[問題] 傳送地下城(肉鴿類遊戲)內容就這樣嗎

看板 Steam
作者 wenku8com (文庫8com)
時間 2023-08-30 00:16:43
留言 67則留言 (16推 2噓 49→)

首先我以前沒怎麼接觸過肉鴿類遊戲 莫名其妙就買來玩了,這可能算我第一款動作+肉鴿類遊戲 總之對肉鴿類遊戲的實際遊玩概念可能還很模糊 不知道大多的動作+肉鴿遊戲是不是都跟這款差不多 我是單人玩,沒隊友,感覺少了很多樂趣 這遊戲應該是預想幾個大學室友一起邊鬧邊玩的樣子 第一隻玩戰士,第二隻玩貓貓 boss關卡大概突破了四關還五關 靠著戰士然後運氣好撿到很多強化技能重複施放的道具,技4轉轉轉過去 以下一點感想+問題 第一 遊戲沒說明是不是我略過了? 技能裝備道具祭壇三種錢幣都慢慢摸才知道是做什麼。 道具說明也是看老半天才搞懂。(大概沒完全搞懂) 第二 這遊戲是不是就割草、打王沒劇情? 第三 我對肉鴿的以前的刻板印象是隨機道具,經驗值可以增加起始強度 這遊戲平A流是不是不存在?撿增加技能強度的道具就對了 怎麼去取捨道具,我還沒有抓到一個頭緒,就感覺非常憑運氣 只學到盡量不要把錢浪費在爛道具上(無用投資) 不然遊戲過程就很痛苦、怪就會變難打 第四 這遊戲是不是很農,還是大部分動作+肉鴿都這樣? 角色經驗要農、解鎖技能要農、天賦點要農、 外觀要農、祭壇要農、解鎖新角色要農 我發現各種東西都要農之後噁心感和無聊感就上來了 第五 重複感是不是很高,但是反饋感低 角色成長慢,祭壇和天賦的升級超級慢,死亡後帶出來的錢幣超少 換個角色技能和外觀都要重新農 關卡都差不多,就算換新角色也是刷怪而已有點無聊 第六 如果動作+肉鴿給人的感覺都這樣(不褒不貶) 畢竟有的人覺得割草和運氣遊戲爽好玩,有的人可能像我一下就覺得無聊了 那躺在我倉庫裡很久的死亡細胞,我還能期待嗎?還是繼續放著長草 聽說死亡細胞應該算肉鴿類裡面的頂哥,相當於空洞騎士之於類銀河城遊戲。 第七 菁英關卡的任務,獎勵是什麼? 有一次要求不開寶箱,躲避爆炸機械蜘蛛,抵達傳送門 我有達成都不開寶箱,但是按太快完全沒發現有什麼獎勵 道具裝備看老半天也沒找到多了什麼 傳送地下城目前我只玩了5小時左右 但綜合前面說的那些問題,感覺已經膩了...... 是不是我對國產遊戲期望太高,還是我打開、玩遊戲的方式錯了? 求解惑 -- I spent my whole life trying not to be careless. Women and children can be careless.But not men. 我花了一輩子才學會小心。女人和小孩可以粗心大意。但男人不行。 Vito Andolini Corleone《The God Father》 維托.安度里尼.柯里昂 《教父》 --
※ 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.163.28.170 (臺灣)
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stkissstone: 2對 3存在 4有繼承1.0前的東西所以不確定 08/30 00:29

stkissstone: 5還好 穩定過之後一下就點滿了 6這類都是翻弄不同 08/30 00:29

stkissstone: build 死亡細胞更多樣一點 偏好找固定解的話不適合 08/30 00:30

stkissstone: 7 最後傳送點前會掉一件裝 08/30 00:30

stkissstone: 膩了也沒甚麼 就這款主打的方向不合胃口而已 08/30 00:30

wenku8com: 沒朋友是不是不適合玩這遊戲,還是說我大概不適合肉鴿 08/30 00:32

stkissstone: 都有可能吧 很難就這樣判斷 08/30 00:34

stkissstone: rogue自己也分很多種 給的體驗也都不太一樣 08/30 00:35

Electricfish: 這款有朋友一起玩會好很多 08/30 00:50

ggc2587: 這款即使跟朋友玩我都還是覺得偏無聊...推薦你直接玩死亡 08/30 01:52

ggc2587: 細胞或是hades體驗會好很多 08/30 01:52

alfven: 死亡細胞我破到第三輪了 傳送地下城 我玩不下去, 08/30 01:58

alfven: 跟朋友玩 也是很快就膩了,作業感很重 08/30 01:58

hollen9: rougelike 太籠統了 有回合制、動作遊戲 2D 3D 08/30 02:29

hollen9: 卡牌遊戲、戰棋 08/30 02:29

hollen9: 這款作業感確實偏強 個人覺得 Risk of Rain 2 比較好玩 08/30 02:30

hollen9: 傳送門地城我覺得比較適合給玩膩 RoR 的人 08/30 02:31

hollen9: 會有一些小彩蛋 然後會更休閒一點 (比較可愛風) 08/30 02:31

hollen9: 關卡背景、敵人NPC、道具都有和 RoR 1, 2 致敬 08/30 02:32

hollen9: 另外想分享一下: 這遊戲超適合用軌跡球玩 輕鬆很多 08/30 02:33

hollen9: -- 08/30 02:34

hollen9: 這類遊戲通常都是 摸不清遊戲機制的時候最好玩 08/30 02:35

hollen9: 不看攻略 自己弄出自己的 Build 最後發現有點 OP 08/30 02:35

hollen9: 從一開始的不小心死掉 到後來愈來愈純熟幾乎保證通關 08/30 02:35

hollen9: 就會逐漸玩膩 08/30 02:35

hollen9: 因為他本身就不太要求什麼細微操作 雖然是橫向彈幕遊戲 08/30 02:36

hollen9: 但其實容錯率很高 也不用像 RoR2 3D 的還要注意四面八方 08/30 02:37

j1551082: 肉鴿這什麼爛稱呼 08/30 02:41

jokerming847: rogue遊戲說是說隨機性 但其實還是有個比較好用的s 08/30 03:49

jokerming847: op 等你摸熟了就膩了 08/30 03:49

jokerming847: 職業給你再多也一樣 總有一個固定公式 08/30 03:49

jokerming847: 所以現在rogue遊戲賣的就是讓你玩你還不熟的那段時 08/30 03:50

jokerming847: 間 08/30 03:50

wardraw: 動作+肉鴿我玩最久的是Isaac 經典的幾款先玩過再評論不遲 08/30 05:17

wenku8com: 不然rogue like 你有更好的中文翻譯嗎?不就台灣沒有 08/30 06:21

wenku8com: 翻譯,然後取個音譯 08/30 06:21

wiork: 對這類型比較好印象是hades 08/30 07:05

riderfish: 沒翻譯幹嘛應要放一個不常見的?這也不是板上的常用詞 08/30 07:26

dces6107: rogue 08/30 07:39

jokerming847: 印象中肉鴿是支語啦 但現在這時間應該沒有支語警察 08/30 07:45

jokerming847: 吧 08/30 07:45

uranus99: 2、4、5幾乎9成5的肉鴿遊戲答案都是yes 08/30 07:46

uranus99: 所以肉鴿愛的很愛,不愛就別碰,我就不碰 08/30 07:46

LeiHide: 肉鴿很常見吧 有些YT跟廣告介紹都這樣講了 08/30 07:48

opopkl852: Rouge類遊戲農不農其實也是端看玩家怎麼看,給農的Rou 08/30 08:22

opopkl852: ge遊戲通常就會偏Rouge lite,給技術比較不好的玩家一 08/30 08:22

opopkl852: 個勤能補拙的機會,你多玩幾個小時,把局外成長數值農 08/30 08:22

opopkl852: 起來,就會越來越有機會過 08/30 08:22

opopkl852: 反之你如果是有技術的玩家,不用農局外成長就能過,那 08/30 08:22

opopkl852: 就當成是一個每一局遊戲給的小反饋就好 08/30 08:22

opopkl852: 說到底,喜不喜歡Rouge類型還是看能不能從每一局新遊 08/30 08:22

opopkl852: 戲中獲得樂趣,如果覺得每一局只是在農經驗給後面鋪路 08/30 08:22

opopkl852: ,那大概不適合這種遊戲,局外成長的要素比較偏向一個 08/30 08:22

opopkl852: bonus,要先覺得每一局新遊戲本身就滿好玩,局外成長 08/30 08:22

opopkl852: 只是讓玩家在失敗的過程中,還能有一些慢慢變強的感覺 08/30 08:22

GreenBow: 08/30 08:31

ab4daa: 崩 08/30 08:35

zack867: 覺得好玩的rogue like就不會覺得很農不然死亡細胞,hades, 08/30 09:21

zack867: gundeon等要農完也是要打很多輪 08/30 09:21

GyroZep: 肉鴿是什麼 08/30 12:58

imkmt42689: 7改成掉在你面前了 08/30 18:12

badend8769: 肉鴿就是那種好玩的很好玩 無聊很無聊的類型 08/30 18:19

badend8769: 都買了死亡細胞試試不虧 動作類肉鴿頂級 08/30 18:20

badend8769: 玩過就知道自己喜不喜歡這類型了 08/30 18:20

badend8769: 好玩的設計會讓你一局接一局 近年比較多粗製濫造的單 08/30 18:23

badend8769: 純把這類型當作不用做太多設計的遮羞布 08/30 18:23

jokerming847: 死亡細胞我覺得路線固定蠻傷的 沒有隨機性的感覺 08/30 18:40

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