[心得] 無雷遊戲推薦 十三機兵防衛圈

看板 PlayStation
作者 a870321 (普通ANDY)
時間 2020-08-18 19:31:52
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PS版首發,有任何問題歡迎指正! 玩過之後覺得一定要來推一下,超怕香草社倒掉 -以下正文- 隨著遊戲進度條逐漸被填滿,心中滿溢的是無限的感動及感慨。感動的是,遊戲過程中獨一 無二的體驗;同時也感慨,這種規模的體驗可能此生不會再有第二次。 先說結論: 如果你不排斥文字冒險類遊戲、又可以接受一點科幻推理、手邊又有或借的到PS4,請直接 買下去。 文字冒險遊戲主打的是劇情,所以要不暴雷的情況說這有多好多好實在是很難說服別人@@.. ...我也是看了Gamker的遊戲推薦,加上本身是香草社的粉絲才會入手。接下來我會試著說 明這遊戲劇情上的魅力以及遊戲上獨特的地方。 十三人主角: 多主角在動作冒險遊戲很常見,比方說惡靈古堡系列。畢竟同樣的關卡敵人,只要換一個腳 色,改變槍枝、技能就能完全有不一樣的遊戲體驗,對玩家和廠商來說都是血賺。 不過對注重劇情為主的文字冒險遊戲來說就不是這麼一回事。從不同的角度看同一件事,如 果沒有劇情差異,就容易令人厭煩。一有了差異,考量到玩家的遊玩順序,就容易出現各式 各樣的矛盾,進而使的劇本崩潰。最近就有一款劇情項冒險遊戲,主角才兩人,劇情就崩壞 被玩家罵成智障(10/10)。而這遊戲破天荒地採用了十三人作為主角,共同經歷一場事件, 劇本難度及複雜可想而知。除了排山倒海的劇本矛盾之外,這遊戲還有時間旅行的要素(笑) 。 但是排除了上述問題之後,十三人共同描繪一個世界,是遠比單人視角來的更加豐富和立體 。當遊玩了其中一人時出現了謎團,並偶遇另一人。再從從另一人接續下解謎及觸發下一人 的劇情,經過了十三人綿密交互的劇情,最後解釋一切並回到起點的感覺,頗有黑暗靈魂一 代傳火祭祀場的感覺。宏大、合理、環環相扣。 劇情表現技巧: 如果是同一個劇本完十三次,估計是再好的劇本都會被浪費掉。直接切成十三分又太細碎, 缺乏連貫。劇本太難太複雜,玩家看不懂也有可能直接放棄。太簡單又失去文字冒險的樂趣 。 而劇情表現這點,十三機兵掌握的非常精妙。先說說主角們,這十三個腳色各自的核心目標 至始至終都沒有一絲偏移,讓臉盲如我即便叫不出名字也可以直接知道腳色想法,帶入感十 足。劇情上得益於龐大的世界觀,關鍵資訊給的毫不手軟。甚至有腳色的序章開場直接核彈 級爆雷,讓你有種完全了解這遊戲的感覺。透過一個個腳色的小章節,去遭遇謎團、去解密 、去更進一步的了解世界觀,卻又在小地方充滿微妙的不協調感,讓你有繼續探索的動力。 最後全解密後再次回顧,不得不佩服劇情安排之精妙。 戰鬥: 塔防遊戲。一開始覺得畫面簡陋,玩法單調,畢竟就是守塔。過了序章才發現不是這麼回事 。在出擊腳色僅僅六名的情況下,對上的是排山倒海的怪獸大軍。PS4中有個獎盃是單發擊 破150隻以上的敵軍,我在關卡進度約30%左右就拿到了(笑)。況且,扣除施放技能的暫停時 間,一場戰鬥也就兩分鐘。先前累積的優勢可能在數秒之內被排山倒海的怪獸車過去,這種 緊張感很好的詮釋了世界末日分秒必爭的背景。腳色的技能CD5秒都覺得度日如年。 總結及後話: 畢竟賣點是劇情,所以上述基本都沒有提及遊戲百分之一的樂趣,我盡力了QAQ... 這個遊戲,是香草社花了六年製作,其中劇情就花了三年,劇情Debug到上市前一秒。費時 六年開發一款小眾文字冒險遊戲,又是發行於PS4上而不是PC。說實在話這真的不是正常人 會去做的。這種跟錢過不去,只為開發夢想中遊戲的製作人(藝術家),著實令人敬佩。 我們永遠會有下一款魔物獵人、下一代惡靈古堡。永遠會有更寫實的賽車和更刺激的槍戰。 碧琪公主和薩爾達還在等著人去救。明年沒意外又會差一百多隻神奇寶貝才有全圖鑑。 但是我覺得可能沒有下一個十三機兵防衛圈..... --
※ 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216.164.3 (臺灣)
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zsp7009: 想問這款跟八方旅人像不像,八方是大家很推但我玩不下去Y 08/18 19:37

j17ay1991: 這款就是AVG + SLG 濃濃80年代風格這樣 08/18 19:43

j17ay1991: 八方跟這款就是不同的遊戲類型 08/18 19:43

Barrel: 八方我老實講 我通關評價是賽 只是因為NS的RPG太少才紅 08/18 19:44

Barrel: 這款贏八方多了 因為每個人佔的劇情份量都很重 08/18 19:45

notj4: 八方是盡量簡單王道化的劇本, 08/18 19:45

notj4: 這款會竭盡所能的故弄玄虛跟埋伏筆, 08/18 19:45

notj4: 說是兩個極致的代表也不一定。 08/18 19:45

newyellow: 八方劇本跟這個根本沒得比! 08/18 19:47

enix625: 八方音樂很讚 08/18 19:51

colchi: 歧路旅人是完全不同類型的遊戲,跟十三機兵都是很優秀的作 08/18 19:56

colchi: 品。 08/18 19:56

a870321: 沒玩過八方,不過這款是文字冒險類不是RPG,應該不能比 08/18 20:05

holyhelm: 跟八方完全不像。 08/18 20:07

swordmr20: 跟八方完全不一樣 08/18 20:08

holyhelm: 喜歡燒腦文字遊戲和科幻一定要入手,戰鬥就頗簡單玩爽的 08/18 20:08

SinPerson: 一開始真的會臉盲,但玩到最後都會知道誰跟誰出擊才有C 08/18 20:19

SinPerson: P加成 08/18 20:19

a12550550: 有十三機兵我就推 08/18 20:34

bassonly: 前天全破 真的覺得有買下這遊戲玩真的太好了 08/18 21:30

xp987987: 推一個十三機兵 08/18 21:32

bootes3177: 有香草就推。除了講日文,跟八方到底哪點一樣? 08/18 21:36

Kamikiri: GAMKER不是也有八方講評嗎 你去看就會知道了 08/18 21:38

Kamikiri: 單就劇情來說 13不只把八方壓在地上摩擦 還把頭壓爆 08/18 21:39

Kamikiri: 八方比較像8個主角各走各的主線 交集極少 08/18 21:41

Kamikiri: 13機兵是13個主角的故事共同組成1條主線 非常交錯複雜 08/18 21:41

busters0: 神作 08/18 21:52

notj4: 其實有很多AVG也有很精彩的劇本... 08/18 22:11

notj4: 倒是以精美手繪風呈現的文字遊戲就真的只有13騎兵吧 08/18 22:11

notj4: 他們香草做動作遊戲我一直有種缺憾感, 08/18 22:14

notj4: 因為把人物換成3D,他們的動作要素我覺得普普, 08/18 22:14

notj4: 但13騎兵在呼籲這個手繪製作遺產為號召時,夠水準的劇本這 08/18 22:14

notj4: 個輔助方向,才終於達到我心中一個完美產品的感覺。 08/18 22:14

CowBaoGan: 神作推 08/18 22:27

fishtwo123: 神作 08/18 22:28

tggbtggb: 真心推薦 08/18 23:36

ul66: 有十三機兵就推~ 08/18 23:36

cclio: 神作必推 戰鬥配樂也很讚 08/19 00:00

tinahou: 推 滿滿感動 值得收藏 08/19 00:31

usamigj: 神作推 08/19 00:39

bin1222: 推 十三機兵 08/19 01:12

hoos891405: 真正的10/10 AVG神作 08/19 01:26

proherla: 推神作! 08/19 02:26

WHOKNOW4: 這部很神,不過不太能放空大腦去玩,不適合速食型玩家就 08/19 02:47

WHOKNOW4: 是。 08/19 02:47

rbking21: 神作 08/19 03:08

Longder: 神作再推個 08/19 03:37

leonEEman: 玩之前看了一部動畫電影,過程就一直覺得劇情相似,最 08/19 09:12

leonEEman: 後果然也類似,只能說我幹嘛看那部片害驚奇感少很多... 08/19 09:12

sieda: 這款劇情神作 08/19 11:10

Jiajun0724: 推推 08/19 11:40

neogetter: 想訂500里的黏土人…豪可愛 08/19 12:24

b36252s: 神作 每次看到心得文 那首歌的旋律都會浮現 真的很感動qq 08/19 12:27

b36252s: 然後淚推最後一段QQ 真的好希望有下一個能媲美的作品 08/19 12:28

sauba: 十三機兵是一個從開始玩就被吸引一直想追真相的極致作品, 08/19 12:41

sauba: 之前我玩也是劇情神作的命運石之門,前面劇情鋪陳是花了好 08/19 12:41

sauba: 幾天晚上玩到打瞌睡,直到劇情轉折才開始認真追真相,可見 08/19 12:41

sauba: 十三機兵的製作要花多少心力才能有現在的成品! 08/19 12:41

SinPerson: 劇情追到會跟劇中角色一樣,隔天睡眠不足 08/19 12:43

SheenaRingo0: 神作 08/19 12:44

kaibawind: 神作推 劇情很棒 08/19 13:23

wl02311207: 神作推 08/19 14:04

minchien311: 香草社的遊戲就是推 08/19 14:19

speed7022: 問一下,這遊戲是有選項影響劇情的嗎?還有多重結局? 08/19 14:39

speed7022: 我看電腦家上面寫的好像可以決定劇情的樣子? 08/19 14:39

Barrel: 算是多重選項 但是單一結局 08/19 15:15

Barrel: 可以決定的是一些日常行動順序而已 08/19 15:15

Barrel: 不會因為你的選項錯誤就不能開機器人 08/19 15:16

phoenix7648: 請問全破大概花多少時間呢? 08/19 15:54

ogt84your: 我破完大概30小時左右 08/19 15:57

ogt84your: 其實這款才真的要不間斷的玩 隔幾天玩脈絡可能會亂掉 08/19 15:59

b36252s: 我白金30小時 不過是集中在兩天一次玩完 整個舒暢 08/19 16:07

BAKU1: 有選項 但除了吃飯以外流程上你每一個都會選到 08/19 16:47

uei1201: 推 08/19 17:59

yanis: 跑兩次 語音全放著自己跑選擇不重複 內容就要25小時上下了 08/19 19:11

yanis: 雖然戰鬥玩起來有夠鳥 但是劇情量很值得 08/19 19:13

fancia0326: 十三機兵大推 08/19 22:29

chx64: 劇情實際上就是一本道 只有一條路 只是拆碎到處擺合理點的 08/20 06:35

chx64: 位置 利用人會替自己找理由去自我解釋的特點 講真的很老梗 08/20 06:36

chx64: 探明篇100%以後從頭開始跑一遍 你會發現很多地方敘述、鋪陳 08/20 06:37

chx64: 都不太足夠 當初的滿足感其實絕大部分源自於自我安慰 08/20 06:37

chx64: 思考設計本以為會有探索、解謎等等功用 實際上一本道很可惜 08/20 06:39

kevingamer: 看原Po的形容感覺很像以前玩的奧汀領域? 08/20 16:03

kevingamer: 多個主角線,各自不同目的,最後引導到同一個結局 08/20 16:03

a870321: 回樓上,沒錯,只是這次有十三人 08/20 18:56

xaiomaio: 跟你說,13我也吹爆,奧丁也超好玩,但奧丁劇情爛到有沒 08/20 21:08

xaiomaio: 有中文版都沒差別,我本來以為13的劇本是altus的人編的 08/20 21:08

xaiomaio: ,結果竟然是香草社,這落差像板凳選手突然像開外掛拿了 08/20 21:08

xaiomaio: 奧運金牌,我都懷疑編劇是不是撿到沾血的編劇指南被奇 08/20 21:08

xaiomaio: 怪的幽靈附身 08/20 21:08

death316629: 這故事告訴我們 招牌隱藏好 用心做就好 08/20 21:47

sk3s: 推 08/21 08:57

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