[討論] 到目前為止的極巨團體戰埋怨

看板 PokemonGO
作者 ascendant7 (揚星)
時間 2025-05-11 20:40:26
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自從去年極巨化系統出來 我想大部分的玩家應該算是差評居多吧? 光是要重新捕捉這一點,除了給公司增加利潤也不會對遊戲體驗有啥幫助 而且要重新花上一堆資源,還有XL糖果這種有時候並不好農的東西... 順帶一提,我從開放到現在,從極巨團體戰拿到的IV100一隻都沒有 ============================================================ 除了上述提到的部分 我想對極巨對戰的基本設計抱怨一番! 為什麼不能和寶友進同一團? 不是有小隊這東西了,同一小隊進同一場到底有什麼困難? 上限4人滿人就直接從15秒開始倒數實在太可笑了,沒先組好隊伍要換角色根本來不及 昨天在台北車站打水君,為了認識的能在同一組,只能反覆進出大廳 所以滿人直接出發這個機制根本就不應該直接套用在極巨對戰嘛 如果有多餘的時間準備,那跳出去也不會讓剩下的兩三人措手不及 (順便抱怨一下 其實都有練三人應該是打得贏的 但是台北車站來蹭的很多 比較難講) 再來 快速招式(小招)決定極巨化攻擊的屬性,還有能量累積的機制這兩點我覺得不甚合理 3星以下難度先不討論,反正重點只在於高難度5星和超極巨對戰的部分 眾所皆知,目前1t小招是重中之重,能夠快速極巨化放招和躲避頭目傷害是非常重要的 (有時候1t小招在攻擊頭目時甚至是逆屬性...一點都不直覺) 還有放大招集氣更慢,我說N社你確定這樣你不會讓不少玩家很混亂嗎 通常隊伍裡面大概會有一隻集氣手,一隻坦克,一隻輸出手 (個人希望集氣手和坦克是互相兼任的) 打個比方,以水君來說我的隊伍就是 幸福蛋、拉普拉斯、轟擂金剛猩 不過說起來,這樣的職責劃分有時候不就減少了很多組合變化了嗎? 轟擂金剛猩目前來說 1t小招就不能當輸出手了,如果是妙蛙花 或是超極巨轟擂金剛猩 那就不會有這種問題,但這樣很多角色的用途就嚴重受限了 更不用說有些寶可夢根本沒有1t小招,不就在極巨對戰沒什麼出場機會? 欸欸欸欸欸,有些屬性是不存在1t小招的好嗎,像是火和岩石... 頭目的攻擊招式有時候非常痛,在坦克的選擇上,屬性能雙抗頭目招式的會更理想 如果屬性合適的坦克不會1t小招,那集氣速度整個差一大截 再說頭目的招式又是隨機的,還不會事先讓你知道 我就問「抽頭目招式」也是N社想看到的? 如果三隻寶可夢在集氣上都不會差距太多,面對頭目不同的攻擊招式組合 三隻寶可夢能夠稍微Cover彼此的職責,那就算倒了一兩隻,勝算也不會降低太多 抱歉,我現在還沒辦法非常詳細的表達我對整個極巨對戰的...想法 稍微打個比方,例如打火焰鳥,如果水箭龜帶滾動那牠就不能當集氣手了 但是帶水槍攻擊效果就沒那麼好,更不用說超極巨這時反而是缺點 不要跟我說切角擋招就好,這樣增加的操作量其實不小,還會減少能量累積速度 稍微降低一些對於大部分玩家有些太困難的部分有啥不好呢? 像是怪力啊卡比獸啊耿鬼啦,他們的招式是很多樣化的,也不存在萬用坦克 如果三隻上場的寶可夢在職責上可以不那麼單一用途 那應對多樣化的招式還有一戰的可能我覺得會更有趣 整體來說,目前機制有點複雜,而且增加極巨團體戰的參與門檻 個人想提一些可能的改善建議,就當作拋磚引玉吧 1.增加讓之前捕捉的寶可夢可以極巨化的機制 例如要累積多少的該寶可夢專屬的能量才能啟動極巨化能力 總之還是要讓極巨團體戰保有誘因 2.調整累積能量的機制,例如說把極巨化需要累積的能量細分 讓除了1t之外的小招劣勢不要那麼明顯 還有放大招反而集氣更慢,有點違反一般人之前打團體戰的經驗 3.或是讓寶可夢的極巨攻擊可以從小招和大招三選一怎麼樣呢 讓玩家可以直接選擇哪一種極巨攻擊還是做的到的吧 不綁死小招也會讓一隻寶可夢的操作上更有彈性 先感謝那些為極巨對戰測試花上大量心力的認真玩家們 至少在五星極巨戰我不會拖人後腿 將來無極汰那很有可能一定要透過極巨團體戰才能取得 希望在那之前官方能像超級進化那樣把極巨系統好好改善改善 --
※ 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.163.99.228 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PokemonGO/M.1746967228.A.5B2.html

heliex: 有認識的不就家附近打打就好 去北車幹嗎? 05/11 20:51

Mosasaurus: 四人太快滿團來不及換角或是補血這件事我也有遇到! 05/11 20:52

Mosasaurus: 之前也有聽人抱怨說能量點的位子跑來跑去 05/11 20:52

Mosasaurus: 他們要辦活動反而很困擾 而且極巨怪都要重打重練了 05/11 20:52

Mosasaurus: 強化的資源不知道在貴幾點的 05/11 20:52

chocolater: 能量點的位置改來改去很麻煩 今天有很多能量點明天換 05/11 20:54

chocolater: 掉跟本很難約人 都要早上先巡過田水一次才能約 05/11 20:55

chocolater: 團戰組合現在統一都是蛋+蛋+攻擊手了 碰到格鬥換耿鬼 05/11 20:57

ascendant7: 認識的有時候只有一個會一起打啊 05/11 20:57

ascendant7: 如果是怪力的話 耿鬼不是很安全 有岩石系鋼系甚至還有 05/11 20:59

ascendant7: 以牙還牙 05/11 20:59

Mosasaurus: 點跑來跑去很難約 超極巨的難度又太高 05/11 21:02

Mosasaurus: 有一次剛好撞到出去玩 野團人數完全不夠 05/11 21:02

Mosasaurus: 根本加劇城鄉差距 05/11 21:02

chocolater: 不確定頭目有沒有社群招 之前好像看過水箭龜發加農砲 05/11 21:02

vincentbao: 請放寬心,可先主練幸福蛋*2.超怪力.超耿鬼,涵蓋所 05/11 21:02

vincentbao: 有屬性,就算沒效果絕佳也不會被說蹭 (大概吧) 05/11 21:02

lovehebecat: 有打到一半閃退 結果不像團戰能重新回同一局 05/11 21:03

lovehebecat: 直接變退出 然後就組不到人了 05/11 21:03

chocolater: 超耿鬼是必練的 攻擊超高 05/11 21:03

chocolater: 閃退不能加進去原來隊伍要重打也是很麻煩+1 05/11 21:04

chocolater: 之前有段時間會卡在極巨戰畫面進不去 還要叫隊友重打 05/11 21:05

chingfish: 北車一直被人閃退真的超煩 大概進五場才能順利真的進去 05/11 21:10

chingfish: 一場 進去後還要秒注意右上是不是12隻 氣氣氣 05/11 21:10

Willdododo: 問就是極巨戰具有「操作性」「戰術性」「挑戰性」 當 05/11 21:31

Willdododo: 初要推出時 大使在營火裡怎麼吹的 05/11 21:31

Willdododo: 這些複雜的設計就是要有別於無腦連點的團體戰 N社用 05/11 21:33

Willdododo: 心良苦啊 重新練寶可夢 是讓你體驗小智邁向寶可夢大 05/11 21:33

Willdododo: 師的路途 到新區域就是要練新寵啊 05/11 21:33

Willdododo: 讓你用50舊寵神獸虐極巨戰 怎麼看得出我們用心設計的 05/11 21:34

Willdododo: 機制多麼地有趣呢 嗯?回答我 05/11 21:34

Willdododo: 讓你每天都要巡田水 重新找極巨點 讓你更認識家鄉地 05/11 21:36

Willdododo: 區的每一片角落 是不是增進對土地的認識 嗯? 05/11 21:36

Willdododo: 抽頭目招式 讓一隻頭目有多重挑戰的途徑與感受 是不 05/11 21:37

Willdododo: 是增進遊戲體驗 不再單調無腦 嗯? 05/11 21:37

lovehebecat: 要有挑戰性操作性是無所謂 但痛苦太多收穫太少 05/11 21:37

jcs0213: 既然都湊到4個人了 幹嘛還跑去北車 弄得其他人也很難打 05/11 21:42

pololo61201: QQ 05/11 21:52

dodorododoro: 你想到的N社都沒想到。N社想的只是要你的錢 05/11 22:07

larle: 我的幸福蛋被水君一拳就ko了 Orz 05/11 22:12

fddk: 覺得其實最大難度都不在遊戲性;所以沒啥感覺 05/11 22:20

fddk: 一般遊戲:操作策略、GO:運&運+基本操作 05/11 22:23

shield: 很像之前另一款遊戲發生的情況 收穫+20%但作業量*2 05/11 22:36

shield: 當時有人直接吐槽工程師薪水+20%但工作量*2 看工程師會不 05/11 22:37

shield: 會跳腳 05/11 22:37

shield: 重練等同作業量*2 但獲得的好處有沒有*2 我打個問號 05/11 22:39

mmmpkxabc36: 推一個 靠邀不能選隊友要怎麼做到上述的操作啦 05/11 22:43

mmmpkxabc36: 然後卡我每天粒子上限 所以我升級招式當天就不能打怪 05/11 22:44

mmmpkxabc36: 什麼邏輯啊 05/11 22:44

Mosasaurus: 靠腰真的 常常卡粒子上限 然後任務又要你用粒子強化 05/11 22:50

ascendant7: 持有上限有要提高啊 05/11 23:04

vanco2018: 要你花錢買立子,花時間打極巨 05/11 23:05

ymtseng: 所以極巨任務一拿到就要盡量解,才有足夠時間屯粒子打週 05/11 23:06

ymtseng: 末的活動 05/11 23:06

ben1013: 菜基問:什麼是1t小招?謝謝回復 05/11 23:36

takura: 而且還沒有遠距離極巨化補城鄉差距,要到快季末才願意增 05/11 23:49

takura: 加 05/11 23:49

takura: 之前就是沒有遠距,附近又沒人,錯過了拉普拉斯 05/11 23:50

takura: 結果卡比獸他媽的50連金莓E圈跑掉 05/11 23:50

vince4687: 湊滿四個人不會自己去其他地方窩著玩喔 一直進進出出幹 05/11 23:53

vince4687: 嘛 超浪費我這種路人的時間 有夠白爛 05/11 23:53

BOARAY: 最大的哀怨就是位什麼鎖4人 超極具還是什麼極具就40人 超 05/12 00:02

BOARAY: 登能設定沒有之一 05/12 00:02

BOARAY: 雷公那次氣到中風 記得那時候還有推文要我找找自己的問題 05/12 00:05

BOARAY: 我都ㄍㄧㄥ到最後了 找什麼自己問題 05/12 00:05

BOARAY: 玩到死營運到死 中風到極致 05/12 00:05

success0409: 如果要玩家找自己問題就是對這個滿滿槽點坑點的遊戲 05/12 00:10

success0409: 太認真,如果還有課金就更慘了 05/12 00:10

L1ON: 一堆人在那裡蹭 開打直接罵髒話 05/12 00:14

POPunk: 拜託開一下小隊 一堆跳來跳去 05/12 00:41

LeonKuo: 不玩或認真玩都尊重 蹭真的很靠杯 水君就已經在難打了 05/12 01:08

LeonKuo: 放大招看到上面三格有腕力跟小火龍真的很想罵髒話 05/12 01:08

laker7634: 腕力跟小火龍已經是給尊重了。至少不是小綿羊跟小松鼠 05/12 01:38

smallq: 如果能湊齊四個人 就可以去一些冷門的地方慢慢打 05/12 01:48

smallq: 但不少都是2~3個人的小團體,這就很尷尬~ 去熱門地點很容 05/12 01:49

smallq: 易沒法進同一場~ 但去冷門地點又很可能湊不齊人 05/12 01:50

smallq: 然後滿四人就直接倒數準備進場會導致來不及編隊 這部分就 05/12 01:53

smallq: 事先把小隊編好,進場就滑幾下就能解決了 問題不大 05/12 01:54

smallq: 我是比較想抱怨打完後可以放寶可夢到能量點上這件事 05/12 01:55

smallq: 除了獎勵就是少少的幾個糖果外,還只能從進場的小隊去挑 05/12 01:56

smallq: 啊我就練了一組小隊專門來對付這次的頭目,放上去後就不能 05/12 01:57

smallq: 繼續用該小隊打其他極巨戰,一般人哪來那麼多資源練重複的 05/12 01:58

smallq: 腳色,但反正獎勵是真的不怎樣 所以不放也沒啥差就是了 05/12 01:59

ryochi2001: 雖然我極巨寶可夢都有練打手、坦克,但我還是不想碰 05/12 02:11

ryochi2001: 超極巨這種體驗不好的團體戰。極巨粒子滿了就讓它爆 05/12 02:11

ryochi2001: ,下班之餘有空打打普通極巨轉個糖果就好。 05/12 02:11

Ptt911: 蒐集遊戲 05/12 08:41

C741214520: 我也覺得要開放私人小隊,還有暗影團戰也是,我真的 05/12 08:56

C741214520: 很討厭等 05/12 08:56

intointo: 進入極巨化攻擊有顯示選寵格子 回到集氣不會顯示出選 05/12 09:08

intointo: 寵 很不方便 還要多按 有時候來不及 05/12 09:08

aracian: 賺糖果很快啊,可以放雷公閃電鳥之類上去,對新手來說很 05/12 09:20

aracian: 快有3000+的寶 05/12 09:20

ymtseng: 那表示新手要派出不適合打極巨的寶可夢出場,才能放想賺糖 05/12 09:37

ymtseng: 的寶可夢 05/12 09:37

ymtseng: 這種設計真的頗蠢... 05/12 09:37

wdg1e56: 3隻裡面要放一隻沒練的等放塔真的是白癡設計 05/12 09:46

wdg1e56: 平常就一堆愛放三隻沒練沒進化的想混分,混到異色跟100 05/12 09:48

wdg1e56: 也是不練,只會po網炫耀不知道是在幹嘛 05/12 09:48

ymtseng: 我比較討厭的是來蹭的玩家太多,又有看不到隊友寶可夢的 05/12 09:48

ymtseng: bug,我沒辦法早點決定要不要逃走. 05/12 09:48

wdg1e56: 私人組隊就是想避免這些雷包破壞體驗 05/12 09:49

BOARAY: 新手直接拼極具 太硬了吧w 05/12 09:49

ymtseng: 我打過三人團都派蠑螈,打的比四人團有三人來蹭的還輕鬆. 05/12 09:50

aracian: 還好欸,我帶小孩打三鳥的時候,就先給他們地鼠水箭龜, 05/12 09:52

aracian: 然後大家一起點點點很開心啊 05/12 09:52

ymtseng: 還遇過我的極巨蠑螈輸出跟其它三人(卡比閃電雷公)一樣多. 05/12 09:53

aracian: 後來開幸福蛋,一人送一隻參與感就更好了,超極巨活動就 05/12 09:57

aracian: 帶著一起去找有大使的場,現在基本上就讓他們自己選蛋+卡 05/12 09:57

aracian: 比+一隻打手,說真的比團體戰玩的更開心 05/12 09:57

aracian: 近期團體戰真的是垃圾頭目 05/12 10:00

bbbing: 昨天在北車打,常常滿隊進場變單打的可以抱怨嗎 05/12 10:13

leoisgoodtoo: 極巨打完是不是不送金梅? 還是我太非? 05/12 11:30

jonwei: 極巨偏向回合制 官方最初也沒有詳細說明 我認識附近的一 05/12 11:46

jonwei: 些阿伯乾脆當沒這個系統了 而一開始出團體戰屬性簡單化都 05/12 11:46

jonwei: 是即時打還可以補血再上場 結果極巨設立了高門檻還限制每 05/12 11:46

jonwei: 日能量等於限制玩家的發展 結果就是真的出現想抓的活動極 05/12 11:46

jonwei: 巨寶就會跟著一堆完全沒練的玩家 05/12 11:46

promise2003: 打極巨只是為了經驗值有空加減打.. 05/12 12:10

wdg1e56: 經驗值真的蠻補的 05/12 12:16

hensel: 請問要怎麼看輸出比其他人多? 05/12 12:17

HsuTW: 遠距的暗影團戰跟極巨戰都要開了 皇冠也有消息 極巨湯也有 05/12 12:19

HsuTW: 機會吧 不想重練可以等等看 05/12 12:19

zoro1022: 五星神獸極巨戰真的很難玩,限制4個人,乾脆不要打 05/12 12:47

zoro1022: 說三個人有練就能過,等於老手要有75%以上才能贏 05/12 12:47

chocolater: 其實四個裡面只有一個有也可以 只要頭目攻擊前打進去 05/12 13:00

pk30401: bug一堆 看不到同隊玩家派的寶可夢 有些都派初階寵 傑尼 05/12 14:10

pk30401: 龜 小火龍 看到就有氣 好不容易湊滿4人開打 還遇到來蹭的 05/12 14:10

pk30401: 還一堆人喜歡倒數到最後一秒的時候跳掉 真的傻眼 05/12 14:11

fuqi: 爛的地方太多 不知道要從哪開始說 05/12 15:33

Daniel24: 爛的地方的 爛的人也多 05/12 17:10

alloc: 整個機制都需要打掉重做 製作策劃100%沒在玩自家的遊戲 05/12 17:24

bojan0701: 來蹭的,努力聲援就會很快進極巨,沒啥不好。反而是集 05/12 19:33

bojan0701: 氣慢極巨化只補不攻,攻擊手都是滿血不需補... 05/12 19:33

bojan0701: 五六星活動有送一星攻擊手的大小糖,稍微練一下也有不 05/12 19:39

bojan0701: 錯效果。只要多練兩蛋,極巨不會太難玩。 05/12 19:39

junhong706: 上次打樓下卡比好不容易湊到8人,竟然有兩個只補不攻 05/12 19:52

junhong706: ,跳出換場還一直看到那兩人掛在裡面等,果斷換北車打 05/12 19:52

wdg1e56: 好不好玩是建立在隊友有沒有基本知識,不然我們這些會玩 05/12 20:19

wdg1e56: 的在這邊討論再多都沒用 05/12 20:19

iamheavy: 難打就算了補獲率極低球又不多給 典型痛苦太多收獲太少 05/12 23:04

Tommy92C: 極巨只打了一隻閃電鳥,其他超極巨跟神獸全pass 05/13 01:29

Tommy92C: 我那邊算少人打,超難有足夠人數 05/13 01:30

nikitony2001: 打極巨也不能變超極巨 出一堆1星御三家到底要幹嘛 05/13 05:24

sharmans: 等級低不代表怪很爛 等級高也不代表都有練 05/13 07:52

sharmans: 應該組隊的時候就要給隊友看三隻怪跟cp 05/13 07:52

sharmans: 不然一直跳就飽了 05/13 07:52

hensel: 大概怕玩法只有點點滑滑太簡單,增加一些奇怪變因的困難 05/13 09:18

hensel: 度 05/13 09:18

Willdododo: 玩這款遊戲本來就要找自己問題啊 找N社問題你永遠無 05/13 09:22

Willdododo: 解 它只會更爛 沒有最爛 05/13 09:22

jonwei: 團體戰的即戰力可以地圖上抓高等級來湊 極巨戰可不行 抓了 05/13 09:54

jonwei: 沒升級招式就是抓癢 05/13 09:54

ymtseng: 傷害輸出量只能極巨化的時候看血量減少程度 05/13 10:30

ymtseng: 派打手去輸出vs 派幸福蛋去補血,比一下就知道隊友程度 05/13 10:31

ymtseng: 或是每場極巨化時注意一下損血量 05/13 10:34

bbbing: 還有一點,那個詭異的丟球軌道 05/13 10:53

fish880731: 原來極巨有這麼多眉角,都沒在打不知道XD 05/13 14:04

rbear: 樓上珍惜生命,所以遠離GG戰 05/14 10:06

saintsmw: 我花了2小時跟一位老霞說明極巨戰跟剋屬。不過這些時間 05/14 10:23

saintsmw: 應該是浪費掉了 05/14 10:23

ptrpoint: 有bug,幸福蛋滿等被秒,而且只有我的寶三隻一發就死, 05/14 10:54

ptrpoint: 死完其他隊友三隻都還活著 05/14 10:54

hensel: 我都跟老霞說平時就蛋一直集氣,要變大倒數時換打手,三 05/14 11:39

hensel: 鳥三犬下來切換的很靈活啦 05/14 11:39

saintsmw: 那位老霞是雙帳,連怪力都沒進化,說打不贏吉利蛋。問 05/14 14:55

saintsmw: 我要怎麼打贏,我講到剋屬時,她應該已經放空了。 05/14 14:55

saintsmw: 手上全都是1星小怪。唉~~ 05/14 14:56

BOARAY: 講真的連克屬都不知道 真的很佩服 05/14 19:18

johnny12728: 那叫他進化怪力不就好了 說真的有怪力怎麼會打不贏蛋 05/14 19:25

johnny12728: 玩這麼久了應該也不缺怪力糖跟星辰吧? 05/14 19:26

johnny12728: 我覺得很多抱怨都是基於不想再練一隻一樣的而已 05/14 19:26

johnny12728: 甚至只要有蹭過幾隻超極巨 不用管剋屬也打得贏 05/14 19:27

saintsmw: 有啊,直接能幫的就是強制幫她進化體質最好的怪力、妙 05/14 19:38

saintsmw: 蛙花、龍頭地鼠、耿鬼。但大小招換招機她都丟光了。至 05/14 19:38

saintsmw: 少有打手。唉,能救一個算一個,比較不會看到沒練的當 05/14 19:38

saintsmw: 隊友。 05/14 19:38

saintsmw: 很多玩家就是一直抓抓抓,拼玩家等級~~ 05/14 19:40

johnny12728: 還好啦招式機這種不急用的話遲早都會打到的 05/14 20:08

johnny12728: 有幫他進化對的怪至少造福以後他的隊友 05/14 20:09

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