[情報] 為什麼PS4 PRO不提升記憶體

看板 PlayStation
作者 callmedance (NightFury)
時間 2016-09-12 12:52:53
留言 67則留言 (31推 0噓 36→)

轉錄自巴哈文章 PS4 Pro的正式公佈是本週最大的話題之一。從sony給出的參數來看, 這個增強版主機的性能提升主要是在CPU、GPU和記憶體頻寬方面。 那麼為什麼sony不把當前8GB的記憶體也擴大一些呢? SIE副總裁伊藤雅康在4Gamer的採訪中回答了這個問題。 伊藤雅康表示,PS4 Pro 的概念在提出的時候就有一個非常重要的準則, 那就是不可以出現任何PS4 或者PS4 Pro 獨佔遊戲。而記憶體的提升勢必 會讓開發商以大記憶體的主機為開發基準,這樣就有可能導致遊戲在 記憶體小的主機出現兼容或性能上的問題,這個是sony決定不提升ram的主要原因。   此外,他還提到了雖然同樣的遊戲在 PS4 和 PS4 Pro 上的表現確實不同, 但是二者的遊戲陣容與玩家群體是統一的。與此同時,他們也要求開發商在 多人遊戲部分不能給PS4 Pro 主機任何優勢,這也是為了保證玩家之間的競技平等。   不過,採訪中提到了由於新主機支援更高的分辨率,所以 PS4 Pro 玩家在遠距離 觀察敵人時能夠看得更清楚。伊藤雅康表示這個是有可能的,但是這些問題是開發者 要考慮的,只要他們保證多人遊戲時玩家的遊戲幀數保持一致, 那麼sony不會去過問每一個細節。 --
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liang810724: 在想推文要回什麼好~ 09/12 12:57

dayjay: 覺得很ok,賣這麼便宜主要就是提升畫質跟張數 09/12 12:59

CTC0115: 因為價格啊 09/12 13:02

OROCHI97: 隔壁天蠍不是也8GB嗎 09/12 13:02

kuninaka: 難道GPU升級,開發商就不會以PRO開發嗎??? 09/12 13:07

avans: 要是pro 版在貴一點配備在好一點,就不必糾結買哪台了,直 09/12 13:07

avans: 接就選擇slim 版本了,現在差距這麼小,就會想等等pro 版本 09/12 13:07

avans: ,sony 真聰明! 09/12 13:07

kuninaka: 到時候就看到PRO 穩30 SLIM FPS 22 09/12 13:07

kuninaka: 不過也不會是SONY被罵 09/12 13:07

chemical0318: 不知道sony採購的記憶體是不是特別貴,連下個月要上 09/12 13:08

chemical0318: 市的旗艦手機xz也是3g而已 09/12 13:08

moonlca: 13k這樣很不錯了 真的加到20k反而沒必要 09/12 13:16

polas: 好奇不能出現pro獨占遊戲的"獨占"標準是什麼? 09/12 13:26

colawei: ps4 pro+ps vr+camera+一片遊戲 三萬元有找 09/12 13:27

polas: 若出了一款pro催盡效能才勉強讓大部分玩家覺得能玩, 09/12 13:31

polas: 給舊機跑像幻燈片的遊戲(但確實能執行遊戲)這樣算pro獨占嗎 09/12 13:32

colawei: 可以PS4及pro版分開出.但不能只有pro能玩.且只能一次收費 09/12 13:37

blackone979: 樓樓上那種情況明顯就是違反sony的原則 遊戲不是能跑 09/12 13:40

Tiguru: 頂多舊機特效比較少 不可能拋棄4000w的客群 09/12 13:41

blackone979: 就算及格的 我想也沒有廠商願意做這種事情惹火上身 09/12 13:41

kuninaka: 看ubisoft的watch dog 2會不會這樣 09/12 13:42

kuninaka: SLIM FPS不穩 PRO穩30 09/12 13:42

polas: 我舉的例子是比較極端,像樓上說的PRO穩30 slim不穩 09/12 13:49

polas: 這樣是否safe? safe跟out的界線在哪? 這是我好奇的點XD 09/12 13:49

polas: 不過目前舊機有數量絕對優勢 所以就真的只是好奇而已 09/12 13:50

kuninaka: 幻燈片那個太扯 只要不穩就好 09/12 13:51

kuninaka: The Witcher 3到現在也沒穩30吧 09/12 13:51

blackone979: 這種事情不可能訂出黑白分明的標準 只能靠廠商跟sony 09/12 13:59

blackone979: 的心證而已 不過除非pro基數能遠超舊型 不然基本上遊 09/12 14:00

blackone979: 戲廠肯定還是以舊型為基礎 09/12 14:00

CTC0115: 別想太多 能榨乾PRO主機性能的廠商不多 09/12 14:01

CTC0115: 那要負擔的開發成本太高了 09/12 14:02

hitsukix: 看new 3ds情況就知一二了,除非sony加錢去推 09/12 14:15

kuninaka: new3ds我只知道魔物獵人有差 其他不知道 09/12 14:19

HiHiCano: 軟體廠不是白癡 出以pro為主的遊戲 那就請pro的玩家去 09/12 14:28

HiHiCano: 買吧 09/12 14:28

HiHiCano: 我們這些4500萬舊玩家 去玩以舊主機來開發的遊戲就好 09/12 14:28

CTC0115: PRO 以日廠來說 應該還有機會玩到 惡靈古堡四重製版 09/12 14:33

CTC0115: 惡靈古堡四重製版 惡靈5 6 4K/60FPS 09/12 14:36

sabreur: GTA5, 巫師3 #_# 09/12 15:20

sonofgod: 簡單來說 PRO提升的幅度不會太大... 09/12 15:33

antony0310: 最有可能的原因看起來是價格 09/12 15:43

fuj: 時代背景 以前家機推出加強版 下場都是不好 當然價格也是主因 09/12 15:49

fuj: 而這次PS4 PRO價差不大且強調沒差別待遇 銷量不會比正規機差 09/12 15:51

hitsukix: new3ds 薩爾達無雙也有差,其他我也不知了 09/12 15:51

lwecloud: 還有XENOBLADE阿 舊3DS直接不能玩XD 09/12 16:37

kuninaka: 對 09/12 16:40

cocowing: 看FFXV的表現了,目前完全不想買pro 09/12 16:59

cocowing: 兩台PS4真的不知道要幹嘛 09/12 17:00

cocowing: 不過FFXV以後應該有pc版,好像也不需要為了FFXV買pro 09/12 17:06

OscarShih: 我大概也不會買PRO吧,錢拿去買顯示卡了XD 09/12 17:09

dayjay: 當折舊買PRO花個6000就可以升級,還有新保固 09/12 17:16

dayjay: 不知道是有什麼好貴的,畫面跟流暢還有提升,值得 09/12 17:17

kuninaka: 6000都不用花一樣能玩 09/12 17:19

OscarShih: PS4主要是打日廠遊戲的,我想大多不需要PRO 09/12 17:21

OscarShih: 重點是目前PS4原機還是主要市場,沒人敢虧待的 09/12 17:21

cocowing: 花六千把漂亮幻痛機成醜醜的Pro我才不要XD 09/12 17:33

igarasiyui: 這次日本主打slim 歐美主打pro的態勢很明顯阿 29980圓 09/12 17:46

HiHiCano: 日本 3ds 都爽玩 畫質不是問題 09/12 18:39

joshua781021: 日本4K電視少也是主因 幾乎是歐美的一半 還比中國 09/12 21:28

joshua781021: 低 居住環境不適合大尺寸電視 日本太擠了 09/12 21:28

cloudsub: 想太多了,pro就是高畫質而已 09/12 22:41

CTC0115: PS4 900P 還滿適合的 09/13 00:23

ksng1092: 看起來大多的ps4玩家都不想換pro xd 09/13 00:54

OscarShih: 誰知道, 上市後賣多少台再說吧XD 09/13 01:10

SYUAN0301: pro只要穩穩跑好30or60我就心滿意足了 09/20 23:52

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