Re: [問題] Pathfinder這系列的問題解決了嗎?

看板 Steam
作者 redsgm (redsgm)
時間 2021-12-09 22:31:37
留言 51則留言 (10推 1噓 40→)

: 最近有點遊戲荒,冬特又快到了, : 剛好看到這款躺在清單裡很久的Pathfinder, : 印象中剛發售的時候評價差到誇張,一直在70%上下徘徊, : 最近看也還是頗尷尬的78%,並且已經推出2代,1代也停止更新了。 : 想請問一下, : 1代的種種問題(BUG、崩潰、存檔損毀、機率作弊、數值亂加)有解決或改善了嗎? 對岸貼吧有人做過大數據研究了 機率沒有作弊 一代的機率作弊早在很久之前就出PATCH 改掉了 數值亂加是這個遊戲的樂趣(?)之一 請選擇故事模式或是核心 高難度怪也是自己選擇要 不要打 不會強迫 : 還是就這樣擺爛去做2代了? : 那2代有繼承1代的缺點嗎? : 我個人是特別喜歡DND 3.5規則,所以一直很想接觸看看PF, 如果是DND3.5的老玩家 請一定要試試 比BG3更對味 : 但是看評論提出的缺陷又是特別勸退,如果還是很糟的話我認命等博德3算了。 1.WotR 已經沒有bug 如果遇到難以用bug而無法解釋的狀況 請參照2 2.重啟遊戲 並在等待之餘默念WotR已經沒有bug 老實說 遊戲運行是絕對順暢的 99%不會有讓遊戲玩不下去的情況 就算有重啟遊戲絕對能 解決 頂多是某些地方優化差 差到我3090一樣會掉禎的程度 目前bug多是戰鬥計算上出現誤算 例如同一buff算成兩次這種小狀況 請放心購買 WotR 私心認為一代不碰也沒有關係 一代劇情不怎麼有趣 只是現在沒有特價了... -- 這種良性bug 眼睛一閉當作沒看見吧 違法的受益行政處分會有受益人去抗議嗎 棕毛表示: 100個玩家裡面兼職決鬥家與劍聖的人有...好吧 這是bug... 原來這是bug啊 我還以為是原本就這樣 我還在想為什麼我審判官的審判每次戰鬥都要重開 野蠻人的狂暴就不用 這...好吧 如果這會影響玩遊戲的心情的話... 原來20不是比中嘛 就像甩到1必不中 除非你有神話專長呀 3.5版不是這規則嘛?是bug? 毛子是邊喝伏特加邊寫程式的 一刀999表示: 法師福音 原來這是bug啊 我還以為是自己計算錯誤 好哦 原來這是bug... 毛子的伏特加表示: 現在幾乎沒有啦 各有各的好壞啦 至少BG3 你不用戰前花個10分鐘上BUFF
※ 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.105.96.198 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1639060299.A.DDC.html

a79325416: 剛修好一個讓你不能玩有些的bug12/09 22:40

a79325416: 遊戲的bug12/09 22:40

a79325416: 這遊戲有多少bug呢?我拿一個mod來詮釋 12/09 22:40

a79325416: 多個天生防禦加值不能疊加而是取最高,除非它們明確註12/09 22:43

a79325416: 明能疊加(如霜護凍皮)12/09 22:43

a79325416: 不能同時有多個變形/變身/化身效果12/09 22:43

a79325416: 決鬥家和劍聖的防禦加值不疊加12/09 22:43

a79325416:12/09 22:43

a79325416: 如果你的某個職業能力的使用次數是無限,在戰鬥 12/09 22:43

a79325416: 後不會自動關閉(如狂暴)12/09 22:43

a79325416: 有臨時生命值時,現在總是可以正確顯示到底還有12/09 22:43

a79325416: 多少剩餘生命值12/09 22:43

a79325416: 投出20時你總是可以確認重擊,即使AB+20低於AC12/09 22:43

a79325416: 部分修復了陰影法術的BUG12/09 22:43

a79325416: 現在長矛在騎衝時可以正確算作矛類了12/09 22:43

a79325416: 修復了多個重擊、要害打擊、騎衝、和其他一些原12/09 22:43

a79325416: 因的傷害翻倍是乘算的BUG,現在都是加算了12/09 22:43

a79325416: 修復了多個強效、極效、增效的兩兩疊加時計算不12/09 22:43

a79325416: 正確的BUG12/09 22:43

a79325416: 現在在智力屬性上獲得永久性加值(如智力書、神藥12/09 22:43

a79325416: )可以增加技能點數了12/09 22:43

a79325416: 修復了甄選可以應用於一些本不該能應用的法術的12/09 22:43

a79325416: BUG12/09 22:43

a79325416:12/09 22:43

a79325416: 選擇專長列表時的分類標識符做了多個修復 12/09 22:43

a79325416: 艾奧梅黛的聖徽不再需要每次都手動打開了12/09 22:43

a79325416:12/09 22:43

a79325416: Dr的疊加進行了多個調整,以符合桌面規則12/09 22:43

a79325416: 神話能力偏好超魔現在可以選所有超魔了12/09 22:43

a79325416: 然後還有很多職業bug,零零總總算一算惡性良性bug,大12/09 22:44

a79325416: 概20.30個 12/09 22:44

zseineo: 不會讓遊戲卡住進行不下去的我覺得都小bug啦12/09 22:48

ab4daa: 其實系統沒研究得很深 出bug可能都沒察覺12/09 22:53

a79325416: 比較常見是附加傷害很詭異(一代老bug),附加傷害能12/09 22:56

a79325416: 在附加在附加傷害上面12/09 22:56

pponywong: BG3是DND5 pathfinder是DND3.5 延伸的規則12/09 23:16

pponywong: 我也比較喜歡3.5E以前的法系 5E就...無言...12/09 23:17

cody5361: 前幾天卡bug在熔岩之心出不了傳點,後來靠Mod才傳出來… 12/10 11:39

cody5361: .但總體真的是超讚遊戲啦 12/10 11:39

s900527: 一代二代都300小時~沒遇到什麼bug 12/10 14:01

ofd168: a大怎不直接回文,推文這樣看得好痛苦 12/10 23:55

a79325416: 小眾遊戲,自成一串比較多人看,哈 12/11 16:13

a79325416: tabletoptweaks,這個模組可以讓pathfinder趨近桌面版 12/11 16:17

a79325416: 規則也修改原版Bug,不過有些地方可能有人覺得很合理 12/11 16:17

a79325416: 例如先知+武僧魅雙防,但這模組覺得不合理也修了,不 12/11 16:17

a79325416: 過都能自己改回來 12/11 16:17

redsgm: 我也覺得魅力雙防太過分了 帥就可以沒天理嘛 12/11 17:22

redsgm: 可是現實好像... 12/11 17:22

zseineo: 魅力有點像翻譯問題我記得,那個詞不單純指魅力的樣子 12/11 19:12

poiu1234: 一代好多了 12/12 10:00

aacdsee: 克利司馬? 12/13 00:32

您可能感興趣