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推 strike519: 預購最貴的 就對了 05/16 19:38
推 peterw: 先猜是DLC資訊 05/16 19:53
→ windfeather: 感覺目前應該就蓋特ARC比較有機會藏什麼驚喜 05/16 20:04
→ windfeather: 魔神Z那邊,我猜大概皇帝G有機會繼續用? 05/16 20:05
→ windfeather: 畢竟演出確實不錯,也比較好拿去和凱薩搭 05/16 20:06
→ akles111: 我就找看看YUPLAY打折大概23% 豪華版大概就3200 05/16 20:53
→ akles111: 繼續等看看有沒有25%的那一天 05/16 20:54
推 swayoung: ARC還能藏什麼?打隱藏boss龍馬蓋特艦隊? 05/16 22:14
推 RicFlair: 作品都公布了 應該也不會有啥特別令人興奮的了 05/17 00:20
推 akles111: 只有DLC參戰吧,還有系統之類 05/17 12:07
推 s90188: ARC的問題就是要馬太bug 要馬完全不能打xd 05/17 17:48
→ windfeather: 以資原回收的角度,看ARC會否有真蓋特、黑真蓋特 05/17 19:11
→ windfeather: 當然還是期待龍馬in蓋特天。至於皇帝還是當背景吧 05/17 19:11
→ windfeather: 蓋特ARC其實滿適合和應是這次主軸的哥吉拉做結合 05/17 19:12
→ windfeather: 這兩部可以用來當故事主軸,問題始終還是ARC被迫腰斬 05/17 19:13
→ windfeather: 故事停在很尷尬的地方,劇本沒有大幅去衍生原創 05/17 19:14
→ windfeather: 會變得很半吊子 05/17 19:14
推 trfmk1: 這次終於單獨開直播了 05/17 20:41
→ trfmk1: 上次跟DD一起開直播 05/17 20:41
→ trfmk1: 簡直災難...機戰Y像是來暖場的 05/17 20:42
推 s90188: 皇帝不知道會不會被拿出來當Boss 05/18 02:28
推 kee32: 戰鬥動畫爛成這樣,還不夠驚喜? 05/18 12:56
→ yukarjama: 機戰Y部分一結束YT觀看人數直接腰斬 這算暖場嗎 05/19 00:16
推 akles111: 平常DD 就沒人看了ww 05/19 13:43
推 peterw: Y部分一結束觀看人數就腰斬?真不知道該高興(還是很多人 05/19 15:06
→ peterw: 期待單機機戰)還是該擔心(機戰這個IP果然快不行了) 05/19 15:06
→ hunt5566: 各式dlc吧 05/19 23:10
→ windfeather: 我很喜歡OG,但拜託這次不要再出OG的DLC了 05/19 23:16
→ windfeather: 戰鬥演出整個都變OG的下位版,乾脆別出 05/19 23:17
→ windfeather: 另外VXT的特典好歹都是新繪的OG機體 05/19 23:18
→ windfeather: 這次都是直接資源回收有點微妙啊 05/19 23:18
→ windfeather: 我猜明天大概就是新PV+前半的DLC機體簡介吧 05/19 23:20
推 yao7174: 該高興(光靠DD怎麼想都不太行的死忠粉 還是撐到下一部出 05/20 02:25
→ yao7174: 來了) 05/20 02:25
推 akles111: DD看SD鋼彈永恆,真的一堆反人類設定,什麼都難,連駕 05/20 08:58
→ akles111: 駛也難養還能撐到現在 05/20 08:58
→ windfeather: G世代永恆好歹基本玩法和單機版差不多 05/20 09:16
→ windfeather: 機戰DD反而是除了故事之外,玩法和家機差異很大 05/20 09:17
推 yao7174: 永恆有經過封測被罵爆的時期啊 一開始的時候 滿星是七星 05/20 12:11
→ yao7174: 然後一堆要練的啊 被罵了之後消失到大家以為GG了 然後突 05/20 12:11
→ yao7174: 然再現 不過其實G世代本來就比機戰好賣啊 劇情 機體 駕駛 05/20 12:12
→ yao7174: 全部不用想能直接照抄 而且受眾也比較廣 05/20 12:12
→ yao7174: 不用版權費 還有一堆能共模或是沿用的 05/20 12:13
推 SeedDgas: 共模這個以前機戰老粉還笑過SD鋼彈,說什麼垃圾3D建模不 05/20 15:46
→ SeedDgas: 如手繪2D精緻,然後現在,對 05/20 15:46
推 winnietslock: 與其說共模,不如說萬代從上個世紀末就開始練自家IP 05/20 16:06
→ winnietslock: 的3D建模,邊練邊出遊戲,練到現在,這成熟度,不是 05/20 16:06
→ winnietslock: SRW從接案開始起算三年後要生出3D戰鬥畫面能夠比擬 05/20 16:06
→ winnietslock: 的 05/20 16:06
→ winnietslock: 現在就是各自走向不同,SRW力求百家作品精緻演出,S 05/20 16:08
→ winnietslock: DGG就追求固定IP全建模演出 05/20 16:08
推 yao7174: 畢竟SD鋼彈3D建模有優勢啊 可以用很久 而且機體類似的很 05/20 16:14
→ yao7174: 多 真的可以減少作業程序 不像機戰 你這次建了下次不一定 05/20 16:14
→ yao7174: 參戰 參戰比例也不一定是上次那種 更不要說各系列一堆奇 05/20 16:14
→ yao7174: 形怪狀的機體 05/20 16:14
→ akles111: dd就老了沒什廢話,一堆舊思考,運動先動,還限4人出戰 05/20 17:05
→ akles111: 等DD2吧 05/20 17:05
→ windfeather: G世代版權基本都自家的,而且模組比較方便 05/20 17:16
→ windfeather: 一代代的沿用或調整 05/20 17:16
→ windfeather: 機戰就吃虧在先不說資源回收會否被罵 05/20 17:17
→ windfeather: 就算沿用還是得付版權費 05/20 17:17
→ jalinfly: DD很謎的就是五年前一出來的時候就很老了XDDDD 05/20 17:26
→ jalinfly: 整個遊戲的思維都超古板,很不像是當代會出的手機遊戲 05/20 17:27
→ jalinfly: G世代現在的作品比較主流,就是系統雖然經過簡化,但還 05/20 17:28
→ jalinfly: 是很大程度地保留了單機原作的遊戲性跟樂趣 05/20 17:28
→ jalinfly: 會紅成這樣真的是不意外,機戰下次出手遊能往更核心玩法 05/20 17:29
→ jalinfly: 靠攏一點的話,應該也不會太差才對 05/20 17:29
→ windfeather: DD大概是當初從養成、武器等等系統 05/20 17:36
→ windfeather: 都是為了抽卡機制與無體力去設計的,才會變成那樣 05/20 17:37
→ windfeather: 賣點大概還是劇情不錯,武器演出水準也很到位 05/20 17:38
→ windfeather: 可是遊玩體驗實在不太好 05/20 17:39
推 jalinfly: 武器演出也是慢慢演進的,一開始看起來真的很窮XD 05/20 17:48
→ jalinfly: 但現在不得不說演出真的很讚 05/20 17:49
推 eric003a: ARC的問題就是太醜 3D作畫又太僵硬 才燃不起來.. 05/22 12:37