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推 T50: 有一關叫牆的。那個坦克轉向超快,要怎麼打。我在隊友機還在 08/26 02:21
→ T50: 時狂打到五分之一血。但剩下都只能靠運氣在底線時才砍得到 08/26 02:21
→ babynie: 蜘蛛 血超多 只能慢慢磨 08/26 02:22
→ babynie: 喔喔 你是遇到火車那台 我是用飛彈發射器慢慢磨 08/26 02:23
推 Yanrei: 那個坦克你可以從上方攻擊,另外他的回轉速度不快 08/26 02:29
→ Yanrei: 你可以QB之類的方式繞到側面就攻擊 08/26 02:29
→ Yanrei: 我第1次打也搞不清楚狀況,後來第二次就很簡單收掉了 08/26 02:30
→ bpii: 你可以用垂直下降飛彈 可以繞過前方裝甲 沒幾發它就過熱 08/26 02:30
推 UtsuhoReiuzi: 那坦克就典型魂boss 越不希望你近身的越怕近身 08/26 02:47
→ UtsuhoReiuzi: 直接拔刀從他背後莽刀也行 08/26 02:48
推 T50: 我發現打法了。那boss在地下飛撲轉向很快,但是從上面慢慢跳 08/26 03:53
→ T50: 跟智障一樣。跳到他頭上用砍的都ok. 地上衝過去閃超快 08/26 03:53
推 babuturtle: 用逆關節機體跳高高緩緩在背後落下開扁它反應會很慢 08/26 05:13
推 vestal: 那隻甩一堆地雷出來時候我都跳起來從上面砍 08/26 07:34
推 iampeter: 巨擘BOSS就是要你學逆關節腿跟QB繞背的教官,開場起跳 08/26 11:40
→ iampeter: 閃衝撞,QB到側面跟背後推進器近身砍他很快就能出踉蹌 08/26 11:40
→ iampeter: 狀態,進踉蹌狀態還能站在他的推進器平台四種武器全力 08/26 11:40
→ iampeter: 輸出 08/26 11:40
推 Mimmature: 我覺得跟魂系差很多 08/26 13:00
→ Mimmature: 魂系一直以來操作角色都是笨重遲鈍 08/26 13:00
→ Mimmature: 不太能理解為什麼一直扯魂系 08/26 13:00
→ babynie: 為什麼不能扯魂系 這是最好理解遊戲系統的講法 08/26 13:09
→ babynie: 不過前作似乎連補包都沒有 那就不算魂系了 08/26 13:14
→ babynie: 是新人類系 08/26 13:14
→ OscarShih: 差很多 但確實有引進了一些魂系的思維吧 08/26 13:49
→ sjfrnbu: 不能等級壓制 喜好的玩家打贏非常有快感 08/26 14:06
推 babuturtle: 到了第四章連感應肩炮這種兵器都出現了 08/26 14:09
→ babuturtle: 第一二章的武器都還是中規中矩的東西 08/26 14:09
→ babuturtle: 系列都會出現的月光劍這次還可以砍出中距離劍氣 08/26 14:10
→ Yanrei: 以前月光就有劍氣啦XD 08/26 14:31
推 Mimmature: 魂系按跳 按閃避都會有明顯延遲 08/26 15:57
→ Mimmature: 喝水什麼事都不能做 做什麼動作幾乎都會掉耐力值 08/26 15:57
→ Mimmature: 傷害一次就是半條血或以上 08/26 15:57
→ Mimmature: 檢查點怪物重生跟死亡懲罰這些 08/26 15:57
→ Mimmature: 激戰傭兵就是都沒有 跟魂系八竿子打不著 08/26 15:57
→ OscarShih: 那只是調整問題吧 惡魂的滾像猴子一樣靈敏 08/26 16:02
→ OscarShih: 然後魂要到法環才能跳 難不成大家都不是魂 08/26 16:02
→ OscarShih: 事情不是那麼二分的 加入要素和思維是很常見的事 08/26 16:03
→ OscarShih: 沒人說AC6是魂系列 但有魂系列的knowhow這樣 08/26 16:04
推 twic: 沒人"一直"扯魂吧 只是找個比喻的方式而已 08/26 16:26
推 sniperex168: 是不是魂系很簡單啊,把那兩個字拿掉,再閱讀一次, 08/26 16:32
→ sniperex168: 如果不影響表達的意思就不是魂系XD 08/26 16:32
推 TAKADO: 我是手殘老傭兵,覺得這代導入一些魂系要素,但又保留滿滿 08/26 16:41
→ TAKADO: AC特色,例如各種足體特性滿足玩家不的不同打法風格,跟看 08/26 16:41
→ TAKADO: 準時機OB上去雷射刀輸出,加上魂系的補血包容錯跟控敵我雙 08/26 16:41
→ TAKADO: 方體幹值,其實打起來真的很爽。 08/26 16:41
推 witness0828: 喜歡打裝農裝的自由組裝機器人控想請問 這款也是故事 08/26 16:45
→ witness0828: 模式一輪遊遊戲嗎? 一週之後不打PVP要素還多嗎? 感恩 08/26 16:45
→ witness0828: 看起來好像是不能/沒什麼可以農的(等及之類 08/26 16:46
推 TAKADO: 故事模式要全結局好像要至少兩輪,然後機甲控在end game後 08/26 16:53
→ TAKADO: ,也可以繼續收集全部件+多組幾種不同風格的機體挑戰一樣 08/26 16:53
→ TAKADO: 的關卡跟Boss也是醍醐味。 08/26 16:53
推 babuturtle: 有需要農的只有錢 08/26 17:13
推 sinfe: 我覺得不算魂系 魂系可以農等級這不行,敘事方式魂系道具 08/26 17:27
→ sinfe: 有用這沒有 還有戰鬥也差太多 08/26 17:27
推 Mimmature: 原po內文就用了三次魂還不叫一直扯喔? 08/26 18:28
→ Mimmature: 有沒有打過魂系跟玩這款有什麼關係? 08/26 18:28
→ Mimmature: 差那麼多不能因為有難度又可以補血就能叫魂系 08/26 18:28
→ Mimmature: 地平線2引進死亡擱淺的掃描跟地形 08/26 18:28
→ Mimmature: 我能說地平線2是送貨系嗎? 08/26 18:28
→ Mimmature: 引進要素在遊戲界本來就很常見 08/26 18:28
→ Mimmature: 但不能因為引進某些要素就把遊戲類型整個換掉 08/26 18:28
推 sniperex168: 看前後文我是不覺得有扯到就是了,也沒有針對魂系直 08/26 19:07
→ sniperex168: 接比較 08/26 19:07
推 twic: 他只是在講過程要適應 打贏有成就感 啊魂也真的是這樣 08/26 19:27
→ OscarShih: 看起來你真的很在意有沒有提到一點點魂這個字XD 08/26 20:48
→ OscarShih: 那為什麼不相信自己呢 08/26 20:48
推 freedom77: 那惡魔城算魂系嗎 過程要適應 一堆惡意配置 通關非常 08/26 21:17
→ freedom77: 有成就感 08/26 21:18
→ freedom77: 講錯 魔界村啦 我在打啥 08/26 21:18
推 yakummi: 我覺得講另一個稱號:受死遊戲 08/26 21:21
→ yakummi: 比較不會有爭議? 08/26 21:21
→ Penny4321: ptt沒事找架吵的人怎麼好像變多了 08/26 21:38
→ babynie: 摔手把 很魂 08/26 22:00
推 tasin: 之前這遊戲消息剛出來時我就發現有些人對魂這個詞G點很深 08/26 22:35
→ tasin: 看到就想吵架 08/26 22:35
推 w0005151: 因為現在什麼遊戲只要有點難度都會慘遭「魂化」 08/26 22:44
→ w0005151: 能翻滾能喝水都有人可以扯魂 08/26 22:44
推 twic: 你要拿洛克人或什麼其他遊戲比喻也行 只是通常會差更多 08/26 23:00
→ OscarShih: 剛好都是fromsoftware才會說吧 08/26 23:02
→ OscarShih: 多少會有一些影響 要素在 你不會說它就是souls like 08/26 23:03
→ OscarShih: 但一定會有社內影響或knowhow堆疊的 08/26 23:03
推 squall01: 因為是PS版所以作怪的人才特別多吧,有新作發表通常都 08/26 23:13
→ squall01: 會這樣。接下來蜘蛛人發售一定也會有不少來亂的 08/26 23:13
推 chronor: 其實不要寫到魂系就沒事了 08/26 23:49
推 chronor: 是說魂系也沒啥公版定義 有些人的魂系偏隻狼 有些人偏黑 08/26 23:52
→ chronor: 魂2 08/26 23:52
推 chronor: 老實說細分起來也不同 AC6真的是不適合用魂系舉例 08/26 23:54
→ chronor: 還不如說敵人打法有FS其他動作遊戲的思維比較好 08/26 23:55
推 twic: ...啊FS近代最知名最容易理解的動作遊戲就是魂 08/27 00:40
→ twic: 好像文字獄一樣 不能講魂喔 要講有FS動作遊戲的思維 08/27 00:42
→ OscarShih: 本來想說英高味的但這款沒英高 只好說FS味了 08/27 01:15
推 lolicat: 打到現在覺得沒有英高那麼惡意 但Boss關一樣很機 不能練 08/27 01:28
→ lolicat: 等變相容錯率低 蠻挑玩家相性的 08/27 01:28
推 babuturtle: 2章~4章只談戰鬥的話大部份輕坦克兩手火神炮+肩榴彈大 08/27 05:17
→ babuturtle: 多能搞定 唯一不太行的是一整關5x隻雜魚+boss會沒彈藥 08/27 05:18
→ babuturtle: 當然是中間完全沒補給在一個場地要連續戰鬥的那種 08/27 05:19
→ babuturtle: 但是也因此發現兩手火焰放射器對掃除多數雜魚蠻神的 08/27 05:19
→ babuturtle: 甚至對單一Boss兩手火焰放射器圍著轉圈圈燒也蠻恐怖 08/27 05:20
→ babuturtle: 另外有不少武器要玩到第二輪才會解鎖 第三輪就不知了 08/27 06:04
噓 beryah: 推文有魂衛兵 潔癖嗎? 打個比喻也不行 08/27 14:47
推 waterjade: 不少BOSS的確很有魂味啊 像什麼海蜘蛛或是CEL240 XD 08/27 15:19
推 dahlia7357: 體幹值有隻狼味,同一位設計師 08/27 18:53
推 sinfe: 就明明不是魂系 硬要凹魂才不尊重這遊戲吧 08/27 19:12
推 idiotofwind: 個人感想就魂系啊怎樣?怎麼有人看到這兩個字就高潮 08/28 01:12
推 GTOyoko5566: 別人也可以認為不是魂系阿,怎麼不能講? 08/28 08:35
→ GTOyoko5566: 還是在場就你最屌最大尾?笑死 08/28 08:35
推 PTTco: 魂衛兵XDDDDDDD 08/28 08:54
推 idiotofwind: 魂衛兵想講就講啊,阿是能改變的了人家覺得魂的想法 08/28 09:29
→ idiotofwind: 嗎呵 08/28 09:29
→ jepk007: 沒有火點跟撿魂到底跟魂系有甚麼關係 08/28 14:08
→ jepk007: 魂系又不代表難度高 08/28 14:08