看板Soft_Job
忍不住,跳出來說自己的看法。
學歷和經歷的本質很像
舉個例子
台大碩士畢業 / MTK工程師 2002-2003
xx私大學士畢業 / xx無名小公司 2002-2003
C嵌入式開發2年經驗 / 設計台北市政府捷運系統 2002-2003
都是說明你有一定的能力,說服雇主可以勝任此工作。
而公司/主管對學歷/經歷的價值判定不盡相同。
通常大公司會先看學歷為基礎門檻。
這是快速篩選的經驗法則。
小公司比較靈活。
如果硬要說學歷與經歷的差異
以Diablo 3 人物上限60級為例
學歷是10,20,30級的練功基本裝備。
經歷則0-60都有。
從遊戲來說
裝備越好,打怪越快。學經歷不衝突,哪個C/P值高買哪個。
怪攻擊力該撐防禦的時候就加防,抗性太低就補抗性。
因怪去調整你的裝備練功(升官/跳槽)才是王道。
不衝突。
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推 godspeedlee:總歸一句話:「人無我有,人有我優,人優我廉」 08/15 17:27
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推 f1234518456:要用別人打你兩拳 你要捅回去兩刀的氣勢做事 08/15 21:24
推 godspeedlee:樓上你會破壞皇城內的和諧喔XD 08/16 19:24