[EU5 ] 開發日誌(24/12/25)

看板 Paradox
作者 Comartin38 (CM)
時間 2024-12-28 10:57:39
留言 18則留言 (7推 0噓 11→)

本週展示本遊戲的初期流程,以被聯統的挪威為例 https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1227853/norway.png
開局時,挪威君主由瑞典王兼任,繼承人在長子女繼承制下是遠嫁他國的王妹 https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1227852/cities.png
挪威人口極端集中於幾個城鎮聚落,沒幾年後必定要死一批 https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1227851/market.png
挪威市場屬於呂貝克,由漢撒同盟控制 https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1227850/privlege.png
開場時,可考慮授予市民特權,促進商業 https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1227849/alert.png
遠在不列顛北部的省分缺乏物資,需要輸送 https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1227848/silver.png
擴建銀礦場,提供更多銀礦,同時創造大量的工作機會, https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1227847/price.png
接著興建酒廠,並擴建碼頭,這些都需要耗費土木物資 https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1227845/jan.png
經濟建設之外,回到宮廷,為了拉高合法性,讓貴族出身的角色入閣 https://forumcontent.paradoxplaza.com/public/1227844/road.png
接著拉條路直通北挪威,接著接著黑死病就要來了...... *目前看來融入不少VIC3的玩法,還要顧物資與工作機會, 角色繼承與閣員則是來自CK3,外加英白拉多的道路系統, 比較接近EU本家的要素就階級權力與特權授予 --
※ 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.170.146.210 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1735354664.A.CE8.html

camerachao: 微微感覺Vic3看起來被當試點作品了 12/28 13:51

zeumax: 千萬不要抄戰線系統,爛到氣死 12/28 23:28

zeumax: 好好的戰能讓他自己跑到輸 12/28 23:29

zeumax: 毫無邏輯的兵團調度 12/28 23:30

johnnylin12: 怎麼看都是英白拉多+EU4吧,I:R才是真的試點 12/29 03:37

johnnylin12: 而且我記得已經說過不會是vic3那種戰鬥機制 12/29 03:37

Comartin38: 話說官方透露EU5會把整個1836年跑完,1837年才結束 12/29 10:01

Comartin38: 等於是跟VIC3重疊到一年(以及跟CK3重疊116年) 12/29 10:02

Comartin38: 戰鬥跟EU4同樣是走格子,可能開放自動控兵 12/29 10:05

Comartin38: 然後1天細分成12段(EU4:1段,VIC3:4段,HOI4:24段) 12/29 10:08

Comartin38: 不知組5700X3D+RX7600+32GB RAM到時跑不跑得動? 12/29 10:12

ComfortPTT: 好興奮啊趕緊出 12/30 02:01

ComfortPTT: 明年Q2有機會嗎 12/30 02:01

allergy: EU系列一項被P社定位成集大成之作 有點GTA之於R星的地位 12/30 09:17

allergy: 所以會在EU5上看到其他家的特點是不意外的 12/30 09:18

ez910115: 樓上難怪我eu玩的最久, 12/30 12:09

kons: 準備跟NASA租主機來玩 12/30 16:57

bloodrance: 2025年能不能玩的到啊 01/03 13:46

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