※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1534828083.A.C10.html
→ riap0526: 呃.. 08/21 13:14
→ ggininderrrr: 呃...? 08/21 13:22
→ chauliu: 呃..... 08/21 13:24
→ widec: 呃...! 08/21 13:31
→ samses: 我本身猜測steam或遊戲會自動調整到適合的,應該是如我想 08/21 13:33
→ samses: 的沒錯吧? 08/21 13:33
→ samses: 還是說這部分是win10處理掉了? 08/21 13:33
→ ohgami: 滑鼠和手把在處理移動的原理不一樣啊 08/21 13:35
推 somefatguy: 這是看遊戲怎麼處理的,一般遊戲是動你視角的角度跟解 08/21 13:38
→ somefatguy: 析度沒關係 08/21 13:38
→ somefatguy: Unreal engine為例蘑菇推到右滿是水平1.0左滿是-1.0上 08/21 13:40
→ somefatguy: 下類推,遊戲取到這個值要做什麼是遊戲自己處理 08/21 13:40
→ samses: 感謝解說 這樣明白原理了 08/21 13:41
推 Gestapo1121: 蘑菇頭轉動視角是固定值吧,頂多遊戲內可以調快慢 08/21 15:28
→ Gestapo1121: 跟解析度沒啥關係 08/21 15:28
→ RandyMarsh: 不用改,4K用戶路過 08/21 19:18