![](https://cache.ptt.cc/c/https/i.imgur.com/XG93OUKl.jpg?e=1665014770&s=jWp6EZoBvP6uBJOWpQVrrw)
![](https://cache.ptt.cc/c/https/i.imgur.com/e8RSUZjl.png?e=1665015269&s=p35qQSSTKo8wb0oudy0CyQ)
![](https://cache.ptt.cc/c/https/i.imgur.com/UbVkxvrl.png?e=1665017744&s=w4-oGPoPJWPlXeUQbN9LGw)
![](https://cache.ptt.cc/c/https/i.imgur.com/Vukm5czl.png?e=1665072437&s=nBqMM5YXx40DgKQ3FxJ-wg)
![](https://cache.ptt.cc/c/https/i.imgur.com/YOgC2ZNl.png?e=1665029712&s=PGSOQcRuxZeI-ig_GinOww)
![](https://cache.ptt.cc/c/https/i.imgur.com/C1loSwQl.png?e=1665045590&s=bwjxiVgpAiVIR0iRqgnR6w)
![](https://cache.ptt.cc/c/https/i.imgur.com/bvUE2Gdl.jpg?e=1665011215&s=5HWo8HLBu1p3NDbNuZTDpw)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1648561641.A.389.html
推 RealJeremi: 喜歡Tunic的解謎部分可以試試FEZ 03/29 22:04
→ superLM: 謝謝已收錄我的最愛 03/29 22:05
推 labeck: 因為這篇我刷下去了ww 03/29 22:13
推 tck01: 我也剛玩完 其實我覺得期待不要太高比較能順心玩 解謎有很 03/29 22:20
→ tck01: 神的地方 但有很多小細節沒做好蠻破壞體驗的 03/29 22:20
推 ltytw: 推 03/29 22:28
推 tck01: 就像原PO提到的那個最長解 光寫答案就要大概幾分鐘 但寫錯 03/29 22:28
→ tck01: 卻沒有任何提示 03/29 22:28
推 tck01: 我堅持不看攻略剛解出來的時候超驚豔 可惜卡在不知道是單純 03/29 22:30
→ tck01: 輸入錯誤還是我答案解錯 最後還是看了攻略 成就感少了一些 03/29 22:30
→ tck01: 不過整體還是推啦~ 03/29 22:30
推 kaj1983: baba is you....怕 03/29 23:10
推 KaZeHuNter: 前幾天steam也有推薦這款,以為是山寨Zelda沒在意w 03/30 01:14
推 eltonchung: 推,感覺有趣 03/30 01:22
→ Colitas: 感謝分享 已加願望清單 03/30 03:56
推 The4sakenOne: 最後的大門還蠻屌的 03/30 09:19
→ The4sakenOne: 唯一可惜的是遊戲主線很多通道也相對隱密, 03/30 09:19
→ The4sakenOne: 照理來說應該是彩蛋才需要這樣藏… 03/30 09:19
推 riceberg: 同意樓上 卡關卡在沒看出隱藏通道又是主線蠻悶的 03/30 10:57
推 c880529: 好玩,而且可以開無敵是好文明 03/30 12:44
推 tennyleaz: 超難,現在還忍住沒開輔助,快受不了XD 03/30 13:16
推 TyrantTex: 推 03/30 14:05
→ chx64: 講真的刻意打啞謎實際上不會讓遊戲變得更好玩 03/30 14:35
→ chx64: 更何況這是假3D 剛開始會覺得"原來有隱藏道路 好像不錯!" 03/30 14:36
→ chx64: 同一招搞久了只有感覺被耍 (更不用說真結局要打指收集精靈) 03/30 14:37
→ chx64: 本來覺得好玩的東西現在只覺得非常躁 不推 03/30 14:39
推 hecaton: 有類似Hyperlight Drifter的硬藏要素嗎?純當偵探還可接受 03/30 16:00
推 tck01: 樓上 只打壞/好結局的話還好 都是仔細觀察思考就可以解的謎 03/30 17:06
→ tck01: 拚全蒐集的話就很硬了 那是連遊戲的自創文字都要想辦法解譯 03/30 17:06
推 LeonJ99: 推 03/30 17:32
推 ssarc: 內建無敵和能查攻略就是好遊戲 03/30 22:31
→ Dvallina: 一直在觀望,看到評價跟這篇好害怕...>"< 03/31 01:21
推 RaRaYA: 這篇寫得好~ 深情、條理清晰,吸引點恰到好處~ 03/31 01:37
推 darkbuffoon: 到處是謎讓人想到FEZ 03/31 02:37
推 ciplu: 最長解那個看圖案會比較不容易案錯 03/31 07:46
推 Llind31100: 推 心得寫的讓我好想敗下去XDD 03/31 12:14
推 appleball200: 推 03/31 16:36
推 oneoreo: 寫得好吸引人 04/01 19:21
推 litwild: 仙子的解法真的太虐了 04/08 06:33
→ chx64: 個人總結的感想給想買的參考看看 解謎遊戲最忌諱語言、文 04/12 01:12
→ chx64: 字的要素 通常都會避免開來 用單純圖形、邏輯、數字這些共 04/12 01:13
→ chx64: 通語言去構建謎題 而TUNIC呢? 抱歉 你想打真結局 你勢必要 04/12 01:13
→ chx64: 爬人家翻譯好的攻略或是自己想辦法"翻譯"給你的說明書提示 04/12 01:14
→ chx64: 本來那些你看不懂的文字應該是彩蛋之類無關痛癢的東西才是 04/12 01:16
→ chx64: 結果你得把那些自創文字語言先翻成英文 在翻成中文 有病? 04/12 01:17
→ chx64: 當然可能有些人喜歡這樣 但我個人對解謎遊戲忌諱就這樣 04/12 01:20
→ chx64: 另外用方向鍵去按指令的過程卻沒特效的設計根本是走火入魔 04/12 01:23
→ chx64: 謎題是為了讓人解開而設計 寶藏是為了讓人找到而去藏 04/12 01:25
推 tck01: 真結局只要開門不用100% 這部分完全不用理解語言吧 絕對是 04/12 04:46
→ tck01: 只看圖形線索就可以推敲出來的 除非是"以為"要懂文字才能解 04/12 04:46
→ tck01: 結果跑去查攻略 那的確有可能發生 04/12 04:46
→ tck01: 至於輸入部分我也認為設計不好 "找出取得答案的方法"部分還 04/12 04:46
→ tck01: 算有意思 但"實際取得答案"的過程就繁瑣又無聊 不如直接看 04/12 04:46
→ tck01: 答案 04/12 04:46
→ chx64: 不用嗎? 不然請問你怎麼推出說明書中山中之門的解答?指教 04/13 02:49
→ chx64: 第51頁 右下角的提示 請問你不翻譯要怎麼知道怎解? 04/13 02:52
→ chx64: 如果還是說不用翻譯就能解出來 我相信您絕對是天才 04/13 02:55
推 tck01: 精靈只要10個就可以拿到最後(不含封面)的說明書頁 所以不用 04/13 03:09
→ tck01: 解你說的那題也能拿完所有需要的頁數呀 甚至說第55頁因為是 04/13 03:09
→ tck01: 一直線 所以不解也行 如果這樣還解不出來 應該是你對解法有 04/13 03:09
→ tck01: 什麼誤會 04/13 03:09
推 tck01: 不然再補充一下好了 我是看第22頁右邊第二個圖像的提示才想 04/13 03:19
→ tck01: 到第49頁數字的意義 然後再從一直提到的黃金之路猜到這遊戲 04/13 03:19
→ tck01: 要我們要找的東西是什麼 光這樣就可以不用精靈不用懂文字解 04/13 03:19
→ tck01: 出中間格以外的答案了 然後精靈有20個 需要懂文字的我忘了 04/13 03:19
→ tck01: 有幾個 但絕對沒有超過10 這樣蒐集完說明書就可以開門 不用 04/13 03:19
→ tck01: 拚100% 04/13 03:19
推 tck01: 對了 我只針對"進真結局要懂文字"這點 如果要說這過程的謎 04/13 03:25
→ tck01: 題有設計不好的地方那我也贊同 04/13 03:25
推 tck01: 我剛剛又確認了一下 你說的51頁右下那題是"金寶箱"的謎題 04/13 03:59
→ tck01: 也就是跟真結局的山中之門完全無關 是屬於全蒐集的要素 山 04/13 03:59
→ tck01: 中之門只要蒐集完除了封面的說明書頁就能解 04/13 03:59