看板PlayStation
: 進度剛到第二座城:巴哈瑪的拿索 Nassau
: 有些心得想先跟大家分享
: 整體來說我覺得很滿意,雖然還是有很多地方想摔手把
如果要我給分的話,大概是 8/10 左右。
: 劇情的部分一開始就進入主題
: 不會有某代慢熱的情況發生
: 另外主角,也就是三代主角的阿公Edward Kenway
: 在遊戲初期的定位也十分特殊
: 基本上不屬於甜不辣或阿薩辛
: 只要有摳摳,我就是你的兄弟
: 十分符合這代「海盜」的主題
劇情沒有交待為何這個冒牌刺客也具有優良的血統能夠使用鷹眼等專屬技。
: 但或許後面會有些轉折也不一定
: 另外這次世界地圖真的很大
: 簡直就是把加勒比海完全複刻在遊戲當中
: 有很多事情可以做
: 就連一般的無人島上都有蠻多寶藏與收集品
: 喜歡探索的人,會獲得很多的實質回報與無形成就感
花時間換取成就感,有努力就有收穫的東西。
: 像我原本擔心航海的時候會很無聊
: 但我發現比較起來,其實上岸比較無聊XD
: 航海時的事件不少
: 遇到瘋狗浪、海上龍捲風的感覺很震撼
: 海戰的呈現方式也很有魄力
: 還可以選擇擊沈還是登船
: 之後還能搶海邊碉堡
: 搶下就可以當快速傳送點(向同公司的遠哭三致敬)
這代海戰作戰技巧與前作不同,鎖鏈砲只有正前方大概左右展開30度角可以射出
威力對於 Lv11 以下的小船有用,對於 Lv23 以上的大船根本不痛不癢。除了舷
砲的兩種砲火,加農砲和近戰重火力射擊,之外,要一口氣造成敵艦大傷害就是
利用迫擊砲跟艦首衝撞。
大概在遊戲第四章前可以把寒鴉號升級要設計圖之前的等級,這個等級可以順利
獵殺 Lv50 左右的敵艦,例如英國 Man'o'War級或是西班牙 Conquistador 級。
利用到南部海域獵殺這些敵艦一面賺錢一面蒐集素材,基本上不用刻意賺錢應該
也是夠用。
這種大型軍艦主要有兩種出現場景:1.落單;2.有四、五艘護衛艦。落單的場景
會比較困難,大概就是先從後方接近,先用迫擊砲瞄準發射後用鎖鏈砲追擊,敵
艦被攻擊後如果該艦位置在我方10點鐘方向,則會右轉;在我方 2點鐘方向則會
左轉將舷砲面對我們。對方右(左)轉則我方左(右)轉躲開射擊視角,移動到
將我方右(左)側舷砲對準敵艦船尾趁通過時來發重火力射擊,敵方血大概就剩
下一半了。通過敵艦後右(左)轉將敵艦移到我方三(九)點鐘位置瞄準準備再
度用加農砲射擊,敵艦此時會轉成與我方平行的狀態,可能會挨上一波攻擊,吃
下這波攻擊後鑽進敵艦舷砲與艦首追擊砲之間的死角,敵艦會一直想要調整角度
讓舷砲能夠瞄準我方,所以我方只要一直圓弧前進就可以維持在死角裡面,一直
狂射就可以吃死敵艦。
如果是有護衛艦的場景就是大亂鬥,先把護衛艦攻擊到癱瘓,然後跟大型軍艦慢
慢周旋,血量下降就去找癱瘓的軍艦補血,慢慢磨也可以磨死。
至於要塞的話機本上都可以在這個等級全部攻下來,左下兩座一座有龍捲風的有
七座砲台,但要小心保持好距離一直繞圈就可以磨死,怕的話先準備幾隻癱瘓軍
艦來補血也行。另一座只有四個砲台但是周遭有一堆 Lv38 的西班牙軍艦,要是
不小心惹到兩邊就會被聯手圍毆到死,血再多都不夠用。所以戰法事先把周遭的
西班牙軍艦清理一下準備一些癱瘓軍艦。然後從死角(砲台 240度位置)先偷拆
兩座砲台起來,偷拆時候由於有西班牙軍艦會來亂,挨到砲火也會跑來找我方算
帳,老招數引誘出來個別解決。這座要塞控制得好從死角偷打就可以樂勝。
接下來的升級只是為了獵殺傳奇軍艦做準備。 Lv75 的那堆幽靈船用同樣的戰法
在側邊通過時大概只剩下半條命不到,而對方也差不多這個血量,在對方優勢砲
火之下一不小心就會升天。
: 就算風平浪靜,聽水手們唱歌賞賞鯨/補鯨、潛水也很有趣
: 上岸之後,城市的外觀雖然很不一樣
: 但能做的事與前幾代大同小異
: 讓我比較驚豔的是自然風景
: 像是無人島或是森林的感覺
: 充滿了可以獵殺(山貓、蜥蜴)與不能獵殺的生物(螃蟹、海龜)
: 還有一開始的硫磺泉與瑪雅遺址都很有趣
: 至於Animus以外的現實世界
: 是以第一人稱的方式遊玩
: 而且很妙的是
: 現實中的你是Abstergo的新進員工
: 要幫該公司利用Animus測試海盜遊戲(還是與遊戲大廠Ubisoft合作XD)
頂樓 CEO辦公室陽台望出去的場景感覺就是蒙特婁。
: 不過初期Abstergo有好多地方都不能進去
: 期待中後期會有出人意外的發展
: 據說還會看到上一代呆子蒙的後續
: 雖然目前還算滿意
: 但還是有很多地方讓我快玩不下去
: 操作的部分雖然有改善了
: 但是比起其他AAA級動作遊戲,操作感還是差了點
: 這個系列我玩了蠻多代
: 到現在還是沒辦法完全上手
: 偶爾在追逐敵方角色、攀爬或戰鬥時,操控與視角還是會不聽使喚
在 Ezio 的時代反擊→連殺幾乎是不會被偷襲而中斷,但這代在近戰時光是反擊
就可能因為被偷襲而失敗。而且周圍敵兵的攻擊提示到出手之間的時間變短,比
較不好判斷連殺的順序。主角寫又沒有像 Ezio 這麼多,打起來比較吃力。
: 另外遊戲蒐集的要素蠻多的
: 應該是好事
: 但有些收集品或暗殺任務失敗了
: 就要再等一段時間
: 像是會亂飄的海盜歌樂譜(是的,可以教海盜唱新歌)
: 沒追到只能之後再來(我想念蜘蛛人的能力)
超級無言的設定,根本就是浪費時間。解刺客任務時除了主目標也會有次要目標
,例如「不能捲入戰鬥」,但是只要一失敗除了自殺之外沒有辦法重讀進度來重
設。完成次要目標大概就是酬勞再加五成,不缺錢的話沒什麼差。
: 偏偏操控真的有點難上手
: 失敗就只能先去做別的事
: 挫折感與作業感重了點
不過主角聒噪的程度跟 Ezio 差不多,聽主角聊天嘴砲也是蠻有趣的。
: 不過既然官方號稱這遊戲有80小時
主線應該不到80小時,全素材蒐集應該至多 100小時可以完成。
: 我相信一定還有許多優點(與缺陷)還沒被發現
: 想訓練/考驗自己英文能力的人
: 可以立即入手英文版
: 不然也可以等下週中文版上市
: 再不然,就等完全版上市吧(像三代華盛頓版的黑鬍子版?)
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◆ From: 67.255.6.163
※ 批踢踢實業坊(ptt.cc)※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1385044251.A.718.html
→ cloudsub:讀取上次進度 11/21 22:45
推 pddck:你很喜歡船齁XD 11/21 23:07
推 homygodpppk:劇情上有一段是在跟吉德少女追跑的時候有說明 11/21 23:12
→ homygodpppk:鷹眼這招是部份人天才沒學就會,也可以透過訓練開啟 11/21 23:13
推 cloud7515:鷹眼是看血脈的吧 11/22 07:26
→ nightdragen:鷹眼是看血脈,有第一文明的血統就有可能有 11/22 07:52
→ nightdragen:換言之就和血繼限界一樣(?) 11/22 07:53
→ emip:不得不說康納跟愛德華都是怪咖 一個腦袋簡單 一個沒情沒義 11/22 11:08
推 hydeless:所以夾在中間的海蔘最有魅力 (誤) 11/22 11:36
推 lam1217a:主線路過的素材全收集差不多80小時 11/22 12:32
→ lam1217a:最麻煩的是地圖上一堆未開啟的島 等你去探險根本探不完 11/22 12:33
推 j778012:員工識別證裡的說明就有提該遊戲公司位於蒙特婁,其實就是 11/22 13:05
→ j778012:這次製作小組ww 11/22 13:05
推 fetoyeh:Ubisoft = Abstergo 不解釋 XD 11/22 16:23
→ cassine:CEO辦公室陽台看出去感覺就是蒙特婁的景色,右邊的山丘是 11/22 23:26
→ cassine:皇家山(Mt Royale),只是沒看到那個有名的十字架而已 11/22 23:26
→ cassine:公司位置感覺在北邊冬季奧運場館舊址跟植物園那一帶 11/22 23:29