Re: [問題] 全軍三國 將領配兵 新手發問

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作者 Ucse (天晴了沒)
時間 2022-07-26 08:55:00
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謝謝大家詳細的回覆 玩到275年,幾乎都是按自動戰鬥,戰爭技巧還不是很懂 再請問一些問題 在戰場上,騎兵該怎麼有效控兵? 是要讓它來回不斷衝鋒敵軍嗎? 例如衝完A敵軍 再拉去衝B敵軍 再衝C敵軍? 還是衝擊後在原地與敵軍廝殺? 還有要多遠距離才會造就衝鋒的效果? 另外,彈藥用罄的弓兵該怎麼處理? 是繼續拉近與敵軍廝殺? 還是跑遠一點保存實力,累積勝利要點? 還有森林的地型效果,騎兵能在森林中衝鋒嗎? 弓兵射箭攻擊時,身處在森林中或曠野上有差別嗎? : 滿喜歡全軍三國這遊戲的 : 可種田 可外交 可培養 也可戰場控兵 : 因為是第一次玩,目前選曹操玩到275年,有幾個問題不太瞭解想請問 : 1.每個武將有分鐵衛、戰士、先鋒、軍師和指揮 : 每種兵種是要帶專一屬性兵好? (例如戰士帶全騎兵、鐵衛帶全步兵或軍師帶全弓兵) : 還是屬型平均分配好? (例如各帶2騎、2步、2弓) : 另外一支部隊三個將領,鐵衛、戰士、先鋒、軍師和指揮該怎麼搭配? : 2.征募將領時,都看什麼數值做選擇? 以前玩三國志,已經習慣看武力、智力 : 現在玩全軍三國,數值太多種類,看的有點眼花撩亂 : 3.戰場上,三位將領是該分別跟屬性兵配成一隊嗎? : 例如軍師是要跟弓兵配成一隊嗎? 戰士要跟騎兵一起衝出去嗎? : 4.兵種若更換,或解散之後再重新征募,費用是怎麼計算? : 例如有一些強領屬性能力是(征募-25%費用),這怎麼算? --
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redsgm: 你有時間問這些問題 不如開戰鬥自己打個兩場 不要按自動 07/26 09:08

redsgm: 戰鬥 你的問題就會迎刃而解 07/26 09:08

AngelNo13: 其實youtube影本很多,看一看就能掌握了 07/26 09:16

Ucse: 瞭解 07/26 09:27

john299081: 推薦安迪的遊戲頻道 他有專門講全戰三國的 07/26 09:50

e04su3no: 安迪真的很不錯 07/26 11:16

e04su3no: 回問題 騎兵分刀和槍兩種,刀騎操作比較簡單近戰效率佳 07/26 11:17

e04su3no: 還有盾,適合新手,槍騎衝擊瞬間殺傷大但近戰效率低 07/26 11:17

e04su3no: 全戰有個衝鋒後15秒的黃金時間,這是全兵種都有的,意指 07/26 11:22

e04su3no: 當部隊做出衝鋒動作後會有個15秒的攻擊加成,所以騎兵衝 07/26 11:22

e04su3no: 鋒後不要馬上拉出,讓他輸出一下 07/26 11:22

e04su3no: 但是如果你是要做騷擾可以馬上拉出部隊,例如撞完一隊弓 07/26 11:24

e04su3no: 馬上點下隊弓,這樣一隊刀騎控的好可以廢掉敵方3隊弓 07/26 11:24

henrygod: 安迪應該是台灣僅存唯一玩全戰三國還有人看的實況主了吧 07/26 11:24

e04su3no: 你選騎兵滑鼠放在森林上就能看到負面說明了,弓手放在森 07/26 11:26

e04su3no: 林沒問題,不會降低自己的命中但能減少對方遠程命中 07/26 11:26

uiue: 騎兵要趁沒紅腿的時候,從後面撞高級兵,把高級兵撞崩,一 07/26 11:26

uiue: 次沒撞崩就拉出來多撞幾次。 07/26 11:26

e04su3no: 弓兵的話三國死光也不會解散,所以沒箭後讓他們去衝鋒加 07/26 11:28

e04su3no: 減輸出吧,劉備的益州弓近戰能力還不錯,蒼龍軍更是威猛 07/26 11:28

e04su3no: 另外騎兵不要框一起全部撞上去,這樣只有前幾隊能造成傷 07/26 11:31

e04su3no: 害,要用波段式輪流衝擊 07/26 11:31

john299081: 也只有安迪比較有持續性的在玩吧 07/26 11:42

e04su3no: 是說講起來很簡單實操很難就是,我也常常騎兵放著發呆, 07/26 12:09

e04su3no: 或是衝進去後忘記拉出 07/26 12:09

work1024: 去看安迪的遊戲頻道 07/26 12:36

h0103661: 不想手操就用刀騎放著砍 07/26 12:59

firewalker: 自動分跟手操的實際表現也不同 07/26 14:00

ffrank02tw: 騎兵要一直來回衝擊,才能打造成較大的傷害,放著砍很 07/26 14:07

ffrank02tw: 快就會滅團。弓兵沒彈藥,基本上就沒用了,通常都是送 07/26 14:07

ffrank02tw: 上前下水餃。 07/26 14:07

ffrank02tw: 騎兵在樹林裡是衝不起來的,弓兵最好能配火箭,能快速 07/26 14:08

ffrank02tw: 射到敵人沒士氣潰逃,尤其在樹多的地方更好玩,嘻嘻 07/26 14:08

MNIBm: 阿姆西也不錯 會邊玩邊解說 之前都看他影片 07/26 14:27

saberr33: 衝鋒加成在撞擊後的5還10秒內有效,所以撞擊後要近戰接 07/26 14:40

saberr33: 觸幾秒 07/26 14:40

saberr33: 另外騎兵有時候只是騷擾,一隊騎兵在弓兵中衝來衝去,就 07/26 14:41

saberr33: 能讓3隊弓兵無法開火 07/26 14:41

manilo: 如果想要很順暢的來回衝跟兵種高低階也有關係的 07/26 16:18

Ucse: 弱弱問 我方弓兵射前方敵我交戰處,我方士兵也會損血嗎? 07/26 16:30

e04su3no: 會誤傷友軍喔,不過這代不高就是 但最好還是射中後的部 07/26 16:36

e04su3no: 隊,一般我會優先射擊對方衝擊騎然後是對方突擊無盾步兵 07/26 16:36

yoyobaka: 我都組主力三隊,一隊全火將衝擊騎兵隊,一隊木金混合 07/26 17:32

yoyobaka: 主力扛線隊,一隊全水將遠距隊,三隊一起走,開打就是c 07/26 17:32

yoyobaka: all另外兩隊支援參戰,看到什麼都是直接車過去不囉嗦 07/26 17:32

jimmy8019: 推安迪全戰三國的教學影片 07/26 18:38

firewalker: 大概20%會落在友軍頭上,然後短距離拋射的傷害會再差 07/26 21:44

firewalker: 一點 07/26 21:44

StSoSnE: 騎兵就找機會側或背衝接戰中的部隊 然後被黏住前烙跑 07/27 06:25

OrzVSTO: 全戰三國真的是系列最好玩 可惜一夫一妻制不寫實 07/27 13:07

a25785885: 三國是一夫一妻啊? 07/28 00:33

a25785885: 娶複數的特例應該蠻少的 07/28 00:33

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