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推 louis152334: 這麼寫實XD 03/10 20:35
推 vsepr55: 就差死了會刪檔了 03/10 20:36
推 joexnozomi: 硬派 03/10 20:42
推 diskdie7045: 現在都被魂系給帶壞了,以前很多遊戲都可以靠NPC打 03/10 20:44
→ diskdie7045: XD 03/10 20:44
推 cpujerry: 希望可以快點讓幀數穩定 03/10 20:45
推 NexusPrime: 是不是滿足一些喜歡屠殺npc的人? 03/10 20:45
推 dahlia7357: 幹,好吸引人 03/10 21:02
推 jjjessy: 他如果身上掛著重要任務,那真的要帶著跑了 03/10 21:10
→ tomokisa: 這代變界王之後會不會能做的事情變多? 03/10 21:14
推 hsilei: 不是魂系,美式RPG都是這樣 03/10 21:23
推 vestal: 樓下有什麼大膽的想法嗎 03/10 21:31
推 unorthodoxy: 美式RPG的設定到2024年還是對蠻多人算新穎的XD 03/10 21:36
推 shiz: Skyrim, Divine: Original sin 2都是可以屠村的 03/10 21:38
→ DvsUD: 其實我覺得這話可能要反著看 重要npc會放在安全區 殺不到 03/10 21:41
推 shiz: 沒有什麼重要NPC阿,敢給屠村就要有辦法不讓玩家卡住進度 03/10 21:43
推 ericworld: 屠村過不了主線, 這不是輕小說很常寫的糞game劇情嗎 03/10 21:48
推 polo125809: 把龍引到城堡那種 我看看大臣貴族會不會死 03/10 21:56
推 hsilei: 想以前殺BG的崔斯特跟神諭拿亮刃 03/10 22:00
推 CChahaXD: 電腦硬體不夠力的,開場先引怪去屠城減輕硬體壓力? 03/10 22:16
推 kinghtt: Fallout 4也可以吧? 03/10 22:18
推 NTUT56: 我怎麼想到天堂的npc 03/10 22:20
推 hoos891405: 美式RPG原則上只有小孩不能殺 03/10 22:29
→ windfeather: 這個設定最麻煩的是還搭配了遊戲只有一個紀錄格 03/10 22:31
→ hoos891405: 天外世界就有人實測全npc都殺也能玩到全破(當然支線 03/10 22:31
→ hoos891405: 會斷掉) 03/10 22:31
→ windfeather: 連想創兩個角色玩都不行的詭異設計 03/10 22:31
→ hoos891405: 這種設定最大問題就是怕npc自己莫名其妙死掉,B社常 03/10 22:33
→ hoos891405: 常會搞出這種問題,然後PC玩家都能靠控制台之類的硬 03/10 22:33
→ hoos891405: 幹,主機板就慘了..而且龍族教義2還只有一個儲存格 03/10 22:33
推 windfeather: PS雖然也能手動上傳備份,關掉自動更新 03/10 22:34
→ windfeather: 但偶而一次還好,多來幾次始終太麻煩 03/10 22:34
推 agagy: 如果技術能力不夠,一下就變糞作了 03/10 23:07
→ agagy: 如樓上所說,NPC自己莫名其妙死掉,想玩的支線/劇情玩不到 03/10 23:09
→ agagy: 主機版的話誰想要重玩 03/10 23:09
推 roea68roea68: 我記得有說有個停屍間 時間內可以去幫復活吧 03/10 23:09
→ agagy: 就算有復活道具,你還不一定知道誰死了or誰跟任務有關 03/10 23:12
推 windfeather: 復活道具肯定超稀有或者貴到爆吧 03/10 23:14
→ windfeather: 看看一代連個傳送都小氣成那樣 03/10 23:14
→ windfeather: 我想團隊甚至巴不得沒有傳送機制這東西 03/10 23:14
推 smallpig003: 魂系的npc很強好嘛 03/10 23:18
推 chobono: 管他什麼npc死活 偵數魔人只在乎張數啦 03/10 23:44
推 yuster: 不知道大家會不一開始就把旅館老闆砍了,初版難忘的記憶.. 03/11 00:04
→ yuster: . 03/11 00:04
推 hoos891405: 我記得以前玩上古4就是玩了200小時才發現某個npc莫名 03/11 00:25
→ hoos891405: 其妙陳屍在橋下XD 03/11 00:25
→ hoos891405: 就會導致那個城市的房子沒辦法買 03/11 00:26
推 smallsix: 好嗨 03/11 00:43
推 ko363630: 跟RDRP2一樣? 03/11 00:52
推 k1314520illy: 上千個npc讓我想起上千個星球... 03/11 01:26
噓 sbsk9900: 所有遊戲都是學魂系的 03/11 01:39
推 supereva: 到時會有npc摔到異空間摔死 03/11 01:45
推 hayate4821: 要找誰死了遊戲裡有占卜師可以幫你算 03/11 02:43
推 gundamdx: 法環也是一樣啊,一堆雙標仔 03/11 05:24
推 parappa: 這樣很好啊 03/11 06:31
→ xmas0080: 不能推主線不就很簡單,那個NPC死掉了就直接結局 03/11 07:51
→ jimmyyang: 非常期待 法環連敵人都會重生有夠虛幻 03/11 09:25
推 uranus013: skyrim有設定重要NPC不死吧 別忘了開場刷潛行 03/11 09:29
推 s76083kahala: 上古卷軸就幹過這樣的NPC設定了 03/11 09:47
→ s76083kahala: 但遊戲初上市時導致一堆bug 03/11 09:47
→ s76083kahala: 一堆npc在玩家視距外莫名其妙的死了導致卡任務 03/11 09:48
→ s76083kahala: 後來才出更新檔把一些npc的設成會自動復活 03/11 09:48
→ s76083kahala: 但上古卷軸是多存檔制 當時卡任務頂多讀更早的檔try 03/11 09:50
→ inconspicous: 法環npc死了又不會卡主線 03/11 09:52
→ s76083kahala: 但龍族教義2是單一存檔 到時就知道了... 03/11 09:52
→ inconspicous: 應該大部分都不會吧,只是某些劇情差異而已 03/11 09:53
→ jimmyyang: falout還能親手殺所有人 可以選擇當壞人 所以這設定一 03/11 09:58
→ jimmyyang: 點也不會前衛啊 03/11 09:58
→ gameboy666: 一覺醒來只剩我一人 03/11 10:01
推 e52155: 異塵餘生這個最完整,他有考慮到重要NPC死亡,另外處理。 03/11 10:34
→ jimmyyang: 總之希望可以關掉自動存檔 不然誰有時間沉浸在懊悔之 03/11 11:45
→ jimmyyang: 中啊 03/11 11:45
推 kawazakiz2: 期待屠村玩家 03/11 12:22
推 loveyourself: 一定會有自動存檔 自己記得常存檔到雲端才不會後悔 03/11 13:09
→ appledick: 想也知道是沒影響的廢物 NPC才會死 03/11 13:19
推 neilisme: 以現在AI的能力要生成出幾萬個NPC就只是輸入個數字而已 03/11 13:49
推 keerily: 一定有人目標NPC全滅 03/11 17:06