※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1671588592.A.A4C.html
→ alanjiang: 不舒適習慣後就會沈浸w 12/21 10:11
→ testPtt: 巫師3可以打復活碼 12/21 10:13
推 f051372: 其實遊戲也是藝術的一種 你很難要求音樂家 影像藝術都照 12/21 10:23
→ f051372: 看官的意見做 畢竟藝術家有他們的堅持 12/21 10:23
推 k45446123: RDR2的最大特點就是太慢了 對有些人是沈浸感 對我來說 12/21 10:33
→ k45446123: 是缺點 12/21 10:33
推 ghfjbh: 遊戲就是藝術的一種 每個創作者有自己的堅持和理念 而且 12/21 10:33
→ ghfjbh: 事實就是品質優異消費者也確實能注意到 進而反映在市場上 12/21 10:33
→ ghfjbh: 變成世上最成功的單機遊戲之一 12/21 10:33
推 widec: 就...這可以習慣的沒錯 12/21 10:41
推 f051372: R星做這款就是定調慢一點 事實上大部分玩家也能給予好評 12/21 10:41
→ widec: 這遊戲我直接放棄主線的枷鎖就發現這世界如此美好 12/21 10:42
推 Goldx5: 遊戲有很多類型,帶入感強就是一種類型,你不喜歡的是類型 12/21 10:42
→ Goldx5: ,不是遊戲不好 12/21 10:42
→ widec: 被主線指引綁住節奏真的會讓人覺得很煩 12/21 10:43
→ Goldx5: 帶入感強就是要慢,要有自己的節奏 12/21 10:43
→ widec: 當我的亞瑟拋開同伴自己去找自己的人生,生命才有了轉機 12/21 10:44
推 master32: 看人吧,我是沒感覺哪裡不順暢就是了~ 12/21 10:50
推 kisekiz: 其實你意思就是會不會有繁瑣或突兀的操作讓玩家出戲,但 12/21 11:51
→ kisekiz: 別的不說,剝皮這件事我在另一款打獵遊戲the hunter還想 12/21 11:51
→ kisekiz: 抱怨怎麼沒有,想想也是畢竟他是打獵不是吃肉,多少看人 12/21 11:51
推 NICKSHOW: 不過都是主觀感受 自己不喜歡就不玩了嘛 12/21 11:52
→ NICKSHOW: 這是一款好遊戲 但我很少推別人玩 12/21 11:53
推 kenkenken31: 這是一款超讚超成功的遊戲,但不影響別人有說他覺得 12/21 12:36
→ kenkenken31: 不好玩的自由 12/21 12:36
推 j1551082: 應該拿惡魔獵人當對比會比較實在,像大劍跟槍常常瞬間彈 12/21 12:51
→ j1551082: 回背上的神奇事情(ry 12/21 12:51
推 gold9450412: 有的人就是享受這種小細節 沒辦法迎合所有人啊 12/22 07:05