[問題] 惡靈古堡系列的近戰控制

看板 Steam
作者 dontSleep (dont Sleep)
時間 2015-11-10 15:37:45
留言 84則留言 (25推 1噓 58→)

小弟我玩過三個版本 六代跟啟示錄1&2 我覺得六代打起來勉強還算正常 主角leon在某些情況還能放RKO 或著用ada跟harper的高跟鞋踹殭屍再把他們踩到爆漿都蠻爽的 六代各項閃避的動作也都還ok 蠻好控制 可是 啟示錄1 進戰就只會拿個小刀在那邊戳戳戳戳 真的看不懂再戳甚麼鬼東西.. 要不然就是怪物暈眩時上去按住按鍵集氣可以回旋踢踹一腳 然後就沒了.. wtffff.. 然後一代的閃躲真的 超級難用 可是船上通道那麼窄 很難閃就算了 還常常按不出來 我也不知道為啥 也可能是我太菜 啟示錄2 主角克雷兒跟jill一樣也是只能拿個小刀在那邊戳戳戳 乾 真是崩潰 本來想說比六代慢出 應該最少跟六代一樣吧 然後moira稍微好一點 拿+9鐵撬尻怪 打起來那個動作跟節奏還是很不順 不過比jill強太多 作為在前期子彈缺乏的時候 鐵撬簡直跟折凳一樣又強又猛 超op 然後那個閃避也是 比一代好了不少 但是 感覺還是很遲緩 然後暗殺的功能 不知道為啥只有大叔可以用 克雷兒好歹也都在江湖打滾這麼久 moira不會 克雷兒沒道理不會阿 我知道六代比起啟示錄系列更像動作射擊遊戲 完全就是個好萊屋動作大片的fu 各種爆炸場景 so cool 而且不會迷路 解謎的部分也沒那麼難猜 啟示錄系列的氛圍比較恐怖 一開場就是在一個人跡罕至的鬼地方 可是 因為資源缺乏 需要節省子彈而要使用近戰攻擊 如果玩過蝙蝠俠的瘋人院 那個揍人的手感順到不行 爽度又滿分 不然起碼怪在地上裝死的時候可以像dead space那樣直接一邊罵髒話一邊把怪踩爆 dead space 被怪纏上成功掙脫之後的動作爽感也很高 只有惡靈古堡系列 真的不知道在打甚麼鬼 就只有一把小刀 whyyyyy 拳頭 腳呢? 我是還蠻喜歡惡靈古堡的劇情安排 過場動畫 說故事的方式 我知道這遊戲重點是在他的場景 氛圍 劇情 跟解謎上面 可是這近戰系統 對於我這種槍法不是很準 需要上去直接肉搏的玩家來講 真的很不友善 我不知道是製作團隊做不出來 還是根本就不想管這一塊 不知道下一代有沒有機會改變 ps 我覺得克雷兒長的真的很像陶比麥奎爾... -- 4跟5在朋友家玩過 舉槍不能動.. 我不想自虐直接pass 可是1-3代那麼久以前了 啟示錄1跟2都算最近幾年出的 好吧 這我還真是意外 原來是玩家要求 限制資源或時間限制用來增加難度生存感跟恐怖感都不錯 近戰改弱就玩起來會覺得綁手綁腳 很想玩 但還是決定看別人實況就好... 哪裡不必要 不太懂 爽度跟劇情還有恐怖應該是可以共存的吧 限制彈藥資源可以理解 但是拿個小刀只能在那邊戳戳戳怎麼想都不合理 感覺動作開放大一點 比較好控制 怪也可以改的更靈活一點不是? 可能想增加難度吧 不過光這點 我決定還是不碰 我太菜了 應該會玩到崩潰 我知道劇情 氛圍 解謎是賣點 但是好控制這點應該可以共存 是不用開放到像我提的那幾款那樣 但我覺得六代的操控真的是比較能接受 不然看了trailer主角都那麼煞氣 結果一進遊戲只能拿小刀戳戳 劃個兩下 感覺很違和 12345這幾代 我懂 因為也都很久了 當年技術跟硬體可能不到門檻 所以我內文沒有提 我本身沒玩也不想發表意見 可是啟示1.2都是最近這三年內的遊戲 因為讀取畫面當初沒提示 也不像大叔有雷達可以偵測 試個兩次暗殺失敗之後 我就直接換鐵撬正面硬上了 當初也有猜想 是不是掌機的關係才這樣設計 只是啟示2的設計也差不多 就讓我有點疑惑 因為啟示二早早在steam上面就有賣了 不能移動射擊我當初玩的時候 真的壓力很大 很難繼續打下去的 尤其在狹窄的空間 好死不死 開下去又miss的話 就只能摔手把了...
※ 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.176.9.247
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HumuHumu: 借標題問 四代到底有沒有辦法弄出字幕啊 日文的也好啊.. 11/10 15:40

HumuHumu: .. 11/10 15:40

kintalo: 你應該沒玩過1~3代吧 四代以後操控算很親民了 11/10 15:41

kintalo: 應該說系列作傳統吧 啟示1我就玩得很開心 11/10 15:45

kintalo: 只能說不習慣的話就玩別的遊戲囉 11/10 15:45

kintalo: 啟示1 閃避稍微練一下應該就上手了 11/10 15:46

viseal: 啟示2 Claire也能暗殺呀 11/10 15:57

ziomatrix223: 啟示1的迴避是真的不太好用…還得抓時機 11/10 15:59

StarTouching: 4代沒有字幕 我放棄了 改用youtube看劇情 11/10 16:03

RaRaYA: 那劇情不需要字幕啦~~(安慰自己) 11/10 16:07

larailing: 故意的 讓你摔手把 11/10 16:08

iComeInPeace: 6代爛透了 11/10 16:09

scott1man: 6代動作性應該是最強的 就是6代玩家不喜歡 才把動作性 11/10 16:29

HuMirage: 4代對岸的中文化有加字幕 11/10 16:29

scott1man: 和近戰改弱的 這系列會回歸追求生存感和恐怖感 動作性 11/10 16:31

scott1man: 和這點完全背道而馳 不太可能再變強了 11/10 16:31

scott1man: 4 5代操作感不好 但真的是好遊戲 你可以試著玩看看 11/10 16:33

HumuHumu: 對岸的中文化我用了字幕還是跑不出來 可以分享大大您的 11/10 16:43

HumuHumu: 資訊嗎 11/10 16:43

SGBA: 6一堆不必要的動作..啟示2不管哪一點都贏6代.. 11/10 16:44

SGBA: 補噓 11/10 16:46

cloud1017: 就是要增加刺激感才限制彈藥數及弱化小刀 11/10 16:50

cloud1017: 那麼想玩近戰你應該去玩無雙系列 11/10 16:50

cloud1017: 而且啟示系列只要勤做掃描 彈藥已經給的很多了 11/10 16:52

han72: 舉槍不能動真是神奇的設計 11/10 17:04

HuMirage: Lamo版 steam調德文 遊戲內設定字幕打開 11/10 17:06

abmsn12345: 惡靈古堡一直以來都不是以無雙僵屍為取向,可能你的入 11/10 17:07

abmsn12345: 門做讓你有誤解 11/10 17:07

abmsn12345: 應該這樣說,當年硬體上的限制導致動作性上只能做到這 11/10 17:12

abmsn12345: 種很爛的操作,但出乎意料的事這種很爛的操作反而形成 11/10 17:12

seiyaku: 惡靈古堡從一代開始小刀就是這麼難用又雞肋,除了偶爾拿 11/10 17:12

seiyaku: 來節省彈藥就是專門給高端玩家全程小刀破關自虐用 11/10 17:12

abmsn12345: 了這系列恐怖感的來源之一 11/10 17:13

abmsn12345: 所以當六代出來之後,老玩家反應"惡靈古堡的感覺"不 11/10 17:15

abmsn12345: 見了。 所以之後才會有你看到的啟示錄1 2 11/10 17:16

lordlpg: 啟示1 不會閃躲 地獄難度一開始就崩潰了 11/10 17:30

shaiker: 啟示2 克萊兒也能暗殺 用不出來是代表你不夠會潛行繞背 11/10 17:33

shaiker: 然後 啟示1你又更誤會了 啟示1其實原本是3DS上的作品 11/10 17:35

shaiker: 3DS上沒有右蘑菇頭 也沒有R2L2(RTLT) 按鍵少很多 11/10 17:36

shaiker: 操作性比不上家機是很正常的 主機上的啟示 雖然高畫質化 11/10 17:37

shaiker: 但是操作本質上並沒有加強太多(畢竟加強太多 怪物可能就 11/10 17:37

shaiker: 就要重新設計 重新配置 以一個移植作品來說 卡社不想花 11/10 17:38

shaiker: 這麼多的心力吧~) 11/10 17:38

shaiker: 另外 遊戲性的方面 惡靈古堡的玩家 普遍認為456三個作品 11/10 17:39

rayneasd: 其實你的問題只要難易度選"簡單"就解決了! 11/10 17:39

shaiker: 基本上都是 4 > 5 > 6 關卡配置 敵人設計均是 11/10 17:40

shaiker: 雖然移動時不能射擊 但是相映怪物動作也有調整 11/10 17:40

shaiker: 5代又更是三款中 體技放出來最有爽感的 11/10 17:41

shaiker: 而4代還是三上做的 他的關卡設計被認為後面兩款都比不上 11/10 17:42

shaiker: 只因為不能移動時射擊 就放棄 實在頗可惜 11/10 17:43

wyiwyi: 啟示1 最近破了普通 依舊不會閃躲XD 11/10 17:48

scott1man: 啟示1地獄破了2次 還是不會閃XD 11/10 17:59

ponyhaly: 六代劇情超強 很像看電影 但視角超爛 都會自己轉開 11/10 18:01

jack060813: 太菜了啦菜逼八wwww 11/10 19:02

mike5554: 啟示系列其實我覺得不錯玩,反而4代操作很不習慣 11/10 19:02

s512874690: 5代打起來真的很爽 雖然體技不能自己放但是光殭屍不會 11/10 19:19

s512874690: 碎掉就比六好多了 11/10 19:19

cloud1017: 有空玩玩1代重製、4、5 你的問題就有解答了 11/10 19:26

cloud1017: 元祖1、2、3、CV因為畫面關係 真的有愛再去玩 11/10 19:26

cloud1017: 一言以蔽之 BIO就是不想讓玩家用小刀殺遍天下 11/10 19:27

cloud1017: 不過4例外 4是唯一可以小刀無雙的作品 11/10 19:28

a2643: 聽說惡靈4在STEAM上沒字幕 要不然我還滿想敗下去... 11/10 19:29

cloud1017: 是沒有"英文"字幕 印象中德文就有 11/10 19:30

ziomatrix223: 等Bio2 Remake... 11/10 19:31

cloud1017: 玩家中文化是用德文的去改 英文的貌似根本沒做 11/10 19:31

a2643: 德文字幕我也看不懂啊XDDDDDD 11/10 19:33

a2643: 然後最近對中文化有點敏感 所以不太想用@@ 11/10 19:33

cloud1017: 正常的 因為正體很少人做 殘體字看到就倒彈... 11/10 19:35

a2643: 我是有PS2的能玩啦...但是想說在電腦上買來玩比較方便 11/10 19:36

cloud1017: PS2因為硬體關係沒那麼優 HD版是用360版改的 11/10 19:37

cloud1017: 如果沒玩過GC、Wii版 可以試試 字幕問題就自行斟酌吧 11/10 19:38

gn0111: 5 6惡靈就變爽GAME拉 4還比較好玩 11/10 19:38

gn0111: 射擊不能移動純粹你不習慣 因為在這之前從來沒有射擊移動 11/10 19:39

a2643: 糟了 我有種被推坑的感覺 11/10 19:41

cloud1017: Wii版的體感瞄準仍然是最棒的 其次是PC的滑鼠瞄準 11/10 19:45

a2643: 啊啊啊啊啊啊啊 我買了!! 11/10 19:52

frogpenguin: 照順序玩的後果就是4代OK 5代用4代配置 6代動作太多 11/10 20:48

frogpenguin: 反而操作起來特別卡(身體習慣4代操作思維) 11/10 20:50

frogpenguin: 4.5代都是左類比瞄準6卻是移動 結果就是打不中... 11/10 20:53

frogpenguin: 6代操作沒有繼承4.5的配置所以4.5後直接玩6會傻掉 11/10 20:56

tavern: 4代是左類比瞄準沒錯 但5代不是吧 11/10 21:07

frogpenguin: 前面有提到5可以套用4代操作設定 11/10 21:42

tavern: 恩 了解~ 11/10 22:42

justjihyun: 45代算相近 6代操作我覺得算新的世代了 11/11 10:29

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