看板PlayStation
: 還有女法進來就是什麼事也不做,
: 隊友瀕死也不肯放一下食物術,
: BOSS戰開打之後近戰不妙了也不會放プロテクション,
: 最糟的是連冰風暴都不肯放,
: 就只會在旁邊飛來飛去觀戰拉畫面,
: 要不就是○鍵小魔法連發,
: 讓人覺得很不爽。
我是有一點意見拉...
魔女本身的先天問題在於技能格子根本不足
加上玩法的風格會有明顯差異, 不能強迫每個人都一定要點出什麼OOO和XXX
舉例來說我目前選擇的天賦配法
說明的就是有點滿
專業*
輔助類
MP上限
回魔速度
魔法盾
重力場
魔法射擊回魔(最後配點)
攻擊類(全部不點)
特殊類
造食術(點滿, 所以9X8)
召喚Animate士兵(單刷用)
飛行術
通用*
HP上限 (提升HP增加安定,也會影響吃食物的治療量)
吃金幣回血 (打小怪增加持續力)
閃避次數+3
吃食物效果提升
裝備格子增加
道具冷卻縮短(不點, 因為我不是大魔法連發類型)
武器三屬
防具四個
剩下的三個格子
造食+魔盾+霸者
造食+魔盾+重力場
以上看場次決定, 有亞馬遜的場合我會考慮加上重力場
HP平均約750, 吃一次食物約回200
還有吃金幣+10HP
這都是為了HP全滿時威力+20%效果能夠常駐
依據敵人換對應弱點屬性攻擊,
○鍵小魔法連發是因為有一個武器的屬性
每次使用同樣法術攻擊時提高4%法術傷害
平均25發來談, 還可以達到50%以上的DPS增量
所以她是魔女遠程狀態下火力最強的招了, 其他技能CP值無法和這個相比
除非是要範圍掃怪
至於食物救人這個問題來說, 通常有人認為你死光自己接關就好
或是有些人造食數LV不夠高, 所以食物是用來自保用的
當然我就是因為不想這樣所以把吃東西相關都點滿了, 效果超好XD
冰風暴來說, 我覺得可以靠魔女冰杖下+○鍵取代一定程度, 所以我後來決定不投資
實際上我是覺得拉, "危機處理"+"隨機組團"這兩件事情, 本身就不該強求
配裝可以自救的時候, 譴責隊友不救本身就是一個很矛盾的行為
配裝無法自救的時候, 打隨機組團本身就是個大地雷
我倒是相當希望每個近戰都帶著治療戒指幫助團隊.....
--
◆ From: 114.45.2.74
※ 批踢踢實業坊(ptt.cc)※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1375525475.A.D57.html
→ pirrysal:我想問閃避點到3是按R人物消失時間增加嘛? 08/03 21:49
→ safy:連續閃躲會有硬直時間, 連續三次可以讓你閃躲速度變快 08/04 00:13
→ Mystiera:teleport應該是沒受evade影響 但是空中迴避就有差 08/04 12:56
→ Mystiera:teleport目前是沒有感覺到什麼硬質時間 沒點也可以硬閃 08/04 12:57
→ Mystiera:官方說法師系的evade可以增加tp距離就是了 08/04 13:02