Re: [情報] 支援PS5 VRR的電視/顯示器/螢幕

看板 PlayStation
作者 s800525 (Tim)
時間 2022-04-27 23:53:55
留言 87則留言 (23推 0噓 64→)

: 內文為Reddit網友整理的資訊,PS5 VRR 運作範圍48-120hz,主機不需另外更新即可使用VR : R,如果沒看到選項,請重開機後看看。 VRR有效範圍是48-120FPS,剛試了一下30FPS遊戲雖然顯示VRR啟動但刷新率會固定59.34hz ,刷新率數字就固定不會變動。而上下波動比較大的遊戲則是48FPS↑刷新率會跳動, 48FPS↓刷新率會跳到59.34固定住,所以會看到刷新率48.XX下一瞬間跳到59.34之後又變 成48.XX反覆大範圍跳。 這種情況要解決,爬文看到隔壁做法是在非120FPS模式下的遊戲(30fps、60fps...等)就用 FLC(低幀補償)方式讓同一幀重複輸出,這樣FPS就上升到VRR能作用的範圍,那這種方式 PS5有辦法做到嗎?不然現在30FPS(畫質/保真)模式下VRR等同沒用... -- U GOT IT! YT上看到有人測40FPS模式的豬豬人也有VRR不會啟動的問題 影片大概中間的地方有在探討這問題↓ https://www.youtube.com/watch?v=akcs1mmZBqQ
可能又是索尼一次神操作XD
目前看起來是這樣,我開只有30FPS的遊戲,畫面資訊就是顯示有VRR但刷新率那就是固定 59.34hz(60hz),至於60fps模式會到48↓以下手邊沒有沒辦法測,這部分我是看上面影片 推測 這樣的話是不是學隔壁把控制刷新率的權限從遊戲→系統,這樣就有解了? 看起來應該沒很困難... 吧? 純VRR的話我記得XSX一上市就有了,不是微軟太強而是索尼太廢...
※ 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.129.59.130 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1651074838.A.652.html

OscarShih: 可是豬豬人不是出了什麼40張模式嗎 04/28 00:11

OscarShih: 真的是很神奇 04/28 01:29

RGZ91B: 有些機型的VRR有效範圍是40hz起跳 04/28 02:06

splendidpoem: 你說的Xbox解決方式,應該是指在遊戲機中設定電視 04/28 02:32

splendidpoem: 刷新率為120Hz,讓LFC能開始工作。PS5不能也不用設 04/28 02:32

splendidpoem: 定,它已透過EDID直接抓電視的最高刷新率了。 04/28 02:32

splendidpoem: 除了LFC的疑點外,PS5這次的VRR確實有不少謎團。VR 04/28 02:32

splendidpoem: R是遊戲機和電視溝通好就能同步的功能,不需要遊戲 04/28 02:32

splendidpoem: 支援;但PS5卻會阻止「不支援」的遊戲禁用VRR,這 04/28 02:32

splendidpoem: 是很奇怪的邏輯。現在就是等DF發布PS5 VRR的專業研 04/28 02:32

splendidpoem: 究結果了。 04/28 02:32

RGZ91B: 樓上說的我上水管看一個PS5設定cod120fps影片跟你說的有差 04/28 02:47

RGZ91B: https://youtu.be/Dg3lzLKiMgA 04/28 02:47

RGZ91B: 影片中是使用LC CX 在PS5系統選單設定效能模式後電視還是 04/28 02:49

RGZ91B: 60hz顯示,直到進入遊戲才是顯示120hz 04/28 02:49

RGZ91B: 不過這影片是一年半前的了 現在的PS5軟體版本更新後顯示的 04/28 02:58

RGZ91B: 設畫面可能跟那影片已經不一樣了 請有ps5的版友確認吧 04/28 02:59

shankstrf: PS5的120HZ到現在都是要開遊戲後再回去看才會顯示120HZ 04/28 03:07

shankstrf: ,不然就都是60HZ而已 04/28 03:07

shankstrf: 然後剛剛發現也會顯示VRR頻率了 04/28 03:07

shankstrf: https://i.imgur.com/VHLJhe3.jpg 04/28 03:07

RGZ91B: 樓上所以PS5在選單畫面狀態下 電視當下個更新率還是60HZ? 04/28 03:09

shankstrf: 對啊 04/28 03:12

shankstrf: 沒開任何遊戲就是顯示這樣而已 04/28 03:14

shankstrf: https://i.imgur.com/FIigPp6.jpg 04/28 03:14

RGZ91B: 這機制跟XBOX不一樣 XBOX選單設定120hz 後 螢幕更新率計數 04/28 03:14

RGZ91B: 器就會跳120Hz 04/28 03:15

shankstrf: 麥爾斯摩拉斯開設定開保真,VRR關閉的話是48-60HZ 04/28 03:17

shankstrf: https://i.imgur.com/eeYpWhe.jpg 04/28 03:17

shankstrf: 我比較喜歡Xbox那種機制 04/28 03:17

RGZ91B: 如果是這樣的話PS5開啟120Hz是由遊戲本身來決定的? 04/28 03:17

shankstrf: 目前照這樣來看是這樣沒錯 04/28 03:18

RGZ91B: 那這樣是否能解釋PS5目前沒有LFC的原因了 因為現有遊戲若 04/28 03:21

RGZ91B: 只有60HZ模式的話 根本就開不了LFC 04/28 03:22

RGZ91B: 要讓60fps遊戲開LFC就是要先讓更新率上120hzy 04/28 03:26

RGZ91B: 補充一下 是60FPS以下遊戲 04/28 03:27

CloudVII: 所以48以下開vrr固定59.34實際上還是30? 04/28 05:49

RGZ91B: 因為48hz是更新率下限 低於48hz vrr就不會作動 更新率 04/28 08:15

RGZ91B: 就會跳回60hz(實際值是59.xhz) 04/28 08:16

CloudVII: 那就要用補fps補到48以上才能觸發 04/28 08:21

RGZ91B: 一般低幀補償倍率普遍是2或2.5倍 04/28 08:29

srx080578: 這串看下來Sony也太鬼神了吧 04/28 08:30

RGZ91B: 就是讓30FPS補成60FPS或75FPS(實際體感還是30FPS) 這樣VRR 04/28 08:32

RGZ91B: 作動 更新率才會到60Hz或75hz 但條件是要讓顯示裝置最大 04/28 08:36

RGZ91B: 更新率為120hz 但PS5目前的畫面更新率的設定是由遊戲控制 04/28 08:37

RGZ91B: 遊戲若不將最大更新率設為120hz 就不會有低幀補償 04/28 08:40

crono0: 應該沒很困難 只是會慢隔壁很久 隔壁正式開放半年多 04/28 09:05

RGZ91B: 若不調整更新率控制權限就是遊戲全改120hz 04/28 09:05

crono0: 阿不對 隔壁九月開放是DV模式 那VRR那些應該更早 04/28 09:06

RGZ91B: 120HZ牽涉遊戲開發商要對現有發行遊戲做更新 所以SONY才 04/28 09:07

RGZ91B: 會列出確定正常啟用VRR的遊戲清單,未來遊戲都是設定120Hz 04/28 09:08

RGZ91B: 的話要做LFC就不會有太大問題 04/28 09:08

RGZ91B: Xbox 在2018年還2017年就實裝Freesync 04/28 09:09

crono0: 與其說是太廢 感覺更像是SIE高層不重視 反正不搞太多也賺 04/28 09:24

crono0: 就不要浪費太多資源 還不如弄一些正確向的? 04/28 09:25

Isoroku5566: 還不如多弄些女黑人、女猩猩教育玩家 VRR沒有教育 04/28 09:32

Isoroku5566: 意義 04/28 09:32

fox527: 教育是百年大計 04/28 10:50

tsairay: 控制刷新率不能亂改,會讓某些依據禎數做調整的遊戲出錯 04/28 10:51

tsairay: 有很多動作遊戲會依據禎數調整一些像是閃避動作的無敵 04/28 10:52

tsairay: 時間 04/28 10:52

tsairay: 老卡就常用,MHW還有禎數高,貫通彈傷害就高的設計 04/28 10:53

RGZ91B: 這個問題遊戲只要控制禎數上限就好了吧 04/28 10:55

CloudVII: 廢很久了 索索第五代就是被軟軟逼到要出來 什麼都沒準備 04/28 12:07

CloudVII: 好啊 趕鴨子上架 像看看之前的支援全PS4遊戲向下相容 04/28 12:08

CloudVII: 還偷偷拔掉 04/28 12:08

CloudVII: 把官網修正 04/28 12:09

ccucwc: 應該就是對已上市的遊戲做的妥協方式,看看之後的新遊戲會 04/28 12:14

ccucwc: 不會做比較好的設計 04/28 12:14

srx080578: 大家還是要用正向的眼光去看索尼 希望他會更好更傾聽 04/28 12:40

srx080578: 消費者的心聲 04/28 12:40

ccucwc: 樓上頭貼好讚 求名字 XDD 04/28 13:39

KenDai1019: 請問有人可以分享LG C9 如何確認有開啟VRR嗎? 目前看 04/28 14:01

KenDai1019: 到CX C1 的資訊欄上有寫,但是C9的資訊欄上卻看不到 04/28 14:01

sisik: 被微軟追到差距又少一些.才要放福利,這東西拖多久了! 04/28 14:39

shankstrf: C9的話要更新到最新的韌體,然後還要開啟INSTANT GAME R 04/28 15:24

shankstrf: ESPONSE,成功後也會像CX C1一樣顯示VRR 04/28 15:24

CloudVII: PS4贏太多了阿 PS5要放水一下懂? 04/28 15:28

louis0425: 笑死 VRR還是半殘版的 XSX屌打 04/28 21:28

berry383838: 其實不是vrr是半殘 是ps5要最高階hdmi 2.1才支援,隔 04/28 23:32

berry383838: 壁xsx從最低階 freesync螢幕支援到最高階 hdmi 2.1 04/28 23:32

berry383838: 不是規格半殘 說相容性半殘比較好 04/28 23:32

RGZ91B: 看目前的測試結果不一定需要HDMI2.1才能開 只要顯示裝置 04/29 00:09

RGZ91B: 的VRR符合HDMI forum定義的HDMI VRR技術要求就可以 04/29 00:10

RGZ91B: 只是說能符合HDMI VRR顯示裝置多數都是HDMI2.1 少數原2.0 04/29 00:11

RGZ91B: Freesync機種技術要求剛好符合HDMI VRR所以PS5才能開 04/29 00:13

Xconqueror: 還好我2019年還沒PS5就選SM9000,但2022年女兒出生QQ 05/25 19:38

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