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推 hegemon: 想賺錢...請遠離遊戲業12/23 00:33
推 diabloevagto: 你做了一年多有作品展示才對,拿你的作品展示12/23 00:51
推 x246libra: 想請問年紀多少?12/23 01:05
→ x246libra: 覺得有基礎了如果是繼續APP 應該是不用去資策會12/23 01:06
→ fidelity77: 寫遊戲有高薪的嗎??12/23 01:12
→ x246libra: 是說 第一份薪資多少? 工作一年多要求 45K12/23 01:19
→ x246libra: 可能跟一開始的薪資差太多? 所以資方想打壓?12/23 01:19
推 rhox: 45k真的不是很高,應該是能力不足或你不會講12/23 01:54
推 ripple0129: 網路先練吧,基本的概念都沒會是面試硬傷12/23 01:58
推 senjor: 遊戲業待遇真的不高 一一12/23 02:05
→ senjor: 然後新技術不要期望工作環境給你,利用上班時間自學最好12/23 02:06
推 death123456: 珍惜生命 遠離遊戲業12/23 02:38
→ t64141: 問題 3. 不會太高, 4. 很多公司會這樣,只能靠耐心找12/23 03:02
→ t64141: 整理一下你的技能樹,盡量找符合你技能的缺試試12/23 03:03
→ dnabossking: ~_~12/23 03:06
推 olen0622: 非本科年資又不高 他們要的技能你都不會喊40K都嫌高12/23 07:09
→ olen0622: 你覺得看能力 半路出家學兩個月沒作品那你拿什麼證明?12/23 07:11
→ olen0622: 老實說工作一年多誰不知道很多東西學一個月就會了12/23 07:12
推 olen0622: 是我真的要找有技術的也不會找這種資歷的來冒險12/23 07:14
→ pttworld: 這一年資歷應該被面試公司砍掉了 12/23 07:35
推 x246libra: 你要不要說說自己會什麼,請面試官告訴你該加強什麼?12/23 07:57
推 lonelytea: 啥都不會 要別人開多高 12/23 08:49
推 yuxds: 前面說 我這個也不會那個也不會 後面說覺得薪水該看能力 12/23 09:00
→ yuxds: 不覺得有點衝突嗎 12/23 09:00
推 TAKADO: 應該要看如果你面試的公司用的技術,你不會/熟悉的越多, 12/23 09:29
→ TAKADO: 你經驗年資核薪的減算/加乘越高。一年年資45k的話,應該是12/23 09:29
→ TAKADO: 公司用的技術都有摸過看過,能在1-2個月內加入專案跟上團12/23 09:29
→ TAKADO: 隊腳步,但還需要指點的等級。12/23 09:29
噓 Hordor: 非本科+一年經驗+需要技能都不會,還想薪資大躍進?ptt看12/23 09:35
→ Hordor: 太多?12/23 09:35
推 final01: 22k開下去吧...12/23 09:52
→ x246libra: 那只能說 你工作之餘學的新技術 與 面試的不同 再找找12/23 10:12
→ x246libra: 或是針對你想去的公司 專門去學習它需要的技術 12/23 10:13
→ x246libra: 至於需要的技術是什麼 就不知道如何得知了12/23 10:18
→ aiweisen: 雖然我也是新鮮人 但換做我是你 第一份薪水快30k 工作一12/23 10:30
→ aiweisen: 年多 但自認沒學到什麼 找第二份我只敢開35k12/23 10:30
噓 Ommm5566: 遊戲業薪水比業界低是常態 不爽不要做12/23 10:36
→ Ommm5566: 想賺錢就去產業界 很顯然你對遊戲沒熱情 那請快滾12/23 10:36
→ Ommm5566: 沒熱情的團隊做出來都是垃圾 市面上垃圾夠多了12/23 10:37
→ Hordor: 才做一年多,續留願意幫你加那麼多已經是佛心公司了12/23 11:02
→ jhnny97: 作品是要自己想辦法累積的啊,工作沒遇到用閒暇時間自己12/23 11:16
→ jhnny97: 生啊,工作一年多了連像樣的履歷都沒有整理出來,別人當 12/23 11:16
→ jhnny97: 然認為你上進心不夠或能力不足12/23 11:16
推 cloudfly: 有些推文真酸,實在有病12/23 11:46
推 kenshinwerra: 你可以做一些side project看看12/23 11:46
推 senjor: 另外建議可以去FB Unity 應用領域 社團來晃晃,加入line群 12/23 11:58
→ senjor: 跟Unity的大大們聊聊。 12/23 11:59
→ femlro: 一年45真的不高 主要是你舊公司跟市場脫節太多導致技能脫12/23 11:59
→ femlro: 離主流12/23 11:59
→ y3k: A的選項有沒有先試著做那幾項的Demo看看[email protected]@12/23 13:11
→ y3k: ^你12/23 13:12
→ dnabossking: 產品很鳥 難到你的技術也很鳥?12/23 13:20
→ dnabossking: 總是能說說你用了什麼技術 解決了什麼問題吧 12/23 13:21
→ dnabossking: 也能說說你在解決問題的過程中,學到了什麼12/23 13:21
推 asleisureto: 講句現實的 鄉民們說45k不高 那是針對本科系碩士 12/23 13:46
→ asleisureto: 或是很有戰力的人 而你這兩者都不是 不然你早就拿到 12/23 13:47
→ asleisureto: 45k以上offer了 12/23 13:47
推 asleisureto: 如果目標是45k甚至50k的話 1.離開遊戲業 2.若仍繼續12/23 13:55
→ asleisureto: 玩C#的話最好多熟悉.Net相關(WF、WPF、MVC等...12/23 13:56
推 senjor: 或者練畫畫 (X12/23 14:08
推 vi000246: 先別怪公司了 你平時有在累積作品嗎 我面試時demo的都是12/23 14:12
→ vi000246: 自己寫的專案 公司專案只寫大綱12/23 14:13
→ vi000246: 常看github能學很多東西啊 我是後端 下班時間自學了 12/23 14:14
→ vi000246: vue、docker、python、爬蟲、mongoDB 有很多能學的12/23 14:15
→ vi000246: 只怕你懶而己 12/23 14:15
→ ku399999: 公司產品再鳥都要想辦法展示出自己在裡面作出的貢獻 12/23 14:44
→ ku399999: 挑一個有興趣的方向自學到一定程度 跟大多公司要的相符12/23 14:46
→ ku399999: 當然更好 不要貶低自己過去的努力 展現出自信12/23 14:46
→ ku399999: 只要其中一種技術或語言跟公司相符就比較容易納入考量 12/23 14:47
→ a9564208: 1不會確實是會有點難找,基本的範例先學吧12/23 14:53
→ a9564208: 剩下只能靠實戰了12/23 14:53
推 bizer: 坦白說你現在做的東西等於我研究所一學期虛擬實境的project12/23 17:15
→ bizer: 而已,是有多強?12/23 17:15
推 Rocker5566: 非本科又不是高手又沒學到東西開45k被打槍很正常 12/23 19:06
→ WengDT: win form 建議不要,人力銀行win form 職缺少的可憐。12/23 20:28
推 kkmoon5566: 學兩個月就要45K,也沒作品= =12/23 22:07
推 THEWORLDS: 做一年應該可以輕鬆跳6萬以上 多學一點框架吧12/23 22:37
→ a8989332: 一年輕鬆6萬 南部哪找??? 喔 只有北部喔 哭哭 12/24 11:01
推 Hordor: 北部也沒有一年6萬吧,有啦 本科四大碩 12/24 11:57
噓 pttuser: 不會socket,公司願意給你四萬已經很佛了 12/25 12:15
推 Ekmund: 抱歉啊各位 但我敢說 3絕對是大問題 12/26 10:17
→ Ekmund: 你卡在一個很尷尬的位置 用你的話 做的事不會比28k找來自 12/26 10:20
→ Ekmund: 己養的差多少 從內文看來 你本身也不大會自己找技術或架構 12/26 10:20
→ Ekmund: 學 那你的價值在哪?一年經驗 很普通的那種 那這份經驗值 12/26 10:20
→ Ekmund: 得一個月多花十幾k用你的? 12/26 10:20
→ Ekmund: 很多做web或博弈的產業會願意投資這樣的人 但遊戲業... 12/26 10:21
→ Ekmund: 抱歉 他們太不賺錢了 32~35k 對遊戲有幻想與熱情 放著就會 12/26 10:23
→ Ekmund: 自己生個小玩具的一般等級學碩士 才是理想目標 12/26 10:23
→ Ekmund: 而這樣的人在市場上比你多很多... 12/26 10:24
推 senjor: 其實我覺得我去遊戲業可能也只談的到45K XDDD 12/26 12:21