[心得] into the breach normal心得

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作者 ghostlywolf (影特狼)
時間 2018-03-12 21:32:30
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遊戲steam頁面 http://store.steampowered.com/app/590380/Into_the_Breach/ 版友介紹 https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1519764811.A.2F6.html 因為個人蠻喜歡SLG的遊戲所以很快地就買回來研究 第一次完全抓不到玩法在死了一個駕駛員後直接重來 很幸運地在第二次嘗試時就破關 https://imgur.com/duyeoWX 簡單地分享一下一開始基本隊伍破normal的心得 1. 以不死為前提,儘管運用機甲生命 所有機甲下一場都會自動回滿,因此絕對要好好運用 適當地讓機甲去幫擋傷害 或是衝上前當障礙物增加衝撞傷害相當重要 經驗點就不用特定農了,通常二島、三島打一打等級就滿了 2. 地形是這遊戲最重要的因素 敵人大部分都是靠地形殺死比較輕鬆 除了不會飛的推到水中會即死外 在樹林受到攻擊會著火(每回合一傷的dot) 在沙漠受到攻擊會產生煙霧中斷攻擊 滑動地板撞到障礙物會有撞擊傷害 3. 敵方回合的行動順序基本上是天氣--->敵方行動--->敵方增援 而右上角的圖示可以看詳細的順序 後期敵人又硬又痛攻擊範圍又大 依照敵方移動順序移動敵軍的位置讓他們自相殘殺或阻擋增援會讓戰局輕鬆不少 4. 打完一座島購買商品時,建議先購買有明顯功能差異的第二種武器 尤其是有位移的武器先購買,第一輪我只看到一種敵人不會受位移影響 而像高射炮的冰凍彈根本神武,被冰凍的單位在受到攻擊破冰前都無法行動 冰凍彈同時冰住敵我相當於直接廢掉對面一隻外加送自己一護盾 說實話我能過三島都是因為我直接把頭目給冰了才過得了 副武買完後就儘量擴增動力,這是最能直接隊伍實力的手段 有多餘動力建議直接點移動力增加,這遊戲移動力太重要了 高射炮建議先點出不傷害建築,會增加戰術的靈活度 有時候差一格你就直接跟這局說再見了 唯一要注意的是動力裝了拆不下來,在裝之前建議思考清楚 5. 挑選適當的關卡 通常從地形預覽和成就目標就可以預估關卡的難度 個人體感有火車的戰役非常難搞 第一輪失敗就是因為火車關 所以第二輪所有的火車關都被我跳過 而最後一關打完二島就開了 所以其實不用四島都打完,可以自己抓時間直接去打最後一座島 這輪感想是大概三島打完就可以直接衝王了 四島的頭目戰敵軍菁英太多真的非常難搞,我打完四島結果損耗過重 最後賺的全部資源都拿去買電力等於根本沒提升隊伍的實力 6. 各島的敵人種類似乎是隨機的,所以每個人遇到的應該會不一樣 單純提一下要注意的敵人種類 飛蟲基本上就是多拜拜...他移動範圍太廣,在戰場中央的話真的沒辦法預測往哪飛 幸好一般飛蟲血薄,菁英版會變打兩格非常難處理 蠍子會,綁人綁到機甲非常非常麻煩,尤其是高射炮絕對不能被綁到 會拋物線攻擊的敵軍要特別注意他的移動範圍,因為他的攻擊完全不能阻擋 一定要派人去推他 會直線噴毒液的敵軍看狀況決定推走,自己上去擋,推敵軍去擋等等 會直線衝撞的敵軍同理 像母蟲靈氣類的敵軍則是優先要處理的目標 印象中大概三島之後就會開始有鑽地蟲之類特殊的敵軍出來 鑽地蟲移動力太強又無法被推,說真的太難處理了,很多場我都是直接冰起來 會築牆的甲蟲其次難處理,他築牆一方面也是提供你撞擊用的牆壁,要善加利用 爆炸蟲丟的炸彈打一下就可以爆掉,煩的是你常常沒有時間去處理 以下捏最後一島戰 ========================================================== 7. 最後一島的戰役要連打兩場,所以建議一定要補到滿血,至少至少也要補成奇數血量 地形會設置供應站,通常是兩個兩個一起放置,沒看到一次三個的 而敵軍攻擊大部分都是2以上,所以建築被打的電力通常都是2格2格噴 因此4血跟5血往往就會差了一下攻擊 就是輸和贏的差別 第二場你不能決定機甲的出場位置,所以只能拜拜期望位置安排好一點 8. 獲勝最後只能繼承一名駕駛員,以及駕駛員名單 等級不會繼承 基本上獎勵跟直接失敗差不多,只差在分數成就之類的 所以多的武器駕駛員什麼的打最後一島前就賣一賣吧 ====================================================== 整體來說真的是非常具有戰略性和挑戰性的遊戲 完成成就的金幣可以解鎖新的機甲 剛剛稍微試了一下,不同機甲因為武器不同,玩起來的戰略性又完全不一樣 只能說不愧是faster than light的製作者 他們又給了我們一款類rouge類的精神時光屋了 --
※ 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.43.196.40
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1520861554.A.DD2.html

jason32320: 這款遊戲下載的時候有嚇到...怎麼這麼小XD 03/12 21:40

TotalBiscuit: 每次關遊戲看到時間都嚇到 03/12 21:55

khwz: 我照左到右,上到下的方式買機甲,已經買到倒數第三隊了... 03/12 22:15

khwz: 很多機甲沒用反應爐提升武器的話,真的是非常坑... 03/12 22:15

j1551082: 我覺得最難的還是機甲隊特別沒用的情況 倒是遊戲本體是 03/12 22:55

j1551082: 各機甲的挑戰w 03/12 22:55

nornor0415: 用了一半機甲破台就有點膩了,不過依然是神作 03/13 00:25

DoraB: 我第一個買的是右下角的自殘隊 還在想說怎麼攻擊技能都會對 03/13 01:17

DoraB: 自己造成傷害 是不是買到難度最高的機甲 結果沒想到玩起來 03/13 01:18

DoraB: 還滿順手的 尤其是在買到一人修理全員受惠的被動技之後 03/13 01:19

CMC677: 我還有最下兩支沒玩 目前覺得最難是有鞭子那隊 很帥可是爆 03/13 01:37

CMC677: 難用 03/13 01:37

CMC677: 說起來過陣子還有《Wargroove》TBS 迷有福啦!《Into the 03/13 01:41

CMC677: Breach》全成就後無縫 03/13 01:41

j1551082: 其實遊戲缺點就是主線薄弱 三跟四島難度不協調 電鞭點 03/13 01:47

j1551082: 建築連鎖後有沒有看過一次爆六隻vek的 超爽 03/13 01:47

j1551082: 雷射我覺得要串烤四隻還比較難 目前最討厭的是半小時內 03/13 01:48

j1551082: 破兩島 不思考不行又要趕路 03/13 01:48

CMC677: 有 電鞭十格成就我在打蜘蛛時拜牠生一堆蛋不經意解了 但大 03/13 02:58

CMC677: 體上這隊真的覺得難用 當然也可能是我自己問題 目前也是覺 03/13 02:58

CMC677: 得半小時兩島最難 目前成就剛過40% 想拼全成就 又覺得拼完 03/13 02:58

CMC677: 手邊沒更好的遊戲 orz 03/13 02:58

nornor0415: 鞭子隊要先點出友方建築無傷 再用拉拉坦克當導體串燒 03/13 12:55

nornor0415: 平常打還蠻輕鬆的 不過尾關很容易電到炸彈 03/13 12:56

nornor0415: Steel Judoku我打得有點氣 輸出實在太低 03/13 12:56

nornor0415: 每次完美島都敗在王打不死 03/13 12:56

supersingn: 基本上每一隊都有明顯缺點,完全要靠玩家用技術跨過 03/13 13:44

supersingn: 缺陷... 03/13 13:44

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