Re: [閒聊] 這次PSVR2的買氣有點冷?

看板 PlayStation
作者 iammatrix (母體)
時間 2022-11-15 23:11:09
留言 37則留言 (11推 1噓 25→)

: 廢話不多說直接上網址 : https://bit.ly/3E9NIhB : 從今天中午12點開賣 : 現在都快晚上12點了還有貨 : 我記得以前一代一上架全部被掃光耶... : 去小賣店問都賣到缺貨 : 這次的還不用綁攝影機 : 連接線只有一條 : 採用業界頂尖OLED 4k面板 : 別家都還是LCD呢 : 遊戲也公布了 : https://youtu.be/HniskV3aJ7o
: 這買氣怎麼冷成這樣? : 這個是難得的單機不用綁欸 : 以後綁PS5 更貴 : 是什麼原因讓大家卻步了? : 全世界幾億台PC的VR玩家群體數量就那樣, PSVR不相容PC,就注定自己玩自己的。 PS4有買VR的不到5%,受限於性能限制與銷售量, PSVR自己的生態圈也建立不起來。 那一堆線玩一次搞一次,插來插去就飽了。 https://www.youtube.com/watch?v=bh4lLcEkt7E
PS5 賣了不到三千萬台,VR一代不支援, 這個VR2還要搭配主機,不是一體式像META、PICO4這種的, 還有線,能夠期待有多少量? 如果真的算起來,PS5+PSVR的價格, 比PC版的VR便宜(主機硬體規格要跑得動),跟一體式比起來貴。 但是遊戲主機畢竟不是個必需品,價格加起來快要一千美金, 這已經有點超過很多人的預算了*何況一堆人還買不到主機。 所以我實在不懂SONY搞這個到底是要賣軟還是要賣硬? 還是只是展示自己的技術呢? VR真的要成熟, 等到硬體部分可以完全不需要線材,完全的無線環境, 性能必須更高,這點靠SOC GPU的性能提升是可以慢慢期待, 軟體生態圈必須兼容,而不是自己玩自己的鎖國政策 讓更多玩家、開發者可以更容易參與,這樣才有機會成功。 不然又會只是買了一台很少用的玩具罷了。 PICO4 一體式也只要400美金左右,我覺得香多了。 -- 棺材只會裝兩種人,一種是老到沒有嘴齒,壽終正寢的老年人, 另外一種就是鐵齒不信邪的少年人! --
※ 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.174.35.252 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1668525073.A.C8B.html

sean0212: 生態已經很難建立了,不向下相容一代,除了87我不知道該 11/15 23:20

sean0212: 說什麼 11/15 23:20

kuninaka: 我是建議支援PC 11/15 23:39

kuninaka: dualshock都支援了 11/15 23:40

exrickeynew: 支援pc還蠻重要的 起碼能多一個出路 11/15 23:41

Askalaphos: 宣示技術性的產品而已 11/15 23:44

niokei: Sony遊戲市場都往pc靠攏了,這台VR2也是遲早的事 11/15 23:48

ryosam: sony的東西當然是等改版再買 11/16 00:00

ldt1025: 放生一代用戶比吉羊的電車3.0還過份,人家2.0後來還能付 11/16 00:05

ldt1025: 費改裝 11/16 00:05

cocowing: 電子垃圾 11/16 00:21

splendidpoem: 性能必須等待硬體提升? 11/16 00:39

splendidpoem: 其實PSVR2主打的眼動追蹤+注視點渲染,就是要解決 11/16 00:39

splendidpoem: 這個問題:GPU只需要完整渲染你眼睛聚焦的地方,視 11/16 00:39

splendidpoem: 線以外的地方則用低解析材質帶過,也就是玩家永遠 11/16 00:39

splendidpoem: 都能看到局部的4K畫質,但GPU卻不需要渲染完整的4K 11/16 00:39

splendidpoem: 像素,讓既有的硬體能省下更多運算能力。 11/16 00:39

splendidpoem: 當然這只是理論,實作上如果眼動追蹤+注視點渲染的 11/16 00:39

splendidpoem: 速度不夠快,導致玩家能明顯察覺到材質由模糊變清 11/16 00:39

splendidpoem: 晰的過程,反而會更干擾沉浸感。不過至少這是VR要 11/16 00:39

splendidpoem: 真正實現3A大作而解放硬體性能的第一步。 11/16 00:39

splendidpoem: 這次令人疑慮的是仍然必須插線。即使只有一條線, 11/16 00:39

splendidpoem: 但玩VR遊戲,有線和無線的體驗就是天差地遠。只要 11/16 00:39

splendidpoem: 有線,就會隨時擔心動作太大而掀翻主機,很難專注 11/16 00:39

splendidpoem: 沉浸。 11/16 00:39

OscarShih: 就是加了眼動追蹤還有一些體感在PSVR2上才必須用線吧 11/16 01:00

OscarShih: 視覺延遲一個就會引人不適了再加一堆需要回饋的要素 11/16 01:00

OscarShih: 變成來回2倍的交手時間無線的問題會更明顯 11/16 01:01

Layase: quest2銷售量超過1700萬了 ps5才賣2000多萬台 11/16 01:28

Layase: 還沒算其他VR設備 結果PCVR大作根本沒人要做 回收不了 11/16 01:31

Layase: 除非索尼肯多燒STEAM META幾倍的錢多做幾款獨佔大作 11/16 01:31

f743182002: 智障索尼不向下相容 不爽買 11/16 01:53

Gaogaigar: 先提醒大家 眼動(tobii)我覺得滿傷眼的 要在眼睛上 11/16 02:23

Gaogaigar: 打光才能追蹤 11/16 02:23

william456: 支援pc也沒用吧,一堆比她便宜更強的,何必選這過 11/16 03:13

william456: 時的殘次品 11/16 03:13

xp987987: 上代直接被放生,這代再買是又要被放生嗎? 11/16 05:35

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