[心得] 死亡花園 DeathGarden 封測心得介紹

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作者 kevin605060 (提摩他老爸)
時間 2018-06-23 23:00:35
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部落格圖文版 https://goo.gl/SSp7Ji 大家好 我是老爸 今天要介紹一款射擊版Dead by Daylight-死亡花園 DeathGarden 先說一下我自己本身是沒有玩過惡靈進化,黎明死線也只有看看實況, 所以還沒對這類遊戲感到疲乏XD 聽說現在又在封測,就來玩玩了 個人覺得本作主要是美術風格和操作性還蠻吸引我的, 不像DBD黑暗的風格,我自己比較喜歡明亮的場地, 整場每個人都在拉弓翻滾,還可以攀岩真的很帥。 遊戲性部分我認為現在封測時期,東西還很少, 想要加入的玩家可以再等等,但如果只是想隨便玩玩現在到官網申請序號就可以了。 (https://www.deathgardengame.com/en 官網可註冊拿測試序號2組,此階段測試到26號) 遊戲模式與地圖 1v5的戰鬥,兩個陣營分別是Hunter和Runner 為閱讀方便以下稱獵人與跑者 獵人的獲勝條件是殺死三個跑者。 而跑者必須佔領地圖中三個目標點其中的兩個 再逃出三個人,才算獲勝。 獵人沒有血條,只能被控制或削弱 跑者普通弓箭沒有傷害只能標記獵人或地圖物件, 需要升級技能才能跟獵人抗衡, 所以地圖資訊和技能配合格外重要。 另外,跑者0血倒地後,獵人可以開啟大爪子, 跑者被抓到地下後過一段時間會出現在地圖中央的處刑台, 若沒有其他跑者去救援,獵人可以過去啟動處刑,該跑者就會死亡。 地圖中有許多物件可以利用,使用後都會進CD,好了可以再拿。 跑者可以拿藍箱的技能點數再去招式機(無CD)升級技能或買陷阱, 獵人可以拿藍箱幫槍枝增加傷害。 雙方子彈數量有限,需要拿黃箱子補充, 跑者血量被扣或倒地可以去紅箱回血,獵人可以打壞紅箱讓他CD 升級技能的裝置 https://i.imgur.com/Ps7UY6i.jpg
升級頁面 https://i.imgur.com/CPkYZQE.jpg
接下來分別講一下跑者跟獵人可以用的東西 跑者 三種風格?可選,可帶兩個天賦 ALT內建翻滾,有耐力值,翻兩次要回 https://i.imgur.com/fHzv1UX.jpg
三種風格分別有三個技能,施放技能都是射弓箭產生一個範圍效果, 控制技要獵人在引爆的當下再範圍內才有效果, Support類技能跑者看到再馬上進去也有效。 Support: 治療-製造一個小範圍幫隊友補血 護盾-製造一個小範圍護盾 NPI加乘-範圍幫隊友補NPI (NPI可以想成能量,標記物件、遛鬼、拿技能箱都會增加, 而發射技能會消耗NPI,越後期能用的NPI似乎會增加) Torment: 曝位-獵人在一段時間內會有紅框 病毒-一定時間內增加獵人互動時間(如設置陷阱和處決等) 退化-降低獵人的攻擊一段時間 Control: 緩速-降低獵人的速度和跳躍高度一段時間 暈眩-使獵人踉蹌並打斷讀取 致盲-干擾獵人視野 這邊不得不放一下致盲的效果,實在很討厭 https://i.imgur.com/CT1oi50.gif
跑者除了上述技能外還可以帶兩個被動技(原文Perks有點像天賦) 都與風格無關,開場自由挑選,分別是: 。增加耐力100%(翻滾次數變多) 。拉人時間-50% 。倒地起身滿血(原為1/3) 。翻滾降傷50% 。開藍箱25%多一點技能 。攀壁時間5倍 獵人 可選兩把武器、一種能力、兩種天賦 ALT可以強化自己的速度和跳躍一段時間,有耐力條 多一個Q可以震暈和掃描身邊的跑者,要CD https://i.imgur.com/ECsOd6L.jpg
武器有兩把步槍、一把霰彈、一把狙擊 能力可以選架設自動砲台、啟動掃描器、設置地雷 天賦有: 。增加換彈速度50% 。增加取箱速度50% 。標記25公尺內的目標點 。增加彈匣容量33% 。標記倒地跑者6秒(倒地躲草叢會看不到要按q掃) 。倒退進度加快15%(跑者踩點未滿時過去可以把進度快點踏回去) 獵人玩的偏少,有些機制還沒完全清楚 結論 對於同一家公司做出三個遊玩方式相近的遊戲 這樣的做法我不予置評,畢竟哪款才會賺錢誰都不知道,這也是他們做的嘗試 不過本作我自己評價是,動作非常流暢,地圖也很不錯 高低差、遺跡斷垣殘壁還有草叢做的很好。 希望可以再加入一些可以操作的動作,還有一些簡單的教學, 不然進去之後沒有機制的說明,有點不知道某些動作為何被限制 另外平衡性有點需要再加強,目前看來Torment不是很好用 還有獵人的砲台有點太猛,還有初期獵人搶藍箱後傷害會很高有點難反制 可以再改進的地方不少,隨著之後內容越多,獵人是要如何強化也是我的疑問之一 最後就這樣吧,想到什麼會再更新 各位隨便推個文,我把多一組序號抽了吧, 幫你省5分鐘,睡前發 附一下我今天下午玩的錄影,可以看看遊戲畫面 https://www.youtube.com/watch?v=_AHtRdNIJ_k
玩比較熟再新增一段 不過視角比較亂一點 https://youtu.be/5oNkKZ3FX8g
獵人視角(打得很爛請無視XD) https://youtu.be/9xs8nuaZd4s
-- 本篇同步發表在我新開的部落格,如果覺得我寫得還可以請幫我點一下 目前隨興更新,觀迎大家有空來坐坐 http://teemopapa.pixnet.net/blog 裡面有一篇閒聊文,如果有想看的新舊遊戲可以在裡面留言 如果可以我也會去嘗試寫寫看,感謝各位 -- 這點真的不錯 序號我就直接給頭推好了 有空再來錄獵人的 官網最下面JOIN THE COMMUNITY 填一下email, 系統會寄確認信來,我過約6小時收到序號 我還有去他們論壇申請帳號看一下但應該沒什麼,這次封測到26號喔 我覺得這款就是一個不錯的動作遊戲 就算玩法雷同還是跟DBD有點距離 DBD的主題性很棒,氛圍也不錯,這都是GR沒有的 還有像你說的散彈槍我也覺得判定要改,不然飛過去噴兩三槍就倒了根本不需要步槍
※ 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.162.70.223
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1529766042.A.165.html

blankhole: 感謝分享06/23 23:24

lacoste1113: 跑酷的流暢度跟速度感還不錯06/23 23:34

max220: 還有序號嗎?想玩!06/24 02:11

Dcpp2015: 他這款獵人目前設定很強勢,人類沒有At 團根本很難贏 06/24 10:54

Dcpp2015: 像是占點,獵人看得到圈內的人,直接拿狙擊遠遠射你就好 06/24 10:55

Dcpp2015: 地雷也很強勢,一場可以放十顆,放在被掛的人旁邊,你根 06/24 10:57

Dcpp2015: 本不可能救 06/24 10:57

Dcpp2015: 獵人有噴射,人類也很難用聲東擊西去占點 06/24 11:01

Dcpp2015: 這款就節奏更快的DBD 06/24 11:02

Dcpp2015: 他的占點圈是三個各半圈的設計,你沒佔到半圈跑掉會降。 06/24 11:04

Dcpp2015: 散彈的判定其實對人類很不利,近距離根本跑不贏 06/24 11:07

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