看板Soft_Job
: 標題: Re: [求助]關於找工作的問題....
: 時間: Wed Nov 14 23:28:15 2007
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: ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
: ◆ From: 122.120.111.97
: 推 justben:加油!! 11/14 23:55
: 推 chihyi1980:很詳細的面試過程~ 加油..建議可以去K一下恐龍書.. 11/14 23:57
: → luke1105:complain? 11/15 00:12
: 推 yangyr:超級詳細的過程,記憶力很好耶,DS建議至少看幾個主題 11/15 00:10
1. 多謝誇獎!! 我只是在interview時,非常認真地在聽他的每一個問題,回到家後,我
也會回想,整個過程,有沒有講不好的地方;不過多虧了這星期三、四、五連續三天
的面試,居然讓我找到之前面試失敗的原因。
: 推 yangyr:另外,是Pointer..這玩意兒在DS裡面一堆東西都用得上 11/15 00:17
2. 我知道!!因為最近在K VC++,裡面有宣告滑鼠游標 CPoint point;所以一直記錯!!
: 推 yangfan:老實說你面試的這份工作並不需要多高深的coding技巧 11/15 00:21
: 推 yangfan:而且你的回答很虛... XD 11/15 00:28
: 推 LisaShie:哈哈哈!完蛋…我什麼都不會呢! 11/15 00:34
: 推 VincentKey:很好,我面試到現在都沒被問過專業問題= = 11/15 01:08
: 推 wkliu:加油!希望明天順利 11/15 01:18
: 推 toplouis:推,感謝分享^^ 11/15 01:50
: 推 cipherman:謝謝大大分享~加油! 11/15 02:00
: 推 ledia:如果你應徵的是 RD... 那真的他問的都要會 11/15 02:35
: → ledia:都是基礎知識,找幾本書來看看,上面說的恐龍書是 OS,很詳盡 11/15 02:36
: → ledia:DS/Algo 多半是抽象化概念, 這跟程式技巧(pointer) 我覺得 11/15 02:37
: → ledia:關係不這麼大 11/15 02:37
: 推 ledia:加油, 如果你夠積極, 也還是大有可為的 11/15 02:39
: → ledia:DS 看看各種 sort 和 hash table 吧 11/15 02:41
: 推 hl4:好詳細阿,你有偷錄音吧...XD 11/15 04:44
3. 我沒錄音....理由同1. 大家面試時,該不會都像閒聊吧??我的經驗是:
要測驗的:測驗結果佔很大的比率;
制式化的:這我最難判斷,頂多以是否告知待遇為依據;
閒聊的:這會套話,但,我覺得也是最好判斷!!
以上三者綜合的:我只遇過一家....
: 推 ilct:他問的是簡單的OS,稍微翻一下恐龍本就會了,加油 11/15 05:37
: 推 alongalone:process那邊感覺怪怪的,開shared memory就可以access 11/15 08:50
: → alongalone:同一塊了吧, "同時"要access才不行吧;不知道是不是我理 11/15 08:51
: → alongalone:解的有問題...XD 11/15 08:51
: 推 Incyght:我理解成可以 shared memory,所以會回答 yes,要做同步~~ 11/15 08:54
: 推 choufeng:你上了 11/15 08:56
: 推 taroson:加油 11/15 10:01
: 推 chengchieh:感覺好像在上課@@...上的機會不小吧.. 11/15 10:27
4. 樓上兩位太抬舉我了!! 星期五下午這家外商已寄未錄取通知書給我了
[email protected]@
: 推 leicheong:要讓存取同一塊memory... COM+相關的CoTaskMem*()... 11/15 10:52
: → leicheong:不過這只限明確用來做數據交換的區域用, 而且由那一方 11/15 10:55
: → leicheong:負責free需要在function contract明顯定義... 11/15 10:56
: → leicheong:另外10個thread做完後nCount應該=10... 所以那題無解... 11/15 10:58
: 推 leicheong:以做網上遊戲來說這些是基本知識沒錯,倒是沒有問TCP/UDP 11/15 11:02
: → leicheong:那些讓我有點意外... :O 11/15 11:03
: 推 luciya:看了這篇文後,再度把恐龍拿出來.....○rz 11/15 11:18
: 推 Jamesbang:恩...原來恐龍那麼重要...我多去翻翻他好了XD 11/15 13:31
: 推 joy830:complain 11/15 14:32
: 推 minstrelsy:pointer... 11/15 16:00
: → minstrelsy:這些算是network programming要具備的基本觀念.. 11/15 16:00
: → minstrelsy:沒問tcp/ip我也頗驚訝 難道直接用套件所以不用懂細節? 11/15 16:02
5. 兩位想問的兩者之間的差別嗎??UDP是拼命丟封包,也不管對方有沒有收到,所以會有
遺失的問題;TCP則是要確認收到後才會丟;而且兩者在function的使用上好像也不同
!!
: 推 york47c:面試官人真好,我看到select * and * from table就囧了... 11/15 20:45
: 推 Clain66:我比較好奇資料庫那個跟C要怎麼連結呢? 11/15 21:51
: 推 alongalone:去找類似資料庫的driver, odbc 那一類的, 這是我的印象 11/15 23:43
: → alongalone:有錯的話,也請多指教...^^" 11/15 23:44
: 推 fyodor:樓上,應該是odbc沒錯 ps.三萬,是什麼地區的價格? 11/16 01:32
: 推 final01:感覺這些都是大學課程 11/16 01:40
: 推 HelloJimmy:他問的這些,最早大一計概,最晚大二OS就教了吧,基礎... 11/16 16:31
6. 資管OS我們大三才教;網路概論大二教,但沒實作;計概大一教,不過只上前三章...
星期四、五應徵的面試問的問題很類似,我可能就放在一起講!!
看了大家的推文,反應還不錯!!還是會有學生在看,我覺得這種東西應該還是值得分享的
,最啟碼畢業時學校發給你們的「新鮮人求職教戰手冊」裡沒提到吧??當然啦!!我之前也
提到了我是工作經驗七個月又待業一年的菜菜鳥,比我資深的先進們,你們就當....笑話
看也行;或者是有更好的看法:例如就有版友提到如果要問那些問題,居然沒問TCP/UDP
??也可以提出來大家參考一下.....謝謝!!
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╭ 哪裡~都那麼熟了~ ╮
口桀口桀... ╭ 謝謝你們來參加我們的婚禮~
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同梯 室友學長 ◢▼██◣
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◆ From: 122.120.113.151
※ 批踢踢實業坊(ptt.cc)※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Soft_Job/M.1195316397.A.1BC.html
推 luciya:很棒的經驗分享,可供版友知道現在業界需要什麼人才~push~ 11/18 01:23
推 crazybad:計概才教前三章?我..教了幾乎整本..十八章(原文有譯本) 11/18 08:07
推 StubbornLin:Multithread那個部份 你裝思考是沒有用的 11/18 12:55
→ StubbornLin:因為有寫過的話 一定會知道要lock的問題 11/18 12:55
→ StubbornLin:所以其實不會就是不會 有沒有碰過 一問就知道 11/18 12:56
推 leicheong:那麼, 你認為以製作網路遊戲來說, 怎麼決定某功能的網路 11/18 18:18
→ leicheong:連接甚麼時候該用tcp, 甚麼時候用udp比較好呢? :P 11/18 18:22
→ leicheong:如遊戲的主連接/短信/聊天功能等.. 11/18 18:23
推 luciya:upd,封包丟出後不需再回應,tcp要....對嗎? XDDDD 11/18 21:09
→ StubbornLin:需要立即性的的會用udp 像CS好像就是udp 11/18 22:56
→ StubbornLin:而一般OLG都用tcp 11/18 22:56
→ StubbornLin:udp當然會比較快 但是順序 和正確性就不給保證 11/18 22:57
→ StubbornLin:但是OLG.. 正確性比較重要 11/18 22:58
推 kenlo1980:tcp 跟 udp 在 function 的使用上不同?你聽誰講的? 11/24 21:36
→ kenlo1980:光看這句話就知道你從沒寫過網路程式。 11/24 21:36
→ kenlo1980:沒做過的事,請別亂講。 11/24 21:38