※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1569776365.A.D79.html
→ blackone979: 你可以不必這麼早下定論 09/30 01:02
→ ChengYan0611: 地圖你再玩一下就知道了 09/30 01:23
推 josh1985: 劇情方面評價跟你剛好相反...比以往的影薄配角好 09/30 01:56
→ blackone979: 這代劇情絕對比前幾代九成賣萌好很多 09/30 01:59
→ z968q1aet: 前幾代 有包含 蘇菲系列嗎? 09/30 02:06
推 WHOKNOW4: 刻意肥臀粗腿的好嘛 09/30 02:12
推 k960608: 理由就是想變強(派上用場)阿 有很牽強嗎 09/30 02:19
推 yabibear: 沒有特別動作的站姿 那個手懸空在兩側感覺真的超僵 09/30 02:36
推 st002650: 我覺得不思議三部曲只有蘇菲有贏萊莎,表現算不錯惹 09/30 03:26
→ feaze: 還沒玩到快速傳送就覺得CC不夠用,是不是不知道可CC以補? 09/30 05:26
推 blackone979: 我自己是覺得不會比蘇菲差啦 鍊金從黃昏天空之後悠閒 09/30 06:54
→ blackone979: 日常支線的比重越來越大於主線 這代好不容易回到一個 09/30 06:54
→ blackone979: 有厚重感的主線故事 個人是蠻喜歡 09/30 06:54
→ heru: 後面就會有地圖了 09/30 07:52
推 Exmax1999: 我只玩過蘇菲跟萊莎 除了戰鬥系統外覺得萊莎不比蘇菲差 09/30 08:28
→ OscarShih: 建模有一說是原畫師提供的設定稿就是那樣子了 09/30 08:29
→ OscarShih: 所以才會有些人比例很怪,有些人OK, 並不是建模本身問題 09/30 08:29
推 tom11725: 他明顯會硬要你用道具轉換CC的方式延續道具使用次數 09/30 08:30
→ tom11725: 前期很長時間隊伍只有三個人 09/30 08:30
→ tom11725: 等到科洛蒂婭加入你可以把沒上場的角色道具 09/30 08:30
→ tom11725: 轉換成CC,使用次數不夠的狀況會很好多 09/30 08:30
推 au6vmp5846: 建議你在多玩一點 這代不差 09/30 08:57
推 xjqulxu1651: 建模還是多少有問題吧,萊莎媽媽跟有個村民的角色完 09/30 09:11
→ xjqulxu1651: 全是平的,讓我想到當初學3DMax時只會拉平面的時候 09/30 09:12
→ xjqulxu1651: 我說平的部位是臉,漏打了 09/30 09:12
→ OscarShih: 連萊莎也是很平(臉),也許是節省多邊形(x 09/30 09:24
推 kuku321: 地圖真的是玩下去就知道了 這樣看來應該第一章都還沒過XD 09/30 09:34
→ kuku321: 這代不管地圖 戰鬥 煉金全部大改了 而且任務也不再是酒吧 09/30 09:36
→ kuku321: 免洗任務而是都有設計NPC來銜接世界觀 當然成本就在那 能 09/30 09:36
→ kuku321: 配音的人物數量跟以前差不多 很多NPC甚至不能互動 但是我 09/30 09:37
→ kuku321: 覺得可以接受 實際上比起以前就多了承接任務的各種NPC設 09/30 09:38
→ blackone979: 煉金就一直走2D風建模 只是我覺得是這代打真實光源的 09/30 09:38
→ blackone979: 關係 直接照在臉上就變成一整個平面化 因為原本建模 09/30 09:38
→ kuku321: 計了 算是工房系列的一個轉捩點了 感覺得出蠻有野心 想開 09/30 09:39
→ blackone979: 就沒有太多細節都靠貼圖 09/30 09:39
→ kuku321: 始拓展海外市場的感覺 這次感覺優化的好 STEAM歐美評價不 09/30 09:39
→ kuku321: 會差 09/30 09:39
推 EnjoyLife: 借問萊莎在煉金系列好玩程度大概如何?只玩過蘇菲,想 09/30 09:41
→ EnjoyLife: 挑一款玩要選哪款(有PS4跟switch) 09/30 09:41
推 kuku321: 看你有沒有時間 有時間的話可以先玩露露亞 算是傳統型工 09/30 09:42
→ kuku321: 房的極大成了 也把時限等通通拿掉 算是輕鬆玩 09/30 09:42
→ kuku321: 時間不多的話就直接萊莎 改到連爸媽都不認得的系統(? 09/30 09:43
→ kuku321: 不管戰鬥或鍊金都感覺得出貼合時代設計 拓展客群的野心 09/30 09:43
→ kuku321: 只是可能也因為各種大改 導致有些地方覺得燃燒不完全 還 09/30 09:44
噓 e446582284: 這系列我最受不了的就是人物對話轉向時,像陀螺一樣 09/30 09:44
→ e446582284: 原地轉,做個轉頭動畫有這麼難喔…… 09/30 09:44
推 EnjoyLife: 露露亞跟萊莎都蠻推的意思嗎? 09/30 09:44
→ kuku321: 差一步的感覺 有點像當初TOG變成TOX的過程 不過整體都算 09/30 09:44
→ kuku321: 是改善 可以直接買 09/30 09:44
→ kuku321: 對 我覺得露露亞跟萊莎都很不錯 玩的都蠻開心的 09/30 09:45
→ EnjoyLife: 感謝 09/30 09:45
→ kuku321: 轉向就是日系小廠的成本問題啊 寶可夢皮伊一樣是原地自轉 09/30 09:45
→ OscarShih: 不是連像falcom那種老店也是原地轉向嗎 09/30 10:03
推 kuninaka: 大家不要小看這種模組動畫 09/30 10:13
→ kuninaka: 那是用錢堆出來的 09/30 10:13
→ kuninaka: 沒錢就是原地轉向的木偶劇 09/30 10:13
→ OscarShih: 不想做演出就是旋轉,當然也有做轉身動畫的 09/30 10:31
→ OscarShih: 但鍊金工坊的3D角色以前連說話都不會看人臉 09/30 10:32
→ OscarShih: 最近才學會坐著吃飯的,就別要求了 09/30 10:32
推 kuninaka: 還有穿模的問題 那也不是容易解決的 09/30 10:34
→ blackone979: 主要就是技術力的問題 現階段的GUST在3D運用上的技術 09/30 10:35
→ blackone979: 我覺得甚至比falcom還差 09/30 10:36
→ OscarShih: 看看菲莉斯和蘇瑞利提那詭異的打光,這代進步很多就是 09/30 10:36
→ blackone979: 雖然萊莎比起前幾作煉金已經有明顯進步很多 只是過去 09/30 10:37
推 MewGirl: 只希望模組可以回到蘇菲那時候...... 09/30 10:37
→ blackone979: 因為太著重在用貼圖跟靜態解決問題 導致技術仍然跟不 09/30 10:38
→ blackone979: 上時代 09/30 10:38
→ OscarShih: https://youtu.be/QbrQluuPGcM NS版本最佳化的也很好 09/30 10:38
→ OscarShih: 模組是聽說蘇菲之前的都是找和Tales同一家公司做的 09/30 10:38
→ OscarShih: 菲莉斯似乎換了KT引擎?建模也自己來,聽說有誤別鞭XD 09/30 10:39
→ stinger5009: 菲莉絲開始就是光榮自己作啦 所以菲的模組超悲劇XDD 09/30 10:40
→ OscarShih: 效率也變超差的,畫面沒什麼變,張數掉到20以下都有可能 09/30 10:42
→ OscarShih: 經過3,4個作品練功上來的萊莎就好多了 09/30 10:42
→ kuku321: 沒有喔 部分還是外包 不思議之後都有包給MUTAN 萊莎也有 09/30 10:47
→ kuku321: 菲莉絲是主打【(光榮式)開放世界】 就是資源沒掌握好 大 09/30 10:51
→ kuku321: 地圖直接幹下去才會導致禎數掉很大 這次明顯進步很多 09/30 10:52
→ OscarShih: 可是一開始的洞穴就掉很大, 我還以為我家PS4要燒了 09/30 10:54
推 bootes3177: 亂入請教亞蘭德系列要玩哪一款? 大叔時間不多了 09/30 10:56
→ kuku321: 沒時間就露露亞 前面主角通通都出來當領路人了 09/30 10:57
→ OscarShih: 時間不多就拖拖莉吧 09/30 10:57
→ kuku321: 大概都能抓到各個主角的人設性格 而且劇情也獨立 09/30 10:58
推 charlie123qq: 請問一下萊莎有時間限制嗎 還是跟蘇菲一樣沒有 09/30 11:18
→ charlie123qq: 有一款好像有時間限制要去考照 這款呢 09/30 11:19
→ yangtsur: 立正!!! 向後~~~~轉! 09/30 11:25
→ blackone979: 沒有 09/30 11:30
→ OscarShih: 時間限制應該只有菲莉絲不知為啥複刻之外 09/30 11:46
→ OscarShih: 不思議系列之後就沒了 09/30 11:47
噓 howerd11: 這款可以玩一年嗎? 09/30 12:36
→ OscarShih: 霍華還沒看到你的伊蘇9心得 09/30 12:41
推 e52155: 我在第二章,劇情上就是小孩子們想要讓自己有用,大家小時 09/30 12:45
→ e52155: 候沒有這種時期嗎?想學點什麼,想到處冒險,想跟朋友一起 09/30 12:45
→ e52155: 有個小天地幹大事!這劇情我很喜歡啊,回憶耶~ 09/30 12:45
推 kuku321: 話說奧斯卡那youtube一看覺得有種違和感 去找了比較影片 09/30 12:54
→ kuku321: 才發現背景光影和後特效果然還是有差 樹葉直接分成亮暗部 09/30 12:54
→ kuku321: 只有兩塊而已 另外就是反鋸齒跟不知道為啥 NS版的結算畫 09/30 12:55
→ kuku321: 面 人物模組有線條 感覺是後特效沒處理好 不過流暢度而言 09/30 12:55
→ kuku321: 優化的算不錯了 09/30 12:56
推 zeolas: 看來steam推出用遊戲時間篩選評論的功能確實是有意義的 09/30 13:17
推 yuvytt: 這代劇情我終於不會一直按A跳過了妨e幾代覺得跟每個角 09/30 13:29
→ yuvytt: 色的支線劇情都發生的好莫名其妙囧 也沒什麼情感投入 09/30 13:29
→ OscarShih: 想想NS的效能都PS4的不知道幾分之一了,那個真的很努力 09/30 14:20
→ OscarShih: 蘇瑞莉提還做了2種模來應付,現在都不用了 09/30 14:21
→ yourmomb: 想借串問現在有接到丹尼爾的任務 叫我給他品質40的魔法 09/30 20:22
→ yourmomb: 道具 魔法道具是啥啊 09/30 20:22
→ godknows29: 道具旁有寫個 魔法道具的好像都是 09/30 20:43
→ godknows29: 第一次玩這系列..我真的有點霧煞煞.. 09/30 20:44
→ blackone979: 魔法道具是類別 按圖鑑搜尋看你現在能做的魔法道具有 09/30 21:24
→ blackone979: 哪些 09/30 21:24
推 feartis: 這代比較慢熱的感覺 09/30 23:34
→ feartis: 魔法道具要一直到主線某任務才會出現第一個可以做 09/30 23:36
推 hayate4821: @EnjoyLife 萊莎hard第一輪破掉的感想,覺得這代可能 10/01 00:04
→ hayate4821: 比蘇菲更適合新人 10/01 00:04
推 c97881280: 完全新手的上班族想入門ps4煉金系列求推薦?蘇菲/露露 10/01 01:00
→ c97881280: 亞/萊莎/其他 10/01 01:00
推 c97881280: 看ha大文似乎萊莎不錯 10/01 01:03
推 pinqooo: 樓上 推薦你直接玩萊莎就好 10/01 09:17
推 liang0703: 因為只有PC 等一個月太煎熬 入坑了露露亞 10/01 10:22
推 pinqooo: 直接入坑露露亞缺點就是角色帶入感不夠...畢竟是賣情懷 10/01 11:15
推 c97881280: 謝謝P大 10/01 11:21
→ OscarShih: 畢竟是亞蘭德第4作 10/01 11:50
推 TWayne: 借串問一下,創傷藥是從什麼道具調和出來的嗎? 10/01 12:17
推 feartis: 我玩日版所以不知道哪個是創傷藥XD 10/01 12:29
推 pinqooo: 不是最基本那個綠綠的藥的話 那可能進度比我後面不清楚 10/01 12:50
推 TWayne: 晚上繼續拾荒 感恩 10/01 13:41
推 Re12345: 原PO講的那幾個缺點很明顯就是往手遊靠攏導致的問題 10/01 16:00