

Yanrei: 呀? 07/29 12:09

smallreader: 耐久度耗完就分解至少還能回收零件x1,這三個工具都 07/29 12:54

smallreader: 要珍惜別亂丟用到0%再分解,只有很少數箱子會掉 07/29 12:54

smallreader: 除非你僱Vicky,她的開鎖工具就能維修 07/29 12:57

Yanrei: 糟糕,那這樣用完還沒撿到新的就尷尬了... 07/29 13:02

Yanrei: 我現在火線身上的開鎖工具只剩下1X%了... 07/29 18:13

LeBlowJob23: 礦場的收入是會自動進帳嗎?謝謝 07/29 19:20

smallreader: 覺得是礦場收入扣除少量區域維護費後,每日入帳。 07/29 20:03

smallreader: 時間軸上的數字不單純是每天的收入,他在算有先幫你 07/29 20:03

smallreader: 扣掉傭兵的日薪,有點在預測下次續約錢夠不夠的意思 07/29 20:03

LeBlowJob23: 感謝! 07/29 21:09

Yanrei: 話說整個傭兵團是不是只能有一個領導人特質的,我剛雇了 07/29 22:14

Yanrei: 另一個想說留在後面訓練民兵,結果轉頭過來自創的角色就 07/29 22:14

Yanrei: 消失了XD 07/29 22:14

Yanrei: 還是因為裝了太多MOD意外的BUG 07/29 22:18

dxzy: 沒有用一樣的肖像吧? 07/29 23:07

dxzy: 如果你是正常雇用其他傭兵 沒碰過這種事 亂裝MOD毀流程 07/29 23:08

Yanrei: 我是正常的自創、然後也是雇正常的傭兵,我是用商店跟背 07/29 23:15

Yanrei: 包MOD 07/29 23:15

Yanrei: 剛剛回去讀檔重新一次又正常了,大概真的是意外錯誤XD 07/29 23:16

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