[閒聊] FF6 難度會不會跳太大XD

看板 PlayStation
作者 yowei5678 (真猶你的)
時間 2023-06-25 00:32:42
留言 114則留言 (51推 1噓 62→)

如題 大家連假都在打FF16,我都是在打FF6 XD 剛打完封魔壁 玩的也比較慢,有斷點的地方就盡量學魔法 弄一弄到這邊已經20hr多,角色平均20多級 然後就登上魔大陸... 哇靠,根本被打爆 怪打人又痛、招招秒殺,血又都超多、隻數也多 至少一支怪都要2-3發中魔法才能打掉 但是目前MP 也才200上下,每發中魔法大概就要花20 根本步步為營...好不容易看著攻略第一次回到飛空艇 真的蠻傻眼,魔大陸這邊的難度也未免跳太大了吧 現在在配下一波出發的人選,好茫然 剛剛被電回來那些老實說幾乎是一軍了 後面還有一票等級更低的根本沒機會出門XD SE當初設計這邊到底在想什麼XD 感覺這樣角色間等級的落差應該會越來越大吧 ----- Sent from JPTT on my Samsung SM-G973F. -- PR版的好處是可以直接把經驗值關掉,不用一些手續或閃怪也能壓等。但魔大陸這邊到底要怎麼打比較順XD 我想再偷一個巨龍的源氏護手,也不想全程閃 我以前玩過一下下GBA版的覺得還好,只打到雪地保衛戰。這次玩感覺PR版的很難耶XD
好內行XD 應該是,我負責打架的塞麗斯和老人皮太薄容易一兩拳被打死,洛克都用搶奪平A給不了太大的傷害。暗影又剛上線沒有學太多魔法,丟手裡劍補一下傷害。有人被打趴就要花MP和回合補,陷入惡性循環。我應該會調整隊伍再上第二次
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OscarShih: FF6等級很重要 高等級用拳頭也可以打爆人 06/25 00:34

hipposman: 這版的FF6就算不開作弊也很簡單… 真的看神人玩連升級 06/25 00:34

hipposman: 都不用 06/25 00:34

OscarShih: 4,5,6應該是6難度最低了說XD 06/25 00:35

hipposman: 不是等級重要 是裝對魔石練才重要 06/25 00:35

OscarShih: 我是指它所有的傷害都有一個等級當成參數 06/25 00:36

OscarShih: 和其它RPG等級只是參考用不太一樣 06/25 00:36

yowei5678: 我不懂,因為它感覺很吃升級時掛的魔石+能力,害我不太 06/25 00:37

yowei5678: 敢升級。力量+1升了幾集才發現後來撿到力量+2,我整個 06/25 00:37

yowei5678: 傻眼,天曉得後面還有+幾的 06/25 00:37

OscarShih: 不管怎樣6代我記得亂練都很簡單才對 06/25 00:37

ppzz: 沒印象ff6會卡 06/25 00:37

dete911: 4樓的,真假,我FF5全破,FF6一直沒破過XD 06/25 00:38

hipposman: 所以老派的玩法都是壓等到拿到魔石數值加最好時才開始 06/25 00:39

hipposman: 練 最有用的數質是速度 不是力量 06/25 00:39

layman886: 都說是魔大陸了 魔法當然吃力點 用物理吧... 06/25 00:45

a22880897: 用馬修必殺技的火全體或艾德嘉的閃光燈 06/25 00:45

a22880897: 這兩招都是吃魔力 所以飾品帶魔攻增加 他們讓站後排 06/25 00:46

ex990000: ff6等級不重要 但你要知道哪一招對目前的敵人有奇效 前 06/25 00:48

ex990000: 面可以低等級通關 06/25 00:48

haogo: FF6 我照著LULU攻略打的 到魔大陸 還OK 嘎嗚的魔物技 很強 06/25 00:50

ex990000: 不開0遇敵嗎 記得魔大陸很多不能逃的敵人 06/25 00:50

vnzeminem: 魔大陸印象是中期了吧,應該是等級太低 06/25 00:52

haogo: 到後面是真的有點難 拿到速度+2魔石就不壓等 後期直接輾 06/25 00:53

aljinn: 是重製版比較難嗎 不然FF6唯一明顯缺點不就是沒難度…? 06/25 00:56

svd237: ff6都有壓等攻略了 06/25 00:59

icexyz: 印象中練個青魔水泡術、忍者卷軸、中級魔法就能輕鬆過了 06/25 01:12

pank: 當年SFC有bug技,隱形+異次元,可以幹掉一堆強敵 06/25 02:11

leon19790602: FF6真的難度最低,最終BOSS話講完連一招都沒出就能 06/25 02:23

leon19790602: 送他下去,連BUG技不需要用 06/25 02:23

icexyz: 記得等級25左右就能順利過了,不知道有沒有記錯 06/25 02:57

yangtsur: 古早遊戲就是卡關就練等 等級練高就可以簡單過 06/25 03:04

yangtsur: 要低等級過關前提是要知道敵人的相剋道具或屬性吧 06/25 03:05

yangtsur: 不然第一次打也是硬打.. 06/25 03:05

Arkzeon: SFC的最大bug 技是把不可裝備道具裝在左手。裝艾特加的 06/25 03:51

Arkzeon: 釘槍變物防魔防255,除了アルテマ以外都只減1、或強制2 06/25 03:52

Arkzeon: 刀流,手裡劍裝手上無限投擲 06/25 03:52

hoos891405: 你是不是沒玩過真女神轉生這種很難的RPG 06/25 04:30

abcd5566: 笑死 06/25 04:45

jay0215: 練一練就好了,從FC的PS3之間的老遊戲尤其RPG,90%以上 06/25 05:27

jay0215: 都是練高等級後壓過去 06/25 05:27

hoe1101: 魔大陸真的是FF6最難的地方,開場忍者水遁就掛了 06/25 06:23

deray: 玩Pixel版本? 開N倍經驗值+不遇敵 06/25 07:14

ailio: 就等級練起來就好了,傳統RPG不都這樣,又不敢練又說難? 06/25 08:07

ailio: 除非是少數像FF8那樣,等級高敵人會變強的另當別論 06/25 08:08

aaaaagw: FF6那會難 06/25 08:43

moonking3599: 怎麼不練等?開倍數練等很快 很難嗎 06/25 08:44

shifa: 魔大陸在古早看不懂日文時代的難在於怎麼讓影忍活著 跟拆 06/25 08:50

shifa: 隊攻略戰力落差太大而已 真的說難反而之後狂信者之塔比較 06/25 08:50

shifa: 有印象 其他都還好 06/25 08:50

TOBYMINMIN: 魔大陸就是給你練等級的 06/25 09:22

catmeat777: 低等級都要用外鄉人打法,前幾代用青魔法,6代記得是 06/25 09:24

catmeat777: 用嘎嗚 06/25 09:24

vincent72039: 我都在魔大陸練到全員35+以上碾過去 06/25 09:27

jueda: 你如果要低等級玩,要準備的東西不會比練等級簡單,怪的弱 06/25 09:46

jueda: 點全都要背起來,還有要如何應對是要先想好的,如果覺得太 06/25 09:46

jueda: 麻煩,請開4倍經驗值直接碾過去 06/25 09:46

hipposman: pr有圖鑑遇過全開 不用背啦 06/25 10:01

Jiajun0724: pr版已經超簡單了吧 可以說給新人純享受劇情的耶 06/25 10:22

widec: 我也沒印象FF6很難...順順的看劇情就全破了 06/25 10:40

appledick: 以前的RPG要練等啊 06/25 10:47

OscarShih: PR版修正了迴避率的問題 難度大幅下降 06/25 11:39

ttsieg: https://youtu.be/H7Np-ymrrTg 06/25 12:01

ttsieg: 就算不玩0經驗值 用這套攻略會簡單很多 06/25 12:07

jayemshow: 我壓等打到歌劇院章魚就過不了了 06/25 12:24

komoa: 印象FF6沒有難度,唯一難度第一次洛克單飛的時候 06/25 12:26

komoa: 沒有在單飛前先練等 單飛第一隻小BOSS會卡關 06/25 12:26

komoa: 印象中磨大陸算中間了吧! 20等好像有點低 06/25 12:27

tamanoko: 25~30等好過點 壓等算熟遊戲後才在做的事不是甚麼通例 06/25 12:32

kira0214l: FF8當年我不知道有等級浮動,最後打尾王時隊伍平均90 06/25 12:34

kira0214l: 等一直被滅團,後來一次看到堂哥玩剛好在打尾王,全隊 06/25 12:34

kira0214l: 最高等級史克爾13等打尾王像切豆腐 06/25 12:34

OXIIO: ff六很難 ,一開始的指令我根本過不了... 06/25 12:44

OscarShih: 馬修的指令在PR版改成簡單仕樣了 06/25 12:47

OscarShih: 我是真的沒有什麼記憶特別練等級 但是打起來很硬就是 06/25 12:48

OscarShih: 可以靠等級一下 早期FF公式的問題 06/25 12:48

iPhoneX: 還以為你標題打錯 結果真的是FF6 06/25 12:49

OscarShih: 5代甚至藥劑師還有臨時提高等級的藥水 06/25 12:49

virus2007: 以前的遊戲沒練功別想過關 06/25 13:03

rei196: 正常的,因為FF6是一個沒有魔法的世界,所以為了要強調魔 06/25 13:35

rei196: 法的強大才會故意讓魔大陸那邊做的跟前面的難度有落差,原 06/25 13:35

rei196: 因就是要強調FF6是沒有魔法的世界,不過如果過不去練等之 06/25 13:35

rei196: 後還是能通過的 06/25 13:35

Cruel2: 不追求極限能力值的話不用壓等吧?只要順順升級還是可以 06/25 13:59

Cruel2: 好好過關 06/25 13:59

OscarShih: 壓等只是讓你知道這遊戲是設計的有多精美巧思 06/25 14:00

OscarShih: 0經驗也能破關真的是下了很多功夫在設計上 06/25 14:01

OscarShih: 5代也是很傳奇 當時在設計真的是神等級的 06/25 14:01

luismars: 古早日R就是要練等呀...原汁原味 06/25 14:27

bdbpzcatqpq1: FF6有低等破台 06/25 14:38

letyouselfgo: 馬修 愛德加必帶這兩位差很多 再補個謝利斯就很穩 06/25 15:35

letyouselfgo: 你會覺得難可能是為了偷東西 打怪有保留 06/25 15:35

letyouselfgo: 如果有收集嘎烏的獸原技就更簡單了 連預約復活都有 06/25 15:37

yangtsur: ff8的浮動等級有夠智障 06/25 19:17

trtxty01: 小時候玩覺得沒難度,是我那時太農了嗎…? 06/25 19:41

trtxty01: 6的故事還有點印象,但戰鬥真沒有 06/25 19:44

hoe1101: 你不太農或低等,魔大陸忍者真的隨時等讀檔 06/25 20:57

kuninaka: 以前的FF真好玩 06/25 21:09

kuninaka: 去年重玩PIXEL重製版的感想 06/25 21:09

kuninaka: 哀 現在根本 06/25 21:09

kuninaka: FF2練迴避和裝吸血劍打起來有夠好笑XD 06/25 21:10

OscarShih: FF2裝吸血劍整個遊戲就通關了 當初沒設計好 06/25 21:39

hinew167: 壓等是為了提高最後上限,但我印象中ff6好像沒必要 06/26 01:46

Maiyo: ff6的魔法大半時間都是裝飾 這邊要靠物理攻擊過去 06/26 07:25

cress0128: 沒練等 要練一下再去 06/26 13:39

fjksa: ff6的魔法除了狂信者之塔外不是裝飾用嗎 馬休艾德加太好用 06/26 13:46

fjksa: 以前玩有練一下就可以一路順順玩過去 物理攻擊比較重要 06/26 13:48

sugoi5566: 我也記得歌劇院那會卡一下強度 06/26 13:49

fjksa: 世界破滅後可以去找恐龍農一下 雙手攻加連續4次攻擊太猛了 06/26 13:50

fjksa: 那時我練到洛克每砍一刀5~6千攻擊還砍8次 沒幾個王撐的住 06/26 13:51

OscarShih: 不農會比較好玩一點 就和FFX一樣(不打暗黑召喚獸前提 06/26 14:13

OscarShih: 六代成長幅度太大了 4和5剛剛好 06/26 14:14

simlin: 我小學的時候也是一直找恐龍練等,那時候情報都來自同學 06/26 17:00

simlin: 哥哥之類的 哈超懷念XD 06/26 17:00

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