[閒聊] 米德加部落簡短心得

看板 Steam
作者 greydust (灰)
時間 2021-07-30 05:52:59
留言 41則留言 (19推 0噓 22→)

先說結論: 很吃口味, 建議觀望 老實說會寫這篇是因為.. 我實在沒想到這類型的遊戲竟然有出成單獨的遊戲的一天 我相信很多人一開始可能都跟我一樣看不懂這款到底在玩什麼 如果要我用一句話解釋就是: 魔獸爭霸三的守城小遊戲 (我們都戲稱為修仙遊戲) 也就是一局遊戲會有一張地圖, 一個主堡, 隨時間前來進攻的敵人 你必需要在敵人進攻時防守好自己家, 在沒敵人時出外搜集物資以強化自身和基地 最後守住所有敵人的進攻獲得勝利 一般這種遊戲玩起來時間會非常緊湊, 因為你必需要在敵人進攻的空檔裡面完成很多事 而這些事通常都會滾雪球: 你前期完成的越好, 守家就越輕鬆, 就有越多人力在外面探索 然後就越能越輕鬆的應對後期的進攻 同時這類遊戲的重複性也很高, 因為敵人的進攻就是那樣, 要做的事也是那些 每一局都是在努力的優化自己升級的路線, 以期守住全部的敵人獲得勝利 而勝利以後? 除非該遊戲有提供更多挑戰和變化, 不然多半就會當破關不玩了. 米德加部落玩起來也不例外, 不如說它根本就是套了維京皮的守城小遊戲 我自己是很喜歡這類型的遊戲, 常常獨自研究要怎麼優化路線, 第幾波(天)達到什麼程度 同時, 喜歡玩這類型的人似乎也不多 在魔獸爭霸三的時候, 通常我們一團一二十個朋友都只能揪到三四個人玩 米德加部落稍微多一點, 但我也不確定這人潮能撐多久. 優點: - 守城小遊戲升級版, 提供簡單的組人介面和難度調整 不必和魔獸爭霸三的版本/連線問題奮鬥 - 對的起它的價格的額外挑戰內容 - 合理的難度和合作方式, 讓朋友間合作變得比較方便 - 合理的時間長度. 一局在進行了兩小時整以後會進入崩潰戰狀態 敵人會永無止盡的進攻直到你們被打敗或是主動結束這一局 缺點: - 令人困惑的動作和打擊感. 不確定是不是我的問題但我覺得格擋這個動作十分遲緩 - 沒必要且會影響遊戲進程的季度內容, 有一部份圖樣要靠重複遊玩來累積資源取得 個人認為這類遊戲不適合, 因為重複性已經夠高了, 不該再讓玩家重複遊玩 - 移動的時間在我玩過的同類型遊戲(地圖)裡面算非常長, 有時候會跑得不耐煩 結論: 玩過魔獸爭霸三的守城類小遊戲且喜歡的話就買 沒玩過或是沒朋友的話建議觀望 -- 總覺得WC3裡面叫岳飛傳的地圖沒有十個也有個七八個 XD 不過我google了一下, 跳出來的第一個確實就是這類型的守城地圖 單機可以, 多人應該不行, 至少我沒看到
※ 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.116.34.107 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1627595581.A.45E.html

frosagen2018: 推 07/30 06:50

XDDDDXDDDD: 觀望中 07/30 07:20

Orenjifurai: 岳飛傳? 07/30 07:28

john29908: 請問一下這遊戲是一局一定要玩完嗎?能中途存檔嗎? 07/30 08:08

john29908: 兩小時以後那是什麼意思?玩家設定上贏不了的意思? 07/30 08:56

skyswolf: 會進入無盡寒冬 出去沒防寒裝跟藥水會一直扣血 07/30 09:08

skyswolf: 但材料跟任務你又要出去打怪收集 SO... 07/30 09:09

vvanch: 北歐神話在芬里爾掙脫枷鎖 兩個兒子吞下日月後進入永夜 07/30 09:16

vvanch: 剛好就是目前第一季的內容 07/30 09:17

xlox12345: 玩起來跟DST好像 07/30 09:27

ThreekRoger: 我覺得這遊戲就是拓荒好玩而已 過一段時間後應該會有 07/30 09:40

ThreekRoger: 最有效率的攻略法 07/30 09:41

ePaper: 這不是多人合作遊戲嗎? 單人單機玩得下去嗎? 07/30 09:41

suleyman: 人越多敵人血也越多 所以單人也是可玩的 不過建議4+吧 07/30 09:43

suleyman: 1個人會挺忙的.. 07/30 09:43

ThreekRoger: 要保護的城有三個出入口 所以一個人會很忙 07/30 09:44

Aprildie: 單機可以喔~ 這遊戲一個人玩傳奇模式也能全破 07/30 09:45

Aprildie: 我買這遊戲是因為這遊戲看起來大約兩個月會有一次大更新 07/30 09:45

Justisaac: 一個人玩就是每分每秒你都要達成目的~ 07/30 09:45

Aprildie: 看在它剛出的份上又只要三百還有繁中 感覺可以投資一下 07/30 09:46

comi0530: 最經典的稱呼應該叫守護女神 守女吧? 07/30 09:54

ThreekRoger: 應該不能說守護女神那種 比較像RPG那種 07/30 09:56

Justisaac: 最大的問題大概在可累積要素太少,遊戲本身打擊感不好 07/30 10:07

Justisaac: 導致重玩很容易覺得膩..而且一兩天就破完了 07/30 10:08

ThreekRoger: 奮鬥了兩小時下次又要重來真的累 07/30 10:08

Aprildie: 這遊戲定位就不是RPG吧XD 每場都重來是刻意為之 07/30 10:23

Justisaac: hades也是每場都重來,但是可農的東西也很多~ 07/30 10:31

X0110X: 想起以前玩的仙之俠道 07/30 11:54

OrzVSTO: 當初火影忍者羈絆我玩好久啊 07/30 11:57

hatako: 想起以前打魔獸風雲的日子了 07/30 13:45

aph860212: 仙之俠道欸好懷念的名字 07/30 13:56

LonyIce: 這單人真的太累了 多人記得是可以存檔的 只是很少人這樣 07/30 14:58

LonyIce: 做 07/30 14:58

rofellosx: 問題魔獸那只需玩2~3小時 這要幾小時.. 07/30 15:25

rofellosx: 容易找隊友嗎 還是只能組好友? 07/30 15:27

suleyman: 這一場也差不多2小時呀 07/30 15:49

testPtt: dungeons3比較像魔獸爭霸三的守城小遊戲 07/30 16:27

godfight: 我看了兩小時實況 跟朋友說 可能還沒天地劫好玩 07/30 19:35

crystal666: 永夜是這個賽季的模式,你選生存就不會有這樣的問題了 07/31 03:27

crystal666: 。 07/31 03:27

kusokiller: 推仙之俠道 07/31 06:49

您可能感興趣